黑神话和法环差距大吗? 1031回复/ 50204678 浏览

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引用 @底特律金牌打野 发表的:
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所以你外行啊[微笑][微笑][微笑] 2022最佳游戏最佳美术丑的批爆 你太幽默了

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法环那人物和怪丑的和摊子上3块一个的塑料玩具一样你觉得好看?别扯什么最佳美术,就问你觉得那个画面好不好看?

法环那人物和怪丑的和摊子上3块一个的塑料玩具一样你觉得好看?别扯什么最佳美术,就问你觉得那个画面好不好看?

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引用 @虎扑JR1665897805 发表的:
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看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样

看天赋吧,有人天生就擅长玩这类游戏,而手残党的我完全没节奏感,打个大头幽灵卡4个小时,练级练到15级才过。好比跑100米,我有个同学一脸不可思议:13秒不是闭眼就行?我随便跑跑就12秒几。我屎都跑出来才能跑14秒9。天赋不一样

我打白衣打不过,刷到20级去打,还是打不过

我打白衣打不过,刷到20级去打,还是打不过

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引用 @虎扑JR0176954881 发表的:
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第二回还有青蛙吗

第二回还有青蛙吗

一个浪里个波,一个波里个浪

一个浪里个波,一个波里个浪

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问你觉得好不好看?怎么了,你觉得好看是吗?

问你觉得好不好看?怎么了,你觉得好看是吗?

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引用 @卡萝的歼琴 发表的:
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即时战略,星际2,帝国4这种的,如果打对战的话,操作要求精确到秒,而且还要做到前线部队战斗的同时,基地的生产建设不能停,

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即时战略,星际2,帝国4这种的,如果打对战的话,操作要求精确到秒,而且还要做到前线部队战斗的同时,基地的生产建设不能停,

秒可能不太够,一秒钟可能就足够你的兵残血甚至死了

秒可能不太够,一秒钟可能就足够你的兵残血甚至死了

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引用 @虎扑JR1604034973 发表的:
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第二章开头:这猴哥怎么这么菜被射成刺猬了几分钟之后:被射成刺猬回到土地庙

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第二章开头:这猴哥怎么这么菜被射成刺猬了
几分钟之后:被射成刺猬回到土地庙

hhhhh

hhhhh

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引用 @扬基尼斯阿特托昆博 发表的:
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法环那人物和怪丑的和摊子上3块一个的塑料玩具一样你觉得好看?别扯什么最佳美术,就问你觉得那个画面好不好看?

法环那人物和怪丑的和摊子上3块一个的塑料玩具一样你觉得好看?别扯什么最佳美术,就问你觉得那个画面好不好看?

你说的对 就行了 你为什么要用你的主观意识来问我呢 游戏界最权威的奖项是扯 那什么不扯呢 你都这样了 我顺从你就完了

你说的对 就行了 你为什么要用你的主观意识来问我呢 游戏界最权威的奖项是扯 那什么不扯呢 你都这样了 我顺从你就完了

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别说法环了,难度比只狼还低,但是黑猴对战观赏性趣味性要好太多了

别说法环了,难度比只狼还低,但是黑猴对战观赏性趣味性要好太多了

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引用 @须田玉 发表的:
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其实从血源热开始就有这个疑问。怀念战神,忍龙的那个游戏世代,当游戏还不是为了难而难。

其实从血源热开始就有这个疑问。怀念战神,忍龙的那个游戏世代,当游戏还不是为了难而难。

老战神不是简单的一逼?

老战神不是简单的一逼?

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不是越难的越好,是看怎么难。就拿法环来说,本体的难是大家能接受的难,快慢刀,零前摇,读指令甚至大神的盾反和走位,这种是可以多加练习然后不断强大的成就感。dlc 就是堆数值,单纯的为了难而难。所以本体和dlc 口碑差很多。

不是越难的越好,是看怎么难。就拿法环来说,本体的难是大家能接受的难,快慢刀,零前摇,读指令甚至大神的盾反和走位,这种是可以多加练习然后不断强大的成就感。dlc 就是堆数值,单纯的为了难而难。所以本体和dlc 口碑差很多。

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魂类游戏也因为魂小将快烂了,果然一粉顶十黑

魂类游戏也因为魂小将快烂了,果然一粉顶十黑

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综合来说,比不过老头环,你第一部就把人家老贼的大作干掉,可能么

综合来说,比不过老头环,你第一部就把人家老贼的大作干掉,可能么

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引用 @Origin_4 发表的:
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我很认真,法环你们说玩法设计其他的什么都好,美术没有值得吹的。我自己就是做游戏美术UI的。

我很认真,法环你们说玩法设计其他的什么都好,美术没有值得吹的。我自己就是做游戏美术UI的。

法环确实暗不拉几的,论美术水平最高对马岛也有一票

法环确实暗不拉几的,论美术水平最高对马岛也有一票

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没爱国情怀不跟他计较,媚日这谁能忍

没爱国情怀不跟他计较,媚日这谁能忍

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引用 @如是我魔 发表的:
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兄弟你没说笑?法环的美术跟画面那是艺术品级别的

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兄弟你没说笑?法环的美术跟画面那是艺术品级别的

流浪地球都吊打星际穿越了,还有什么不可能

流浪地球都吊打星际穿越了,还有什么不可能

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引用 @Origin_4 发表的:
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我很认真,法环你们说玩法设计其他的什么都好,美术没有值得吹的。我自己就是做游戏美术UI的。

我很认真,法环你们说玩法设计其他的什么都好,美术没有值得吹的。我自己就是做游戏美术UI的。

你这个审美也只能做做UI了,可千万别碰美术

你这个审美也只能做做UI了,可千万别碰美术

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真正的玩家再喜欢环也明白黑悟空素质优秀,环白金黑悟空过了第一章可不是啥成就

真正的玩家再喜欢环也明白黑悟空素质优秀,环白金黑悟空过了第一章可不是啥成就

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一边说简单,一边大头打30才过,这不是菜b一个吗

一边说简单,一边大头打30才过,这不是菜b一个吗

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引用 @losca 发表的:
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然而你看不惯的魂系游科可没少借鉴

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然而你看不惯的魂系游科可没少借鉴

看不惯的明显是装逼好吧。。

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Re:黑神话和法环差距大吗?
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