[情报站]电竞世界杯官方发布短视频:DOTA2选手均认为DOTA2远比LOL难 1809回复/ 50631763 浏览

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引用 @王小東 发表的:
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全华班世界大赛的msi冠军也一堆呢,你们刀斯林最近几年拿了几个官方的世界级比赛冠军啊

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全华班世界大赛的msi冠军也一堆呢,你们刀斯林最近几年拿了几个官方的世界级比赛冠军啊

光今年就刚拿了俩,LOL拿了几个啊,不是很清楚哦。

光今年就刚拿了俩,LOL拿了几个啊,不是很清楚哦。

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引用 @船医吉良吉影 发表的:
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dota2站撸太微操了

dota2站撸太微操了

你不会连高低坡 绕树林 卡事业都不知道吧?就在这狂叫

你不会连高低坡 绕树林 卡事业都不知道吧?就在这狂叫

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引用 @錄一十六 发表的:
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LOL七成靠操作三成靠脑子,dota四成靠操作六成靠脑子,DOTA当时在MOBA领域被LOL大幅度甩开一点是因为腾讯的宣传还有一个重要的点就是上手门槛太高,一款游戏的爆火离不开易学难精的属性,dota确实有点难上手

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LOL七成靠操作三成靠脑子,dota四成靠操作六成靠脑子,DOTA当时在MOBA领域被LOL大幅度甩开一点是因为腾讯的宣传还有一个重要的点就是上手门槛太高,一款游戏的爆火离不开易学难精的属性,dota确实有点难上手

LOL有个老登才刚夺冠呢 还能拿fmvp 但也就有且仅有这个老登了

LOL有个老登才刚夺冠呢 还能拿fmvp 但也就有且仅有这个老登了

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引用 @不爱恩静的李相赫 发表的:
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应该去采访下faker,刀斯林看看什么叫格局

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应该去采访下faker,刀斯林看看什么叫格局

你不知道韩国人因为dota2太难了玩不下去直接关服了吗

你不知道韩国人因为dota2太难了玩不下去直接关服了吗

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引用 @啦啦啦啦啦就 发表的:
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其实就是刀塔地图大,游戏内容和选择比较多,两者的容错不在一个水平上。

其实就是刀塔地图大,游戏内容和选择比较多,两者的容错不在一个水平上。

其实就是刀塔的操作量大和时间久,确实有点考验选手的体力

其实就是刀塔的操作量大和时间久,确实有点考验选手的体力

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引用 @面对扎渣千万别跳 发表的:
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哪个英雄bkbaaaaa啊?

哪个英雄bkbaaaaa啊?

Rtz小狗一打五名场面。

Rtz小狗一打五名场面。

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引用 @与人为善谢谢 发表的:
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别犟了,你lol就控制一个人,dota2控分身,控树人,控野怪,控兵线,你控的过来吗,我不是贬低lol,这游戏就是一个丢技能,看反应,操作这一块,没必要碰瓷

别犟了,你lol就控制一个人,dota2控分身,控树人,控野怪,控兵线,你控的过来吗,我不是贬低lol,这游戏就是一个丢技能,看反应,操作这一块,没必要碰瓷

好了好了,大聪明。cs 也是只控制一个人,怎么反应还要比 dota 要求更高,容错率不谈是吧?

好了好了,大聪明。cs 也是只控制一个人,怎么反应还要比 dota 要求更高,容错率不谈是吧?

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引用 @夏风以眠 发表的:
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那其实LOL的王者打野去青铜局也是一样能杀猪的,特别玩豹女等AP打野那种,手段也是极其残忍,和打人机差不多

那其实LOL的王者打野去青铜局也是一样能杀猪的,特别玩豹女等AP打野那种,手段也是极其残忍,和打人机差不多

没dota残忍, 正反补死了掉钱这个真的很烦。输的那一边可以一直没装备

没dota残忍, 正反补死了掉钱这个真的很烦。输的那一边可以一直没装备

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引用 @5cmcmcm 发表的:
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上手难度不等于游戏难度。技能更频繁,技能弹道更快,野区资源更少,整体伤害更高,容错率更低,技能联动性更强,刀√2没什么战略性野区资源,没有大龙小龙,买活塔防bkbtp都是增加容错率的东西。 所以这游戏混到三十多还能玩。一百米跑上手也简单,你拿到世界冠军的难度却是所有体育项目里最高的那一档

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上手难度不等于游戏难度。技能更频繁,技能弹道更快,野区资源更少,整体伤害更高,容错率更低,技能联动性更强,刀√2没什么战略性野区资源,没有大龙小龙,买活塔防bkbtp都是增加容错率的东西。 所以这游戏混到三十多还能玩。
一百米跑上手也简单,你拿到世界冠军的难度却是所有体育项目里最高的那一档

很简单一句话,我玩过LOL,你玩过DOTA么?能这么大言不惭的说出这么一堆。

很简单一句话,我玩过LOL,你玩过DOTA么?能这么大言不惭的说出这么一堆。

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引用 @小野六花 发表的:
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DOTA2也很吃反应,昨晚LGD那把就是,上高地大哥炼金被开,脑浆Y反应慢了没救下来,一波输光

DOTA2也很吃反应,昨晚LGD那把就是,上高地大哥炼金被开,脑浆Y反应慢了没救下来,一波输光

其实广义上来说,除了桌游,任何游戏都吃反应

其实广义上来说,除了桌游,任何游戏都吃反应

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引用 @船医吉良吉影 发表的:
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大c站撸打伤害的游戏太需要操作了,点地板都跟瘫痪在床上一样行动不便

大c站撸打伤害的游戏太需要操作了,点地板都跟瘫痪在床上一样行动不便

Dota玩1号位走a和技能重置普攻是基操中的基操,都是不值一提的小技巧,其他更繁琐的操作有的是。lol呢,寒冰女警会个走a就已经是精英使用者了,女枪会个aqa也是厉害玩家了,狼人地卜出本死灵书算上召唤物6、7个可操作单位,召唤物还有技能需要手动释放,lol最多安妮控个熊烫人。不是说lol不行,而是操作复杂程度就到这了。
话又说回来,虽然lol操作维度少,但是我觉得玩好了比dota更吃天赋,lol太吃反应、临场判断和技能释放时机了,dota里虽然也有跳大跳戳跳踩跳拉,但没一个比盲僧三角回旋踢吃天赋的

Dota玩1号位走a和技能重置普攻是基操中的基操,都是不值一提的小技巧,其他更繁琐的操作有的是。lol呢,寒冰女警会个走a就已经是精英使用者了,女枪会个aqa也是厉害玩家了,狼人地卜出本死灵书算上召唤物6、7个可操作单位,召唤物还有技能需要手动释放,lol最多安妮控个熊烫人。不是说lol不行,而是操作复杂程度就到这了。
话又说回来,虽然lol操作维度少,但是我觉得玩好了比dota更吃天赋,lol太吃反应、临场判断和技能释放时机了,dota里虽然也有跳大跳戳跳踩跳拉,但没一个比盲僧三角回旋踢吃天赋的

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引用 @旧厂街唐小龙 发表的:
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举不来例子别乱举行不行 玩什么游戏难道不是每个人自己的选择吗?当中专生还是大学生难道是每个人自己能选的吗?

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举不来例子别乱举行不行 玩什么游戏难道不是每个人自己的选择吗?当中专生还是大学生难道是每个人自己能选的吗?

那为啥成了中专生呢?是因为读不明白大学,还是因为大学不好呢?

那为啥成了中专生呢?是因为读不明白大学,还是因为大学不好呢?

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引用 @GYPHP 发表的:
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之前不是有个说法:LOL是披着MOBA皮的2D格斗游戏。比的就是瞬时反应,细节微操。传统MOBA比的是配队配装思路打法。微操占比低。我觉得这个比喻挺恰当。

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之前不是有个说法:LOL是披着MOBA皮的2D格斗游戏。比的就是瞬时反应,细节微操。
传统MOBA比的是配队配装思路打法。微操占比低。
我觉得这个比喻挺恰当。

我以前玩过DOT1,玩LOL也有10年了,我上个月朋友玩DOT2,中途去厕所,让我帮忙玩下,我竟然不会买装备,明明点到那个装备,不管是双击还是右键左键,都买不了,我当时就在想,这玩意没人玩是有原因的

我以前玩过DOT1,玩LOL也有10年了,我上个月朋友玩DOT2,中途去厕所,让我帮忙玩下,我竟然不会买装备,明明点到那个装备,不管是双击还是右键左键,都买不了,我当时就在想,这玩意没人玩是有原因的

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引用 @船医吉良吉影 发表的:
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放心,我绝对不会像你一样磨磨唧唧嘴硬的,只要看你的段位图和你说的有没有矛盾

放心,我绝对不会像你一样磨磨唧唧嘴硬的,只要看你的段位图和你说的有没有矛盾

你放心有啥用 你的承诺很值钱吗? 需要我给你证明? 你对我来说一点价值没有 唯一的作用就是逗你取乐 我凭啥给你证明

你放心有啥用 你的承诺很值钱吗? 需要我给你证明? 你对我来说一点价值没有 唯一的作用就是逗你取乐 我凭啥给你证明

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引用 @5cmcmcm 发表的:
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引用内容可能违规暂时被隐藏

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来吧,贴图吧,我能拿出来我LOL的时长和场次。你拿刀的吧。

来吧,贴图吧,我能拿出来我LOL的时长和场次。你拿刀的吧。

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引用 @5cmcmcm 发表的:
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有一个拿农药举例的,农药不靠着国服特供他有个吉尔人玩,国外走的出去一步吗?lol在全世界绝大部分国家都完爆刀√2咋说

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有一个拿农药举例的,农药不靠着国服特供他有个吉尔人玩,国外走的出去一步吗?lol在全世界绝大部分国家都完爆刀√2咋说

洋爹😉

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引用 @虎扑JR1291085237 发表的:
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如果你觉得一个游戏玩的人多可以令你产生优越感。那我自然可以因为玩的游戏难度高而有优越感。反之,如果你没有,那我也没有。

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如果你觉得一个游戏玩的人多可以令你产生优越感。那我自然可以因为玩的游戏难度高而有优越感。反之,如果你没有,那我也没有。

人多是客观的,难度是主观的。我就觉得LOL难怎么了,但是刀虫也觉得国外LOL人少,但是被打脸哈哈

人多是客观的,难度是主观的。我就觉得LOL难怎么了,但是刀虫也觉得国外LOL人少,但是被打脸哈哈

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【解说杯】最后的最后,站队名单里还剩一个人,是歪嘴魔咒厉害还是这份名单更具预言性
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盗真的犯蠢病这个回应博被骂有点乌龙了
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