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原的支线剧情,尤其是沙漠书,水仙十字,我敢说放3a里都是上游水平,不说别的,就那个文字水平,不是985文史哲专业的人写不出来。海量的旁征博引,不同地区人说话的特性鲜明(比如沙漠历史仿佛是一千零一夜+列王纪的糅合,带着令人畏惧的朴素残酷)以及对现实中大量神话和历史的改编和隐喻(水仙十字对共济会和法国大gm的改编,以及勇者斗恶龙的故事,尼采的超人哲学)那帮985编剧没读个几百本不同国家文学历史是写不出来的。原神甚至,每一章的标题都不是一般人能写出来的,用典且应景:比勒琪丝的哀歌仇敌仿佛众水翻腾仿若无因飘落的细雨海沫与流红的绘染。。。
原的支线剧情,尤其是沙漠书,水仙十字,我敢说放3a里都是上游水平,不说别的,就那个文字水平,不是985文史哲专业的人写不出来。
海量的旁征博引,不同地区人说话的特性鲜明(比如沙漠历史仿佛是一千零一夜+列王纪的糅合,带着令人畏惧的朴素残酷)以及对现实中大量神话和历史的改编和隐喻(水仙十字对共济会和法国大gm的改编,以及勇者斗恶龙的故事,尼采的超人哲学)那帮985编剧没读个几百本不同国家文学历史是写不出来的。
原神甚至,每一章的标题都不是一般人能写出来的,用典且应景:
比勒琪丝的哀歌
仇敌仿佛众水翻腾
仿若无因飘落的细雨
海沫与流红的绘染
。。。
所以我真觉得原的剧情策划整组搬去隔壁崩铁了,最近两个版本水平下降有点多啊,反倒崩铁真的是剧情越来越强了
所以我真觉得原的剧情策划整组搬去隔壁崩铁了,最近两个版本水平下降有点多啊,反倒崩铁真的是剧情越来越强了
唉,不是我说,也太自满了吧,鸣潮虽然拉胯,但是作为一个长线运营游戏不还有机会吗?这就盖棺定论了吗?当初战双刚公测暴雷得时候崩三项目组也会这么开香槟吗
唉,不是我说,也太自满了吧,鸣潮虽然拉胯,但是作为一个长线运营游戏不还有机会吗?这就盖棺定论了吗?当初战双刚公测暴雷得时候崩三项目组也会这么开香槟吗
在这个年代想要靠几张涩图已经钱不了玩家的钱包了。
故事,动画,音乐,操作手感等等一些列的东西背后都是靠一群热爱这个游戏的工作人员以及数百亿资金砸出来的。
原神刚出确实也有许多不好的地方,但是当时的玩家有足够的耐心等待它成长。
但现在珠玉在前,留给后来者的机会等于零。
再加上……沾上腾讯的东西,更该死
在这个年代想要靠几张涩图已经钱不了玩家的钱包了。
故事,动画,音乐,操作手感等等一些列的东西背后都是靠一群热爱这个游戏的工作人员以及数百亿资金砸出来的。
原神刚出确实也有许多不好的地方,但是当时的玩家有足够的耐心等待它成长。
但现在珠玉在前,留给后来者的机会等于零。
再加上……沾上腾讯的东西,更该死
真不至于 玩个游戏我还这么去扣着字眼尽力去体验剧情,成玩家主动去欣赏游戏了
愉悦自己有很多方式,有些人是快感,有些人是赏析
愉悦自己有很多方式,有些人是快感,有些人是赏析
真不至于 玩个游戏我还这么去扣着字眼尽力去体验剧情,成玩家主动去欣赏游戏了
哥们,你不理解不代表别人不理解,就像有人喜欢肝圣遗物,有人喜欢肝剧情,这类人一般叫原学家
哥们,你不理解不代表别人不理解,就像有人喜欢肝圣遗物,有人喜欢肝剧情,这类人一般叫原学家
真不至于 玩个游戏我还这么去扣着字眼尽力去体验剧情,成玩家主动去欣赏游戏了
不是哥们,看个电影看个动漫也得欣赏一下剧情啊。。。就算看个篮球比赛欣赏球员的精湛技术和欣赏教练漂亮的战术布置不也是一环吗?这不都是一回事吗?
不是哥们,看个电影看个动漫也得欣赏一下剧情啊。。。就算看个篮球比赛欣赏球员的精湛技术和欣赏教练漂亮的战术布置不也是一环吗?这不都是一回事吗?
“原神策划玩了一会鸣潮,把明天前瞻的300原石换成了三朵甜甜花”。
多给点,一打鸡腿,蒙德城门口自取
多给点,一打鸡腿,蒙德城门口自取
原的支线剧情,尤其是沙漠书,水仙十字,我敢说放3a里都是上游水平,不说别的,就那个文字水平,不是985文史哲专业的人写不出来。海量的旁征博引,不同地区人说话的特性鲜明(比如沙漠历史仿佛是一千零一夜+列王纪的糅合,带着令人畏惧的朴素残酷)以及对现实中大量神话和历史的改编和隐喻(水仙十字对共济会和法国大gm的改编,以及勇者斗恶龙的故事,尼采的超人哲学)那帮985编剧没读个几百本不同国家文学历史是写不出来的。原神甚至,每一章的标题都不是一般人能写出来的,用典且应景:比勒琪丝的哀歌仇敌仿佛众水翻腾仿若无因飘落的细雨海沫与流红的绘染。。。
原的支线剧情,尤其是沙漠书,水仙十字,我敢说放3a里都是上游水平,不说别的,就那个文字水平,不是985文史哲专业的人写不出来。
海量的旁征博引,不同地区人说话的特性鲜明(比如沙漠历史仿佛是一千零一夜+列王纪的糅合,带着令人畏惧的朴素残酷)以及对现实中大量神话和历史的改编和隐喻(水仙十字对共济会和法国大gm的改编,以及勇者斗恶龙的故事,尼采的超人哲学)那帮985编剧没读个几百本不同国家文学历史是写不出来的。
原神甚至,每一章的标题都不是一般人能写出来的,用典且应景:
比勒琪丝的哀歌
仇敌仿佛众水翻腾
仿若无因飘落的细雨
海沫与流红的绘染
。。。
这些主要能证明的是mhy的编剧是一个合作没有大问题,能力肯定够格而且出产稳定的团队,不好说跟那些顶尖单机分个高下,但对比同行……
这些主要能证明的是mhy的编剧是一个合作没有大问题,能力肯定够格而且出产稳定的团队,不好说跟那些顶尖单机分个高下,但对比同行……
真不至于 玩个游戏我还这么去扣着字眼尽力去体验剧情,成玩家主动去欣赏游戏了
你不喜欢不代表别人不能喜欢,一个好的编剧表层剧情要写到位,有内涵的剧情也要让人懂,就像让子弹飞,同样,前段时间宫崎骏的那个作品,它肯定有内涵,但是它的表层反而丢失了,所以我们就不会认为这是普遍意义上一个称得上绝好的作品
你不喜欢不代表别人不能喜欢,一个好的编剧表层剧情要写到位,有内涵的剧情也要让人懂,就像让子弹飞,同样,前段时间宫崎骏的那个作品,它肯定有内涵,但是它的表层反而丢失了,所以我们就不会认为这是普遍意义上一个称得上绝好的作品
唉,不是我说,也太自满了吧,鸣潮虽然拉胯,但是作为一个长线运营游戏不还有机会吗?这就盖棺定论了吗?当初战双刚公测暴雷得时候崩三项目组也会这么开香槟吗
唉,不是我说,也太自满了吧,鸣潮虽然拉胯,但是作为一个长线运营游戏不还有机会吗?这就盖棺定论了吗?当初战双刚公测暴雷得时候崩三项目组也会这么开香槟吗
mhy在战双开服的时候基本是沉默的,反倒是一些前崩三玩家因为对崩三不满即使战双开服暴雷还是要回踩崩三一脚,其他留下的老玩家也基本是沉默不会帮mhy说话,现在鸣潮也一样mhy所有的官号今天全部静默真的给足鸣潮面子没抢他流量了,是他自己拉了,而原神最近也不像那时候崩三一样有什么大节奏,原神就那么点小节奏小问题其他的做的比鸣潮好太多了,那玩家这时候还要骂原神也没天理了吧,夸夸原神也正常开香槟也正常,当然官方依旧是静默状态主打一个风雨不动安如山
mhy在战双开服的时候基本是沉默的,反倒是一些前崩三玩家因为对崩三不满即使战双开服暴雷还是要回踩崩三一脚,其他留下的老玩家也基本是沉默不会帮mhy说话,现在鸣潮也一样mhy所有的官号今天全部静默真的给足鸣潮面子没抢他流量了,是他自己拉了,而原神最近也不像那时候崩三一样有什么大节奏,原神就那么点小节奏小问题其他的做的比鸣潮好太多了,那玩家这时候还要骂原神也没天理了吧,夸夸原神也正常开香槟也正常,当然官方依旧是静默状态主打一个风雨不动安如山
你这话说的,玩家主动去欣赏剧情有什么错吗?
有些人已经变成换皮游戏的形状了,游戏不是用来欣赏的,是用来上班的
有些人已经变成换皮游戏的形状了,游戏不是用来欣赏的,是用来上班的
想争得一席之地,光靠模仿别人优点是不行的,怎么模仿也就只有几分。聪明点就该做出自己特色,以己之长攻敌之短。
想争得一席之地,光靠模仿别人优点是不行的,怎么模仿也就只有几分。聪明点就该做出自己特色,以己之长攻敌之短。
别逗了,旧日之海的剧情一般?匹诺康尼砂金、综艺挑战、兄妹辩经那些段落我真的快看睡着了……
别逗了,旧日之海的剧情一般?
匹诺康尼砂金、综艺挑战、兄妹辩经那些段落我真的快看睡着了……
旧日之海?还真是一千个人有一千个哈姆雷特,旧日之海我几乎就是每天凑日常任务做完的,b站上旧日之海剧情解说的视频都几乎搜不到,可以说是所有版本最低的,同样是单独的地图,跟渊下宫剧情没法比,虽然渊下宫的地图很阴间吧
旧日之海?还真是一千个人有一千个哈姆雷特,旧日之海我几乎就是每天凑日常任务做完的,b站上旧日之海剧情解说的视频都几乎搜不到,可以说是所有版本最低的,同样是单独的地图,跟渊下宫剧情没法比,虽然渊下宫的地图很阴间吧
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