黑悟空没有想象中的好玩 749回复/ 50246691 浏览

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打完虎先锋了,确实挺符合82分的水平,优化和空气墙简直一坨

打完虎先锋了,确实挺符合82分的水平,优化和空气墙简直一坨

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跑步不就是按下左摇杆么??技能树确实拉胯了点,不过也能理解没办法一口吃成胖子

跑步不就是按下左摇杆么??技能树确实拉胯了点,不过也能理解没办法一口吃成胖子

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引用 @whatsup729 发表的:
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美术素材顶级 内容量爆炸 打击感优秀的游戏被说成情怀游戏也是逆天

美术素材顶级 内容量爆炸 打击感优秀的游戏被说成情怀游戏也是逆天

打击感有点薄弱 其他的很顶

打击感有点薄弱 其他的很顶

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引用 @精神不丢分马国成 发表的:
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昨天断断续续看一主播玩 三小时还没出黑风山 没地图引导 没任务指引 很长时间都在鬼打墙 对我这种路痴玩家 真玩不来

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昨天断断续续看一主播玩 三小时还没出黑风山 没地图引导 没任务指引 很长时间都在鬼打墙 对我这种路痴玩家 真玩不来

你不爱国

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引用 @15yiang 发表的:
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得了吧,好奇你玩过几个年度最佳游戏,黑神话美术,设定。加诚意满满的堆战斗,我觉得比战神5好玩

得了吧,好奇你玩过几个年度最佳游戏,黑神话美术,设定。加诚意满满的堆战斗,我觉得比战神5好玩

美术比战神5好,剧情盲猜应该比战神5好。动作系统就差的很远了。

美术比战神5好,剧情盲猜应该比战神5好。动作系统就差的很远了。

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引用 @wehalus 发表的:
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美术比战神5好,剧情盲猜应该比战神5好。动作系统就差的很远了。

美术比战神5好,剧情盲猜应该比战神5好。动作系统就差的很远了。

战神5剧情别说了。就一大烂尾太让我失望了,我是从ps2从战神1玩过来的,战神4那么多剧情伏笔后面就匆匆了事,真是期待越大失望越大

战神5剧情别说了。就一大烂尾太让我失望了,我是从ps2从战神1玩过来的,战神4那么多剧情伏笔后面就匆匆了事,真是期待越大失望越大

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引用 @用户2028709332 发表的:
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打击感应该是用棍子的原因,像只狼弹反當一声,以及攻击敌方刀防御碰撞声就很爽,打在敌方身上的声音反馈也很好。我在想如果黑神话悟空要做出攻击声音反馈。好像声音打在人身上音效反馈不是特别好,要是也能做到敌方和我方武器弹反,比如一棍子下去敌方也用棍子或者刀碰撞,迸发出金属碰撞声,那应该会好很多

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打击感应该是用棍子的原因,像只狼弹反當一声,以及攻击敌方刀防御碰撞声就很爽,打在敌方身上的声音反馈也很好。我在想如果黑神话悟空要做出攻击声音反馈。好像声音打在人身上音效反馈不是特别好,要是也能做到敌方和我方武器弹反,比如一棍子下去敌方也用棍子或者刀碰撞,迸发出金属碰撞声,那应该会好很多

我昨天说鬼泣打击感断档领先被人喷了,鬼泣5里面有个三节棍,我感觉是所有武器里面除了摩托车打击感最爽的了,三节棍攻击的时候附带了火跟冰的打击效果,打击感真的拉满了

我昨天说鬼泣打击感断档领先被人喷了,鬼泣5里面有个三节棍,我感觉是所有武器里面除了摩托车打击感最爽的了,三节棍攻击的时候附带了火跟冰的打击效果,打击感真的拉满了

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引用 @答案给你答案 发表的:
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我看直播孙悟空打二郎神,做的真的好,动画剧情都挺好

我看直播孙悟空打二郎神,做的真的好,动画剧情都挺好

满足了我对神仙打架的幻想

满足了我对神仙打架的幻想

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引用 @15yiang 发表的:
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战神5剧情别说了。就一大烂尾太让我失望了,我是从ps2从战神1玩过来的,战神4那么多剧情伏笔后面就匆匆了事,真是期待越大失望越大

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战神5剧情别说了。就一大烂尾太让我失望了,我是从ps2从战神1玩过来的,战神4那么多剧情伏笔后面就匆匆了事,真是期待越大失望越大

标准的烂尾,本来前面其实还行,改进了战神4怪物种类少的缺点。最后那剧情尤其是那个面具给我玩笑了。导致我一直觉得战神5很垃圾。昨天玩了会猴子才觉得新战神的这套战斗系统还是非常顶的。

标准的烂尾,本来前面其实还行,改进了战神4怪物种类少的缺点。最后那剧情尤其是那个面具给我玩笑了。导致我一直觉得战神5很垃圾。昨天玩了会猴子才觉得新战神的这套战斗系统还是非常顶的。

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引用 @用户1038206205 发表的:
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霍格沃茨之遗,星战系列游戏,蝙蝠侠阿卡姆骑士不算情怀游戏?

霍格沃茨之遗,星战系列游戏,蝙蝠侠阿卡姆骑士不算情怀游戏?

算的,但是它们普遍比黑神话要做得好。

算的,但是它们普遍比黑神话要做得好。

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引用 @飞京 发表的:
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群里都在喷出生地图 这么看来其他点还是值得一玩的。

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群里都在喷出生地图 这么看来其他点还是值得一玩的。

画面演出战斗都没得说,剧情我是感觉有点割裂单可能是没打完的原因,空气墙问题确实影响体验,不考虑国产情怀这些至少也可以给到85分

画面演出战斗都没得说,剧情我是感觉有点割裂单可能是没打完的原因,空气墙问题确实影响体验,不考虑国产情怀这些至少也可以给到85分

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引用 @树丶人 发表的:
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又急了 夸没问题啊,美术画质是顶级,boss量多且不重复,对比战神4五颜六色傻逼巨人,好的不是一星半点,但是你嗯吹战斗系统真的尬 吹开场还能理解,毕竟做的确实好

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又急了 夸没问题啊,美术画质是顶级,boss量多且不重复,对比战神4五颜六色傻逼巨人,好的不是一星半点,但是你嗯吹战斗系统真的尬 吹开场还能理解,毕竟做的确实好

我吹了战斗系统? 回错人了?

我吹了战斗系统? 回错人了?

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引用 @维克托纹班亚马 发表的:
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就场景全是各种林子,太容易审美疲劳了,,

就场景全是各种林子,太容易审美疲劳了,,

你说黑猴全是林子就跟我说内蒙古全是草原一样,都是管中窥豹

你说黑猴全是林子就跟我说内蒙古全是草原一样,都是管中窥豹

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引用 @China男山必胜客 发表的:
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宣发是真做事,早四五年就陆续看到新闻,近发售这段时间B站不管是官方还是很多关注的UP(平常不看游戏视频的,所以关注的都不是游戏UP)都在给黑猴打广告,预算是真足。

宣发是真做事,早四五年就陆续看到新闻,近发售这段时间B站不管是官方还是很多关注的UP(平常不看游戏视频的,所以关注的都不是游戏UP)都在给黑猴打广告,预算是真足。

有没有可能是自来水,这么多年了,中国玩家太需要一款属于自己的正常的单机大作了,我就不说优秀了,防止某些人应激。

有没有可能是自来水,这么多年了,中国玩家太需要一款属于自己的正常的单机大作了,我就不说优秀了,防止某些人应激。

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引用 @虎扑JR1160941015 发表的:
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我吹了战斗系统? 回错人了?

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我吹了战斗系统? 回错人了?

我的这个你,是指部分逆天人

我的这个你,是指部分逆天人

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引用 @whatsup729 发表的:
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美术素材顶级 内容量爆炸 打击感优秀的游戏被说成情怀游戏也是逆天

美术素材顶级 内容量爆炸 打击感优秀的游戏被说成情怀游戏也是逆天

战斗系统可以说优秀,这打击感绝对不优秀……

战斗系统可以说优秀,这打击感绝对不优秀……

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引用 @高p哥布林 发表的:
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美术确实不错,内容还可以,但是打击我确实感觉差点意思,有点偏软

美术确实不错,内容还可以,但是打击我确实感觉差点意思,有点偏软

看了以几个主播 这么操作 是有点累的 这个游戏 是不是没有难度选择 这个我感觉 算鬼泣里超难的了,打BOSS 掉一点血, 自己挨一刀疼死

看了以几个主播 这么操作 是有点累的 这个游戏 是不是没有难度选择 这个我感觉 算鬼泣里超难的了,打BOSS 掉一点血, 自己挨一刀疼死

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引用 @wehalus 发表的:
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标准的烂尾,本来前面其实还行,改进了战神4怪物种类少的缺点。最后那剧情尤其是那个面具给我玩笑了。导致我一直觉得战神5很垃圾。昨天玩了会猴子才觉得新战神的这套战斗系统还是非常顶的。

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标准的烂尾,本来前面其实还行,改进了战神4怪物种类少的缺点。最后那剧情尤其是那个面具给我玩笑了。导致我一直觉得战神5很垃圾。昨天玩了会猴子才觉得新战神的这套战斗系统还是非常顶的。

我觉得怪物种类还是很少…有种网游的感觉很多怪都似曾相识

我觉得怪物种类还是很少…有种网游的感觉很多怪都似曾相识

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我反正觉得比战神都强

我反正觉得比战神都强

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引用 @wehalus 发表的:
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标准的烂尾,本来前面其实还行,改进了战神4怪物种类少的缺点。最后那剧情尤其是那个面具给我玩笑了。导致我一直觉得战神5很垃圾。昨天玩了会猴子才觉得新战神的这套战斗系统还是非常顶的。

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标准的烂尾,本来前面其实还行,改进了战神4怪物种类少的缺点。最后那剧情尤其是那个面具给我玩笑了。导致我一直觉得战神5很垃圾。昨天玩了会猴子才觉得新战神的这套战斗系统还是非常顶的。

新战神的容量就应该做成三部曲,第二部做到杀完海姆达尔就能结束了,后面的剧情太简单潦草了。矮人弟弟的后续也没有交代,铺垫了这么久的提尔也只是主线剧情做完之后才能遇到,跟阿特柔斯之间都没办法互动,耶梦加得跟芬里尔也基本上就是讲了他们怎么来的,诸神黄昏也没多少戏份,以及基本上没有剧情的阿斯加德。剩下的功夫不如完善一下阿特柔斯的个人剧情,铁树林跟替奥丁打工那段真的差点意思,boy的战斗模组太拉了。

新战神的容量就应该做成三部曲,第二部做到杀完海姆达尔就能结束了,后面的剧情太简单潦草了。矮人弟弟的后续也没有交代,铺垫了这么久的提尔也只是主线剧情做完之后才能遇到,跟阿特柔斯之间都没办法互动,耶梦加得跟芬里尔也基本上就是讲了他们怎么来的,诸神黄昏也没多少戏份,以及基本上没有剧情的阿斯加德。剩下的功夫不如完善一下阿特柔斯的个人剧情,铁树林跟替奥丁打工那段真的差点意思,boy的战斗模组太拉了。

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Re:黑悟空没有想象中的好玩
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