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我的火雷风就基本没有命座(你就说阿晴6命是不是命座嘛),一些关卡纯雷伤确实比较着急。最重要的确实还是配队,前期的抽象就抽象了,守塔关和boss关还是得正规军上
我的火雷风就基本没有命座(你就说阿晴6命是不是命座嘛),一些关卡纯雷伤确实比较着急。最重要的确实还是配队,前期的抽象就抽象了,守塔关和boss关还是得正规军上
守塔这要求低的惊人。我拿双风和双火乱打。
守塔这要求低的惊人。我拿双风和双火乱打。
原铁都在:1.增加游戏社交属性,比如鼓励加好友,增加公开战绩信息,挺恶心的 2. 透支信用出新深渊,破坏玩家抽卡习惯,用极小的奖励增加抽卡需求,原第一期简单,铁第一期末日已经水温挺高了 3. 给氪金潜力更大的绝区零让路。
以前还会给好友推荐米,现在不问候刘伟已经很文明了
原铁都在:1.增加游戏社交属性,比如鼓励加好友,增加公开战绩信息,挺恶心的 2. 透支信用出新深渊,破坏玩家抽卡习惯,用极小的奖励增加抽卡需求,原第一期简单,铁第一期末日已经水温挺高了 3. 给氪金潜力更大的绝区零让路。
以前还会给好友推荐米,现在不问候刘伟已经很文明了
基本是老咸鱼爽局深渊了,我玩了一年多,阵容构筑基本是以水系为基底的,这次就打的相当难受了,前几关没有难度的就一定要把练度低的用完,然后还要构思好最后两关的阵容,不然就只能看着几个整活专用角色发愣了
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基本是老咸鱼爽局深渊了,我玩了一年多,阵容构筑基本是以水系为基底的,这次就打的相当难受了,前几关没有难度的就一定要把练度低的用完,然后还要构思好最后两关的阵容,不然就只能看着几个整活专用角色发愣了
火雷风应该是最简单的了,后面的冰系怎么打我都是一头雾水
火雷风应该是最简单的了,后面的冰系怎么打我都是一头雾水
基本是老咸鱼爽局深渊了,我玩了一年多,阵容构筑基本是以水系为基底的,这次就打的相当难受了,前几关没有难度的就一定要把练度低的用完,然后还要构思好最后两关的阵容,不然就只能看着几个整活专用角色发愣了
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基本是老咸鱼爽局深渊了,我玩了一年多,阵容构筑基本是以水系为基底的,这次就打的相当难受了,前几关没有难度的就一定要把练度低的用完,然后还要构思好最后两关的阵容,不然就只能看着几个整活专用角色发愣了
毕竟香班皇女北斗这四个总是有的。
毕竟香班皇女北斗这四个总是有的。
原铁都在:1.增加游戏社交属性,比如鼓励加好友,增加公开战绩信息,挺恶心的 2. 透支信用出新深渊,破坏玩家抽卡习惯,用极小的奖励增加抽卡需求,原第一期简单,铁第一期末日已经水温挺高了 3. 给氪金潜力更大的绝区零让路。以前还会给好友推荐米,现在不问候刘伟已经很文明了
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原铁都在:1.增加游戏社交属性,比如鼓励加好友,增加公开战绩信息,挺恶心的 2. 透支信用出新深渊,破坏玩家抽卡习惯,用极小的奖励增加抽卡需求,原第一期简单,铁第一期末日已经水温挺高了 3. 给氪金潜力更大的绝区零让路。
以前还会给好友推荐米,现在不问候刘伟已经很文明了
怎么说呢,我个人不会把这些事发散到这种程度。增加赛道让人多抽那肯定是的,策划想挣我的钱我当然知道,但我玩游戏不是为了不让策划赚我的钱,而是提供积极的情绪价值。我认识一些不玩社区少氪金的玩游戏一样很开心,反过来说哪天这些游戏没有这个情绪价值我自己就会跑了,也不用多费口舌
怎么说呢,我个人不会把这些事发散到这种程度。增加赛道让人多抽那肯定是的,策划想挣我的钱我当然知道,但我玩游戏不是为了不让策划赚我的钱,而是提供积极的情绪价值。我认识一些不玩社区少氪金的玩游戏一样很开心,反过来说哪天这些游戏没有这个情绪价值我自己就会跑了,也不用多费口舌
怎么说呢,我个人不会把这些事发散到这种程度。增加赛道让人多抽那肯定是的,策划想挣我的钱我当然知道,但我玩游戏不是为了不让策划赚我的钱,而是提供积极的情绪价值。我认识一些不玩社区少氪金的玩游戏一样很开心,反过来说哪天这些游戏没有这个情绪价值我自己就会跑了,也不用多费口舌
怎么说呢,我个人不会把这些事发散到这种程度。增加赛道让人多抽那肯定是的,策划想挣我的钱我当然知道,但我玩游戏不是为了不让策划赚我的钱,而是提供积极的情绪价值。我认识一些不玩社区少氪金的玩游戏一样很开心,反过来说哪天这些游戏没有这个情绪价值我自己就会跑了,也不用多费口舌
确实说远了,本意是找个熟悉的帖子下不吐不快。现在环境是赞美 反黑只要跟着kol复读就行了,但是喷需要更高的门槛。游戏本身是良好的,95%信息是引导超额消费,还不能给差评让我挺生气的。默默氪金默默退游有点劝人大度了。当然了,下次不会来你帖子下发散了。
确实说远了,本意是找个熟悉的帖子下不吐不快。现在环境是赞美 反黑只要跟着kol复读就行了,但是喷需要更高的门槛。游戏本身是良好的,95%信息是引导超额消费,还不能给差评让我挺生气的。默默氪金默默退游有点劝人大度了。当然了,下次不会来你帖子下发散了。
确实说远了,本意是找个熟悉的帖子下不吐不快。现在环境是赞美 反黑只要跟着kol复读就行了,但是喷需要更高的门槛。游戏本身是良好的,95%信息是引导超额消费,还不能给差评让我挺生气的。默默氪金默默退游有点劝人大度了。当然了,下次不会来你帖子下发散了。
确实说远了,本意是找个熟悉的帖子下不吐不快。现在环境是赞美 反黑只要跟着kol复读就行了,但是喷需要更高的门槛。游戏本身是良好的,95%信息是引导超额消费,还不能给差评让我挺生气的。默默氪金默默退游有点劝人大度了。当然了,下次不会来你帖子下发散了。
害,在我看来都差不多,黑的和护的各有各离谱,但是你要问那我当然更喜欢看好话,至少心情会不错
害,在我看来都差不多,黑的和护的各有各离谱,但是你要问那我当然更喜欢看好话,至少心情会不错
第一次完全不知道流程,不知道目标是哪个,是几百那个还是八个那个,最后发现哪个都不需要,只要过了就是满奖励,这也,太简单了。
选人那个也没经验,全是雷,最后几把几乎就是全雷队,不过也能打就是了。
第一次完全不知道流程,不知道目标是哪个,是几百那个还是八个那个,最后发现哪个都不需要,只要过了就是满奖励,这也,太简单了。
选人那个也没经验,全是雷,最后几把几乎就是全雷队,不过也能打就是了。
我也不知道,中间那个奖励花我好几关都没打出来,为了不重开就一直往下打不管了。拿奖励的要求倒是很低
我也不知道,中间那个奖励花我好几关都没打出来,为了不重开就一直往下打不管了。拿奖励的要求倒是很低
第一期明显试试水,看5.0之后会不会升高水温,大概在10月或者11月那期吧
其实难打的主要还是小怪关,比如第七幕,而且深渊超时后DEBUFF加强了很多,也算另一种时间限制凑满星了。这期塞了两个冰使徒和两个飞龙,也是有点恶心
第一期明显试试水,看5.0之后会不会升高水温,大概在10月或者11月那期吧
其实难打的主要还是小怪关,比如第七幕,而且深渊超时后DEBUFF加强了很多,也算另一种时间限制凑满星了。这期塞了两个冰使徒和两个飞龙,也是有点恶心
我一般是看看怪的阵容再打的,有些关比较好打。如果只要通关那些给更多幻剧之花的非boss关卡其实完全可以不打
我一般是看看怪的阵容再打的,有些关比较好打。如果只要通关那些给更多幻剧之花的非boss关卡其实完全可以不打
守塔这要求低的惊人。我拿双风和双火乱打。
守塔这要求低的惊人。我拿双风和双火乱打。
15%那确实小瞧风系守塔大神了
15%那确实小瞧风系守塔大神了
一直以来备受好评的元素反应删个精光,强行让玩家组毫无逻辑的配队,真有人在这新深渊感受到了爽感吗?反正我都不想碰第二遍
一直以来备受好评的元素反应删个精光,强行让玩家组毫无逻辑的配队,真有人在这新深渊感受到了爽感吗?反正我都不想碰第二遍
确实说远了,本意是找个熟悉的帖子下不吐不快。现在环境是赞美 反黑只要跟着kol复读就行了,但是喷需要更高的门槛。游戏本身是良好的,95%信息是引导超额消费,还不能给差评让我挺生气的。默默氪金默默退游有点劝人大度了。当然了,下次不会来你帖子下发散了。
确实说远了,本意是找个熟悉的帖子下不吐不快。现在环境是赞美 反黑只要跟着kol复读就行了,但是喷需要更高的门槛。游戏本身是良好的,95%信息是引导超额消费,还不能给差评让我挺生气的。默默氪金默默退游有点劝人大度了。当然了,下次不会来你帖子下发散了。
真强度膨胀还狂出礼包骗氪的游戏不去喷跑来这里吐黑泥,咋不去玩鸣潮呢
真强度膨胀还狂出礼包骗氪的游戏不去喷跑来这里吐黑泥,咋不去玩鸣潮呢
一直以来备受好评的元素反应删个精光,强行让玩家组毫无逻辑的配队,真有人在这新深渊感受到了爽感吗?反正我都不想碰第二遍
我个人也不想多打,不过主要原因是难度对我来说偏低,不在刺激我的那个范围里。反应这个点见仁见智吧,本来也有雷九万班这种纯色队在,另外怪物自己也可以带元素给我们打反应,是可以一定程度规避的问题
我个人也不想多打,不过主要原因是难度对我来说偏低,不在刺激我的那个范围里。反应这个点见仁见智吧,本来也有雷九万班这种纯色队在,另外怪物自己也可以带元素给我们打反应,是可以一定程度规避的问题
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