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那就怪了,一个皮肤盈利几个亿,到底是谁在买呢?农药年盈利几百亿,不是玩家充的?加上毒奶粉呢?加上吃鸡呢?
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知道王者玩家人数是多少么?哪怕每个玩家一人一年冲几十,都是天文数字了,你啥单机能达到这玩家基数?
因为腾讯就不是一个游戏公司,所以他不会用游戏公司的视角看待游戏,对于腾讯来说他只要花点小钱就可以获得一个既叫好又叫座的单机游戏一块分钱完全没有自己开发的必要,所以近几年的年度最佳单机的背后你都能看到腾讯的身影,但腾讯自己不会去开发一个耗资几亿耗时几年不一定好的单机大作,这就是他的公司根本他是一个互联网公司
对游戏没有热爱,或者说有热爱的人也只是底下打工的,领导是没有的,只有利益,所以想做出很好的游戏,只能出走了。只做回报快的游戏
人家自己做的好就行,整个行业没有毛线影响。
只希望下一个来个中国自己的全战三国
反正单机游戏yyds,手游就是占个社交属性,但是游戏永远是娱乐性第一
我安徽的,我腾讯心悦。腾讯那些游戏氪金就是比单机贵。300买断还不便宜?
300单机的游戏时间怎么和网游比?
友情提示之前的中国第一3A古剑奇谭3,其实做的挺好的,口碑好,但是根本不赚钱,续作都没有
我也玩了,还不错,就是感觉时间有点短呢
猪八戒外传高老庄资料片、天庭卷帘资料片,沙和尚之流沙河底总动员,哪吒,葫芦娃,姜子牙,甚至封神榜、山海经,太多太多的故事可以讲了
都可以讲,但有哪个比的了悟空的,说实话,黑猴应该是把同类型市场都吃下来了,所有对动作,国产,单机感冒的玩家都会给个面子,其他新作应该只能吃下一部分了,要想更成功,只可能是整个单机游戏市场都有发展了
网游占你时间的本质不就是反复刷装备刷词条?你真以为网游是游戏内容饱满给你占的游戏时间?单机给你把这一段砍了而已。
国内是今年才有3a玩家嘛?以前大家是不爱玩3a是吗
他不知道圆珠笔的故事
什么叫优越感?我看不起成功学的书是因为有优越感吗?是因为那东西就是个垃圾还不让说了?不过说实话,王者荣耀这种游戏还是垃圾里不错的了
别人玩王者就是审美不足,这不是优越感是什么?每个人有每个人的认知,适合自己的就行了,非得你玩的才是好的
几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多
我最讨厌tx游戏,恶心tx游戏的一切。但是我觉得这锅tx不太背。我觉得游戏玩法为大,从超级玛丽到红警到rts到fps到dota到吃鸡到下棋,最火的游戏从来不是画面最好的。一个画质粗糙的植物大战僵尸能火遍全球,所以我更欣赏巨鸟多多这种游戏公司,gta能火这么久,也是因为玩法
热搜黑猴预售破4E,这是什么概念呢,大概是王者荣耀一个星期的流水。
你怕是不大理解王者荣耀是个什么级别的存在
黑猴卖爆能赚几个亿啊?得卖300W才回本5亿,以前那个手游咸鱼之王知道吧?广告满天飞那个,最火的时候一个月流水一个多亿,平均月流水几千万
微信抖音腾讯广告不要钱?今年腾讯财报渠道费都赚麻了
国民手游就那一个,别的公司甚至腾讯想复制都复制不了,其他二三线手游赚钱还没黑神话多呢
流浪2好还是差
比流浪地球1好
期待一下黑神话悟能
黑神话钟馗跟黑神话姜子牙好像已经注册商标了
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你想多了,玩个电脑游戏没有这么高的门槛
比较反直觉的是,投资越大的项目风险其实越低。像你说的换皮手游,失败的茫茫多,只是它们失败的无声无息你不知道而已。投资大的项目是因为投资大才没人投,不是风险大。
其实我应该换个表述 换皮手游不是成功率高 而是失败成本低 两百万开发个咸鱼换皮 对投资人来说 亏也就亏个包养小明星的钱 七八个亿干黑神话 要是亏了起来那就不一样了