转一下一些up对黑神话封闭试玩的评价,感觉他们都开香槟了 413回复/ 50324138 浏览

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引用 @有丶懒 发表的:
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就就算谜语人,但黑猴是箱庭,,跟法环开放世界还是很不一样的-。-

就就算谜语人,但黑猴是箱庭,,跟法环开放世界还是很不一样的-。-

箱庭都不算,是线性,过不了灵虚子别想推主线

箱庭都不算,是线性,过不了灵虚子别想推主线

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引用 @二一三四五 发表的:
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本来不喜欢魂like不太关注,但你说像战神那我可就来精神了!当然还是怕大圣归来again,等发售后看看再买

本来不喜欢魂like不太关注,但你说像战神那我可就来精神了!当然还是怕大圣归来again,等发售后看看再买

=。=只要你看了去年的线下试玩,就知道这游戏就算比现在媒体说的差上几倍,都不可能是大圣归来again。。。不过发售了再买也没毛病。。也不求个个人都预购,我预购都被老婆说了几句。。哈哈,。。

=。=只要你看了去年的线下试玩,就知道这游戏就算比现在媒体说的差上几倍,都不可能是大圣归来again。。。不过发售了再买也没毛病。。也不求个个人都预购,我预购都被老婆说了几句。。哈哈,。。

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引用 @梭哈到接offer 发表的:
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老哥,我之前没打过游戏如果上手难度大吗。会不会因为操作困难让我完全失去了体验情节的乐趣

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老哥,我之前没打过游戏如果上手难度大吗。会不会因为操作困难让我完全失去了体验情节的乐趣

你也可以当一个十里坡战神。

你也可以当一个十里坡战神。

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只狼套皮吧,模仿痕迹太重了

只狼套皮吧,模仿痕迹太重了

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引用 @虎扑JR0497253721 发表的:
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只狼套皮吧,模仿痕迹太重了

只狼套皮吧,模仿痕迹太重了

我觉得更像影逝二度

我觉得更像影逝二度

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引用 @虎扑JR0705533710 发表的:
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能到85。太好了

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能到85。太好了

哥们什么配置

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引用 @冷酷王二蛋 发表的:
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这种游戏你要144干啥。。。又不是fps

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这种游戏你要144干啥。。。又不是fps

强迫症 当然DLSS能过120也可以

强迫症 当然DLSS能过120也可以

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引用 @octopusze 发表的:
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之前实机里那个蓝色的大头(网传是耳听怒)听说就是大树守卫,要是不绕开直接打听说可以获得相同的体验

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之前实机里那个蓝色的大头(网传是耳听怒)听说就是大树守卫,要是不绕开直接打听说可以获得相同的体验

我都可以遇见很多up主脱光秀操作拿木棍敲死的视频了

我都可以遇见很多up主脱光秀操作拿木棍敲死的视频了

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引用 @石川澪Mio 发表的:
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我看几个up说的,其实游科进行了调整,去年试玩更加战神,今年又回到了类魂一些。但多舔图,开法术和装备,可以大大降低难度。

我看几个up说的,其实游科进行了调整,去年试玩更加战神,今年又回到了类魂一些。但多舔图,开法术和装备,可以大大降低难度。

听着感觉有点像法环,打不过就去刷等级找装备找技能,变强了再来打就容易了。

听着感觉有点像法环,打不过就去刷等级找装备找技能,变强了再来打就容易了。

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引用 @有丶懒 发表的:
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试玩版黑风山就有10-11个boss

试玩版黑风山就有10-11个boss

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引用 @过了cpa在谈恋爱 发表的:
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百分百藏东西了,每一个怪的掉落系统肯定有新的道具另外地图没办法,是唯一可能的褒姒点

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百分百藏东西了,每一个怪的掉落系统肯定有新的道具
另外地图没办法,是唯一可能的褒姒点

boss的出场剧情应该也藏了,两个半小时高玩能通关打完11个boss,平均每个也就十来分钟,说明这玩意儿难度一般,还有就是基本上没啥给你介绍剧情的时间,看到boss一顿撸就完事儿了

boss的出场剧情应该也藏了,两个半小时高玩能通关打完11个boss,平均每个也就十来分钟,说明这玩意儿难度一般,还有就是基本上没啥给你介绍剧情的时间,看到boss一顿撸就完事儿了

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引用 @笑得我巴雷特一翘一翘的 发表的:
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我都可以遇见很多up主脱光秀操作拿木棍敲死的视频了

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我都可以遇见很多up主脱光秀操作拿木棍敲死的视频了

动作大佬肯定不会错过这种体验的

动作大佬肯定不会错过这种体验的

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引用 @有丶懒 发表的:
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我觉得更像影逝二度

我觉得更像影逝二度

也像shadow die twice

也像shadow die twice

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引用 @银河球棒侠 发表的:
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糖七都能打过去说明很简单啊

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糖七都能打过去说明很简单啊

乱逛那种肯定不简单 比如我看有的up说不拿赤潮打灵虚子基本就是坐牢 但是引导上这个赤潮不在主线路上拿 其实难度什么的真无所谓 我之所以不玩魂系游戏就是因为他们的游戏里的剧情真的吸引不了我 为什么要去折磨自己呢 比如我玩巫师3就是单纯喜欢巫师3的世界观和他们的故事 所有支线的任务我一个对话都不跳过 自以为最近几年也没有巫师3这样的好游戏 但是黑神话这个世界观和设定都吸引我 太喜欢中国传统里的那些东西了尤其是还是西游记相关的 这样打起来就不会枯燥哪怕很难也想琢磨琢磨打过去看后面的剧情还有每个妖精在西天取经之后的故事 希望中国3a能以黑神话为开始而不是结束

乱逛那种肯定不简单 比如我看有的up说不拿赤潮打灵虚子基本就是坐牢 但是引导上这个赤潮不在主线路上拿 其实难度什么的真无所谓 我之所以不玩魂系游戏就是因为他们的游戏里的剧情真的吸引不了我 为什么要去折磨自己呢 比如我玩巫师3就是单纯喜欢巫师3的世界观和他们的故事 所有支线的任务我一个对话都不跳过 自以为最近几年也没有巫师3这样的好游戏 但是黑神话这个世界观和设定都吸引我 太喜欢中国传统里的那些东西了尤其是还是西游记相关的 这样打起来就不会枯燥哪怕很难也想琢磨琢磨打过去看后面的剧情还有每个妖精在西天取经之后的故事 希望中国3a能以黑神话为开始而不是结束

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引用 @紫月清枫 发表的:
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也有可能是大屁股!

也有可能是大屁股!

为什么不是咒缚者

为什么不是咒缚者

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引用 @下面我简单喵两句 发表的:
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现在已经明牌了,黑神话不是魂类游戏,跟战神比就行了。战斗差一点没关系,情感代入度是满分啊,那可是猴子[加油]

现在已经明牌了,黑神话不是魂类游戏,跟战神比就行了。战斗差一点没关系,情感代入度是满分啊,那可是猴子[加油]

arpg+打boss 小怪难度非常低 boss难度高

arpg+打boss 小怪难度非常低 boss难度高

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引用 @湖人背靠背冠军 发表的:
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难度应该是调调数值吧,最简单的模式像蜘蛛侠那样整个锁血打不死,让玩家慢慢磨过关。能选的话我是想用最低的难度先感受一下剧情

难度应该是调调数值吧,最简单的模式像蜘蛛侠那样整个锁血打不死,让玩家慢慢磨过关。能选的话我是想用最低的难度先感受一下剧情

不光数值 可能boss的ai更加智能

不光数值 可能boss的ai更加智能

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引用 @绝区琪 发表的:
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无相之雷都能过,那我去预购了

无相之雷都能过,那我去预购了

游戏难度不是重点 优卡也说了他们在自己擅长的地方某足了劲儿 也就是美术 设计还有故事 这真的是更吸引我的地方

游戏难度不是重点 优卡也说了他们在自己擅长的地方某足了劲儿 也就是美术 设计还有故事 这真的是更吸引我的地方

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引用 @下面我简单喵两句 发表的:
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今天刚看了b站部分评测,两个半小时的试玩,打了11个boss,他们不会真的做全九九八十一难吧??包含不少的rpg要素,这个对动作游戏苦手是好消息,能适当降低难度。比起体术攻击,法术的攻击力过高,可能导致打法固化,不晓得正式版会不会修正。

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今天刚看了b站部分评测,两个半小时的试玩,打了11个boss,他们不会真的做全九九八十一难吧??
包含不少的rpg要素,这个对动作游戏苦手是好消息,能适当降低难度。比起体术攻击,法术的攻击力过高,可能导致打法固化,不晓得正式版会不会修正。

想多了,这11个boss全他妈是黑风山这一张大地图的

想多了,这11个boss全他妈是黑风山这一张大地图的

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Re:转一下一些up对黑神话封闭试玩的评价,感觉他们都开香槟了
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