暴论,法环dlc的问题就是真正受众比例过低 72回复/ 1318259 浏览

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引用 @虎扑JR1373297055 发表的:
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您还真是愿意尽可能要价,半小时解决的事情要500+,这个价格我是不会答应的,我说过我是想开眼不是想消灾,何况如果你真有这个技术500对你来说的确是简单的

您还真是愿意尽可能要价,半小时解决的事情要500+,这个价格我是不会答应的,我说过我是想开眼不是想消灾,何况如果你真有这个技术500对你来说的确是简单的

不是哥们,你真给我整无语了,这有啥可开眼啊我的天呐,这也没啥技术可言啊,我从始至终都没说过我无伤,你不会以为我不吃药打吧。。。说真的你就加我一下吧存档拿走自己看看吧

不是哥们,你真给我整无语了,这有啥可开眼啊我的天呐,这也没啥技术可言啊,我从始至终都没说过我无伤,你不会以为我不吃药打吧。。。说真的你就加我一下吧存档拿走自己看看吧

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不是哥们,你真给我整无语了,这有啥可开眼啊我的天呐,这也没啥技术可言啊,我从始至终都没说过我无伤,你不会以为我不吃药打吧。。。说真的你就加我一下吧存档拿走自己看看吧

不是哥们,你真给我整无语了,这有啥可开眼啊我的天呐,这也没啥技术可言啊,我从始至终都没说过我无伤,你不会以为我不吃药打吧。。。说真的你就加我一下吧存档拿走自己看看吧

我没说要你无伤啊,我前面发了的俩视频也不是无伤啊,并且我不知道为什么你一直以你的能力来评价boss的难度正常与否,你说他是守望的不算,那普通玩家跟他这样不用骨灰打完dlc的不是更不用比了,你这不是更印证我题目说的核心受众比例太低了嘛,何况就连小高都出补丁调整碎片的强度这还不能说明dlc的数值是有问题的嘛,再退万万步,女武神与dlc这些比都正常不少不一样被砍了,dlc的boss有什么不能吐槽的(还有我也还没收到你私信)

我没说要你无伤啊,我前面发了的俩视频也不是无伤啊,并且我不知道为什么你一直以你的能力来评价boss的难度正常与否,你说他是守望的不算,那普通玩家跟他这样不用骨灰打完dlc的不是更不用比了,你这不是更印证我题目说的核心受众比例太低了嘛,何况就连小高都出补丁调整碎片的强度这还不能说明dlc的数值是有问题的嘛,再退万万步,女武神与dlc这些比都正常不少不一样被砍了,dlc的boss有什么不能吐槽的(还有我也还没收到你私信)

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我没说要你无伤啊,我前面发了的俩视频也不是无伤啊,并且我不知道为什么你一直以你的能力来评价boss的难度正常与否,你说他是守望的不算,那普通玩家跟他这样不用骨灰打完dlc的不是更不用比了,你这不是更印证我题目说的核心受众比例太低了嘛,何况就连小高都出补丁调整碎片的强度这还不能说明dlc的数值是有问题的嘛,再退万万步,女武神与dlc这些比都正常不少不一样被砍了,dlc的boss有什么不能吐槽的(还有我也还没收到你私信)

我没说要你无伤啊,我前面发了的俩视频也不是无伤啊,并且我不知道为什么你一直以你的能力来评价boss的难度正常与否,你说他是守望的不算,那普通玩家跟他这样不用骨灰打完dlc的不是更不用比了,你这不是更印证我题目说的核心受众比例太低了嘛,何况就连小高都出补丁调整碎片的强度这还不能说明dlc的数值是有问题的嘛,再退万万步,女武神与dlc这些比都正常不少不一样被砍了,dlc的boss有什么不能吐槽的(还有我也还没收到你私信)

不是哥们。你是不是误会了什么,我从始至终都没有说他不难,我一直强调的是他没有比本体难很多,且纯翻滚难度并没有变大到打不了的地步,我想表达的意思一直是但凡本体自己打过去而不是看攻略打的,那dlc就基本不会出现打不了的情况。平心而论本体女武神不比拉塔恩简单多少吧,dlc其余boss甚至一个达到女武神水平的都没,上面那个四川老哥说的话才是对的,还有,我私信早就发了,不知道为啥收不到,我发私信图片还会被吞楼

不是哥们。你是不是误会了什么,我从始至终都没有说他不难,我一直强调的是他没有比本体难很多,且纯翻滚难度并没有变大到打不了的地步,我想表达的意思一直是但凡本体自己打过去而不是看攻略打的,那dlc就基本不会出现打不了的情况。平心而论本体女武神不比拉塔恩简单多少吧,dlc其余boss甚至一个达到女武神水平的都没,上面那个四川老哥说的话才是对的,还有,我私信早就发了,不知道为啥收不到,我发私信图片还会被吞楼

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我发不过去哥们。。互关一下

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不是哥们。你是不是误会了什么,我从始至终都没有说他不难,我一直强调的是他没有比本体难很多,且纯翻滚难度并没有变大到打不了的地步,我想表达的意思一直是但凡本体自己打过去而不是看攻略打的,那dlc就基本不会出现打不了的情况。平心而论本体女武神不比拉塔恩简单多少吧,dlc其余boss甚至一个达到女武神水平的都没,上面那个四川老哥说的话才是对的,还有,我私信早就发了,不知道为啥收不到,我发私信图片还会被吞楼

不是哥们。你是不是误会了什么,我从始至终都没有说他不难,我一直强调的是他没有比本体难很多,且纯翻滚难度并没有变大到打不了的地步,我想表达的意思一直是但凡本体自己打过去而不是看攻略打的,那dlc就基本不会出现打不了的情况。平心而论本体女武神不比拉塔恩简单多少吧,dlc其余boss甚至一个达到女武神水平的都没,上面那个四川老哥说的话才是对的,还有,我私信早就发了,不知道为啥收不到,我发私信图片还会被吞楼

怎么说呢,我个人对dlc评价不高最大的原因是他是艾尔登法环的dlc,这个dlc与本体从简到难的引导设计和鼓励探索的设计是违背的,在boss的设计上出现过犹不及的机制缝合,女武神的神经刀被骂这么严重结果现在dlc起码双月和拉塔恩就有神经刀,打大怪视角问题依然没有改善,boss特效过亮等诸多问题,如果fs社依然以dlc这套设计思路来做环2我不认为能有环1的热度,至于你说的“本体自己打过去而不是看攻略打的”,因为dlc的变强与碎片绑定加上前面提到的问题,法环的用户玩家在dlc里恐怕只会更多看攻略,这也莫不是违背了小高的想法

怎么说呢,我个人对dlc评价不高最大的原因是他是艾尔登法环的dlc,这个dlc与本体从简到难的引导设计和鼓励探索的设计是违背的,在boss的设计上出现过犹不及的机制缝合,女武神的神经刀被骂这么严重结果现在dlc起码双月和拉塔恩就有神经刀,打大怪视角问题依然没有改善,boss特效过亮等诸多问题,如果fs社依然以dlc这套设计思路来做环2我不认为能有环1的热度,至于你说的“本体自己打过去而不是看攻略打的”,因为dlc的变强与碎片绑定加上前面提到的问题,法环的用户玩家在dlc里恐怕只会更多看攻略,这也莫不是违背了小高的想法

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左下角那个是吧,那个你可以找找地洞吧,能去到对面拿一套舞娘武器和衣服

左下角那个是吧,那个你可以找找地洞吧,能去到对面拿一套舞娘武器和衣服

不是,尤弥尔那个支线给的第一个遗址,进去那么大连宝箱都没有

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不是还有个指头追寻者的破屋进去拿制作笔记吗

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青蓝那个遗迹有么?我晚上再逛逛

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引用 @朱小烦 发表的:
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不是,尤弥尔那个支线给的第一个遗址,进去那么大连宝箱都没有

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不是,尤弥尔那个支线给的第一个遗址,进去那么大连宝箱都没有

正常的,没有关系,俩个指头都没有什么非拿不可的好东西,做个任务就行

正常的,没有关系,俩个指头都没有什么非拿不可的好东西,做个任务就行

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是的,对于一般玩家蛇男和双月已经达到了玩家正常玩的极限了,到猪和拉塔恩完全就超过了一般意义的交互概念

是的,对于一般玩家蛇男和双月已经达到了玩家正常玩的极限了,到猪和拉塔恩完全就超过了一般意义的交互概念

梅瑟莫和癫火之王我觉得已经不错了,拉塔恩太粪了

梅瑟莫和癫火之王我觉得已经不错了,拉塔恩太粪了

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有没有可能,是因为dlc比本体更难的关系

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好家伙,楼主能分享一个视频链接不

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引用 @虎扑JR0532977456 发表的:
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dlc真正的问题是攻略出的太慢,老头环本体因为那些大up能提前拿到货,早就开始做攻略了,发售当天攻略到处都是,后续更新也快,大部分玩家都不会受苦dlc没法提前玩,那些up也是发售以后开始摸索,导致第一天几乎没攻略,第一天是舆论最重要的,所以喷烂了。第二天也就有个血血怪,血血怪这种武器对于手残还是不爽,第三第四天调香瓶和拒绝的刺才被发现,但这时候舆论都定型了还有个问题就是老头环本体轮椅到dlc不好使,尤其是打boss。像黑魂3前中期就能拿到的冰狗锤,流放,阔剑,到了dlc推图一样乱杀,打boss还是随便打。血源的工坊武器,圣剑,到了dlc也好用。这就导致进dlc不需要攻略也随便玩,等于老头环前期拿的陨石杖加岩石球,或者巨剑,就能随便拿捏dlc老头环就没这种从前期强到dlc的武器,本体三大轮椅,亵渎,圣矛,暗月都是后期的,dlc还给砍了一波。导致玩家对新攻略需求极大,一时半会儿没攻略只能受苦,所以破防的很多

dlc真正的问题是攻略出的太慢,老头环本体因为那些大up能提前拿到货,早就开始做攻略了,发售当天攻略到处都是,后续更新也快,大部分玩家都不会受苦

dlc没法提前玩,那些up也是发售以后开始摸索,导致第一天几乎没攻略,第一天是舆论最重要的,所以喷烂了。第二天也就有个血血怪,血血怪这种武器对于手残还是不爽,第三第四天调香瓶和拒绝的刺才被发现,但这时候舆论都定型了

还有个问题就是老头环本体轮椅到dlc不好使,尤其是打boss。像黑魂3前中期就能拿到的冰狗锤,流放,阔剑,到了dlc推图一样乱杀,打boss还是随便打。血源的工坊武器,圣剑,到了dlc也好用。这就导致进dlc不需要攻略也随便玩,等于老头环前期拿的陨石杖加岩石球,或者巨剑,就能随便拿捏dlc

老头环就没这种从前期强到dlc的武器,本体三大轮椅,亵渎,圣矛,暗月都是后期的,dlc还给砍了一波。导致玩家对新攻略需求极大,一时半会儿没攻略只能受苦,所以破防的很多

说的好像跟攻略就好玩了似的,交互一坨屎的情况下跟攻略打完也只觉得恶心

说的好像跟攻略就好玩了似的,交互一坨屎的情况下跟攻略打完也只觉得恶心

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DLC加入了针对开局摇铃的突进技能,以及修改了骨灰拉仇恨的能力,说明DLC在BOSS设计的时候就是默认玩家使用骨灰的情况,现在很多玩家觉得招骨灰太简单不想用,所以觉得难度超标了,这也是设计改革带来的阵痛吧,游戏在创新玩法,玩家自己却认为旧作那种只靠翻滚和冷兵器平a的玩法才是正统

DLC加入了针对开局摇铃的突进技能,以及修改了骨灰拉仇恨的能力,说明DLC在BOSS设计的时候就是默认玩家使用骨灰的情况,现在很多玩家觉得招骨灰太简单不想用,所以觉得难度超标了,这也是设计改革带来的阵痛吧,游戏在创新玩法,玩家自己却认为旧作那种只靠翻滚和冷兵器平a的玩法才是正统

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好家伙,楼主能分享一个视频链接不

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给你,BV1fS411A7fq,可以让你想象一下大伙打的难度

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引用 @热爱生命的惊世巨人 发表的:
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DLC加入了针对开局摇铃的突进技能,以及修改了骨灰拉仇恨的能力,说明DLC在BOSS设计的时候就是默认玩家使用骨灰的情况,现在很多玩家觉得招骨灰太简单不想用,所以觉得难度超标了,这也是设计改革带来的阵痛吧,游戏在创新玩法,玩家自己却认为旧作那种只靠翻滚和冷兵器平a的玩法才是正统

DLC加入了针对开局摇铃的突进技能,以及修改了骨灰拉仇恨的能力,说明DLC在BOSS设计的时候就是默认玩家使用骨灰的情况,现在很多玩家觉得招骨灰太简单不想用,所以觉得难度超标了,这也是设计改革带来的阵痛吧,游戏在创新玩法,玩家自己却认为旧作那种只靠翻滚和冷兵器平a的玩法才是正统

其实老实说吧,对绝大部分玩家不用骨灰可以不猴戏打过本体boss就很强了(毕竟黑剑和女武神就已经很三体人了),结果dlc像是告诉你没骨灰别来一样,我看到dlc说是给特定怪物加了出手霸体,玩家这个时候不能削韧所以导致很多时候boss一直攻击你打也不是不打也不是

其实老实说吧,对绝大部分玩家不用骨灰可以不猴戏打过本体boss就很强了(毕竟黑剑和女武神就已经很三体人了),结果dlc像是告诉你没骨灰别来一样,我看到dlc说是给特定怪物加了出手霸体,玩家这个时候不能削韧所以导致很多时候boss一直攻击你打也不是不打也不是

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法环dlc一周进的话感觉不好打高手另外一说,我是四周目进的死活打不过拉塔恩。

法环dlc一周进的话感觉不好打高手另外一说,我是四周目进的死活打不过拉塔恩。

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给你,BV1fS411A7fq,可以让你想象一下大伙打的难度

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谢谢楼主,我刚打到梅瑟莫

谢谢楼主,我刚打到梅瑟莫

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引用 @中山精神病病院梁院长 发表的:
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法环dlc一周进的话感觉不好打高手另外一说,我是四周目进的死活打不过拉塔恩。

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法环dlc一周进的话感觉不好打高手另外一说,我是四周目进的死活打不过拉塔恩。

不奇怪,如果真的打不过建议把药剂师休里耶npc别上,他战斗力不够还会导致boss变强,我那次打发现招俩个拉塔恩1

w的伤害都随便吃直接麻了,还有哪怕盾戳不用起码盾拿一个,那个dlc新的露滴也试试看很有用

不奇怪,如果真的打不过建议把药剂师休里耶npc别上,他战斗力不够还会导致boss变强,我那次打发现招俩个拉塔恩1

w的伤害都随便吃直接麻了,还有哪怕盾戳不用起码盾拿一个,那个dlc新的露滴也试试看很有用

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正常的,没有关系,俩个指头都没有什么非拿不可的好东西,做个任务就行

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俩遗迹的怪还恶心的很……一点扫图的欲望都没有

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Re:暴论,法环dlc的问题就是真正受众比例过低
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