解决摩纳哥的无聊,我有一计!

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专职大巴司机(17级)楼主2024-05-27 11:59:31
解决摩纳哥的无聊,我有一计!专职大巴司机 发表在F1赛车区 https://bbs.hupu.com/f1

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其实就像去年卡塔尔那样强制进站就行了,超不了车最起码还能看看undercut, 而且也不至于压车压到70圈白胎还能提速

其实就像去年卡塔尔那样强制进站就行了,超不了车最起码还能看看undercut, 而且也不至于压车压到70圈白胎还能提速

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其实就像去年卡塔尔那样强制进站就行了,超不了车最起码还能看看undercut, 而且也不至于压车压到70圈白胎还能提速

其实就像去年卡塔尔那样强制进站就行了,超不了车最起码还能看看undercut, 而且也不至于压车压到70圈白胎还能提速

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其实就像去年卡塔尔那样强制进站就行了,超不了车最起码还能看看undercut, 而且也不至于压车压到70圈白胎还能提速

其实就像去年卡塔尔那样强制进站就行了,超不了车最起码还能看看undercut, 而且也不至于压车压到70圈白胎还能提速

对啊,发车看一激灵,然后就困了,这个借助重新发车的红旗换硬胎磨,真的太没劲了

对啊,发车看一激灵,然后就困了,这个借助重新发车的红旗换硬胎磨,真的太没劲了

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引用 @nkealharry 发表的:
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其实就像去年卡塔尔那样强制进站就行了,超不了车最起码还能看看undercut, 而且也不至于压车压到70圈白胎还能提速

其实就像去年卡塔尔那样强制进站就行了,超不了车最起码还能看看undercut, 而且也不至于压车压到70圈白胎还能提速

而且换完就知道红牛和梅奔没有挑战性了

而且换完就知道红牛和梅奔没有挑战性了

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强制进站最好,但是这场没有车队会同意2的

强制进站最好,但是这场没有车队会同意2的

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摩纳哥就是花车游行,要那么多悬念干啥?

摩纳哥就是花车游行,要那么多悬念干啥?

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强制用红胎

强制用红胎

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Formula-E有个每场几分钟的超级马力模式 类似加强版DRS 好像还需要观众赛前投票前几名获取 比如摩纳哥站 开启超级马力模式就在你的“近道”10号弯
额外大功率对电动车超车效果非常明显 问题在于投票 移植到F1的话 你可以想象维斯塔潘要被人气比较高的阿隆索 乐扣 诺里斯每场轮几次 失去了f1的竞技公平

Formula-E有个每场几分钟的超级马力模式 类似加强版DRS 好像还需要观众赛前投票前几名获取 比如摩纳哥站 开启超级马力模式就在你的“近道”10号弯
额外大功率对电动车超车效果非常明显 问题在于投票 移植到F1的话 你可以想象维斯塔潘要被人气比较高的阿隆索 乐扣 诺里斯每场轮几次 失去了f1的竞技公平

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现在不好超车是车太大了,得往小了改,反正26年新规车辆尺寸在缩小

现在不好超车是车太大了,得往小了改,反正26年新规车辆尺寸在缩小

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摩纳哥就是一年一度名流装逼日 要这么花样干嘛

摩纳哥就是一年一度名流装逼日 要这么花样干嘛

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取消算啦

取消算啦

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Formula-E有个每场几分钟的超级马力模式 类似加强版DRS 好像还需要观众赛前投票前几名获取 比如摩纳哥站 开启超级马力模式就在你的“近道”10号弯 额外大功率对电动车超车效果非常明显 问题在于投票 移植到F1的话 你可以想象维斯塔潘要被人气比较高的阿隆索 乐扣 诺里斯每场轮几次 失去了f1的竞技公平

Formula-E有个每场几分钟的超级马力模式 类似加强版DRS 好像还需要观众赛前投票前几名获取 比如摩纳哥站 开启超级马力模式就在你的“近道”10号弯
额外大功率对电动车超车效果非常明显 问题在于投票 移植到F1的话 你可以想象维斯塔潘要被人气比较高的阿隆索 乐扣 诺里斯每场轮几次 失去了f1的竞技公平

你真的看了么?还是就看了前几行.......

你真的看了么?还是就看了前几行.......

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取消算啦,强制用红胎

取消算啦,强制用红胎

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我觉得任何觉得“因为没有超车所以比赛无聊”的观点都是错的,类似摩纳哥伊莫拉匈牙利这样的赛道造就过无数经典,所谓“超不过也是F1”我非常认同。现在导致无聊的根本我觉得有两点:1、预算冒导致的保守;2、比赛策略的一致性(单一性)。所以反正影响不了决策,瞎说说的,那就如果是我,我会这么改。
1、针对摩纳哥,我一直觉得不该放在赛季初,而是放在赛季尾声,毕竟那时的积分相对更重要大家相对会更拼。
2、引入一套针对事故的费用豁免,粗想这套规则可能很麻烦,但其实可以做类似于NBA薪资冒的模型的。
3、轮胎规则改变,减少目前轮胎配方,比如总共C1-c4四种,每站比赛车队自选其中2种使用,同时利用技术手段保密各车队选用的轮胎直到正赛前,尽可能提高错开各队的进站策略的可能性。(或者官方指定确定一种,车队自选一种)
4、减少对抗处罚,增设“长圈处罚”,可以让车手稍微放开一些攻防中的手脚

我觉得任何觉得“因为没有超车所以比赛无聊”的观点都是错的,类似摩纳哥伊莫拉匈牙利这样的赛道造就过无数经典,所谓“超不过也是F1”我非常认同。现在导致无聊的根本我觉得有两点:1、预算冒导致的保守;2、比赛策略的一致性(单一性)。所以反正影响不了决策,瞎说说的,那就如果是我,我会这么改。
1、针对摩纳哥,我一直觉得不该放在赛季初,而是放在赛季尾声,毕竟那时的积分相对更重要大家相对会更拼。
2、引入一套针对事故的费用豁免,粗想这套规则可能很麻烦,但其实可以做类似于NBA薪资冒的模型的。
3、轮胎规则改变,减少目前轮胎配方,比如总共C1-c4四种,每站比赛车队自选其中2种使用,同时利用技术手段保密各车队选用的轮胎直到正赛前,尽可能提高错开各队的进站策略的可能性。(或者官方指定确定一种,车队自选一种)
4、减少对抗处罚,增设“长圈处罚”,可以让车手稍微放开一些攻防中的手脚

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10-11号弯的减速组合湾取消了,加一段DRS区,就可以让76圈的黄胎还可以提速这种荒谬的事消失

10-11号弯的减速组合湾取消了,加一段DRS区,就可以让76圈的黄胎还可以提速这种荒谬的事消失

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在摩纳哥都去开卡丁车,那个车小,容易超车,一辆辆如汉兰达这么大的车在这种只有几米宽的赛道是无论如何超不过的

在摩纳哥都去开卡丁车,那个车小,容易超车,一辆辆如汉兰达这么大的车在这种只有几米宽的赛道是无论如何超不过的

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多拍车手老婆就OK

多拍车手老婆就OK

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把车做小点感觉就行了

把车做小点感觉就行了

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车这么大,赛道这么窄,最直接有效的方式就是缩小赛车尺寸。这几年越来越觉得MotoGP比F1好看,尺寸小,所以赛车线选择多,也有更多超车。

车这么大,赛道这么窄,最直接有效的方式就是缩小赛车尺寸。这几年越来越觉得MotoGP比F1好看,尺寸小,所以赛车线选择多,也有更多超车。

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这些弯角 也是“倔强”的很

这些弯角 也是“倔强”的很

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Re:解决摩纳哥的无聊,我有一计!
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