百分之63的好评,这就是你们吹的老头环? 119回复/ 3684307 浏览

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血缘真的是巅峰

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血缘真的是巅峰

当年听别人说老猎人好玩的很,入手之后立马被劝退,然后去卖盘还特么赚了几十,涨价了

当年听别人说老猎人好玩的很,入手之后立马被劝退,然后去卖盘还特么赚了几十,涨价了

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引用 @猫扑JR0411611624 发表的:
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只能算类魂游戏,难度完全比不上。就拿我说的这个 血缘为例,小怪都能把新手干的嗷嗷叫。打BOSS最大的难点不是躲技能,而是当BOSS血少的时候你总认为自己可以干死他。战神差不多一开始直接选择最高难度从1周目最开始打还差不多。魂系列最蛋疼的就是没难度选择。

只能算类魂游戏,难度完全比不上。就拿我说的这个 血缘为例,小怪都能把新手干的嗷嗷叫。打BOSS最大的难点不是躲技能,而是当BOSS血少的时候你总认为自己可以干死他。战神差不多一开始直接选择最高难度从1周目最开始打还差不多。魂系列最蛋疼的就是没难度选择。

战神类魂?

战神类魂?

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想到了我第一次玩魂游戏,别人告诉我血缘解压割草很舒服,亚楠人民热情好客,我就一头冲进了篝火晚会,然后感受到了我朋友的恶意。

想到了我第一次玩魂游戏,别人告诉我血缘解压割草很舒服,亚楠人民热情好客,我就一头冲进了篝火晚会,然后感受到了我朋友的恶意。

没毛病啊。割草又没说谁是草

没毛病啊。割草又没说谁是草

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数值崩坏严重 推图体验差 跑半天给个锻造石头1 满屏aoe 那个双子骑士boss无限连招 仿佛在玩仁王1的dlc

数值崩坏严重 推图体验差 跑半天给个锻造石头1 满屏aoe 那个双子骑士boss无限连招 仿佛在玩仁王1的dlc

我觉得数值什么都还好,地图设计的也很棒,一个个小箱庭很有感觉,唯一让我难受的就是户外大地图太没探索欲了,好多情况跑了半天就捡了个乐色,这个频率比本体高太多了,怪强东西少捡起来麻烦大概率还是个没用的,让人探索欲大减。不过只要进了箱庭就好多了,探索欲一下子就上来了很黑魂。我个人感觉这个DLC就是宫崎英高心目中开放魂类的样子,只不过还没完全做完就端上来了。

我觉得数值什么都还好,地图设计的也很棒,一个个小箱庭很有感觉,唯一让我难受的就是户外大地图太没探索欲了,好多情况跑了半天就捡了个乐色,这个频率比本体高太多了,怪强东西少捡起来麻烦大概率还是个没用的,让人探索欲大减。不过只要进了箱庭就好多了,探索欲一下子就上来了很黑魂。我个人感觉这个DLC就是宫崎英高心目中开放魂类的样子,只不过还没完全做完就端上来了。

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我觉得数值什么都还好,地图设计的也很棒,一个个小箱庭很有感觉,唯一让我难受的就是户外大地图太没探索欲了,好多情况跑了半天就捡了个乐色,这个频率比本体高太多了,怪强东西少捡起来麻烦大概率还是个没用的,让人探索欲大减。不过只要进了箱庭就好多了,探索欲一下子就上来了很黑魂。我个人感觉这个DLC就是宫崎英高心目中开放魂类的样子,只不过还没完全做完就端上来了。

我觉得数值什么都还好,地图设计的也很棒,一个个小箱庭很有感觉,唯一让我难受的就是户外大地图太没探索欲了,好多情况跑了半天就捡了个乐色,这个频率比本体高太多了,怪强东西少捡起来麻烦大概率还是个没用的,让人探索欲大减。不过只要进了箱庭就好多了,探索欲一下子就上来了很黑魂。我个人感觉这个DLC就是宫崎英高心目中开放魂类的样子,只不过还没完全做完就端上来了。

地图我个人感觉很一般 场景叙事做的很差 dlc可取的地方我个人认为是那些新的战技武器很好玩

地图我个人感觉很一般 场景叙事做的很差 dlc可取的地方我个人认为是那些新的战技武器很好玩

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引用 @猫扑JR0411611624 发表的:
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想到了我第一次玩魂游戏,别人告诉我血缘解压割草很舒服,亚楠人民热情好客,我就一头冲进了篝火晚会,然后感受到了我朋友的恶意。

想到了我第一次玩魂游戏,别人告诉我血缘解压割草很舒服,亚楠人民热情好客,我就一头冲进了篝火晚会,然后感受到了我朋友的恶意。

魂类游戏里玩过的,就血缘是真的难忘,另一个难忘的是只狼,苇名剑圣掏枪那一刻我懵了。

魂类游戏里玩过的,就血缘是真的难忘,另一个难忘的是只狼,苇名剑圣掏枪那一刻我懵了。

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战神算魂游戏吗

战神算魂游戏吗

都不一样,战神应该是ARPG角色扮演类吧

都不一样,战神应该是ARPG角色扮演类吧

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想到了我第一次玩魂游戏,别人告诉我血缘解压割草很舒服,亚楠人民热情好客,我就一头冲进了篝火晚会,然后感受到了我朋友的恶意。

想到了我第一次玩魂游戏,别人告诉我血缘解压割草很舒服,亚楠人民热情好客,我就一头冲进了篝火晚会,然后感受到了我朋友的恶意。

血源感觉难在地图,看了攻略后感觉也还好,通关后就很爽(地宫也通了)

血源感觉难在地图,看了攻略后感觉也还好,通关后就很爽(地宫也通了)

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魂系列基本都白金了,血源,只狼,魂3,恶魂重制,老头环首发也买了,玩到一半(打完碎星将军)就弃了,不习惯开放式玩法,现在游戏荒,准备重新入坑。

魂系列基本都白金了,血源,只狼,魂3,恶魂重制,老头环首发也买了,玩到一半(打完碎星将军)就弃了,不习惯开放式玩法,现在游戏荒,准备重新入坑。

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引用 @猫扑JR0411611624 发表的:
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想到了我第一次玩魂游戏,别人告诉我血缘解压割草很舒服,亚楠人民热情好客,我就一头冲进了篝火晚会,然后感受到了我朋友的恶意。

想到了我第一次玩魂游戏,别人告诉我血缘解压割草很舒服,亚楠人民热情好客,我就一头冲进了篝火晚会,然后感受到了我朋友的恶意。

血缘有枪反,我觉得比黑魂老头环这些好玩哈哈

血缘有枪反,我觉得比黑魂老头环这些好玩哈哈

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dlc差不多明天就能全部清完了,整体体验其实还可以,玩下来挺上头的。60%肯定是有气不过媒体xjb打满分报复性差评的,但要说满分吗那它也不配,好玩归好玩,狗屎ui狗屎引导(继承本篇的问题)大而空的地图都是扣分点(本篇后期也有这个问题,多半又是项目工期安排问题)

dlc差不多明天就能全部清完了,整体体验其实还可以,玩下来挺上头的。60%肯定是有气不过媒体xjb打满分报复性差评的,但要说满分吗那它也不配,好玩归好玩,狗屎ui狗屎引导(继承本篇的问题)大而空的地图都是扣分点(本篇后期也有这个问题,多半又是项目工期安排问题)

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引用 @鱼丸多少钱 发表的:
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那天看到有人去打拉塔恩,进屋刚开始摇铃,拉塔恩飞过来一刀秒,真是绷不住了

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那天看到有人去打拉塔恩,进屋刚开始摇铃,拉塔恩飞过来一刀秒,真是绷不住了

而且特么是超远距离0.2秒旋转飞过来秒你,酷炫是真的酷炫,狗是真的狗,次奥

而且特么是超远距离0.2秒旋转飞过来秒你,酷炫是真的酷炫,狗是真的狗,次奥

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引用 @缘分型玩家 发表的:
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我也被贝勒爷锤了一晚上了

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我也被贝勒爷锤了一晚上了

最恶心的是堵门,一进门给你来个龙车和喷火柱法师难顶得一批

最恶心的是堵门,一进门给你来个龙车和喷火柱法师难顶得一批

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引用 @看烟花燃放 发表的:
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这个是DLC的评分,玩DLC的至少都是过了蒙格温的,已经不是初次游玩的玩家了,再就是DLC里面的数值和本体完全不是一个数值,BOSS就是华丽特效的粪怪,别人的灵活程度和你的灵活程度完全不是一个档次的,而且数值还高,魂类游戏不是一个完全讲究难度的游戏,他的乐趣还在与你的探图,BOSS战之间的交互,但结果DLC就是探图小怪数值高,奖励差,BOSS战BOSS疯狗式攻击,玩家不停翻滚。根本就不是玩家自己菜的问题,很明显就是游戏问题

这个是DLC的评分,玩DLC的至少都是过了蒙格温的,已经不是初次游玩的玩家了,再就是DLC里面的数值和本体完全不是一个数值,BOSS就是华丽特效的粪怪,别人的灵活程度和你的灵活程度完全不是一个档次的,而且数值还高,魂类游戏不是一个完全讲究难度的游戏,他的乐趣还在与你的探图,BOSS战之间的交互,但结果DLC就是探图小怪数值高,奖励差,BOSS战BOSS疯狗式攻击,玩家不停翻滚。根本就不是玩家自己菜的问题,很明显就是游戏问题

我直接+10粪叉摇大哥,进去就叉。但是我500级二周目,小怪3刀砍死我我不能接受。老头环是个好游戏,但是DLC,我不好说

我直接+10粪叉摇大哥,进去就叉。但是我500级二周目,小怪3刀砍死我我不能接受。老头环是个好游戏,但是DLC,我不好说

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引用 @fimor 发表的:
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最恶心的是堵门,一进门给你来个龙车和喷火柱法师难顶得一批

最恶心的是堵门,一进门给你来个龙车和喷火柱法师难顶得一批

我耗时六小时过了,猎龙大刀一刀一刀终于砍死了……女武神都没打这么久,贝勒爷攻击欲望太高了

我耗时六小时过了,猎龙大刀一刀一刀终于砍死了……女武神都没打这么久,贝勒爷攻击欲望太高了

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引用 @风剑画骨 发表的:
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都不一样,战神应该是ARPG角色扮演类吧

都不一样,战神应该是ARPG角色扮演类吧

我感觉战神跟刺客信条挺像的

我感觉战神跟刺客信条挺像的

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两三级幽影强化40血 贝勒支线的那两条龙 随便一口龙息就秒,太有数值了

两三级幽影强化40血 贝勒支线的那两条龙 随便一口龙息就秒,太有数值了

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引用 @看烟花燃放 发表的:
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这个是DLC的评分,玩DLC的至少都是过了蒙格温的,已经不是初次游玩的玩家了,再就是DLC里面的数值和本体完全不是一个数值,BOSS就是华丽特效的粪怪,别人的灵活程度和你的灵活程度完全不是一个档次的,而且数值还高,魂类游戏不是一个完全讲究难度的游戏,他的乐趣还在与你的探图,BOSS战之间的交互,但结果DLC就是探图小怪数值高,奖励差,BOSS战BOSS疯狗式攻击,玩家不停翻滚。根本就不是玩家自己菜的问题,很明显就是游戏问题

这个是DLC的评分,玩DLC的至少都是过了蒙格温的,已经不是初次游玩的玩家了,再就是DLC里面的数值和本体完全不是一个数值,BOSS就是华丽特效的粪怪,别人的灵活程度和你的灵活程度完全不是一个档次的,而且数值还高,魂类游戏不是一个完全讲究难度的游戏,他的乐趣还在与你的探图,BOSS战之间的交互,但结果DLC就是探图小怪数值高,奖励差,BOSS战BOSS疯狗式攻击,玩家不停翻滚。根本就不是玩家自己菜的问题,很明显就是游戏问题

为啥媒体评分那么高

为啥媒体评分那么高

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引用 @看烟花燃放 发表的:
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这个是DLC的评分,玩DLC的至少都是过了蒙格温的,已经不是初次游玩的玩家了,再就是DLC里面的数值和本体完全不是一个数值,BOSS就是华丽特效的粪怪,别人的灵活程度和你的灵活程度完全不是一个档次的,而且数值还高,魂类游戏不是一个完全讲究难度的游戏,他的乐趣还在与你的探图,BOSS战之间的交互,但结果DLC就是探图小怪数值高,奖励差,BOSS战BOSS疯狗式攻击,玩家不停翻滚。根本就不是玩家自己菜的问题,很明显就是游戏问题

这个是DLC的评分,玩DLC的至少都是过了蒙格温的,已经不是初次游玩的玩家了,再就是DLC里面的数值和本体完全不是一个数值,BOSS就是华丽特效的粪怪,别人的灵活程度和你的灵活程度完全不是一个档次的,而且数值还高,魂类游戏不是一个完全讲究难度的游戏,他的乐趣还在与你的探图,BOSS战之间的交互,但结果DLC就是探图小怪数值高,奖励差,BOSS战BOSS疯狗式攻击,玩家不停翻滚。根本就不是玩家自己菜的问题,很明显就是游戏问题

探图奖励差是真的点了

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我玩了会儿就弃了.还是魔兽世界那种适合我。。

我玩了会儿就弃了.还是魔兽世界那种适合我。。

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Re:百分之63的好评,这就是你们吹的老头环?
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