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感觉肯定能赚不少,但还是和网游的暴利差太多了。
是的,王者一个无双皮就大几百了,你搞几年一次性买断,别人周周都有新皮肤,但是赛道不一样,我玩王者(成家工作压力大了,这快餐类抽空就能搞一把),但是也很为黑悟空叫好,希望以后再有条件打开电脑玩3A吧。
所以优秀的游戏从业者是被强迫留在腾讯的?导致腾讯占着人做不出3A?
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优秀游戏从业者分两种,一种是为了钱,一种是为了梦想。留在腾讯工作的基本都是为了钱,而游戏科学这一批人就是为了梦想出来自己干的。从结果上看腾讯确实是做不出3A。而且不只是3A,腾讯大部分游戏要么是买来的,要么是换皮,没有一点创新性,起码能找出10个例子。腾讯从游戏收入和人才储备上来看,确实是国内领先水平,而腾讯却做不出来有创新性的游戏,这也是事实。
说的是时间成本 你连我说的是什么意思都没明白
你说的时间成本,跟“几万的电脑 手柄 ps5 ”有关系吗?
不是,足球篮球的群众基础还不多,菜就别拿观众做借口
那可太少了,人家足球强国的足球注册人数远高于中国
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国产游戏应该是被当年的盗版碟和一些媒体打败的,腾讯只是借坡下驴罢了。
几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多
农药:黑神话皮肤 298福袋抽取,10轮起抽
一个皮肤好几十,而且还得迭代,属实恶心,这方面坦克世界更牛逼,换皮坦克买了占俩车位,两辆不同又相同的车,真牛逼!
我就很好奇虎先锋喝的是不是绿豆汤
有人发了了,还是红豆汤
你们其实有个点忽略了,大资金其实很多的,但是现在没了房地产,大资金无处可去,恰好需要这种项目去盘活,这种大资金不追求什么高利润,他们求稳,这种3A大3作其实是个很好的资金投入点。那种小手游反而资金盘子太小了。
求稳?然后3a扑一个亏几亿是吧?还是你负责给所有国产3a兜底?你问问那些投资人是愿意投《热辣滚烫》这条赛道还是投《流浪地球》
3A的消费频率大概一到两个月就要买新游戏,
手游一旦一个玩家玩了,他不会再玩其它游戏了,属于排它性的。
国内有多少玩家能按你这个消费频率库库入正版3a你告诉我
打广告估计比成本都高
黑猴的宣发就是b站定时更新视频
发视频和游戏展,想联名啥的甚至还赚钱了
遍地
累死累活3-5千的工资 养活一家子 花几万整上吃灰用?国内的市场3A大作再过10年20年也干不过手游 资本不喜欢 没有利润 也就没什么人做 你们有条件玩你们的 还在那嘲笑手游 你去问问全国将近1亿的外卖员 他们放松是玩一把王者还是悟空
友情提示之前的中国第一3A古剑奇谭3,其实做的挺好的,口碑好,但是根本不赚钱,续作都没有
古剑3很良心,但其实还是国产仙侠老路子。剧情是这类游戏最大卖点,古剑3框架很好,家国情怀,但是细节填充有点空洞。
问什么成功,看科幻电影就知道了,出了一个流浪地球,除此之外也没有其他的科幻
但流浪地球的IP已经成功了,我认为还是科幻迈出的第一步,至少让市场形成了中国能做科幻电影的认知
游戏科学和黑神话的存在就是向人们诉说着人活着不是只为了挣钱
或者说的是“我站着,还把钱挣了”
对腾讯网易赚快钱的没一点影响,反而还会笑话黑猴赚辛苦钱还要挨骂