全部回帖
问一下,越难的游戏越优秀越好玩还是怎滴,这么有优越感
lol靠操作是因为lol只能靠操作,其他的变量太少,单论操作上限和复杂度dota2可比lol高多了,但是操作并不能完全决定dota2的比赛走向,你有一场团战操作拉满团灭对面,确实也可能逆转比赛,但是更多的时候还得靠BP,战术,脑子,应变,运营这些东西
一看就是不玩游戏的刀sl,只要操作lpl还能年年给lck压制啊
那lol不也是aaa? 隔这搞笑呢 靠物理输出的c位那个不是? 轮子妈不是开大aaa? 老鼠不是开大aaa? vn不是开大aaa? 泽丽不是开大aaa? 金克斯不是aaa?
你说这里面除了泽丽都是冷门英雄了,再说你家泽丽没q啊
归根结底是社交属性和简单性,除非你承认王者更好玩
能给手柄优化的王者荣耀确实是最强的,戳玻璃就算了,游戏是拿来玩的,手感永远排在第一位,玩的时候无时无刻不受手感影响,ns版外服王者荣耀是全moba手感第一,端游moba按键多不能适配手柄所有都要下调排序。而且王者作为爽游确实无敌,很多英雄都是无脑爽快操作性也丝毫没落下,前提是不戳玻璃
风暴英雄和DOTA2,甚至守望,与其说是难上手,不如说是对萌新的包容度极低,这倒不是因为玩家素质,而是木桶效应太过于明显了。lol能一神带四坑,玩那三个四神带一坑都有点费劲,DOTA2在这里面都算好的了,有适合萌新的位置,以前玩风暴,我们四个人想拉一个朋友入坑,打了两把差点吵起来
[图片]
风暴真的被队友坑的时候头皮发麻,很多地图机制还有经验获取太看队友,有时候打团不来,有时候不吃边路经验,不占点,,真的巨恶心
刚开始是很像的后来完全是两个游戏了最简单的一点 同样丢伤害控制LOL可以走位扭掉 个别技能装备也可以顶指脸的技能几乎砍完了 剩下个别几个老英雄沉默这种霸道的控制也是非常稀少了DOTA2几乎是指脸或者大范围AOE 只能技能/装备去顶掉 更像是一种应对策略
所以lol类似于格斗游戏大队技能不是指向性dota起源于魔兽那里都是指向性技能 少数点地板的技能能放空我以前玩的dota早起版本讲究的是gank 硬控讲究控制的衔接 dota很少会看见追一个英雄大半个地图控不住跑了就是跑了 后期版本的英雄才多了一些非指向性技能对线讲究控兵线 carry要控冰线在自己塔附近安全补刀push要看好时机推兵线进塔还有一点就是以前dota合装备对新手非常不友好我带同学玩 他在泉水合装备合了五分钟还没找野店的东西外边都十来级了
甚至不提一句eul,不会是因为他支持冰蛙吧。
因为两边我比较熟悉的就这俩,以前WAR3玩澄海,和守卫剑阁的时候,国内论坛聊DOTA提的已经是这俩了,后面DOTA2和LOL吵架也是他俩,关键结论还是不变的啊,没有亲生儿子。亲儿子已经半死了
合着 sven 就不是冷门啊 这版本出场率多少? 你玩过 dota 吗
LOL的现役选手舆论压力更大吧 玩了就大概率要被扣不务正业的帽子 玩过评论了也大概率会被带节奏 已知的退役选手对刀评价比较高的有pdd和姿态 海鲜台有几个撸区主播也慢慢转刀了
去刀养老了是吧
谁玩LOL对线不处理兵线啊?我还说中单要平衡兵线态势帮打野或者上下跑抓人呢,对线还要打出压制力,你对线打得过别人吗,我看你控个线脑子都快炸了
DOTA2的兵线可以自己反补,可以通过仇恨机制让小兵被野怪拉到野区然后直接让对面少吃一波兵,就多了两个这种操作对个线就不知道比LOL复杂到哪里去了
xswl我知道所有dota选手 甚至不少二线的都是朋友 你以为都跟你一样无知啊
谁都是你朋友,结果你都不能下个掌盟截个虎扑和段位图,令人感叹,说这么多话遮遮掩掩,不如做个男人,是就是,不是就不是
若风这么菜都能在lol大赚特赚,刀刀那些二三线选手怎么不来这蓝海捞金呢?嫌撸的马内太好赚了?
现在是不是已经没人在传若风恶魔巫师R小兵的事了?
你反应快也可以用跳刀躲,DOTA很多技能都有抬手,只不过我是老逼我确实躲不开只能出林肯或者盘子
引用内容由于违规已被删除
图中这个人不也是玩 lol 的吗
别争了两个过气游戏 王者荣耀才是最好的游戏
爸爸和爷爷吵架儿子插什么嘴
怎么不采访lol选手锐评dota呢,是因为lol不需要蹭dota热度吗?
现役不知道 虎牙那几个lol大主播 连游戏名都不能提
引用内容可能违规暂时被隐藏
冰球有也不妨碍lol没有啊 铜牌赛区闹麻了