[情报站]电竞世界杯官方发布短视频:DOTA2选手均认为DOTA2远比LOL难 1809回复/ 50631768 浏览

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刀√2七年无冠了,提示一下。

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这家店为什么放古典不放流行?我要投诉

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大象会在意耳边嗡嗡响的苍蝇吗?

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引用 @虎扑JR1291085237 发表的:
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是的,已经提纯到LOL热度高,我以玩LOL为荣。玩其他游戏都是狗屎的地步了。能不结晶么

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是的,已经提纯到LOL热度高,我以玩LOL为荣。玩其他游戏都是狗屎的地步了。能不结晶么

真的离谱 以前大家讨论两个游戏 都是从游戏性出发 看看两个游戏的优缺点 只有撸狗 张嘴就是lol玩家多 其他游戏都是垃圾

真的离谱 以前大家讨论两个游戏 都是从游戏性出发 看看两个游戏的优缺点 只有撸狗 张嘴就是lol玩家多 其他游戏都是垃圾

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说实话没看出来你说的这些怎么就要求高得多了,你可以细说一下我看看

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说实话没看出来你说的这些怎么就要求高得多了,你可以细说一下我看看

技能cd快不意味着交互频率更高吗?伤害溢出不证明容错率低吗?多非指向性和组合技不说明释放难度高吗?
刀√2那种大范围指向性技能,效果又强的爆棚,有啥技术含量? 撸技能没太大的前后摇这一点要求就高出刀√2太多了,导致游戏节奏比刀√2快得多,这些隐形的东西你们是一点不看啊,总吹什么反补切臂章,这些究竟有什么难度...

技能cd快不意味着交互频率更高吗?伤害溢出不证明容错率低吗?多非指向性和组合技不说明释放难度高吗?
刀√2那种大范围指向性技能,效果又强的爆棚,有啥技术含量? 撸技能没太大的前后摇这一点要求就高出刀√2太多了,导致游戏节奏比刀√2快得多,这些隐形的东西你们是一点不看啊,总吹什么反补切臂章,这些究竟有什么难度...

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引用 @5cmcmcm 发表的:
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石油佬更喜欢刀√2?咋看出来的?

石油佬更喜欢刀√2?咋看出来的?

不是你这都不知道还说啥 去年沙特杯1500w奖金池 今年1000w 再看看lol可怜的100w奖金 还看不出来?

不是你这都不知道还说啥 去年沙特杯1500w奖金池 今年1000w 再看看lol可怜的100w奖金 还看不出来?

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引用 @5cmcmcm 发表的:
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刀√2七年无冠了,提示一下。

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刀√2七年无冠了,提示一下。

全华班13年无冠了

全华班13年无冠了

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引用 @5cmcmcm 发表的:
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没用,国外没tx有Steam,不一样被lol爆了。 归根结底还是远远没有吹的那么好玩。 魂系游戏也比较难,然而销量说明一切。

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没用,国外没tx有Steam,不一样被lol爆了。 归根结底还是远远没有吹的那么好玩。 魂系游戏也比较难,然而销量说明一切。

马化腾都没你急

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引用 @Famous丶bigfly 发表的:
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韩国假赛入刑,这才是dota2在韩国凉了的原因。

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韩国假赛入刑,这才是dota2在韩国凉了的原因。

你但凡看过一把lckcl的比赛你都说不出来这种话 还在这意淫韩国没假赛呢 去看看瓦罗兰特的gg咋吃菜的吧 世界冠军回到本土 经常输菜队 4-12 打到 11-12 一个暂停 11-13结束 解说都看不下去了 还在那意淫韩国人不敢打假赛 杀人还入刑呢 那个国家没有杀人犯 逆天逻辑

你但凡看过一把lckcl的比赛你都说不出来这种话 还在这意淫韩国没假赛呢 去看看瓦罗兰特的gg咋吃菜的吧 世界冠军回到本土 经常输菜队 4-12 打到 11-12 一个暂停 11-13结束 解说都看不下去了 还在那意淫韩国人不敢打假赛 杀人还入刑呢 那个国家没有杀人犯 逆天逻辑

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引用 @虎扑JR0357604410 发表的:
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原班人马就是个宣传口号。羊刀05年放弃dota,09年加入拳头。那时候拳头就是靠原班人马口号宣传出来的。和羊刀可以说半毛钱关系都没。而这个人在s3就被踢了。后来就销声匿迹了。谁知道干嘛去了。

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原班人马就是个宣传口号。羊刀05年放弃dota,09年加入拳头。那时候拳头就是靠原班人马口号宣传出来的。和羊刀可以说半毛钱关系都没。而这个人在s3就被踢了。后来就销声匿迹了。谁知道干嘛去了。

有点印象,后来去火影,王者都是最速被踢传说

有点印象,后来去火影,王者都是最速被踢传说

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引用 @六老师唯一指定开花怪 发表的:
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风暴英雄和DOTA2,甚至守望,与其说是难上手,不如说是对萌新的包容度极低,这倒不是因为玩家素质,而是木桶效应太过于明显了。lol能一神带四坑,玩那三个四神带一坑都有点费劲,DOTA2在这里面都算好的了,有适合萌新的位置,以前玩风暴,我们四个人想拉一个朋友入坑,打了两把差点吵起来

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风暴英雄和DOTA2,甚至守望,与其说是难上手,不如说是对萌新的包容度极低,这倒不是因为玩家素质,而是木桶效应太过于明显了。lol能一神带四坑,玩那三个四神带一坑都有点费劲,DOTA2在这里面都算好的了,有适合萌新的位置,以前玩风暴,我们四个人想拉一个朋友入坑,打了两把差点吵起来

风暴不难但是突出一个木桶效应,全队的水平都是那个最菜的决定的,一个不会站点的队友能直接坑到崩

风暴不难但是突出一个木桶效应,全队的水平都是那个最菜的决定的,一个不会站点的队友能直接坑到崩

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引用 @錄一十六 发表的:
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LOL七成靠操作三成靠脑子,dota四成靠操作六成靠脑子,DOTA当时在MOBA领域被LOL大幅度甩开一点是因为腾讯的宣传还有一个重要的点就是上手门槛太高,一款游戏的爆火离不开易学难精的属性,dota确实有点难上手

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LOL七成靠操作三成靠脑子,dota四成靠操作六成靠脑子,DOTA当时在MOBA领域被LOL大幅度甩开一点是因为腾讯的宣传还有一个重要的点就是上手门槛太高,一款游戏的爆火离不开易学难精的属性,dota确实有点难上手

之前玩lol,朋友推荐玩玩dota,就那个只用平A的英雄,我特么玩了一个星期都不知道玩什么,不仅难,而且极其不友好,也算理解dota为啥火不了了,这也太容易弃坑了

之前玩lol,朋友推荐玩玩dota,就那个只用平A的英雄,我特么玩了一个星期都不知道玩什么,不仅难,而且极其不友好,也算理解dota为啥火不了了,这也太容易弃坑了

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引用 @RNGLOL教练猪开 发表的:
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有点印象,后来去火影,王者都是最速被踢传说

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有点印象,后来去火影,王者都是最速被踢传说

羊刀本身就是个庸才 在dota地图制作组只待了八个月 最大的贡献是把好几个版本的dota融合到一起 俗称裁缝 也就部分撸狗为了贬低冰蛙才会在哪拼命的吹捧羊刀 我都怀疑拳头要他就是为了蹭当时dota的热度

羊刀本身就是个庸才 在dota地图制作组只待了八个月 最大的贡献是把好几个版本的dota融合到一起 俗称裁缝 也就部分撸狗为了贬低冰蛙才会在哪拼命的吹捧羊刀 我都怀疑拳头要他就是为了蹭当时dota的热度

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引用 @5cmcmcm 发表的:
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技能cd快不意味着交互频率更高吗?伤害溢出不证明容错率低吗?多非指向性和组合技不说明释放难度高吗?刀√2那种大范围指向性技能,效果又强的爆棚,有啥技术含量? 撸技能没太大的前后摇这一点要求就高出刀√2太多了,导致游戏节奏比刀√2快得多,这些隐形的东西你们是一点不看啊,总吹什么反补切臂章,这些究竟有什么难度...

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技能cd快不意味着交互频率更高吗?伤害溢出不证明容错率低吗?多非指向性和组合技不说明释放难度高吗?
刀√2那种大范围指向性技能,效果又强的爆棚,有啥技术含量? 撸技能没太大的前后摇这一点要求就高出刀√2太多了,导致游戏节奏比刀√2快得多,这些隐形的东西你们是一点不看啊,总吹什么反补切臂章,这些究竟有什么难度...

笑死了,就lol那技能翻来覆去就几种类型无聊的要死,跟我说组合技,还不能s取消技能释放,你知道光这一个s可以取消技能释放双方就可以博弈多久嘛,而且还有切臂章这种刀尖跳舞的操作你都感受不到有难度那我觉得你是真没玩过

笑死了,就lol那技能翻来覆去就几种类型无聊的要死,跟我说组合技,还不能s取消技能释放,你知道光这一个s可以取消技能释放双方就可以博弈多久嘛,而且还有切臂章这种刀尖跳舞的操作你都感受不到有难度那我觉得你是真没玩过

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引用 @5cmcmcm 发表的:
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刀√2七年无冠了,提示一下。

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资本花了这么多钱把人家韩国人都挖空了拿了三冠,就问你啥时候举过国旗?

资本花了这么多钱把人家韩国人都挖空了拿了三冠,就问你啥时候举过国旗?

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引用 @皮皮鲁PPLU 发表的:
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马化腾都没你急

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确实,但是刀√可比我急多了。

确实,但是刀√可比我急多了。

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Re:[情报站]电竞世界杯官方发布短视频:DOTA2选手均认为DOTA2远比LOL难
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