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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一
“产出也就这样”?这话说的太早了,卖游戏的钱以后可能都不是它收入占比最高的部分。
“产出也就这样”?这话说的太早了,卖游戏的钱以后可能都不是它收入占比最高的部分。
黑猴爆,后续任何“中国历史、文化IP”做的3A基本都不可能超过黑猴。黑猴的主角是中国文化(神话、传说文化)世界范围内可以说名气最大的孙悟空,后续做什么三国水浒、封神、聊斋这些都很难再达到这个世界关注度了。。最主要的是,最有机会超过黑猴的三国文化已经被日本玩烂了
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黑猴爆,后续任何“中国历史、文化IP”做的3A基本都不可能超过黑猴。
黑猴的主角是中国文化(神话、传说文化)世界范围内可以说名气最大的孙悟空,后续做什么三国水浒、封神、聊斋这些都很难再达到这个世界关注度了。。
最主要的是,最有机会超过黑猴的三国文化已经被日本玩烂了
GTA式或者大镖客式的 武侠金庸题材呢
GTA式或者大镖客式的 武侠金庸题材呢
没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一
影响太大了……你第一句话虽然是对的,毕竟中国靠这样赚钱有几十家,加上发行和制作有瘸腿的可能轻松过百家。
但黑神话成了,能支撑里面许多家尝试冲让三五百万中国单机玩家开心的市场……
这就等同战狼拿了五十亿……许多人就明白光讨好中国观众就能拿这么多,自己比不了战狼天时地利人和全占。但冲个十亿票房总是够的。
所以许多团队开始以10亿票房回3亿本来设置项目。
中国游戏可不是中国足篮球,更像中国电影。
这行业人才和资本都不缺少,只缺靠谱的成功道路。
这条路黑神话已经躺出来了。
影响太大了……你第一句话虽然是对的,毕竟中国靠这样赚钱有几十家,加上发行和制作有瘸腿的可能轻松过百家。
但黑神话成了,能支撑里面许多家尝试冲让三五百万中国单机玩家开心的市场……
这就等同战狼拿了五十亿……许多人就明白光讨好中国观众就能拿这么多,自己比不了战狼天时地利人和全占。但冲个十亿票房总是够的。
所以许多团队开始以10亿票房回3亿本来设置项目。
中国游戏可不是中国足篮球,更像中国电影。
这行业人才和资本都不缺少,只缺靠谱的成功道路。
这条路黑神话已经躺出来了。
没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一
市场越大,做的人越多,越有高质量游戏玩
市场越大,做的人越多,越有高质量游戏玩
哥们,3A确实投资大周期长风险高,但是他赚钱呀,黑神话卖1kw份左右就起飞了,看预售情况可能两天销量就能破千万的。成功了就是稳稳的几倍的盈利率,换皮手游保本都困难的,资本还不趋之若鹜,要不然国外为什么还有人做3A
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哥们,3A确实投资大周期长风险高,但是他赚钱呀,黑神话卖1kw份左右就起飞了,看预售情况可能两天销量就能破千万的。成功了就是稳稳的几倍的盈利率,换皮手游保本都困难的,资本还不趋之若鹜,要不然国外为什么还有人做3A
这种有门槛的游戏赚钱能力是有限的,真不如一个破jb手游
这种有门槛的游戏赚钱能力是有限的,真不如一个破jb手游
是的。如果放在15~20年前的游戏界风向鄙视链,原神这种细节拉满,文本爆炸,剧情适合考究的游戏,才是被推崇的神作。gta5那种只会飙车、砍杀、轰炸的爽游,就是cf一样的游戏垃圾。然而现在风评正好反过来,真搞不懂这帮自诩清高的主机玩家的标准。
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是的。
如果放在15~20年前的游戏界风向鄙视链,原神这种细节拉满,文本爆炸,剧情适合考究的游戏,才是被推崇的神作。gta5那种只会飙车、砍杀、轰炸的爽游,就是cf一样的游戏垃圾。
然而现在风评正好反过来,真搞不懂这帮自诩清高的主机玩家的标准。
布什隔门,没懂你在阴阳怪气个什么劲。这之间没有什么可鄙视的,单机和手游本身就不是一类产品,只不过都是以游戏的形式呈现而已。这就像有人玩玉有人玩瓷,有人养猫有人养狗,归根结底是爱好而已。
至于追求赛博优越感的人干什么都会狐假虎威,党同伐异,但这不是我想探讨的话题。中国的很多娱乐产业是没有和社会发展并轨的,不论是观念认知,还是具象到消费上。
布什隔门,没懂你在阴阳怪气个什么劲。这之间没有什么可鄙视的,单机和手游本身就不是一类产品,只不过都是以游戏的形式呈现而已。这就像有人玩玉有人玩瓷,有人养猫有人养狗,归根结底是爱好而已。
至于追求赛博优越感的人干什么都会狐假虎威,党同伐异,但这不是我想探讨的话题。中国的很多娱乐产业是没有和社会发展并轨的,不论是观念认知,还是具象到消费上。
没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一
关键在于验证了这条路的可行性,我觉得对于中国游戏意义重大,以后一定会有更多人加入到这类游戏的制作。原因有三。1,中国玩家不可能永远只满足于玩手游,3a游戏有很大市场空间。2,手游也不是躺着就能赚钱的时代了,做的不好一样有亏本的风险。3,中国热爱游戏并且有能力的人才并不少,有人开了这个口子,就一定会有其他人跟进。
关键在于验证了这条路的可行性,我觉得对于中国游戏意义重大,以后一定会有更多人加入到这类游戏的制作。原因有三。1,中国玩家不可能永远只满足于玩手游,3a游戏有很大市场空间。2,手游也不是躺着就能赚钱的时代了,做的不好一样有亏本的风险。3,中国热爱游戏并且有能力的人才并不少,有人开了这个口子,就一定会有其他人跟进。
黑神话就是靠首个国服3a这个噱头才起来的啊 你说那些pv试玩什么的不都是基于这个噱头大家才去关注的吗 好游戏多了去了 好pv和试玩也多了去了 为什么没有那么多人去预购。 黑神话拉了多少平时不打单机的,拉了多少不玩这个类型游戏的人,最大功劳就是首个国服3a游戏带来的。
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黑神话就是靠首个国服3a这个噱头才起来的啊 你说那些pv试玩什么的不都是基于这个噱头大家才去关注的吗 好游戏多了去了 好pv和试玩也多了去了 为什么没有那么多人去预购。 黑神话拉了多少平时不打单机的,拉了多少不玩这个类型游戏的人,最大功劳就是首个国服3a游戏带来的。
胡说八道。
3A从来都是别人给冠上的,不是自称的。
预购是因为试玩和pv的质量刷新了玩家对国产游戏的认知。
你所谓“好的pv和试玩多了去了”,别打嘴炮,就pv有黑神话这个质量的,你举三个就行,举不出来就别搁这装懂哥
胡说八道。
3A从来都是别人给冠上的,不是自称的。
预购是因为试玩和pv的质量刷新了玩家对国产游戏的认知。
你所谓“好的pv和试玩多了去了”,别打嘴炮,就pv有黑神话这个质量的,你举三个就行,举不出来就别搁这装懂哥
贵的是时间,手游短平快,碎片化时间就能玩
贵的是时间,手游短平快,碎片化时间就能玩
确实
确实
神话能出的太多了。黑神话,封神宇宙。剧本可以找起点的来编
说句实话,这些加起来都不如猴子。
说句实话,这些加起来都不如猴子。
会带出一串大制作,文化输出已经提上日程了。一切到了最后,都是文化上的比拼。
会带出一串大制作,文化输出已经提上日程了。一切到了最后,都是文化上的比拼。
期待三国和中国版的gta,西游记我是没兴趣了
期待三国和中国版的gta,西游记我是没兴趣了[捂脸]
没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一
单机和手游是两个不同的市场
单机和手游是两个不同的市场
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