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比蛇蛇差远了,散兵基本全部都是加重玩家厌恶感的负面塑造,只不过是为了人物立体让他有一点善的体现而已。他现在的状态,像是假面骑士龙骑里,王蛇知道律师已经死了的状态,只不过王蛇可以选择被警察乱枪射死,而散兵连解脱的选择都没有。
编剧如果想要让这个角色塑造完整,就应该让他愉快上路,榨干最后的价值去推进主线。
比蛇蛇差远了,散兵基本全部都是加重玩家厌恶感的负面塑造,只不过是为了人物立体让他有一点善的体现而已。他现在的状态,像是假面骑士龙骑里,王蛇知道律师已经死了的状态,只不过王蛇可以选择被警察乱枪射死,而散兵连解脱的选择都没有。
编剧如果想要让这个角色塑造完整,就应该让他愉快上路,榨干最后的价值去推进主线。
因为散兵就没有去偿还罪孽的想法啊,现在散兵不过是立场改变,而草神就是在教化他要去偿还因果,要去偿还罪孽。
因为散兵就没有去偿还罪孽的想法啊,现在散兵不过是立场改变,而草神就是在教化他要去偿还因果,要去偿还罪孽。
比蛇蛇差远了,散兵基本全部都是加重玩家厌恶感的负面塑造,只不过是为了人物立体让他有一点善的体现而已。他现在的状态,像是假面骑士龙骑里,王蛇知道律师已经死了的状态,只不过王蛇可以选择被警察乱枪射死,而散兵连解脱的选择都没有。
编剧如果想要让这个角色塑造完整,就应该让他愉快上路,榨干最后的价值去推进主线。
比蛇蛇差远了,散兵基本全部都是加重玩家厌恶感的负面塑造,只不过是为了人物立体让他有一点善的体现而已。他现在的状态,像是假面骑士龙骑里,王蛇知道律师已经死了的状态,只不过王蛇可以选择被警察乱枪射死,而散兵连解脱的选择都没有。
编剧如果想要让这个角色塑造完整,就应该让他愉快上路,榨干最后的价值去推进主线。
厌恶我倒是没有,也没觉得加重。
可能小说看多了,这种级别的反派人物毛都算不上,倒是是觉得可怜。
厌恶我倒是没有,也没觉得加重。
可能小说看多了,这种级别的反派人物毛都算不上,倒是是觉得可怜。
要是流浪者真死了,估计我还是挺难受的。不过还是有可能。。。死了以后,草神改记忆树符合成真正历史事实,包括流浪者自己改树,打工,战死这些事实。至于人们如何评论,就由他去了,反正事实就在那里。。。感觉现在的流浪者有点像蛇蛇,全身上下只剩下嘴硬了。心气和自尊跟草神打架的时候都已经被灭了。挺惨的。
要是流浪者真死了,估计我还是挺难受的。
不过还是有可能。。。死了以后,草神改记忆树符合成真正历史事实,包括流浪者自己改树,打工,战死这些事实。至于人们如何评论,就由他去了,反正事实就在那里。。。
感觉现在的流浪者有点像蛇蛇,全身上下只剩下嘴硬了。心气和自尊跟草神打架的时候都已经被灭了。挺惨的。
这可能有两种塑造方向,一种是朝闻道夕死可矣,流浪者在明白了自己真正想要的“心”是什么后,为此而死。另一种是万般带不走,唯有业随身,在他以为因果已消,可以从头再来的时候,过往的业报依然如影随形。
这可能有两种塑造方向,一种是朝闻道夕死可矣,流浪者在明白了自己真正想要的“心”是什么后,为此而死。另一种是万般带不走,唯有业随身,在他以为因果已消,可以从头再来的时候,过往的业报依然如影随形。
白术是绝对的好人,长生其实不好说。一代代契约者都短寿,也不是不能阴谋论一下。比如言语诱导去超出能力范围内救人之类的。
不如说,对契约者心性有要求,这个就跟魔法少女都挑年轻女孩有类似的地方。不一定是长生背后有多少阴谋,而是这种类型的人就
很容易为了救人而短寿。
白术是绝对的好人,长生其实不好说。一代代契约者都短寿,也不是不能阴谋论一下。比如言语诱导去超出能力范围内救人之类的。
不如说,对契约者心性有要求,这个就跟魔法少女都挑年轻女孩有类似的地方。不一定是长生背后有多少阴谋,而是这种类型的人就
很容易为了救人而短寿。
可白术这一脉的先师是自己主动去找的长生,我觉得这更像是一种双向奔赴
可白术这一脉的先师是自己主动去找的长生,我觉得这更像是一种双向奔赴
因为散兵就没有去偿还罪孽的想法啊,现在散兵不过是立场改变,而草神就是在教化他要去偿还因果,要去偿还罪孽。
散兵现在的心态就……比较摆?这次活动就能看出来了,不擅长或者不喜欢的事就挂机,喜欢的事去争还争不到。所以就导致恶人习性基本就改不掉,去当好人好觉得麻烦这样。
主要是这个塑造吧,就不是往正面写的写法。编剧刻意在凹人设就导致看不出任何长进,像卡维、莱伊拉,这次活动都能看出来明显的成长,而散兵他就在360度回旋。
散兵现在的心态就……比较摆?这次活动就能看出来了,不擅长或者不喜欢的事就挂机,喜欢的事去争还争不到。所以就导致恶人习性基本就改不掉,去当好人好觉得麻烦这样。
主要是这个塑造吧,就不是往正面写的写法。编剧刻意在凹人设就导致看不出任何长进,像卡维、莱伊拉,这次活动都能看出来明显的成长,而散兵他就在360度回旋。
白术是绝对的好人,长生其实不好说。一代代契约者都短寿,也不是不能阴谋论一下。比如言语诱导去超出能力范围内救人之类的。
不如说,对契约者心性有要求,这个就跟魔法少女都挑年轻女孩有类似的地方。不一定是长生背后有多少阴谋,而是这种类型的人就
很容易为了救人而短寿。
白术是绝对的好人,长生其实不好说。一代代契约者都短寿,也不是不能阴谋论一下。比如言语诱导去超出能力范围内救人之类的。
不如说,对契约者心性有要求,这个就跟魔法少女都挑年轻女孩有类似的地方。不一定是长生背后有多少阴谋,而是这种类型的人就
很容易为了救人而短寿。
他们一脉选人就是要至纯心性的善良医生
可以说遇到苦难就自损去救人基本上是必然结果
长生也不坏,他要是坏(功利),就专门选那种身居高位掌权者,可以从别人拿寿命,把身体的坏处排除出去,肯定会是一国至宝的神兽,而且每一代契约者都是健康又长寿,双赢(直接把罪犯当血袋和垃圾袋也不会被说啥)
但他就是选了医生,也是出于救人的想法,至于为啥不死而是一代又一代的契约好人,估计是跟白术那样的想法差不多(我活的长就可以救更多人)
他们一脉选人就是要至纯心性的善良医生
可以说遇到苦难就自损去救人基本上是必然结果
长生也不坏,他要是坏(功利),就专门选那种身居高位掌权者,可以从别人拿寿命,把身体的坏处排除出去,肯定会是一国至宝的神兽,而且每一代契约者都是健康又长寿,双赢(直接把罪犯当血袋和垃圾袋也不会被说啥)
但他就是选了医生,也是出于救人的想法,至于为啥不死而是一代又一代的契约好人,估计是跟白术那样的想法差不多(我活的长就可以救更多人)
因为散兵就没有去偿还罪孽的想法啊,现在散兵不过是立场改变,而草神就是在教化他要去偿还因果,要去偿还罪孽。
我感觉也不是完全没有
实装那个版本(3.几来着),我记得就是讲说他想要通过消除自身存在的方式,给踏鞴砂一个好结局(“都是我的错,只要没了我一定会好起来”云云,大概这个意思)。单论踏鞴砂事件,他至少是沾点懊悔在里面,想做点什么改变的。
最后一头撞树上,删自己没删掉,世界线还收束了,没改到什么。竹篮打水一场空。
现在整个人突出一个尴尬。要还踏鞴砂一个真相,自己的痕迹都被树擦干净了,没了倾奇者传说,锅都不好背自己身上。
另一方面,mhy好像不准备对执行官做的坏事善后。我保留态度。
我感觉也不是完全没有
实装那个版本(3.几来着),我记得就是讲说他想要通过消除自身存在的方式,给踏鞴砂一个好结局(“都是我的错,只要没了我一定会好起来”云云,大概这个意思)。单论踏鞴砂事件,他至少是沾点懊悔在里面,想做点什么改变的。
最后一头撞树上,删自己没删掉,世界线还收束了,没改到什么。竹篮打水一场空。
现在整个人突出一个尴尬。要还踏鞴砂一个真相,自己的痕迹都被树擦干净了,没了倾奇者传说,锅都不好背自己身上。
另一方面,mhy好像不准备对执行官做的坏事善后。我保留态度。
散兵现在的心态就……比较摆?这次活动就能看出来了,不擅长或者不喜欢的事就挂机,喜欢的事去争还争不到。所以就导致恶人习性基本就改不掉,去当好人好觉得麻烦这样。
主要是这个塑造吧,就不是往正面写的写法。编剧刻意在凹人设就导致看不出任何长进,像卡维、莱伊拉,这次活动都能看出来明显的成长,而散兵他就在360度回旋。
散兵现在的心态就……比较摆?这次活动就能看出来了,不擅长或者不喜欢的事就挂机,喜欢的事去争还争不到。所以就导致恶人习性基本就改不掉,去当好人好觉得麻烦这样。
主要是这个塑造吧,就不是往正面写的写法。编剧刻意在凹人设就导致看不出任何长进,像卡维、莱伊拉,这次活动都能看出来明显的成长,而散兵他就在360度回旋。
散兵的时间跨度,经历,阅历可比卡维,莱依拉大多了,这种小打小闹的小活动对于散兵来说,想改变肯定很难啊
散兵的时间跨度,经历,阅历可比卡维,莱依拉大多了,这种小打小闹的小活动对于散兵来说,想改变肯定很难啊
散兵现在的心态就……比较摆?这次活动就能看出来了,不擅长或者不喜欢的事就挂机,喜欢的事去争还争不到。所以就导致恶人习性基本就改不掉,去当好人好觉得麻烦这样。
主要是这个塑造吧,就不是往正面写的写法。编剧刻意在凹人设就导致看不出任何长进,像卡维、莱伊拉,这次活动都能看出来明显的成长,而散兵他就在360度回旋。
散兵现在的心态就……比较摆?这次活动就能看出来了,不擅长或者不喜欢的事就挂机,喜欢的事去争还争不到。所以就导致恶人习性基本就改不掉,去当好人好觉得麻烦这样。
主要是这个塑造吧,就不是往正面写的写法。编剧刻意在凹人设就导致看不出任何长进,像卡维、莱伊拉,这次活动都能看出来明显的成长,而散兵他就在360度回旋。
散兵这人,在稻妻流浪很久,加入温馨大家庭又遇到重大变故,加入高压工作环境和同事斗智斗勇,做了好久外勤工作又遭遇重大变故事业失败性爆炸。
总共加起来好几百年吧(从丹羽那会开始算)
换个其他人基本上早就被苦难锻打成钢铁的意志,或者被磨的圆润滑溜老狐狸。
可是他么,感觉还是那样,没遇到过社会毒打的小屁孩的样子。
他的成长我很难期待😂
散兵这人,在稻妻流浪很久,加入温馨大家庭又遇到重大变故,加入高压工作环境和同事斗智斗勇,做了好久外勤工作又遭遇重大变故事业失败性爆炸。
总共加起来好几百年吧(从丹羽那会开始算)
换个其他人基本上早就被苦难锻打成钢铁的意志,或者被磨的圆润滑溜老狐狸。
可是他么,感觉还是那样,没遇到过社会毒打的小屁孩的样子。
他的成长我很难期待😂
我感觉也不是完全没有
实装那个版本(3.几来着),我记得就是讲说他想要通过消除自身存在的方式,给踏鞴砂一个好结局(“都是我的错,只要没了我一定会好起来”云云,大概这个意思)。单论踏鞴砂事件,他至少是沾点懊悔在里面,想做点什么改变的。
最后一头撞树上,删自己没删掉,世界线还收束了,没改到什么。竹篮打水一场空。
现在整个人突出一个尴尬。要还踏鞴砂一个真相,自己的痕迹都被树擦干净了,没了倾奇者传说,锅都不好背自己身上。
另一方面,mhy好像不准备对执行官做的坏事善后。我保留态度。
我感觉也不是完全没有
实装那个版本(3.几来着),我记得就是讲说他想要通过消除自身存在的方式,给踏鞴砂一个好结局(“都是我的错,只要没了我一定会好起来”云云,大概这个意思)。单论踏鞴砂事件,他至少是沾点懊悔在里面,想做点什么改变的。
最后一头撞树上,删自己没删掉,世界线还收束了,没改到什么。竹篮打水一场空。
现在整个人突出一个尴尬。要还踏鞴砂一个真相,自己的痕迹都被树擦干净了,没了倾奇者传说,锅都不好背自己身上。
另一方面,mhy好像不准备对执行官做的坏事善后。我保留态度。
删他不如删博士,没了散兵,踏鞴砂一样要炸,散兵的黑化算是行善却无好报的故事,这当中有散兵作为人不够成熟的问题,但也有博士从中作梗的问题,至于善后,如果真的不打算让散兵处理这个问题,小草神为啥要让散兵学习,学习偿还因果的事情,但是偿还因果不是简单的一句私密马赛的事情吧,至少是得先让散兵知道因果是怎么偿还的
删他不如删博士,没了散兵,踏鞴砂一样要炸,散兵的黑化算是行善却无好报的故事,这当中有散兵作为人不够成熟的问题,但也有博士从中作梗的问题,至于善后,如果真的不打算让散兵处理这个问题,小草神为啥要让散兵学习,学习偿还因果的事情,但是偿还因果不是简单的一句私密马赛的事情吧,至少是得先让散兵知道因果是怎么偿还的
散兵的时间跨度,经历,阅历可比卡维,莱依拉大多了,这种小打小闹的小活动对于散兵来说,想改变肯定很难啊
坏习惯太多了,他在愚人众里,就是对上位执行官不敢嘴,下位执行官各种锐评,欺软怕硬的习惯太明显了。
纳西妲这次也是从小事开始,让他先学着和别人友善相处,然后完全看不出来有任何进步。同样是500岁这辈的,纳西妲和神子剧情里各种改变也很明显,流浪者就像人设焊死了一样,愚人众时期好歹还根据不同情况演一演,比如1.1初登场的时候就挺温和的,流浪者时期就一路放飞了。
坏习惯太多了,他在愚人众里,就是对上位执行官不敢嘴,下位执行官各种锐评,欺软怕硬的习惯太明显了。
纳西妲这次也是从小事开始,让他先学着和别人友善相处,然后完全看不出来有任何进步。同样是500岁这辈的,纳西妲和神子剧情里各种改变也很明显,流浪者就像人设焊死了一样,愚人众时期好歹还根据不同情况演一演,比如1.1初登场的时候就挺温和的,流浪者时期就一路放飞了。
删他不如删博士,没了散兵,踏鞴砂一样要炸,散兵的黑化算是行善却无好报的故事,这当中有散兵作为人不够成熟的问题,但也有博士从中作梗的问题,至于善后,如果真的不打算让散兵处理这个问题,小草神为啥要让散兵学习,学习偿还因果的事情,但是偿还因果不是简单的一句私密马赛的事情吧,至少是得先让散兵知道因果是怎么偿还的
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删他不如删博士,没了散兵,踏鞴砂一样要炸,散兵的黑化算是行善却无好报的故事,这当中有散兵作为人不够成熟的问题,但也有博士从中作梗的问题,至于善后,如果真的不打算让散兵处理这个问题,小草神为啥要让散兵学习,学习偿还因果的事情,但是偿还因果不是简单的一句私密马赛的事情吧,至少是得先让散兵知道因果是怎么偿还的
所以要多读书,没准就从历史档案里发现自己不是首例呢?我觉得被篡改的历史还有改回去的方法。
所以要多读书,没准就从历史档案里发现自己不是首例呢?我觉得被篡改的历史还有改回去的方法。
坏习惯太多了,他在愚人众里,就是对上位执行官不敢嘴,下位执行官各种锐评,欺软怕硬的习惯太明显了。
纳西妲这次也是从小事开始,让他先学着和别人友善相处,然后完全看不出来有任何进步。同样是500岁这辈的,纳西妲和神子剧情里各种改变也很明显,流浪者就像人设焊死了一样,愚人众时期好歹还根据不同情况演一演,比如1.1初登场的时候就挺温和的,流浪者时期就一路放飞了。
坏习惯太多了,他在愚人众里,就是对上位执行官不敢嘴,下位执行官各种锐评,欺软怕硬的习惯太明显了。
纳西妲这次也是从小事开始,让他先学着和别人友善相处,然后完全看不出来有任何进步。同样是500岁这辈的,纳西妲和神子剧情里各种改变也很明显,流浪者就像人设焊死了一样,愚人众时期好歹还根据不同情况演一演,比如1.1初登场的时候就挺温和的,流浪者时期就一路放飞了。
嘴臭已经改不了了。
就好比神子变成个正经人,纳西妲不去打她那奇妙比喻,已经是他人设一部分不可能更改了。
你只能指望这家伙对着敌人更加嘴臭。
其实很像看看这位极度感性的和理性主义的海哥互相嘴炮是什么场景
嘴臭已经改不了了。
就好比神子变成个正经人,纳西妲不去打她那奇妙比喻,已经是他人设一部分不可能更改了。
你只能指望这家伙对着敌人更加嘴臭。
其实很像看看这位极度感性的和理性主义的海哥互相嘴炮是什么场景
坏习惯太多了,他在愚人众里,就是对上位执行官不敢嘴,下位执行官各种锐评,欺软怕硬的习惯太明显了。
纳西妲这次也是从小事开始,让他先学着和别人友善相处,然后完全看不出来有任何进步。同样是500岁这辈的,纳西妲和神子剧情里各种改变也很明显,流浪者就像人设焊死了一样,愚人众时期好歹还根据不同情况演一演,比如1.1初登场的时候就挺温和的,流浪者时期就一路放飞了。
坏习惯太多了,他在愚人众里,就是对上位执行官不敢嘴,下位执行官各种锐评,欺软怕硬的习惯太明显了。
纳西妲这次也是从小事开始,让他先学着和别人友善相处,然后完全看不出来有任何进步。同样是500岁这辈的,纳西妲和神子剧情里各种改变也很明显,流浪者就像人设焊死了一样,愚人众时期好歹还根据不同情况演一演,比如1.1初登场的时候就挺温和的,流浪者时期就一路放飞了。
是嘛,但是纳西妲是树王后身,神子在神社长大的,但散兵却是在愚人众度过了嚣张跋扈的500年,难改才正常
是嘛,但是纳西妲是树王后身,神子在神社长大的,但散兵却是在愚人众度过了嚣张跋扈的500年,难改才正常
历史不是任人打扮的小姑娘,世界树也不是手眼通天,散兵几乎是绝对会在天空岛之前死掉,说难听点,榨干最后一点价值。至于怎么榨干的,更多的是基于他本身体质的特别,去某些危险地摸清问题。
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历史不是任人打扮的小姑娘,世界树也不是手眼通天,散兵几乎是绝对会在天空岛之前死掉,说难听点,榨干最后一点价值。至于怎么榨干的,更多的是基于他本身体质的特别,去某些危险地摸清问题。
我也来预言一下。
流浪者和博士的恩怨最迟会在纳塔版本了断,博士肯定会死,而且流浪者有75%的概率在这之前将篡改的历史搞定再去找博士复仇。
而只要挺过博士这一关,流浪者的存活几率会大幅上升,如果他没有先把纂改的历史搞定再去找博士,那他死亡率会大幅上升到80%。
天空岛这个本流浪者还不太够格,除非真就是拿来当开幕的祭品,不过米忽悠没这个BOSS登场拿人祭旗的习惯。
我也来预言一下。
流浪者和博士的恩怨最迟会在纳塔版本了断,博士肯定会死,而且流浪者有75%的概率在这之前将篡改的历史搞定再去找博士复仇。
而只要挺过博士这一关,流浪者的存活几率会大幅上升,如果他没有先把纂改的历史搞定再去找博士,那他死亡率会大幅上升到80%。
天空岛这个本流浪者还不太够格,除非真就是拿来当开幕的祭品,不过米忽悠没这个BOSS登场拿人祭旗的习惯。
他们一脉选人就是要至纯心性的善良医生可以说遇到苦难就自损去救人基本上是必然结果长生也不坏,他要是坏(功利),就专门选那种身居高位掌权者,可以从别人拿寿命,把身体的坏处排除出去,肯定会是一国至宝的神兽,而且每一代契约者都是健康又长寿,双赢(直接把罪犯当血袋和垃圾袋也不会被说啥)但他就是选了医生,也是出于救人的想法,至于为啥不死而是一代又一代的契约好人,估计是跟白术那样的想法差不多(我活的长就可以救更多人)
他们一脉选人就是要至纯心性的善良医生
可以说遇到苦难就自损去救人基本上是必然结果
长生也不坏,他要是坏(功利),就专门选那种身居高位掌权者,可以从别人拿寿命,把身体的坏处排除出去,肯定会是一国至宝的神兽,而且每一代契约者都是健康又长寿,双赢(直接把罪犯当血袋和垃圾袋也不会被说啥)
但他就是选了医生,也是出于救人的想法,至于为啥不死而是一代又一代的契约好人,估计是跟白术那样的想法差不多(我活的长就可以救更多人)
白术对“不死”的追求,他对“生”和“死”的理解,很明显带有个人欲望,但是他是那种无私的自私(……),以追求自身的不死来打破沉玉谷一派的“医者的宿命”,就像圆许愿“过去未来所有的魔女,我会亲手(在她们出生前就做掉)”那样。我个人对这种“以人之欲使世界变得更美好”的故事完全没有抵抗力呜。
白术对“不死”的追求,他对“生”和“死”的理解,很明显带有个人欲望,但是他是那种无私的自私(……),以追求自身的不死来打破沉玉谷一派的“医者的宿命”,就像圆许愿“过去未来所有的魔女,我会亲手(在她们出生前就做掉)”那样。我个人对这种“以人之欲使世界变得更美好”的故事完全没有抵抗力呜。
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