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我艾尔登法环一千三百小时,黑悟空动作性上吊打法环,地图不是开放世界肯定输法环了,武器 战技这些肯定比不了法环的几百把武器 战技。世界观 故事性说实话吊打法环,法环也就是个老套的家族乱伦剧,也配和我西游文化比?
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法环说实话,我玩不进去
我没玩,但看视频总感觉打击感太差。
《但 是》
那不是之前那个层主回复的“我没玩”吗
有没有可能我回复的不是这个
想玩,非常想玩。但我深知自己玩不好这类游戏。
以后这些古典名著ip版权没人管么,感觉国家不管的话,谁都可以来参加一脚
怎么管?要不先去日本把它们的游戏影视先封杀了?
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开始偷换概念了
理智评价90+,不理智,年度最佳
你这句话好比 大家都在讨论怎么跑100米,你摇着轮椅过来了,说我觉得100米该这么跑。你觉得你的意见有参考价值吗?
原神呢
有一说一,原神虽然是卡通,还是有点儿打击感的……
你知道我没体验
能说出这种话的人你能是单机游戏玩家?
手残党,比较喜欢开放世界类型的,不喜欢这个类型但是广告太多了也买了,半小时就alt+f4了,第二关的boss都没见到死了好多次
我觉得西游的故事性,既是优点也是缺点。法环纯架空,制作者给多少算多少。西游你就要考虑如何在一款游戏有限的篇幅里,又要创新,又要交代背景,又要有所省略。要考虑看过西游人的感受,也要考虑没看过的人的感受。感觉西游这种有小说背书的作品,适合出一系列作品来充实他。纯架空类的,需要首作就打开一片天地。我们的游戏行业要想繁荣,架空世界的作品和编剧,是一定要有的。
慢慢来吧
打击感确实有很大的提升空间,但总体来说还是超神表现,毕竟开天辟地里程碑之作【【Rac】解构中配:国语配音、混音,问题很多很严重!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Xra0SRU可以看看这个视频,有分析黑神话打击音效的瑕疵
什么故弄玄虚的,我觉得打击感没问题。
我没玩,但是我感觉这游戏今年最佳
问题是做还做的一坨
你是对的
地图引导这个,也还好吧,全GPS导航也没啥意思
我理解并尊重每个硬核玩家对沉浸感的偏好,但也请大家理解不是每个人都有那么多闲心在一个地方反复探索每一个角落。喜欢沉浸感的可以选择无引导无gps模式,游戏时间没那么多就想体验主线任务或者少走点弯路的,可以选择引导模式。一个好的商品就应该给用户提供更多的选择。且黑神话悟空从第一个实机演示视频开始就收获到了那么大的关注度甚至可以被冠以国产3a的希望的游戏,确实应该考虑到更多的受众。在商言商嘛,也不是说艺术品就一定不能商业化。