看到黑神话街上很多人都在说是魂类 277回复/ 5090969 浏览

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那确实不太适合魂类,魂类游戏一大乐趣就是和自己较劲。打不过去的boss一直打一直死,一直到打过的那次是最爽的

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那确实不太适合魂类,魂类游戏一大乐趣就是和自己较劲。打不过去的boss一直打一直死,一直到打过的那次是最爽的

现在对这种没有自虐倾向的游戏都电子阳痿了,就喜欢玩这种难度高的

现在对这种没有自虐倾向的游戏都电子阳痿了,就喜欢玩这种难度高的

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引用 @MichaelDeSanta 发表的:
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大胆点,兄弟。不用像,魂就是arpg,后期你数值跟果粒橙等加血道具的数量都上来之后,哪个BOSS打不过。而且,战斗过程只要你不贪,跟古早RPG回合制一样,砍一刀防御一下,砍一刀防御一下,不管啥怪,磨都能磨死。他主要是有动作要素,所以有些老手熟练之后能速通,能打得很好看,这点是他优于古早RPG一板一眼的回合制的方面。

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大胆点,兄弟。不用像,魂就是arpg,后期你数值跟果粒橙等加血道具的数量都上来之后,哪个BOSS打不过。而且,战斗过程只要你不贪,跟古早RPG回合制一样,砍一刀防御一下,砍一刀防御一下,不管啥怪,磨都能磨死。他主要是有动作要素,所以有些老手熟练之后能速通,能打得很好看,这点是他优于古早RPG一板一眼的回合制的方面。

所以,这个游戏可以没有动作元素 一样莽死boss,太简单了。相比之下仁王2就做得更好,即使是毕业装备和等级,没有好的技术,九难深层boss一样打不了。

所以,这个游戏可以没有动作元素 一样莽死boss,太简单了。相比之下仁王2就做得更好,即使是毕业装备和等级,没有好的技术,九难深层boss一样打不了。

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引用 @黑乌鸭 发表的:
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更贴近战神而不是魂

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更贴近战神而不是魂

他就是孙悟空,他不类任何游戏,只能说都有些借鉴吧

他就是孙悟空,他不类任何游戏,只能说都有些借鉴吧

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引用 @虎扑JR0100076977 发表的:
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游科自己都说了是类战神,还组织全体员工观看战神3的boss战,很多人只看演示,这些采访都不看的

游科自己都说了是类战神,还组织全体员工观看战神3的boss战,很多人只看演示,这些采访都不看的

有链接吗 目前为止只看到过芒果冰采访到了制作组 想再多看看

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引用 @EskimoLeto 发表的:
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肯定不是啊,魂只有魂123加血缘和艾尔登法环。只狼精力条都没有,算什么魂,玩法完全不一样,也没有数值(基本上没有),跟偏向于act,而不是rpg。当然不是魂也没啥,魂又不是啥标杆,不一定非得比着他来做游戏

肯定不是啊,魂只有魂123加血缘和艾尔登法环。只狼精力条都没有,算什么魂,玩法完全不一样,也没有数值(基本上没有),跟偏向于act,而不是rpg。当然不是魂也没啥,魂又不是啥标杆,不一定非得比着他来做游戏

我也就玩过法环和狼,我感觉还是有一些魂类的影子吧狼,只是战斗机制不一样。黑魂系列没玩过但知道是正统的魂类和法环玩法差不多

我也就玩过法环和狼,我感觉还是有一些魂类的影子吧狼,只是战斗机制不一样。黑魂系列没玩过但知道是正统的魂类和法环玩法差不多

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引用 @LightersK 发表的:
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我也就玩过法环和狼,我感觉还是有一些魂类的影子吧狼,只是战斗机制不一样。黑魂系列没玩过但知道是正统的魂类和法环玩法差不多

我也就玩过法环和狼,我感觉还是有一些魂类的影子吧狼,只是战斗机制不一样。黑魂系列没玩过但知道是正统的魂类和法环玩法差不多

不太一样,如果你这么看的话,大部分游戏都差不多了,都是系统输出和玩家反应。只狼更类似于纯动作游戏,数值影响不大,只影响攻击力和血量,其他基本没了。或者说刨去数值系统,游戏本身还是很完整的,通过弹刀削韧处决。魂系列数值还是比较多的,除去数值你会发现游戏没了。

不太一样,如果你这么看的话,大部分游戏都差不多了,都是系统输出和玩家反应。只狼更类似于纯动作游戏,数值影响不大,只影响攻击力和血量,其他基本没了。或者说刨去数值系统,游戏本身还是很完整的,通过弹刀削韧处决。魂系列数值还是比较多的,除去数值你会发现游戏没了。

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引用 @EskimoLeto 发表的:
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所以,这个游戏可以没有动作元素 一样莽死boss,太简单了。相比之下仁王2就做得更好,即使是毕业装备和等级,没有好的技术,九难深层boss一样打不了。

所以,这个游戏可以没有动作元素 一样莽死boss,太简单了。相比之下仁王2就做得更好,即使是毕业装备和等级,没有好的技术,九难深层boss一样打不了。

主要是两款游戏爽点不一样,魂主要是探索地图带来的乐趣,打BOSS也就那样,所以如果你看着攻略打魂,你会觉得很乏味,因为路上的阴人怪和陷阱你都知道了。而仁王就是战斗的爽快的,说个不恰当的比喻就是难度高的鬼泣,而且act也是暗耻拿手的地方,毕竟人家有忍龙的项目经历。所以说,其实这两货是两个类型的游戏,魂本质还是RPG,仁王也不是类魂,本质还是act。魂除了宫崎老贼,其他人是做不出那个味道的,也更加不是越难越接近魂,你地图的探索和箱庭地图的构造巧妙,这才是魂的精髓。

主要是两款游戏爽点不一样,魂主要是探索地图带来的乐趣,打BOSS也就那样,所以如果你看着攻略打魂,你会觉得很乏味,因为路上的阴人怪和陷阱你都知道了。而仁王就是战斗的爽快的,说个不恰当的比喻就是难度高的鬼泣,而且act也是暗耻拿手的地方,毕竟人家有忍龙的项目经历。所以说,其实这两货是两个类型的游戏,魂本质还是RPG,仁王也不是类魂,本质还是act。魂除了宫崎老贼,其他人是做不出那个味道的,也更加不是越难越接近魂,你地图的探索和箱庭地图的构造巧妙,这才是魂的精髓。

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最好出个无敌版

最好出个无敌版

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引用 @樗庄 发表的:
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其实我觉得本质上只狼(狼偏ACT)和魂就不是一个游戏,你不喜欢魂也正常,玩游戏开心就好,少去踩一捧一,自己喜欢最重要

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其实我觉得本质上只狼(狼偏ACT)和魂就不是一个游戏,你不喜欢魂也正常,玩游戏开心就好,少去踩一捧一,自己喜欢最重要

我感觉狼有点音游的感觉

我感觉狼有点音游的感觉

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我已经开始想象打不动的画面了

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引用 @玩个篮子 发表的:
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借楼问一句,巫师三算什么难度,才下下来,仁王2连猿猴都打不过,放弃了…

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借楼问一句,巫师三算什么难度,才下下来,仁王2连猿猴都打不过,放弃了…

巫师三单论战斗我觉得应该没难度,就是属于RPG游戏

巫师三单论战斗我觉得应该没难度,就是属于RPG游戏

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引用 @江樱生 发表的:
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好,谢谢。另外我也不喜欢fps,玩就是被虐的份。

好,谢谢。
另外我也不喜欢fps,玩就是被虐的份。

类魂主要是体验吧,毕竟游戏主角能不停重生就很 imba 了,有一种不断变强的感觉

类魂主要是体验吧,毕竟游戏主角能不停重生就很 imba 了,有一种不断变强的感觉

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引用 @黑乌鸭 发表的:
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那就好,魂游戏对于手残党不友好啊

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引用 @哈士奇222 发表的:
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抄袭CF

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更新一下版本:不如原神

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要是魂类就再见,可不想折磨自己

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引用 @EskimoLeto 发表的:
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from software自己旗下的只狼都不是魂,只是一群游戏没玩过的搁哪儿吓取名字罢了。另外,是不是魂类根本不重要,好玩最重要。比如魂有一个致命的弱点,就是动作系统做的一般,或者说深度不够,更像是沾了点动作元素的rpg

from software自己旗下的只狼都不是魂,只是一群游戏没玩过的搁哪儿吓取名字罢了。另外,是不是魂类根本不重要,好玩最重要。比如魂有一个致命的弱点,就是动作系统做的一般,或者说深度不够,更像是沾了点动作元素的rpg

我觉得动作系统最好的是怪物猎人

我觉得动作系统最好的是怪物猎人

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引用 @爹地来也 发表的:
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仁王没玩过,巫师三我就玩了十几个小时,他算是开放性世界,地图随便跑任务随便接,不像战神和魂就是打B0SS一关一关硬打

仁王没玩过,巫师三我就玩了十几个小时,他算是开放性世界,地图随便跑任务随便接,不像战神和魂就是打B0SS一关一关硬打

现在的战神其实算是开放世界了,只不过没有那么开放,需要持续推进主线才能到达

现在的战神其实算是开放世界了,只不过没有那么开放,需要持续推进主线才能到达

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引用 @库里骑扣维金斯 发表的:
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游科自己都说希望把黑猴打造类似战神那样的arpg游戏 然而还有一大堆说是魂

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游科自己都说希望把黑猴打造类似战神那样的arpg游戏 然而还有一大堆说是魂

起码我是更加喜欢新战神的arpg类型的,如果是魂类的话闪避两下累了那还是我的猴哥吗

起码我是更加喜欢新战神的arpg类型的,如果是魂类的话闪避两下累了那还是我的猴哥吗

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引用 @追着大鹅跑 发表的:
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好玩,已经在玩了

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好玩,已经在玩了

笑死,竟然有人在认真的回复

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引用 @MichaelDeSanta 发表的:
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主要是两款游戏爽点不一样,魂主要是探索地图带来的乐趣,打BOSS也就那样,所以如果你看着攻略打魂,你会觉得很乏味,因为路上的阴人怪和陷阱你都知道了。而仁王就是战斗的爽快的,说个不恰当的比喻就是难度高的鬼泣,而且act也是暗耻拿手的地方,毕竟人家有忍龙的项目经历。所以说,其实这两货是两个类型的游戏,魂本质还是RPG,仁王也不是类魂,本质还是act。魂除了宫崎老贼,其他人是做不出那个味道的,也更加不是越难越接近魂,你地图的探索和箱庭地图的构造巧妙,这才是魂的精髓。

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主要是两款游戏爽点不一样,魂主要是探索地图带来的乐趣,打BOSS也就那样,所以如果你看着攻略打魂,你会觉得很乏味,因为路上的阴人怪和陷阱你都知道了。而仁王就是战斗的爽快的,说个不恰当的比喻就是难度高的鬼泣,而且act也是暗耻拿手的地方,毕竟人家有忍龙的项目经历。所以说,其实这两货是两个类型的游戏,魂本质还是RPG,仁王也不是类魂,本质还是act。魂除了宫崎老贼,其他人是做不出那个味道的,也更加不是越难越接近魂,你地图的探索和箱庭地图的构造巧妙,这才是魂的精髓。

所以魂系列一周目玩完我就不会玩了,地图探索的差不多了,完全没有多周目的欲望

所以魂系列一周目玩完我就不会玩了,地图探索的差不多了,完全没有多周目的欲望

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Re:看到黑神话街上很多人都在说是魂类
虎扑游戏中心
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日本女人与欧美女人哪个好看
刚结婚一年多,昨晚老婆聊天跟我坦白,吵架的时候会怀念大学男朋友对她的好
这个水枪太幼稚了!
真的想问问大家工资真的动不动就上万么?
大佬们,这是什么蛇?好凶啊
日本的单人套餐,怎么是主食+主食+主食?
刘翔吹了半天,原来是世界第五,不知道以为是博尔特呢
赛博守护灵
请求帮忙!!如何维护自身权益?!!
准备断舍离了,但这些库存扔了太可惜,放这里兄弟们欣赏一下吧。
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这天是真不能出门了,坐那不动都在出汗!
给你们充足的食物和淡水 无线网 手机 电脑你们可以在这个岛上住多久
东南大学VS江苏警官学院,你会如何选择?
所以小谢你到底要选几号
有jrs认得出这是啥车吗
各位jrs老哥 你们都是怎么月的
jr们,这样的条件相亲什么水平
求助下计算机jrs,如何将显卡进行算力整合呀?
又被扣帽子了
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