抛开情怀因素,你觉得黑悟空的爽点在哪? 205回复/ 4948870 浏览

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还有wb上一堆破防xxn的呢

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还有wb上一堆破防xxn的呢

急也没用,最后两天宣传片全发新华社,昨天还上外交部了,那些打着爱国旗号实则打拳的xxn真该收收味了

急也没用,最后两天宣传片全发新华社,昨天还上外交部了,那些打着爱国旗号实则打拳的xxn真该收收味了

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还真是这个意思。这种全民狂欢的感觉太爽了,周围的朋友都在讨论,全网都是每个boss怎么打,互相吐槽哪个主播卡在哪了。有一种自己的孩子出息了的感觉。

还真是这个意思。这种全民狂欢的感觉太爽了,周围的朋友都在讨论,全网都是每个boss怎么打,互相吐槽哪个主播卡在哪了。有一种自己的孩子出息了的感觉。

那些在讨论游戏好坏的全是云玩家,这种事情等到十二月再讨论就是了

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美术 太好看了我到处跑到处看

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我玩了,感觉真得加个地图系统吧,小地图大地图,第二章迷路迷爆了

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真的很容易迷路

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Boss rush

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引用 @黎奈 发表的:
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刚看到一个《我没玩但是看视频我感觉打几个很差》

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刚看到一个《我没玩但是看视频我感觉打几个很差》

没玩,看的,感觉,很差劲

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很简单 十几年前连NBA转播权都懒得卖你的国家市场突然出了个爱德华兹水平的球员 然后一堆本国人说你看他这不如乔丹那不如魔术师快别打了 你说这帮人是不是吃饱了撑的

很简单 十几年前连NBA转播权都懒得卖你的国家市场突然出了个爱德华兹水平的球员 然后一堆本国人说你看他这不如乔丹那不如魔术师快别打了 你说这帮人是不是吃饱了撑的

我怎么没想到这么好的比喻

我怎么没想到这么好的比喻

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没玩,看的,感觉,很差劲

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BYD我看到你回复发现我输入法打错字了,那个是打击感

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看你破防

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抛开情怀的话,第一个以中国文化为背景的这类游戏,玩着就爽,画面顶级,打斗符合我们的想象和审美。对于老外而言,没有LGBT+和sweetbaby干扰的游戏就是爽

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抛开情怀的话,第一个以中国文化为背景的这类游戏,玩着就爽,画面顶级,打斗符合我们的想象和审美。对于老外而言,没有LGBT+和sweetbaby干扰的游戏就是爽

好玩,现在刚刚打完第二章。丰富的且多变boss战,丰富的战斗机制组合,多变的棍法、法术、化身都有自己的成长系统,合理的成长曲线,不同的boss机制加上不同的技能天赋搭配,能让每次战斗都有变化。顶级美术加上各种细节能让人沉浸其中,剧情也不会像老头环、黑暗之魂系列那样的谜语人。还有地图关卡有大量的探索、收集玩法。别人说缺点是容易迷路,但我觉得无所谓,因为场景美术的设计太棒了,就算迷路了也不会太影响体验,反而会让人更能注意到之前没发现的细节。缺点是空气墙这一点就确实有点难受,还有就是场景互动少,你不能像其他游戏那样利用地形环境击杀敌人,另一个就是装备系统稍微差强人意。

好玩,现在刚刚打完第二章。丰富的且多变boss战,丰富的战斗机制组合,多变的棍法、法术、化身都有自己的成长系统,合理的成长曲线,不同的boss机制加上不同的技能天赋搭配,能让每次战斗都有变化。顶级美术加上各种细节能让人沉浸其中,剧情也不会像老头环、黑暗之魂系列那样的谜语人。还有地图关卡有大量的探索、收集玩法。别人说缺点是容易迷路,但我觉得无所谓,因为场景美术的设计太棒了,就算迷路了也不会太影响体验,反而会让人更能注意到之前没发现的细节。缺点是空气墙这一点就确实有点难受,还有就是场景互动少,你不能像其他游戏那样利用地形环境击杀敌人,另一个就是装备系统稍微差强人意。

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老实讲,这游戏并没有给我什么爽点,玩了一下就觉得没意思。可能是一直不喜欢打铁游戏的原因,我更喜欢看抽象猴粉和大殖子们争吵。游戏很优秀,算不上神作,瑕疵也不少,总之国产加油吧。还有就是你们快打起来。

老实讲,这游戏并没有给我什么爽点,玩了一下就觉得没意思。可能是一直不喜欢打铁游戏的原因,我更喜欢看抽象猴粉和大殖子们争吵。游戏很优秀,算不上神作,瑕疵也不少,总之国产加油吧。还有就是你们快打起来。

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我玩了,感觉真得加个地图系统吧,小地图大地图,第二章迷路迷爆了

我玩了,感觉真得加个地图系统吧,小地图大地图,第二章迷路迷爆了

我看攻略都能迷路

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很简单 十几年前连NBA转播权都懒得卖你的国家市场突然出了个爱德华兹水平的球员 然后一堆本国人说你看他这不如乔丹那不如魔术师快别打了 你说这帮人是不是吃饱了撑的

很简单 十几年前连NBA转播权都懒得卖你的国家市场突然出了个爱德华兹水平的球员 然后一堆本国人说你看他这不如乔丹那不如魔术师快别打了 你说这帮人是不是吃饱了撑的

昨天看到一个大姚的比喻,并不是说大姚不行,但是黑猴目前在3A圈的水准肯定是比大姚当时在NBA的情况要高,同样也比爱德华兹在目前联盟的情况高。
个人感觉可以类比top20内的一个球员,类似韦德这种硬抠有点偏科的(空气墙相较于投篮水平)。

昨天看到一个大姚的比喻,并不是说大姚不行,但是黑猴目前在3A圈的水准肯定是比大姚当时在NBA的情况要高,同样也比爱德华兹在目前联盟的情况高。
个人感觉可以类比top20内的一个球员,类似韦德这种硬抠有点偏科的(空气墙相较于投篮水平)。

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昨天看到一个大姚的比喻,并不是说大姚不行,但是黑猴目前在3A圈的水准肯定是比大姚当时在NBA的情况要高,同样也比爱德华兹在目前联盟的情况高。个人感觉可以类比top20内的一个球员,类似韦德这种硬抠有点偏科的(空气墙相较于投篮水平)。

昨天看到一个大姚的比喻,并不是说大姚不行,但是黑猴目前在3A圈的水准肯定是比大姚当时在NBA的情况要高,同样也比爱德华兹在目前联盟的情况高。
个人感觉可以类比top20内的一个球员,类似韦德这种硬抠有点偏科的(空气墙相较于投篮水平)。

好像我也比喻过 为姚明骄傲 但不能说姚明不如奥尼尔就喷不爱国

好像我也比喻过 为姚明骄傲 但不能说姚明不如奥尼尔就喷不爱国

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好像我也比喻过 为姚明骄傲 但不能说姚明不如奥尼尔就喷不爱国

好像我也比喻过 为姚明骄傲 但不能说姚明不如奥尼尔就喷不爱国

目前玩下来感觉黑猴的框架偏战神,夹杂了魂等其他游戏的一些玩法,本质上确实也没有开创新的玩法模式,算是综合能力top的学生。
他的里程碑意义更多在于中国文化构架下的3A游戏挤进世界前列,但有的人非要拿短比长,或者非要比个一二三来,那我觉得就算黑猴排世界第四也可以吹爆,做不成第一就不能吹吗,那是不是乔丹以下的球员都是菜鸡,博尔特后面的都是普通人,状元以下的都是学庸。
说着说着突然想起一个比喻,黑猴算不算类似苏炳添,如果算那我一样吹爆。

目前玩下来感觉黑猴的框架偏战神,夹杂了魂等其他游戏的一些玩法,本质上确实也没有开创新的玩法模式,算是综合能力top的学生。
他的里程碑意义更多在于中国文化构架下的3A游戏挤进世界前列,但有的人非要拿短比长,或者非要比个一二三来,那我觉得就算黑猴排世界第四也可以吹爆,做不成第一就不能吹吗,那是不是乔丹以下的球员都是菜鸡,博尔特后面的都是普通人,状元以下的都是学庸。
说着说着突然想起一个比喻,黑猴算不算类似苏炳添,如果算那我一样吹爆。

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目前玩下来感觉黑猴的框架偏战神,夹杂了魂等其他游戏的一些玩法,本质上确实也没有开创新的玩法模式,算是综合能力top的学生。他的里程碑意义更多在于中国文化构架下的3A游戏挤进世界前列,但有的人非要拿短比长,或者非要比个一二三来,那我觉得就算黑猴排世界第四也可以吹爆,做不成第一就不能吹吗,那是不是乔丹以下的球员都是菜鸡,博尔特后面的都是普通人,状元以下的都是学庸。说着说着突然想起一个比喻,黑猴算不算类似苏炳添,如果算那我一样吹爆。

目前玩下来感觉黑猴的框架偏战神,夹杂了魂等其他游戏的一些玩法,本质上确实也没有开创新的玩法模式,算是综合能力top的学生。
他的里程碑意义更多在于中国文化构架下的3A游戏挤进世界前列,但有的人非要拿短比长,或者非要比个一二三来,那我觉得就算黑猴排世界第四也可以吹爆,做不成第一就不能吹吗,那是不是乔丹以下的球员都是菜鸡,博尔特后面的都是普通人,状元以下的都是学庸。
说着说着突然想起一个比喻,黑猴算不算类似苏炳添,如果算那我一样吹爆。

很多细节和体验处理本身不可能第一个游戏就完美 都是经验科学 在内容 体量 完成度上已经很出色了

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没什么要抛开情怀,文化共鸣啊

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战斗!!!!爽!!!!!!

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好像我也比喻过 为姚明骄傲 但不能说姚明不如奥尼尔就喷不爱国

好像我也比喻过 为姚明骄傲 但不能说姚明不如奥尼尔就喷不爱国

奥尼尔专打姚明,姚明专打霍华德

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Re:抛开情怀因素,你觉得黑悟空的爽点在哪?
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