你特么两款游戏都玩了再来说哪个好玩好吧,lol玩了到现在也快10年了,到现在偶尔大乱斗玩玩,那还得是朋友喊着一起才会玩,会选到啥,这局的发展是啥,自己会怎么玩,进游戏加载界面就已经看出个七八分了,这个游戏已经突出一个简单 乏味,对于玩家来说已经没有任何激情了。dota 08年就开始玩了,到dota2弃坑 到后来自己去尝试适应,再到现在倾天之战,我只能说真特么太好玩了,每一局你想象不到会发生什么,即使被破三路,你也会为了存在的那一点翻盘的可能努力,有前期大优被翻盘的无语,也有鏖战1个小时的翻盘,畅快淋漓。dota2的可玩性比lol高太多了,作为辅助可以游走带动队友,可以TP支援塔下,也能线上打出压制成为大哥,完全不像lol几乎与ad完全绑定。dota2的tp,买活,更加多样的技能让dota2的团战更激烈,持续时间更久,不确定性更大,dota2的中立资源都是为了团战胜利做准备的,而影响却又不是那么大。lol的中立资源倾向于兵线,几乎可以完全决定这个游戏的走向,让lol中后期就是一个推塔游戏,职业赛场都无聊的一笔,更别说普通玩家了。
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