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别争了两个过气游戏 王者荣耀才是最好的游戏
确实是,一个需要操作一个需要脑子的游戏确实比不上又不需要操作更不需要脑子的游戏
确实是,一个需要操作一个需要脑子的游戏确实比不上又不需要操作更不需要脑子的游戏
风暴英雄和DOTA2,甚至守望,与其说是难上手,不如说是对萌新的包容度极低,这倒不是因为玩家素质,而是木桶效应太过于明显了。lol能一神带四坑,玩那三个四神带一坑都有点费劲,DOTA2在这里面都算好的了,有适合萌新的位置,以前玩风暴,我们四个人想拉一个朋友入坑,打了两把差点吵起来
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风暴英雄和DOTA2,甚至守望,与其说是难上手,不如说是对萌新的包容度极低,这倒不是因为玩家素质,而是木桶效应太过于明显了。lol能一神带四坑,玩那三个四神带一坑都有点费劲,DOTA2在这里面都算好的了,有适合萌新的位置,以前玩风暴,我们四个人想拉一个朋友入坑,打了两把差点吵起来
风暴不算难啊,就是要对机制熟悉,dota2是真的难,不仅要补自己的刀,还要补对面的刀
风暴不算难啊,就是要对机制熟悉,dota2是真的难,不仅要补自己的刀,还要补对面的刀
LOL七成靠操作三成靠脑子,dota四成靠操作六成靠脑子,DOTA当时在MOBA领域被LOL大幅度甩开一点是因为腾讯的宣传还有一个重要的点就是上手门槛太高,一款游戏的爆火离不开易学难精的属性,dota确实有点难上手
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LOL七成靠操作三成靠脑子,dota四成靠操作六成靠脑子,DOTA当时在MOBA领域被LOL大幅度甩开一点是因为腾讯的宣传还有一个重要的点就是上手门槛太高,一款游戏的爆火离不开易学难精的属性,dota确实有点难上手
依稀记得十多年前玩dota1的时候,路人组对面混进一个明显段位高出大家的影魔。打得我们节节败退。我是大鱼人,突然灵机一闪,叠肉出刃甲。 假装被抓,让他锤。然后极限一换一,让队友中路一波推翻盘的一局。现在想起来还是爽,
依稀记得十多年前玩dota1的时候,路人组对面混进一个明显段位高出大家的影魔。打得我们节节败退。我是大鱼人,突然灵机一闪,叠肉出刃甲。 假装被抓,让他锤。然后极限一换一,让队友中路一波推翻盘的一局。现在想起来还是爽,
DOTA里面有adc?dota最大的区别就是他是按照资源来分配位置的,每个位置需要承担的责任和匹配的团队资源不同。你可以看到45号位前期优势直接带动比赛节奏,也有3号位抗住局势中期接管比赛。也有1号位隐忍发育,出山一波带走的。你还可以看到2转5,1转5,5转1,4转3等等。甚至有些英雄不同位置都能玩。再说操作反应,说了半天无非就是对线的那些东西,拉仇恨,躲技能,走位,控制输出距离,骗技能,但是,DOTA对线期有2个核心机制☞反补和拉野怪仇恨中期有一个核心机制☞开雾(高台视野其实也算后期有个核心机制☞买活抛开所谓的英雄技能,道具物品,天赋树差异。你可以想下任何一个机制拿进去lol带来的操作和战术层面的变化,反过来呢?l
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DOTA里面有adc?dota最大的区别就是他是按照资源来分配位置的,每个位置需要承担的责任和匹配的团队资源不同。你可以看到45号位前期优势直接带动比赛节奏,也有3号位抗住局势中期接管比赛。也有1号位隐忍发育,出山一波带走的。
你还可以看到2转5,1转5,5转1,4转3等等。甚至有些英雄不同位置都能玩。
再说操作反应,说了半天无非就是对线的那些东西,拉仇恨,躲技能,走位,控制输出距离,骗技能,但是,DOTA对线期有2个核心机制☞反补和拉野怪仇恨
中期有一个核心机制☞开雾(高台视野其实也算
后期有个核心机制☞买活
抛开所谓的英雄技能,道具物品,天赋树差异。你可以想下任何一个机制拿进去lol带来的操作和战术层面的变化,反过来呢?l
可是为什么要抛开?那就是它打游戏机制,为什么要抛开?
可是为什么要抛开?那就是它打游戏机制,为什么要抛开?
dota比魔兽原版的技能还夸张,我就玩过几十把,全是怪人,一拳抡三分之一血之类的,开团见光死,那种根本就没什么操作空间,就是吃技能释放时间,类比就是大部分英雄都是发条大招类型的
dota比魔兽原版的技能还夸张,我就玩过几十把,全是怪人,一拳抡三分之一血之类的,开团见光死,那种根本就没什么操作空间,就是吃技能释放时间,类比就是大部分英雄都是发条大招类型的
dota比原版技能还夸张只能证明了你压根没玩过,原版很多技能放到dota里都是碾压的存在。一拳抡1/3血又是什么鬼,dota这么多年了,平衡性还用得着别的游戏来说吗?
dota比原版技能还夸张只能证明了你压根没玩过,原版很多技能放到dota里都是碾压的存在。一拳抡1/3血又是什么鬼,dota这么多年了,平衡性还用得着别的游戏来说吗?
Dota 分身的英雄应该咋玩啊?单纯问一下挺好奇的
Dota 分身的英雄应该咋玩啊?单纯问一下挺好奇的
分身差不多分两种,一种是只能普攻的分身一种是也能放技能的分身,只能普攻的分身普遍数量多,最多可能十四五个左右,这种只要框一下右键点人就差不多了,能放技能的差不多最多有三四个,就得编队然后挨个放技能,游戏里有单独的键位可以选中自己设定想操作的一个单位,而且多操的不只分身系,还有召唤系,有几个英雄或者出特定装备可以控制野怪,而且野怪基本都有自己的技能,有可能召十几个野怪一起放技能打对面
分身差不多分两种,一种是只能普攻的分身一种是也能放技能的分身,只能普攻的分身普遍数量多,最多可能十四五个左右,这种只要框一下右键点人就差不多了,能放技能的差不多最多有三四个,就得编队然后挨个放技能,游戏里有单独的键位可以选中自己设定想操作的一个单位,而且多操的不只分身系,还有召唤系,有几个英雄或者出特定装备可以控制野怪,而且野怪基本都有自己的技能,有可能召十几个野怪一起放技能打对面
我以前玩过DOT1,玩LOL也有10年了,我上个月朋友玩DOT2,中途去厕所,让我帮忙玩下,我竟然不会买装备,明明点到那个装备,不管是双击还是右键左键,都买不了,我当时就在想,这玩意没人玩是有原因的
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我以前玩过DOT1,玩LOL也有10年了,我上个月朋友玩DOT2,中途去厕所,让我帮忙玩下,我竟然不会买装备,明明点到那个装备,不管是双击还是右键左键,都买不了,我当时就在想,这玩意没人玩是有原因的
你点错地方了吧?或者是神秘商店里卖的装备,在家里的商店没法买,只能去野区里的神秘商店买
你点错地方了吧?或者是神秘商店里卖的装备,在家里的商店没法买,只能去野区里的神秘商店买
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