之前浅看了眼瓦的冠军赛,想到lol在s赛能不能也弄个双败。当然两种赛制也各有优缺点。先从单败开始
单败优点:1.观赏性高。由于每支战队只有一次机会,使得每场比赛都至关重要,增加了每场比赛的紧张感。2.赛程简单。新观众能迅速理解赛程安排,减少了观赛门槛。3.结果未知性更高。由于单败的低容错,使得每场比赛都十分考验队伍的准备与选手状态,更容易出现黑马,例如S13的WBG 3:2 BLG,S12的DRX,S10的SN。缺点:1.偶然性大。对于硬实力强队来说,一次失误就可能导致淘汰,进而导致观众无法知道该队真实实力,例如S13的JDG在面对T1的赛点局才意识到下路线权对T1来说并没有自己预想的那么重要,但是单败赛制导致了JDG失去了后续调整的机会。2.压力大。每场比赛都会给选手带来极大的压力,进而可能出现受迫性失误或者隐身。3.研究版本的样本少。由于单败的BO5样本少,使得各战队对版本的研究偏差大,版本理解差距大。例如S13的BLG看到LNG被T1速通后在对WBG的BO5中出现了马戏团一样的下路组合。
再来说下双败赛制。优点1.容错率高。双败的存在能让选手减轻压力,允许队伍调整,增加公平性。2.反映实力。通过多场次的比赛,使得观众更清晰的看出战队的实力,减少了偶然性。3.研究版本的样本增加。比赛场数增加也增加了各队伍对版本的理解,准备的东西或许更充分。当然不排除LPL队伍即使是样本那么多的情况下还是拿不出自己的东西。缺点1.比赛场次过多。双败赛制下赛程拉长,尤其是在BO5的情况下,选手更容易疲劳。2.降低紧张感。由于败者组的存在,使得比赛可能存在关键局才有紧张感的情况。
综上所述,单败赛制简洁明了,观赏性更高;而双败赛制更加公平,容错更高。所以各位会选择哪个赛制?
之前浅看了眼瓦的冠军赛,想到lol在s赛能不能也弄个双败。当然两种赛制也各有优缺点。先从单败开始
单败优点:1.观赏性高。由于每支战队只有一次机会,使得每场比赛都至关重要,增加了每场比赛的紧张感。2.赛程简单。新观众能迅速理解赛程安排,减少了观赛门槛。3.结果未知性更高。由于单败的低容错,使得每场比赛都十分考验队伍的准备与选手状态,更容易出现黑马,例如S13的WBG 3:2 BLG,S12的DRX,S10的SN。缺点:1.偶然性大。对于硬实力强队来说,一次失误就可能导致淘汰,进而导致观众无法知道该队真实实力,例如S13的JDG在面对T1的赛点局才意识到下路线权对T1来说并没有自己预想的那么重要,但是单败赛制导致了JDG失去了后续调整的机会。2.压力大。每场比赛都会给选手带来极大的压力,进而可能出现受迫性失误或者隐身。3.研究版本的样本少。由于单败的BO5样本少,使得各战队对版本的研究偏差大,版本理解差距大。例如S13的BLG看到LNG被T1速通后在对WBG的BO5中出现了马戏团一样的下路组合。
再来说下双败赛制。优点1.容错率高。双败的存在能让选手减轻压力,允许队伍调整,增加公平性。2.反映实力。通过多场次的比赛,使得观众更清晰的看出战队的实力,减少了偶然性。3.研究版本的样本增加。比赛场数增加也增加了各队伍对版本的理解,准备的东西或许更充分。当然不排除LPL队伍即使是样本那么多的情况下还是拿不出自己的东西。缺点1.比赛场次过多。双败赛制下赛程拉长,尤其是在BO5的情况下,选手更容易疲劳。2.降低紧张感。由于败者组的存在,使得比赛可能存在关键局才有紧张感的情况。
综上所述,单败赛制简洁明了,观赏性更高;而双败赛制更加公平,容错更高。所以各位会选择哪个赛制?