待选角色肯定是可以拿齐的,所以我们有18*2,36人次可用。总共8关,每关4人,需要32人次。也就是说开幕角色里有两个讨厌的角色是可以一次都不上场的。
但如果有3个及以上讨厌的角色,就不够了,需要凹恢复耐力值的buff。以我打了四五遍的感觉,每局能恢复两点耐力值的可能性是挺大的。
所以基本可以说这个模式,如果开幕角色里讨厌的角色只有一半或更少,不用讨厌的角色打通的概率是挺大的。要是开幕角色里讨厌的角色超过一半,就是非常非常困难的。
所以我一直说这个开幕+待选,总共18人,卡得太死了。
待选角色肯定是可以拿齐的,所以我们有18*2,36人次可用。总共8关,每关4人,需要32人次。也就是说开幕角色里有两个讨厌的角色是可以一次都不上场的。
但如果有3个及以上讨厌的角色,就不够了,需要凹恢复耐力值的buff。以我打了四五遍的感觉,每局能恢复两点耐力值的可能性是挺大的。
所以基本可以说这个模式,如果开幕角色里讨厌的角色只有一半或更少,不用讨厌的角色打通的概率是挺大的。要是开幕角色里讨厌的角色超过一半,就是非常非常困难的。
所以我一直说这个开幕+待选,总共18人,卡得太死了。