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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一
起码给了游戏科学做下一部的信心
起码给了游戏科学做下一部的信心
神话能出的太多了。黑神话,封神宇宙。剧本可以找起点的来编
其实一味讲历史讲四大名著总有讲完的一天,我就是想什么时候能出个属于我们自己的gta系列,就选个国民时代大上海作为游戏背景,像gta一样主角小混混出身。城市有灯红酒绿也有黑暗残酷的一面很符合gta尿性,主角能在任务中遇到各种人物给自己派任务有黑帮老大,日本侵略者,欧美殖民者,大清旧贵族,国民党,我党等等,主角的兄弟朋友分属各种阵营,也经历gta中那样的背叛和觉悟,经历乱世中在不同道路的取舍中主角选定一天自己坚持正确的路,这种游戏要是能以gta的质量做出来,啧啧
其实一味讲历史讲四大名著总有讲完的一天,我就是想什么时候能出个属于我们自己的gta系列,就选个国民时代大上海作为游戏背景,像gta一样主角小混混出身。城市有灯红酒绿也有黑暗残酷的一面很符合gta尿性,主角能在任务中遇到各种人物给自己派任务有黑帮老大,日本侵略者,欧美殖民者,大清旧贵族,国民党,我党等等,主角的兄弟朋友分属各种阵营,也经历gta中那样的背叛和觉悟,经历乱世中在不同道路的取舍中主角选定一天自己坚持正确的路,这种游戏要是能以gta的质量做出来,啧啧
没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一
那些垃圾手游搞个活动都好多人充钱啊。。感觉还是有钱有闲得人少,大部分上班的人就打打挂机手游啥的。。悟空我自己想买也没时间玩
那些垃圾手游搞个活动都好多人充钱啊。。感觉还是有钱有闲得人少,大部分上班的人就打打挂机手游啥的。。悟空我自己想买也没时间玩
还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。
还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。
黑神话悟空 和第二部的黑神话游戏应该就会是流浪地球一和流浪地球二一样吧。第一部是打开了中国科幻的大门。影响力票房都是历史级别。第二部明明更好了。但是就是比不过满江红。你能和谁说理去呢?大概率第二部的黑神话系列销量不如第一部!倒不是质量下降了。而是有一部分吃瓜不会去打鸡血了无脑冲了。
黑神话悟空 和第二部的黑神话游戏应该就会是流浪地球一和流浪地球二一样吧。第一部是打开了中国科幻的大门。影响力票房都是历史级别。第二部明明更好了。但是就是比不过满江红。你能和谁说理去呢?大概率第二部的黑神话系列销量不如第一部!倒不是质量下降了。而是有一部分吃瓜不会去打鸡血了无脑冲了。
还可以聊斋做惊悚游戏,说唐传做格斗游戏,封神演义做剧情类
惊悚游戏只要放开了写不卡审核,什么日本那些鬼片都是垃圾了...国内这些逼风水的事情可太特么有深度了
惊悚游戏只要放开了写不卡审核,什么日本那些鬼片都是垃圾了...国内这些逼风水的事情可太特么有深度了
黑神话就是靠首个国服3a这个噱头才起来的啊 你说那些pv试玩什么的不都是基于这个噱头大家才去关注的吗 好游戏多了去了 好pv和试玩也多了去了 为什么没有那么多人去预购。 黑神话拉了多少平时不打单机的,拉了多少不玩这个类型游戏的人,最大功劳就是首个国服3a游戏带来的。
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黑神话就是靠首个国服3a这个噱头才起来的啊 你说那些pv试玩什么的不都是基于这个噱头大家才去关注的吗 好游戏多了去了 好pv和试玩也多了去了 为什么没有那么多人去预购。 黑神话拉了多少平时不打单机的,拉了多少不玩这个类型游戏的人,最大功劳就是首个国服3a游戏带来的。
是的。无脑冲。就为了支持国产3A
是的。无脑冲。就为了支持国产3A
那说明你还是没理解我的意思,你说的所谓“跟风买的”这部分人,可能他们根本都不知道什么叫“3A游戏”,他们跟的风不是“国产3A”,他们跟的风是热度,是自来水,但是热度是怎么来的?靠的的质量,为什么其它有“3A质感”的宣传片刮不起这样的跟风?达不到这样的热度?因为最初会看到这些宣传片的玩家都是真正玩游戏的,而不是那些“跟风买的”,这些玩家他们不会被骗,黑猴最开始也没有这么高的热度,是一个个pv,一次次试玩,慢慢累积起来的,靠的从来不是“国产3A”这个标签。当然我不否认黑猴没有“国产3A”这个标签,但是这不是关键,下一个“国产3A”也不会因为有黑猴在前就没有热度,只要质量做的好,宣发做的好,就完全有可能达到,其中最有可能的就是游戏科学的下一部作品。
那说明你还是没理解我的意思,你说的所谓“跟风买的”这部分人,可能他们根本都不知道什么叫“3A游戏”,他们跟的风不是“国产3A”,他们跟的风是热度,是自来水,但是热度是怎么来的?靠的的质量,为什么其它有“3A质感”的宣传片刮不起这样的跟风?达不到这样的热度?因为最初会看到这些宣传片的玩家都是真正玩游戏的,而不是那些“跟风买的”,这些玩家他们不会被骗,黑猴最开始也没有这么高的热度,是一个个pv,一次次试玩,慢慢累积起来的,靠的从来不是“国产3A”这个标签。当然我不否认黑猴没有“国产3A”这个标签,但是这不是关键,下一个“国产3A”也不会因为有黑猴在前就没有热度,只要质量做的好,宣发做的好,就完全有可能达到,其中最有可能的就是游戏科学的下一部作品。
还没发布就有多少人预购了。你以为只是靠质量?
有多少质量很高的游戏在中国还是没有受众!为啥?不就是缺少噱头么。而黑神话在质量足够的前提下。有中国第一款3A。支持国产3A。支持西游的情怀。多少人都是无脑入。多少没玩过主机游戏的人无脑入。质量是前提。2️⃣它的销量就是许多情怀噱头加一起才能带来的。这里还有爱国。希望中国的游戏发展起来。中国的文化传出去。这些天时地利人和造就了黑神话的逆天火爆。他的质量是用来吸引外国人的。而他的情怀才是国人无脑冲的最基本理由
还没发布就有多少人预购了。你以为只是靠质量?
有多少质量很高的游戏在中国还是没有受众!为啥?不就是缺少噱头么。而黑神话在质量足够的前提下。有中国第一款3A。支持国产3A。支持西游的情怀。多少人都是无脑入。多少没玩过主机游戏的人无脑入。质量是前提。2️⃣它的销量就是许多情怀噱头加一起才能带来的。这里还有爱国。希望中国的游戏发展起来。中国的文化传出去。这些天时地利人和造就了黑神话的逆天火爆。他的质量是用来吸引外国人的。而他的情怀才是国人无脑冲的最基本理由
隐形成本是中国过去30年发展的太快了,一步就踏进了手机多媒体集成时代,很多人是没有体验过主机,pc,掌机玩游戏的。在他们的认知里,游戏就是一个手机的附属功能而已,不存在我要专门整套设备玩游戏。这无关时间或者金钱,就是认知的差异。本质上游戏也只是个爱好而已,它的客观价格和主观价值并不对等。手游和单机虽然都是游戏,但在对应受众里可以是完全不同的两种东西。单机玩家挂在嘴边的玩法,沉浸感,操作体验等等对于很多手游玩家完全是天方夜谭。这是时代发展所带来的市场选择,不只是买不买得起的问题。
隐形成本是中国过去30年发展的太快了,一步就踏进了手机多媒体集成时代,很多人是没有体验过主机,pc,掌机玩游戏的。
在他们的认知里,游戏就是一个手机的附属功能而已,不存在我要专门整套设备玩游戏。这无关时间或者金钱,就是认知的差异。本质上游戏也只是个爱好而已,它的客观价格和主观价值并不对等。
手游和单机虽然都是游戏,但在对应受众里可以是完全不同的两种东西。单机玩家挂在嘴边的玩法,沉浸感,操作体验等等对于很多手游玩家完全是天方夜谭。这是时代发展所带来的市场选择,不只是买不买得起的问题。
是的。
如果放在15~20年前的游戏界风向鄙视链,原神这种细节拉满,文本爆炸,剧情适合考究的游戏,才是被推崇的神作。gta5那种只会飙车、砍杀、轰炸的爽游,就是cf一样的游戏垃圾。
然而现在风评正好反过来,真搞不懂这帮自诩清高的主机玩家的标准。
是的。
如果放在15~20年前的游戏界风向鄙视链,原神这种细节拉满,文本爆炸,剧情适合考究的游戏,才是被推崇的神作。gta5那种只会飙车、砍杀、轰炸的爽游,就是cf一样的游戏垃圾。
然而现在风评正好反过来,真搞不懂这帮自诩清高的主机玩家的标准。
其实一味讲历史讲四大名著总有讲完的一天,我就是想什么时候能出个属于我们自己的gta系列,就选个国民时代大上海作为游戏背景,像gta一样主角小混混出身。城市有灯红酒绿也有黑暗残酷的一面很符合gta尿性,主角能在任务中遇到各种人物给自己派任务有黑帮老大,日本侵略者,欧美殖民者,大清旧贵族,国民党,我党等等,主角的兄弟朋友分属各种阵营,也经历gta中那样的背叛和觉悟,经历乱世中在不同道路的取舍中主角选定一天自己坚持正确的路,这种游戏要是能以gta的质量做出来,啧啧
[图片]
其实一味讲历史讲四大名著总有讲完的一天,我就是想什么时候能出个属于我们自己的gta系列,就选个国民时代大上海作为游戏背景,像gta一样主角小混混出身。城市有灯红酒绿也有黑暗残酷的一面很符合gta尿性,主角能在任务中遇到各种人物给自己派任务有黑帮老大,日本侵略者,欧美殖民者,大清旧贵族,国民党,我党等等,主角的兄弟朋友分属各种阵营,也经历gta中那样的背叛和觉悟,经历乱世中在不同道路的取舍中主角选定一天自己坚持正确的路,这种游戏要是能以gta的质量做出来,啧啧
上海……我记得N年前有一个叫喋血上海滩的游戏,也是风靡一时
上海……我记得N年前有一个叫喋血上海滩的游戏,也是风靡一时
其实一味讲历史讲四大名著总有讲完的一天,我就是想什么时候能出个属于我们自己的gta系列,就选个国民时代大上海作为游戏背景,像gta一样主角小混混出身。城市有灯红酒绿也有黑暗残酷的一面很符合gta尿性,主角能在任务中遇到各种人物给自己派任务有黑帮老大,日本侵略者,欧美殖民者,大清旧贵族,国民党,我党等等,主角的兄弟朋友分属各种阵营,也经历gta中那样的背叛和觉悟,经历乱世中在不同道路的取舍中主角选定一天自己坚持正确的路,这种游戏要是能以gta的质量做出来,啧啧
[图片]
其实一味讲历史讲四大名著总有讲完的一天,我就是想什么时候能出个属于我们自己的gta系列,就选个国民时代大上海作为游戏背景,像gta一样主角小混混出身。城市有灯红酒绿也有黑暗残酷的一面很符合gta尿性,主角能在任务中遇到各种人物给自己派任务有黑帮老大,日本侵略者,欧美殖民者,大清旧贵族,国民党,我党等等,主角的兄弟朋友分属各种阵营,也经历gta中那样的背叛和觉悟,经历乱世中在不同道路的取舍中主角选定一天自己坚持正确的路,这种游戏要是能以gta的质量做出来,啧啧
水浒传:?
水浒传:?
辛苦做几年的黑神话,没有垃圾游戏三国杀赚得多,真不公平
拉几游戏赚的都是没时间玩游戏的老头的钱,他们钱多总要找个地方满足虚荣心
拉几游戏赚的都是没时间玩游戏的老头的钱,他们钱多总要找个地方满足虚荣心
为什么这么二极管。。。有需求就有市场啊,国内有人玩3a就会有人做。这么简单的道理为什么就是要二极管呢
国内是今年才有3a玩家嘛?以前大家是不爱玩3a是吗
国内是今年才有3a玩家嘛?以前大家是不爱玩3a是吗
黑猴是第一个,手游出多少个了?
黑猴是第一个,手游出多少个了?
黑猴研发五六年投入资金至少一两亿卖1000万份也就是某些手游几个月的收入,你是老板你会选哪条赛道呢?
黑猴研发五六年投入资金至少一两亿卖1000万份也就是某些手游几个月的收入,你是老板你会选哪条赛道呢?
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