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WAR3只是一个平台和多多是正统都来了。法院不支持,那为啥不继承一下呢?阵营,英雄名全改了,这种改名在你这里应该是设定和剧情的升级吧。你已经设定好立场了,沟通无意义,不用聊了。祝你每天开心,遇到的都是好人。
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WAR3只是一个平台和多多是正统都来了。法院不支持,那为啥不继承一下呢?阵营,英雄名全改了,这种改名在你这里应该是设定和剧情的升级吧。你已经设定好立场了,沟通无意义,不用聊了。祝你每天开心,遇到的都是好人。
模型,名字只是个壳而不是本质呀。事实就是,lol叫lol,风暴英雄叫风暴英雄,dota2叫dota2,还要说什么呢?
模型,名字只是个壳而不是本质呀。事实就是,lol叫lol,风暴英雄叫风暴英雄,dota2叫dota2,还要说什么呢?
你说的是meta评分吗?那个dota2 90分 英雄联盟78分的那个?
你说的是meta评分吗?那个dota2 90分 英雄联盟78分的那个?
玩过初版吗?初版就是个4399游戏,画面糙ui差手感一般
玩过初版吗?初版就是个4399游戏,画面糙ui差手感一般
还有就是dota英雄真的好丑,第一次玩的时候惊叹这都是什么妖魔鬼怪、奇行异种
LOL刚出的那会也不好看,画风也很粗糙,但就这已经比doto好不少了,主要是画面明亮一大截。尤其是后面设计新地图,审美直接跟其他moba游戏拉开时代差距了。
而且讲实话,哪怕LOL出来前那阵子,dota人气也就那样,网吧也是三亿鼠标的时代,没见几个玩dota的,LOL出来后网吧直接被刷屏,一排一排全都是LOL。
LOL刚出的那会也不好看,画风也很粗糙,但就这已经比doto好不少了,主要是画面明亮一大截。尤其是后面设计新地图,审美直接跟其他moba游戏拉开时代差距了。
而且讲实话,哪怕LOL出来前那阵子,dota人气也就那样,网吧也是三亿鼠标的时代,没见几个玩dota的,LOL出来后网吧直接被刷屏,一排一排全都是LOL。
所以才说北美是moba荒漠,在北美出不了真正称得上火爆的moba,当年的使命召唤在北美一天收入都比这高的多,更佐证了腾讯的作用,国服开前注资,国服开了后没过多久流水就超5亿很快又到10亿
所以才说北美是moba荒漠,在北美出不了真正称得上火爆的moba,当年的使命召唤在北美一天收入都比这高的多,更佐证了腾讯的作用,国服开前注资,国服开了后没过多久流水就超5亿很快又到10亿
企鹅是看了美服开启以后赚了大钱才收购的,不可否认企鹅前期的赞助,但是你现在还能嘴硬这收入少,不火,我是没想到的,要不然你提供一下dota2开服收入多少呗,我想那么火,肯定有个几十亿美金。
企鹅是看了美服开启以后赚了大钱才收购的,不可否认企鹅前期的赞助,但是你现在还能嘴硬这收入少,不火,我是没想到的,要不然你提供一下dota2开服收入多少呗,我想那么火,肯定有个几十亿美金。
你能听懂的话我自然不用提LPL。但是那个5cm到现在还在认为人数代表质量。那这种人,我不直接攻击他,难道还和他讲道理么。
你能听懂的话我自然不用提LPL。但是那个5cm到现在还在认为人数代表质量。那这种人,我不直接攻击他,难道还和他讲道理么。
又不只是他一个人,你前面几十条评论不都在急着说LPL很差,这跟lol有什么关系,讨论足球的时候有人会用国足差来说足球差吗
又不只是他一个人,你前面几十条评论不都在急着说LPL很差,这跟lol有什么关系,讨论足球的时候有人会用国足差来说足球差吗
美国人不爱玩还给英雄联盟送了八千万美金,这还不算火,dota2怕是开服有几十亿美金吧?
你确定八千万是单美服数据,而且还是s2了,开服两三年了。还有,不玩dota,想论证的是腾讯注资的重要性,在北美这种moba荒漠成为最火moba也养不活自己
你确定八千万是单美服数据,而且还是s2了,开服两三年了。还有,不玩dota,想论证的是腾讯注资的重要性,在北美这种moba荒漠成为最火moba也养不活自己
几百万销量的小众游戏,这真不是我说,国人是不是对游戏大众太没概念了?还是说只有千万销量才是大众
几百万销量的小众游戏,这真不是我说,国人是不是对游戏大众太没概念了?
还是说只有千万销量才是大众
我不知道你说的几百万销量是指哪一年 就这么说吧 万代的黑魂系列给他照4000w销量算 法环2500加起来6500 不少了吧? 这还是在法环出圈后带动了黑魂系列的销量的情况下 对比一下大家都爱玩的三人一狗 销量超过2亿套……… 这么跟你解释你大概能明白了吧
我不知道你说的几百万销量是指哪一年 就这么说吧 万代的黑魂系列给他照4000w销量算 法环2500加起来6500 不少了吧? 这还是在法环出圈后带动了黑魂系列的销量的情况下 对比一下大家都爱玩的三人一狗 销量超过2亿套……… 这么跟你解释你大概能明白了吧
玩过初版吗?初版就是个4399游戏,画面糙ui差手感一般
玩过初版吗?初版就是个4399游戏,画面糙ui差手感一般
你说的是reborn之前那个版本?玩过啊 meta90分评的就是那个版本
你说的是reborn之前那个版本?玩过啊 meta90分评的就是那个版本
你确定八千万是单美服数据,而且还是s2了,开服两三年了。还有,不玩dota,想论证的是腾讯注资的重要性,在北美这种moba荒漠成为最火moba也养不活自己
你确定八千万是单美服数据,而且还是s2了,开服两三年了。还有,不玩dota,想论证的是腾讯注资的重要性,在北美这种moba荒漠成为最火moba也养不活自己
这是s1的数据,哪里来的s2?胡说八道也要有个限度,字总会认吧?
2011年不是s1还是s2? 你这个dota玩家挺有意思的。
这是s1的数据,哪里来的s2?胡说八道也要有个限度,字总会认吧?
2011年不是s1还是s2? 你这个dota玩家挺有意思的。
又不只是他一个人,你前面几十条评论不都在急着说LPL很差,这跟lol有什么关系,讨论足球的时候有人会用国足差来说足球差吗
所以我说了,我说LPL差是为了单纯攻击5cm这个csdx啊。跟LPL和你们这些听得懂话的正常人无关啊。我不是为了证明LPL差,只是单纯为了攻击5cm这个csdx罢了。
所以我说了,我说LPL差是为了单纯攻击5cm这个csdx啊。跟LPL和你们这些听得懂话的正常人无关啊。我不是为了证明LPL差,只是单纯为了攻击5cm这个csdx罢了。
这是s1的数据,哪里来的s2?胡说八道也要有个限度,字总会认吧?
2011年不是s1还是s2? 你这个dota玩家挺有意思的。
扣dota帽子了,敢赌点什么吗?是不是s2重要吗?开服第三年,你要叫s1就叫s1吧,而且你没反驳美服说明是全球
扣dota帽子了,敢赌点什么吗?是不是s2重要吗?开服第三年,你要叫s1就叫s1吧,而且你没反驳美服说明是全球
扣dota帽子了,敢赌点什么吗?是不是s2重要吗?开服第三年,你要叫s1就叫s1吧,而且你没反驳美服说明是全球
扣dota帽子了,敢赌点什么吗?是不是s2重要吗?开服第三年,你要叫s1就叫s1吧,而且你没反驳美服说明是全球
这游戏之前都在内测阶段,拳头自己都认2011年开启公测,国服s1还在内测,必须要有邀请码才能进入,国服s2才有的公测。
就算有收入也没多少。
这游戏之前都在内测阶段,拳头自己都认2011年开启公测,国服s1还在内测,必须要有邀请码才能进入,国服s2才有的公测。
就算有收入也没多少。
这是s1的数据,哪里来的s2?胡说八道也要有个限度,字总会认吧?
2011年不是s1还是s2? 你这个dota玩家挺有意思的。
不仅不玩dota,平时steam都是屏蔽dota的,你们二极管都能给我打成dota玩家,可真是魅力时刻
不仅不玩dota,平时steam都是屏蔽dota的,你们二极管都能给我打成dota玩家,可真是魅力时刻
这句话也是同理,LOL的铂金以上,ad的走a和技能释放都是不值一提的大家都会的,什么叫女枪会aqa就是厉害玩家,黑铁都会吧。LOL的ad核心是距离把控用来拉扯打输出。你家女枪aqa站撸?你家ad后期打团哪个不是需要找好输出位置边打边拉扯,刀2的adc前期走a费劲,后期站撸赢团,太有操作了
这句话也是同理,LOL的铂金以上,ad的走a和技能释放都是不值一提的大家都会的,什么叫女枪会aqa就是厉害玩家,黑铁都会吧。LOL的ad核心是距离把控用来拉扯打输出。你家女枪aqa站撸?你家ad后期打团哪个不是需要找好输出位置边打边拉扯,刀2的adc前期走a费劲,后期站撸赢团,太有操作了
DOTA里面有adc?dota最大的区别就是他是按照资源来分配位置的,每个位置需要承担的责任和匹配的团队资源不同。你可以看到45号位前期优势直接带动比赛节奏,也有3号位抗住局势中期接管比赛。也有1号位隐忍发育,出山一波带走的。
你还可以看到2转5,1转5,5转1,4转3等等。甚至有些英雄不同位置都能玩。
再说操作反应,说了半天无非就是对线的那些东西,拉仇恨,躲技能,走位,控制输出距离,骗技能,但是,DOTA对线期有2个核心机制☞反补和拉野怪仇恨
中期有一个核心机制☞开雾(高台视野其实也算
后期有个核心机制☞买活
抛开所谓的英雄技能,道具物品,天赋树差异。你可以想下任何一个机制拿进去lol带来的操作和战术层面的变化,反过来呢?l
DOTA里面有adc?dota最大的区别就是他是按照资源来分配位置的,每个位置需要承担的责任和匹配的团队资源不同。你可以看到45号位前期优势直接带动比赛节奏,也有3号位抗住局势中期接管比赛。也有1号位隐忍发育,出山一波带走的。
你还可以看到2转5,1转5,5转1,4转3等等。甚至有些英雄不同位置都能玩。
再说操作反应,说了半天无非就是对线的那些东西,拉仇恨,躲技能,走位,控制输出距离,骗技能,但是,DOTA对线期有2个核心机制☞反补和拉野怪仇恨
中期有一个核心机制☞开雾(高台视野其实也算
后期有个核心机制☞买活
抛开所谓的英雄技能,道具物品,天赋树差异。你可以想下任何一个机制拿进去lol带来的操作和战术层面的变化,反过来呢?l
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