很难有开放二游能超原神了 110回复/ 50121610 浏览

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反正我更喜欢星铁,星铁角色模型更好看更对味,尤其是最近对比更明显

反正我更喜欢星铁,星铁角色模型更好看更对味,尤其是最近对比更明显

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引用 @塞缪尔普芬道夫 发表的:
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原的支线剧情,尤其是沙漠书,水仙十字,我敢说放3a里都是上游水平,不说别的,就那个文字水平,不是985文史哲专业的人写不出来。海量的旁征博引,不同地区人说话的特性鲜明(比如沙漠历史仿佛是一千零一夜+列王纪的糅合,带着令人畏惧的朴素残酷)以及对现实中大量神话和历史的改编和隐喻(水仙十字对共济会和法国大gm的改编,以及勇者斗恶龙的故事,尼采的超人哲学)那帮985编剧没读个几百本不同国家文学历史是写不出来的。原神甚至,每一章的标题都不是一般人能写出来的,用典且应景:比勒琪丝的哀歌仇敌仿佛众水翻腾仿若无因飘落的细雨海沫与流红的绘染。。。

原的支线剧情,尤其是沙漠书,水仙十字,我敢说放3a里都是上游水平,不说别的,就那个文字水平,不是985文史哲专业的人写不出来。
海量的旁征博引,不同地区人说话的特性鲜明(比如沙漠历史仿佛是一千零一夜+列王纪的糅合,带着令人畏惧的朴素残酷)以及对现实中大量神话和历史的改编和隐喻(水仙十字对共济会和法国大gm的改编,以及勇者斗恶龙的故事,尼采的超人哲学)那帮985编剧没读个几百本不同国家文学历史是写不出来的。
原神甚至,每一章的标题都不是一般人能写出来的,用典且应景:

比勒琪丝的哀歌
仇敌仿佛众水翻腾
仿若无因飘落的细雨
海沫与流红的绘染
。。。

搁这反串呢?

搁这反串呢?

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原神随便挑一个版本出来都够冥钞学一辈子

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引用 @多帅哦啊 发表的:
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甚至想把池子的保底取消

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甚至想把池子的保底取消

这个真不能,真敢这么敢我直接退游

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引用 @ultralisk01 发表的:
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你这话说的,玩家主动去欣赏剧情有什么错吗?

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你这话说的,玩家主动去欣赏剧情有什么错吗?

就是,不看剧情为什么我不去打fps

就是,不看剧情为什么我不去打fps

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引用 @就是就是积极 发表的:
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这个真不能,真敢这么敢我直接退游

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不差你一个,那么我希望你能离开

不差你一个,那么我希望你能离开

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引用 @烁曦 发表的:
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唉,不是我说,也太自满了吧,鸣潮虽然拉胯,但是作为一个长线运营游戏不还有机会吗?这就盖棺定论了吗?当初战双刚公测暴雷得时候崩三项目组也会这么开香槟吗

唉,不是我说,也太自满了吧,鸣潮虽然拉胯,但是作为一个长线运营游戏不还有机会吗?这就盖棺定论了吗?当初战双刚公测暴雷得时候崩三项目组也会这么开香槟吗

不懂就问,现在的鸣潮打的过幻塔的镜都吗

不懂就问,现在的鸣潮打的过幻塔的镜都吗

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引用 @烁曦 发表的:
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给玩家发福利要申请个屁资金,一串数据而已

给玩家发福利要申请个屁资金,一串数据而已

机会成本

机会成本

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引用 @母鸡凤凰 发表的:
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“原神策划玩了一会鸣潮,把明天前瞻的300原石换成了三朵甜甜花”。

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“原神策划玩了一会鸣潮,把明天前瞻的300原石换成了三朵甜甜花”。

笑死我对你有什么好处

笑死我对你有什么好处

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引用 @烁曦 发表的:
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给玩家发福利要申请个屁资金,一串数据而已

给玩家发福利要申请个屁资金,一串数据而已

你知道有专门负责游戏资源运营的数值策划吗,每个版本玩家可获取的免费资源,心理预期,预计氪金的量,都是有指标的。不然按你这说法,所有游戏天天发福利不就行了,反正就是一串虚拟的数字,玩家又开心,那为什么没一个游戏厂这么做呢

你知道有专门负责游戏资源运营的数值策划吗,每个版本玩家可获取的免费资源,心理预期,预计氪金的量,都是有指标的。不然按你这说法,所有游戏天天发福利不就行了,反正就是一串虚拟的数字,玩家又开心,那为什么没一个游戏厂这么做呢

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引用 @FalconN1 发表的:
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搁这反串呢?

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搁这反串呢?

贴吧看多了觉得啥都是反串

贴吧看多了觉得啥都是反串

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引用 @塞缪尔普芬道夫 发表的:
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因为我对文字水平要求很高啊,有喜欢剧情的有喜欢老婆的有喜欢画面的,我不能喜欢文字吗?我也没要求别人都读过原著啊?然后不欣赏,难道我应该带着批判眼光去捏着鼻子玩不成?

因为我对文字水平要求很高啊,有喜欢剧情的有喜欢老婆的有喜欢画面的,我不能喜欢文字吗?我也没要求别人都读过原著啊?

然后不欣赏,难道我应该带着批判眼光去捏着鼻子玩不成?

同意,星铁无敌

同意,星铁无敌

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昨天室友玩出bug了,好像是角色升级后返回上一个界面,显示还是老的等级,虽然退出去在点进来就正常了,犯这种低级错误也可见一斑了

昨天室友玩出bug了,好像是角色升级后返回上一个界面,显示还是老的等级,虽然退出去在点进来就正常了,犯这种低级错误也可见一斑了

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鸣潮动作还挺爽的,和玩战双似的。

鸣潮动作还挺爽的,和玩战双似的。

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引用 @我已摘下面具 发表的:
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不差你一个,那么我希望你能离开

不差你一个,那么我希望你能离开

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引用 @初来乍到请多多指教 发表的:
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你知道有专门负责游戏资源运营的数值策划吗,每个版本玩家可获取的免费资源,心理预期,预计氪金的量,都是有指标的。不然按你这说法,所有游戏天天发福利不就行了,反正就是一串虚拟的数字,玩家又开心,那为什么没一个游戏厂这么做呢

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你知道有专门负责游戏资源运营的数值策划吗,每个版本玩家可获取的免费资源,心理预期,预计氪金的量,都是有指标的。不然按你这说法,所有游戏天天发福利不就行了,反正就是一串虚拟的数字,玩家又开心,那为什么没一个游戏厂这么做呢

原来公司内部会把玩家的预期氪金看成公司资金啊,那就不奇怪了

原来公司内部会把玩家的预期氪金看成公司资金啊,那就不奇怪了

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引用 @初来乍到请多多指教 发表的:
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你知道有专门负责游戏资源运营的数值策划吗,每个版本玩家可获取的免费资源,心理预期,预计氪金的量,都是有指标的。不然按你这说法,所有游戏天天发福利不就行了,反正就是一串虚拟的数字,玩家又开心,那为什么没一个游戏厂这么做呢

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你知道有专门负责游戏资源运营的数值策划吗,每个版本玩家可获取的免费资源,心理预期,预计氪金的量,都是有指标的。不然按你这说法,所有游戏天天发福利不就行了,反正就是一串虚拟的数字,玩家又开心,那为什么没一个游戏厂这么做呢

能解释一下十个甜甜花酿鸡是怎么影响玩家预期氪金的吗,发放这么多的福利一定得跟数值策划申请一大笔资金吧,洗耳恭听

能解释一下十个甜甜花酿鸡是怎么影响玩家预期氪金的吗,发放这么多的福利一定得跟数值策划申请一大笔资金吧,洗耳恭听

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引用 @塞缪尔普芬道夫 发表的:
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原的支线剧情,尤其是沙漠书,水仙十字,我敢说放3a里都是上游水平,不说别的,就那个文字水平,不是985文史哲专业的人写不出来。海量的旁征博引,不同地区人说话的特性鲜明(比如沙漠历史仿佛是一千零一夜+列王纪的糅合,带着令人畏惧的朴素残酷)以及对现实中大量神话和历史的改编和隐喻(水仙十字对共济会和法国大gm的改编,以及勇者斗恶龙的故事,尼采的超人哲学)那帮985编剧没读个几百本不同国家文学历史是写不出来的。原神甚至,每一章的标题都不是一般人能写出来的,用典且应景:比勒琪丝的哀歌仇敌仿佛众水翻腾仿若无因飘落的细雨海沫与流红的绘染。。。

原的支线剧情,尤其是沙漠书,水仙十字,我敢说放3a里都是上游水平,不说别的,就那个文字水平,不是985文史哲专业的人写不出来。
海量的旁征博引,不同地区人说话的特性鲜明(比如沙漠历史仿佛是一千零一夜+列王纪的糅合,带着令人畏惧的朴素残酷)以及对现实中大量神话和历史的改编和隐喻(水仙十字对共济会和法国大gm的改编,以及勇者斗恶龙的故事,尼采的超人哲学)那帮985编剧没读个几百本不同国家文学历史是写不出来的。
原神甚至,每一章的标题都不是一般人能写出来的,用典且应景:

比勒琪丝的哀歌
仇敌仿佛众水翻腾
仿若无因飘落的细雨
海沫与流红的绘染
。。。

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引用 @FalconN1 发表的:
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理解你的认知跟不上大众水平

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想在开放二游分老米的蛋糕,得有多方面突出,然后其他方面不能差太多才行,鸣潮只有在动作这一块有优势,然后他可以在一些方面像原,比如用户习惯这块,但不能处处像,比如地图,就那个地图第一眼我就有种回到璃月的感觉,然后画面糊,人物建模不行,优化不好,文本不行,最离谱的是第一天肝了几个小时新手池都抽不满,一下子就把我劝退了,处处像原又不如原,那我为啥不玩原。还有鸣潮这个目标群体也不明确,既然媚宅就直接up上女角色,女角色多花点心思,女主跟看板娘还有那个谁一个脸我是真没绷住,最后落下一个哪个群体都没能讨好的局面

想在开放二游分老米的蛋糕,得有多方面突出,然后其他方面不能差太多才行,鸣潮只有在动作这一块有优势,然后他可以在一些方面像原,比如用户习惯这块,但不能处处像,比如地图,就那个地图第一眼我就有种回到璃月的感觉,然后画面糊,人物建模不行,优化不好,文本不行,最离谱的是第一天肝了几个小时新手池都抽不满,一下子就把我劝退了,处处像原又不如原,那我为啥不玩原。还有鸣潮这个目标群体也不明确,既然媚宅就直接up上女角色,女角色多花点心思,女主跟看板娘还有那个谁一个脸我是真没绷住,最后落下一个哪个群体都没能讨好的局面

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Re:很难有开放二游能超原神了
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