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为什么越难的游戏越好?
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因为它就喜欢玩羊了个羊,喜欢那种被人当傻子虐的感觉
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魂系玩家特有的神经
魂系玩家特有的神经
我也玩魂,而且是15年就入坑的资深魂,但是我真的很反感这些人。打个游戏觉得自己打过了,速度比别人快了,就搁那装。。。咱说句实话,魂游基本就是单机,大家都知道你要是想有所挑战,你玩网游去啊,你竞技类网游逮谁敢谁你才牛逼。我玩pubg人都找不着,被虐成狗,但是所有魂,血源,只狼,仁王这些都全通关了,说明啥,说明这玩意就是个熟练工,有啥好得意的啊。
说回黑神话,这游戏你拿动作游戏标准来看就是大大低估他了,它的艺术水平多高进过游戏都能知道吧,这游戏你进去就是为了打打打,推boss,你就是浪费了游几年的努力了。
我也玩魂,而且是15年就入坑的资深魂,但是我真的很反感这些人。打个游戏觉得自己打过了,速度比别人快了,就搁那装。。。咱说句实话,魂游基本就是单机,大家都知道你要是想有所挑战,你玩网游去啊,你竞技类网游逮谁敢谁你才牛逼。我玩pubg人都找不着,被虐成狗,但是所有魂,血源,只狼,仁王这些都全通关了,说明啥,说明这玩意就是个熟练工,有啥好得意的啊。
说回黑神话,这游戏你拿动作游戏标准来看就是大大低估他了,它的艺术水平多高进过游戏都能知道吧,这游戏你进去就是为了打打打,推boss,你就是浪费了游几年的努力了。
太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了
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太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了
剧情你看电影呀
剧情你看电影呀
我也玩魂,而且是15年就入坑的资深魂,但是我真的很反感这些人。打个游戏觉得自己打过了,速度比别人快了,就搁那装。。。咱说句实话,魂游基本就是单机,大家都知道你要是想有所挑战,你玩网游去啊,你竞技类网游逮谁敢谁你才牛逼。我玩pubg人都找不着,被虐成狗,但是所有魂,血源,只狼,仁王这些都全通关了,说明啥,说明这玩意就是个熟练工,有啥好得意的啊。说回黑神话,这游戏你拿动作游戏标准来看就是大大低估他了,它的艺术水平多高进过游戏都能知道吧,这游戏你进去就是为了打打打,推boss,你就是浪费了游几年的努力了。
我也玩魂,而且是15年就入坑的资深魂,但是我真的很反感这些人。打个游戏觉得自己打过了,速度比别人快了,就搁那装。。。咱说句实话,魂游基本就是单机,大家都知道你要是想有所挑战,你玩网游去啊,你竞技类网游逮谁敢谁你才牛逼。我玩pubg人都找不着,被虐成狗,但是所有魂,血源,只狼,仁王这些都全通关了,说明啥,说明这玩意就是个熟练工,有啥好得意的啊。
说回黑神话,这游戏你拿动作游戏标准来看就是大大低估他了,它的艺术水平多高进过游戏都能知道吧,这游戏你进去就是为了打打打,推boss,你就是浪费了游几年的努力了。
还真是,最难的是pvp
还真是,最难的是pvp
喜欢难?罚你去无1级空手无翻滚拉塔恩。
喜欢难?罚你去无1级空手无翻滚拉塔恩。
忍龙我也觉得挺难的,但我觉得比黑魂这些玩起来爽很多,arpg该有的样子。
忍龙我也觉得挺难的,但我觉得比黑魂这些玩起来爽很多,arpg该有的样子。
忍龙在向难度妥协之前比黑魂难多了,最低难度都比黑魂难,只是流量太低没人讨论,另外忍龙是纯正的ACT,RPG要素少得可怜
忍龙在向难度妥协之前比黑魂难多了,最低难度都比黑魂难,只是流量太低没人讨论,另外忍龙是纯正的ACT,RPG要素少得可怜
你不能因为法环是年度最佳就吹任何方面啊 黑神话的美术就是顶级
你不能因为法环是年度最佳就吹任何方面啊 黑神话的美术就是顶级
你说法环的战斗,剧情不行都可以说说,美术不行就真的逆天了
你说法环的战斗,剧情不行都可以说说,美术不行就真的逆天了
不管是设计上还是最终的表现效果,黑猴都远超法环,这其中包括了,美术概念设计,角色设计,场景设计,地编,UI设计,特效动效,整体风格把控,建模,打光等等方面,可以说除了地编,其他任何一个方面法环都全方位的落后。法环的美术在大作里面就是个及格水平。这还不仅是设计上的问题,和技术也脱不开关系,ue5表现力就是强,环境光照,多边形承载能力,法环就是没有这技术水平。说难听点这两画面上根本就不算同时代的产物了,拿黑猴美术去和法环比,简直是在欺负法环。法环美术和最终呈现的效果在它同时代都算差的。差不多和它同时代的作品,战神,对马岛,死亡搁浅,2077这种哪个比它强。你硬要我说分个高低,黑猴,战神,2077(强在设计)这种算第一档,死亡搁浅差点,对马岛可能因为技术原因,最终表现又再差点,然后才是法环这种。你说法环好玩你喜欢玩什么我都没意见,美术它就是同时代3a入门强点水平。你要杠我也没办法,给图给你自己对比下,美术和UI设计的差距都不提了,就说客观的技术差距,看看植被.阴影.打光.体积雾,这不是差2档是什么?
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不管是设计上还是最终的表现效果,黑猴都远超法环,这其中包括了,美术概念设计,角色设计,场景设计,地编,UI设计,特效动效,整体风格把控,建模,打光等等方面,可以说除了地编,其他任何一个方面法环都全方位的落后。法环的美术在大作里面就是个及格水平。这还不仅是设计上的问题,和技术也脱不开关系,ue5表现力就是强,环境光照,多边形承载能力,法环就是没有这技术水平。说难听点这两画面上根本就不算同时代的产物了,拿黑猴美术去和法环比,简直是在欺负法环。法环美术和最终呈现的效果在它同时代都算差的。差不多和它同时代的作品,战神,对马岛,死亡搁浅,2077这种哪个比它强。你硬要我说分个高低,黑猴,战神,2077(强在设计)这种算第一档,死亡搁浅差点,对马岛可能因为技术原因,最终表现又再差点,然后才是法环这种。你说法环好玩你喜欢玩什么我都没意见,美术它就是同时代3a入门强点水平。你要杠我也没办法,给图给你自己对比下,美术和UI设计的差距都不提了,就说客观的技术差距,看看植被.阴影.打光.体积雾,这不是差2档是什么?
你这是画质,不是美术,按你这个评价标准只要是个虚幻五的游戏美术都比法环强。
法环画质不好,但是美术强在很多各种建筑设计,形成的整体构图给人震撼的感觉,你要是玩过,就会发现法环很多地方,光看截图就能想起来是什么地方,而黑神话很多场景虽然画质很好,但是场景缺乏区分度,认不出来是什么地方,像法环这种场景一样看到就是过目难忘
你这是画质,不是美术,按你这个评价标准只要是个虚幻五的游戏美术都比法环强。
法环画质不好,但是美术强在很多各种建筑设计,形成的整体构图给人震撼的感觉,你要是玩过,就会发现法环很多地方,光看截图就能想起来是什么地方,而黑神话很多场景虽然画质很好,但是场景缺乏区分度,认不出来是什么地方,像法环这种场景一样看到就是过目难忘
看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样
看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样
抖音有个主播,打很多BOSS都是一次过的,手法特别好,这种人天生就会玩,但是智商不行,经常迷路,大家都说他是莽夫吕布。
抖音有个主播,打很多BOSS都是一次过的,手法特别好,这种人天生就会玩,但是智商不行,经常迷路,大家都说他是莽夫吕布。
不管是设计上还是最终的表现效果,黑猴都远超法环,这其中包括了,美术概念设计,角色设计,场景设计,地编,UI设计,特效动效,整体风格把控,建模,打光等等方面,可以说除了地编,其他任何一个方面法环都全方位的落后。法环的美术在大作里面就是个及格水平。这还不仅是设计上的问题,和技术也脱不开关系,ue5表现力就是强,环境光照,多边形承载能力,法环就是没有这技术水平。说难听点这两画面上根本就不算同时代的产物了,拿黑猴美术去和法环比,简直是在欺负法环。法环美术和最终呈现的效果在它同时代都算差的。差不多和它同时代的作品,战神,对马岛,死亡搁浅,2077这种哪个比它强。你硬要我说分个高低,黑猴,战神,2077(强在设计)这种算第一档,死亡搁浅差点,对马岛可能因为技术原因,最终表现又再差点,然后才是法环这种。你说法环好玩你喜欢玩什么我都没意见,美术它就是同时代3a入门强点水平。你要杠我也没办法,给图给你自己对比下,美术和UI设计的差距都不提了,就说客观的技术差距,看看植被.阴影.打光.体积雾,这不是差2档是什么?
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不管是设计上还是最终的表现效果,黑猴都远超法环,这其中包括了,美术概念设计,角色设计,场景设计,地编,UI设计,特效动效,整体风格把控,建模,打光等等方面,可以说除了地编,其他任何一个方面法环都全方位的落后。法环的美术在大作里面就是个及格水平。这还不仅是设计上的问题,和技术也脱不开关系,ue5表现力就是强,环境光照,多边形承载能力,法环就是没有这技术水平。说难听点这两画面上根本就不算同时代的产物了,拿黑猴美术去和法环比,简直是在欺负法环。法环美术和最终呈现的效果在它同时代都算差的。差不多和它同时代的作品,战神,对马岛,死亡搁浅,2077这种哪个比它强。你硬要我说分个高低,黑猴,战神,2077(强在设计)这种算第一档,死亡搁浅差点,对马岛可能因为技术原因,最终表现又再差点,然后才是法环这种。你说法环好玩你喜欢玩什么我都没意见,美术它就是同时代3a入门强点水平。你要杠我也没办法,给图给你自己对比下,美术和UI设计的差距都不提了,就说客观的技术差距,看看植被.阴影.打光.体积雾,这不是差2档是什么?
你先把画质和美术分清楚吧,照你这个逻辑,你拿照相机拍一张照片都比美术大师画的画美术更好,因为植被,阴影,打光肯定是照片更真实,但这叫做画面,和美术不是一回事
你先把画质和美术分清楚吧,照你这个逻辑,你拿照相机拍一张照片都比美术大师画的画美术更好,因为植被,阴影,打光肯定是照片更真实,但这叫做画面,和美术不是一回事
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