如果《黑神话:悟空》从销量到口碑都取得成功,对中国的游戏行业有哪些影响? 824回复/ 46488655 浏览

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今年考研计算机 要学什么才能进游戏公司搞开发

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今年考研计算机 要学什么才能进游戏公司搞开发

手游unity 端游主机游戏 和少部分手游ue 还有cocos laya等 主流就是unity和ue 看你想做什么。话说你学的什么语言 服务端我工作到现在大部分c++

手游unity 端游主机游戏 和少部分手游ue 还有cocos laya等 主流就是unity和ue 看你想做什么。话说你学的什么语言 服务端我工作到现在大部分c++

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引用 @施谨胤 发表的:
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如果游戏还得必须要承载上文化输出的使命,那绝对没有好下场,什么文化输出不输出的只能是最低优先级的事,作为一个游戏,它游戏首先是好不好玩游戏性怎么样

如果游戏还得必须要承载上文化输出的使命,那绝对没有好下场,什么文化输出不输出的只能是最低优先级的事,作为一个游戏,它游戏首先是好不好玩游戏性怎么样

使命召唤:你说得对!

使命召唤:你说得对!

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引用 @面无表情了 发表的:
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手游unity 端游主机游戏 和少部分手游ue 还有cocos laya等 主流就是unity和ue 看你想做什么。话说你学的什么语言 服务端我工作到现在大部分c++

手游unity 端游主机游戏 和少部分手游ue 还有cocos laya等 主流就是unity和ue 看你想做什么。话说你学的什么语言 服务端我工作到现在大部分c++

我的意思是就是说学什么方向的技术栈 语言以前是了解说游戏是用C++。你说的ue unity里面有没有要写代码的 不会是建模的吧

我的意思是就是说学什么方向的技术栈 语言以前是了解说游戏是用C++。你说的ue unity里面有没有要写代码的 不会是建模的吧

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引用 @冰宝億 发表的:
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我的意思是就是说学什么方向的技术栈 语言以前是了解说游戏是用C++。你说的ue unity里面有没有要写代码的 不会是建模的吧

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我的意思是就是说学什么方向的技术栈 语言以前是了解说游戏是用C++。你说的ue unity里面有没有要写代码的 不会是建模的吧

ue c++ Unity c#,游戏引擎你看作前端框架就好,客户端要写的代码多了去了

ue c++ Unity c#,游戏引擎你看作前端框架就好,客户端要写的代码多了去了

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引用 @冰宝億 发表的:
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我的意思是就是说学什么方向的技术栈 语言以前是了解说游戏是用C++。你说的ue unity里面有没有要写代码的 不会是建模的吧

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我的意思是就是说学什么方向的技术栈 语言以前是了解说游戏是用C++。你说的ue unity里面有没有要写代码的 不会是建模的吧

好家伙 unity和ue都是游戏引擎 unity是c# ue是c++。

好家伙 unity和ue都是游戏引擎 unity是c# ue是c++。

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引用 @欧文和AI 发表的:
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ps5其实跟那些手游比真的不贵 这么多年都一样 三四千 咬咬牙是能买的 贵的是游戏 正版游戏还是贵但是跟手游比都显得不贵了 手游动则上千上万

ps5其实跟那些手游比真的不贵 这么多年都一样 三四千 咬咬牙是能买的 贵的是游戏 正版游戏还是贵
但是跟手游比都显得不贵了 手游动则上千上万

贵的是时间,手游短平快,碎片化时间就能玩

贵的是时间,手游短平快,碎片化时间就能玩

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引用 @点我看谛听可爱录像 发表的:
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做好了,以后还能靠IP挣钱,销量只是收入的一部分

做好了,以后还能靠IP挣钱,销量只是收入的一部分

挣不过手游的 这个没什么好说的,这次可以理解成游戏行业的一次面子工程,造个奇观

挣不过手游的 这个没什么好说的,这次可以理解成游戏行业的一次面子工程,造个奇观

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引用 @凌晨四点的南平 发表的:
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还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。

还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。

马上就会有挣快钱的,《流浪地球》之后出现的是《上海堡垒》和《独行月球》,能打赢他的只有《流浪地球2》

马上就会有挣快钱的,《流浪地球》之后出现的是《上海堡垒》和《独行月球》,能打赢他的只有《流浪地球2》

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引用 @三国第一人吕布 发表的:
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你买不起游戏吗?

你买不起游戏吗?

中国人花在游戏上的钱说第二其他国家连当老十的资格都没有,不管是平均还是总数都是遥遥领先,一个王者荣耀手游就够其他游戏比的了

中国人花在游戏上的钱说第二其他国家连当老十的资格都没有,不管是平均还是总数都是遥遥领先,一个王者荣耀手游就够其他游戏比的了

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引用 @这里没有字丶 发表的:
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逼毛,占着国内最大的游戏资源,到现在一款3a游戏做不出来

逼毛,占着国内最大的游戏资源,到现在一款3a游戏做不出来

为啥一定要做3a

为啥一定要做3a

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引用 @八条腿的螃蟹跑得快 发表的:
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和腾讯关系不大,没腾讯了,让主机游戏、steam取代腾讯的地位,你玩得起吗?你们只看得见腾讯挣钱,看不到腾讯为啥能挣钱。

和腾讯关系不大,没腾讯了,让主机游戏、steam取代腾讯的地位,你玩得起吗?你们只看得见腾讯挣钱,看不到腾讯为啥能挣钱。

问题是他们真的什么都抄,我大学的时候特流行祖玛,腾讯没多久就搞了个QQ龙珠,我都服了,益智小游戏都要抄

问题是他们真的什么都抄,我大学的时候特流行祖玛,腾讯没多久就搞了个QQ龙珠,我都服了,益智小游戏都要抄

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引用 @梏树 发表的:
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那分期啊,再说除了显卡贵一点,其他配件几百的都够使

那分期啊,再说除了显卡贵一点,其他配件几百的都够使

相当于贷款玩游戏

相当于贷款玩游戏

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希望能形成ip吧。。单论钱肯定不如氪金手游。。。

希望能形成ip吧。。单论钱肯定不如氪金手游。。。

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引用 @Sweetmiao 发表的:
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几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多

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几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多

没有几百人

没有几百人

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引用 @梏树 发表的:
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那分期啊,再说除了显卡贵一点,其他配件几百的都够使

那分期啊,再说除了显卡贵一点,其他配件几百的都够使

分期?

分期?

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引用 @Universejw 发表的:
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只是不好看这么简单的评价吗

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委婉一点 免得被喷

委婉一点 免得被喷

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引用 @四丽我爱你 发表的:
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人家出来他就抄。然后用微信qq挤兑死人家

人家出来他就抄。然后用微信qq挤兑死人家

深圳特色了属于

深圳特色了属于

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引用 @Sweetmiao 发表的:
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几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多

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几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多

你这种比较完全不对,如果都用腾讯的逻辑看,比亚迪、大疆、格力、宁德时代这些干实体个顶个的都是没有用的废柴
黑神话悟空的团队人家有自己的追求,谁说他们的未来只能做出一款3A?

你这种比较完全不对,如果都用腾讯的逻辑看,比亚迪、大疆、格力、宁德时代这些干实体个顶个的都是没有用的废柴
黑神话悟空的团队人家有自己的追求,谁说他们的未来只能做出一款3A?

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Re:如果《黑神话:悟空》从销量到口碑都取得成功,对中国的游戏行业有哪些影响?
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