4.7幻想真境剧诗初见感受

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sean12006(16级)楼主2024-07-01 12:17:42发布于广东
4.7幻想真境剧诗初见感受sean12006 发表在原神 https://bbs.hupu.com/706

这些回帖亮了

收起

基本同意。

只是“出场总点数是绰绰有余的”,这点不太赞同。

打完8场要32人次,给了玩家36人次,也就剩下2个人可以完全不用(没选到恢复耐力值得情况)。如果开幕角色有三到四个无论如何也不想编入队伍得角色就很难玩了,得一直凹恢复耐力值的buff。

基本同意。

只是“出场总点数是绰绰有余的”,这点不太赞同。

打完8场要32人次,给了玩家36人次,也就剩下2个人可以完全不用(没选到恢复耐力值得情况)。如果开幕角色有三到四个无论如何也不想编入队伍得角色就很难玩了,得一直凹恢复耐力值的buff。

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收起

基本同意。

只是“出场总点数是绰绰有余的”,这点不太赞同。

打完8场要32人次,给了玩家36人次,也就剩下2个人可以完全不用(没选到恢复耐力值得情况)。如果开幕角色有三到四个无论如何也不想编入队伍得角色就很难玩了,得一直凹恢复耐力值的buff。

基本同意。

只是“出场总点数是绰绰有余的”,这点不太赞同。

打完8场要32人次,给了玩家36人次,也就剩下2个人可以完全不用(没选到恢复耐力值得情况)。如果开幕角色有三到四个无论如何也不想编入队伍得角色就很难玩了,得一直凹恢复耐力值的buff。

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基本同意。

只是“出场总点数是绰绰有余的”,这点不太赞同。

打完8场要32人次,给了玩家36人次,也就剩下2个人可以完全不用(没选到恢复耐力值得情况)。如果开幕角色有三到四个无论如何也不想编入队伍得角色就很难玩了,得一直凹恢复耐力值的buff。

基本同意。

只是“出场总点数是绰绰有余的”,这点不太赞同。

打完8场要32人次,给了玩家36人次,也就剩下2个人可以完全不用(没选到恢复耐力值得情况)。如果开幕角色有三到四个无论如何也不想编入队伍得角色就很难玩了,得一直凹恢复耐力值的buff。

不想用角色先不考虑在里面,只考虑基本规则,不然各种男不练女不练四星不练五星不练的都有话说了。不过基本上任何模式都会有恰好打得不舒服的玩家,也没办法

不想用角色先不考虑在里面,只考虑基本规则,不然各种男不练女不练四星不练五星不练的都有话说了。不过基本上任何模式都会有恰好打得不舒服的玩家,也没办法

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反正这些角色我都练了,也都有一定的练度,这个难度基本就和普通小活动差不多,虽然只有八关但总体通关时间倒也没比深渊快,毕竟决策占了一半时间,得稍微动一下脑子,总的来说就那么回事,基本每场上俩有练度的带俩工具人就行,但感觉也没啥意思就是了

反正这些角色我都练了,也都有一定的练度,这个难度基本就和普通小活动差不多,虽然只有八关但总体通关时间倒也没比深渊快,毕竟决策占了一半时间,得稍微动一下脑子,总的来说就那么回事,基本每场上俩有练度的带俩工具人就行,但感觉也没啥意思就是了

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反正这些角色我都练了,也都有一定的练度,这个难度基本就和普通小活动差不多,虽然只有八关但总体通关时间倒也没比深渊快,毕竟决策占了一半时间,得稍微动一下脑子,总的来说就那么回事,基本每场上俩有练度的带俩工具人就行,但感觉也没啥意思就是了

反正这些角色我都练了,也都有一定的练度,这个难度基本就和普通小活动差不多,虽然只有八关但总体通关时间倒也没比深渊快,毕竟决策占了一半时间,得稍微动一下脑子,总的来说就那么回事,基本每场上俩有练度的带俩工具人就行,但感觉也没啥意思就是了

就第一次来说确实打得不过瘾。平时活动也一样的,难度低了很多人就懒得去分析了,一些策略类活动能知道设计师想我怎么玩,但是既然随便玩都能过,很多人自然也就不想动脑子了。但是如果要求广度的幻想剧诗也加难度了,那很多人也会有意见的。看以后怎么搞吧

就第一次来说确实打得不过瘾。平时活动也一样的,难度低了很多人就懒得去分析了,一些策略类活动能知道设计师想我怎么玩,但是既然随便玩都能过,很多人自然也就不想动脑子了。但是如果要求广度的幻想剧诗也加难度了,那很多人也会有意见的。看以后怎么搞吧

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配队被限制死了,而且要求必须4人一起上,难免会有强行凑数一起上,特邀角色这期我一个也没有,助战这期如果好友有个高命座的主c会好打很多。

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不想用角色先不考虑在里面,只考虑基本规则,不然各种男不练女不练四星不练五星不练的都有话说了。不过基本上任何模式都会有恰好打得不舒服的玩家,也没办法

不想用角色先不考虑在里面,只考虑基本规则,不然各种男不练女不练四星不练五星不练的都有话说了。不过基本上任何模式都会有恰好打得不舒服的玩家,也没办法

基本是老咸鱼爽局深渊了,我玩了一年多,阵容构筑基本是以水系为基底的,这次就打的相当难受了,前几关没有难度的就一定要把练度低的用完,然后还要构思好最后两关的阵容,不然就只能看着几个整活专用角色发愣了

基本是老咸鱼爽局深渊了,我玩了一年多,阵容构筑基本是以水系为基底的,这次就打的相当难受了,前几关没有难度的就一定要把练度低的用完,然后还要构思好最后两关的阵容,不然就只能看着几个整活专用角色发愣了

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感觉最难的还是守塔打45个怪那个,没有聚怪的角色完全没法打,重来了几次都不行只能回溯了

感觉最难的还是守塔打45个怪那个,没有聚怪的角色完全没法打,重来了几次都不行只能回溯了

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感觉最难的还是守塔打45个怪那个,没有聚怪的角色完全没法打,重来了几次都不行只能回溯了

感觉最难的还是守塔打45个怪那个,没有聚怪的角色完全没法打,重来了几次都不行只能回溯了

打过不难,但是没有聚怪容易拿不到下面那个徽章。八朵花有朵不亮看着是挺着急的

打过不难,但是没有聚怪容易拿不到下面那个徽章。八朵花有朵不亮看着是挺着急的

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配队被限制死了,而且要求必须4人一起上,难免会有强行凑数一起上,特邀角色这期我一个也没有,助战这期如果好友有个高命座的主c会好打很多。

配队被限制死了,而且要求必须4人一起上,难免会有强行凑数一起上,特邀角色这期我一个也没有,助战这期如果好友有个高命座的主c会好打很多。

既不能要求18个正规军,如果不限制四人队那配队点数又没什么意义了,所以就降低了一点难度

既不能要求18个正规军,如果不限制四人队那配队点数又没什么意义了,所以就降低了一点难度

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打过不难,但是没有聚怪容易拿不到下面那个徽章。八朵花有朵不亮看着是挺着急的

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打过不难,但是没有聚怪容易拿不到下面那个徽章。八朵花有朵不亮看着是挺着急的

我是最后一关差1秒没拿到徽章,最后只拿了8个,不过并不影响奖励

我是最后一关差1秒没拿到徽章,最后只拿了8个,不过并不影响奖励

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基本是老咸鱼爽局深渊了,我玩了一年多,阵容构筑基本是以水系为基底的,这次就打的相当难受了,前几关没有难度的就一定要把练度低的用完,然后还要构思好最后两关的阵容,不然就只能看着几个整活专用角色发愣了

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基本是老咸鱼爽局深渊了,我玩了一年多,阵容构筑基本是以水系为基底的,这次就打的相当难受了,前几关没有难度的就一定要把练度低的用完,然后还要构思好最后两关的阵容,不然就只能看着几个整活专用角色发愣了

我的火雷风就基本没有命座(你就说阿晴6命是不是命座嘛),一些关卡纯雷伤确实比较着急。最重要的确实还是配队,前期的抽象就抽象了,守塔关和boss关还是得正规军上

我的火雷风就基本没有命座(你就说阿晴6命是不是命座嘛),一些关卡纯雷伤确实比较着急。最重要的确实还是配队,前期的抽象就抽象了,守塔关和boss关还是得正规军上

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我是最后一关差1秒没拿到徽章,最后只拿了8个,不过并不影响奖励

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我是最后一关差1秒没拿到徽章,最后只拿了8个,不过并不影响奖励

我第一次打拿了个克洛琳德+宵宫的幽默队伍去打双龙蜥掉了朵花

我第一次打拿了个克洛琳德+宵宫的幽默队伍去打双龙蜥掉了朵花

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其他在意料之内 但是那个借好友角色 作用没想象的大

其他在意料之内 但是那个借好友角色 作用没想象的大

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我的火雷风就基本没有命座(你就说阿晴6命是不是命座嘛),一些关卡纯雷伤确实比较着急。最重要的确实还是配队,前期的抽象就抽象了,守塔关和boss关还是得正规军上

我的火雷风就基本没有命座(你就说阿晴6命是不是命座嘛),一些关卡纯雷伤确实比较着急。最重要的确实还是配队,前期的抽象就抽象了,守塔关和boss关还是得正规军上

温迪守塔无敌

温迪守塔无敌

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我的火雷风就基本没有命座(你就说阿晴6命是不是命座嘛),一些关卡纯雷伤确实比较着急。最重要的确实还是配队,前期的抽象就抽象了,守塔关和boss关还是得正规军上

我的火雷风就基本没有命座(你就说阿晴6命是不是命座嘛),一些关卡纯雷伤确实比较着急。最重要的确实还是配队,前期的抽象就抽象了,守塔关和boss关还是得正规军上

幸好前两关把仆人和战犯用完了,真的是要多抽象有多抽象,就是为了节省疲劳值。我box里有一点练度的脱手副c基本都是水(夜兰行秋水神莫娜),平时打深渊也喜欢往队伍塞这几个,这次一起被ban了真把我整不会了

幸好前两关把仆人和战犯用完了,真的是要多抽象有多抽象,就是为了节省疲劳值。我box里有一点练度的脱手副c基本都是水(夜兰行秋水神莫娜),平时打深渊也喜欢往队伍塞这几个,这次一起被ban了真把我整不会了

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你只要把人凑齐能开打,重开8次拿满奖励都行。搞不懂有些人唧唧歪歪什么,这也不愿意那也不愿意,干脆别玩了。

你只要把人凑齐能开打,重开8次拿满奖励都行。搞不懂有些人唧唧歪歪什么,这也不愿意那也不愿意,干脆别玩了。

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引用 @李运好桑苏 发表的:
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其他在意料之内 但是那个借好友角色 作用没想象的大

其他在意料之内 但是那个借好友角色 作用没想象的大

毕竟难的关也没多难,主要就是给缺人的凑人用了

毕竟难的关也没多难,主要就是给缺人的凑人用了

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引用 @小鸡狂跳 发表的:
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温迪守塔无敌

温迪守塔无敌

有的守塔关是丘丘王的,不过一般要求都是15%,所以也还行

有的守塔关是丘丘王的,不过一般要求都是15%,所以也还行

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引用 @恒大冠军粉 发表的:
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基本是老咸鱼爽局深渊了,我玩了一年多,阵容构筑基本是以水系为基底的,这次就打的相当难受了,前几关没有难度的就一定要把练度低的用完,然后还要构思好最后两关的阵容,不然就只能看着几个整活专用角色发愣了

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基本是老咸鱼爽局深渊了,我玩了一年多,阵容构筑基本是以水系为基底的,这次就打的相当难受了,前几关没有难度的就一定要把练度低的用完,然后还要构思好最后两关的阵容,不然就只能看着几个整活专用角色发愣了

我也,抽的角色好多都是水冰草,特别是水,6.7个直接被ban了

我也,抽的角色好多都是水冰草,特别是水,6.7个直接被ban了

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引用 @虎扑JR0749943149 发表的:
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你只要把人凑齐能开打,重开8次拿满奖励都行。搞不懂有些人唧唧歪歪什么,这也不愿意那也不愿意,干脆别玩了。

你只要把人凑齐能开打,重开8次拿满奖励都行。搞不懂有些人唧唧歪歪什么,这也不愿意那也不愿意,干脆别玩了。

一方面就像我前面说的,什么形式都会有人刚好打不过,另一方面是网络上有什么不满意的都是骂了再说,能心平气和好好讨论的反而是少数。很多小事本来就不用吵,但你去劝只会把你也一块骂,也就不自讨没趣了

一方面就像我前面说的,什么形式都会有人刚好打不过,另一方面是网络上有什么不满意的都是骂了再说,能心平气和好好讨论的反而是少数。很多小事本来就不用吵,但你去劝只会把你也一块骂,也就不自讨没趣了

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Re:4.7幻想真境剧诗初见感受
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原神最热帖
yuanshenlink明明登录成功去复制链接结果却说请登录米游社,这个问题有人知道吗,之前都是正常复制链接的
看似是让玩家尝试不同配队,实际上的体验是数值碾压。
我可以玩不到我想玩的,但是你不能逼我玩我不想玩的吧。
对新深渊不满的人这么多吗
暴论!新深渊就是为了抬卖不动的主c
米家游戏六月流水月报发布!
要被策划教怎么玩游戏了
刚补完芙芙2+1,感觉身体被掏空。
新深渊感觉还挺不错的
新深渊我体验其实还不错
原神最新帖
关于新深渊奖励
新深渊排阵发现一个问题,551天一个砂糖都没有
早就说了,你做个无限流深渊不就完事了?
新深渊我体验其实还不错
新深渊感觉还挺不错的
为什么有人会觉得新深渊对新玩家来说是减负?
请问埃洛伊这个角色现在还能获得嘛
2个深渊同时开是不是就没争议了?
对新深渊不满的人这么多吗
新深渊一个显然应该修改的地方:必须四人上场
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