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十五年前的院内班级冠军来回答:1防守干好两件事,一个是阵地战二三联防加篮板卡位,另一个是安排人做好攻守平衡能够迅速回防2个人,防止对面长传快攻。2进攻干好三件事,卡好篮板后的快攻,阵地战的溜底传切和罚球。说说细节:二三联防的原因是班级赛学生球,能投死人的投手几乎没有,也几乎篮下人多有利协防补防抢篮板,而且随着对面体力下滑投篮失准,你们甚至可以踩着三秒区站二三。对攻守平衡也很简单,保证每次投篮后,己方最少有一个人不管什么结果都先跑回自家弧顶,两个就足够了。进攻方面,安排一个跑的快能接球上篮的同学站上线,称为1,对面一出手就跑过中圈准备接球,安排一个综合实力好的做接应称为2,篮下三个人练好长传,能长传就直接传1,不能就先给2,2再找1。目的就是快攻上篮,通过1和2解决问题。阵地战,篮下有终结的不停穿越三秒区底线,争取接球篮下打板,可以交替掩护轮流穿插篮下。篮下接到球,打不进也尽量假动作骗犯规,罚球蹭分。其他时候,有持球能力的随便吧。以上安排的基础就是体力,好好拉体力。一般来说,对面不要有校队大佬,这套能让你们赢一大半的比赛了,剩下的就得看天赋和技术了。
十五年前的院内班级冠军来回答:
1防守干好两件事,一个是阵地战二三联防加篮板卡位,另一个是安排人做好攻守平衡能够迅速回防2个人,防止对面长传快攻。
2进攻干好三件事,卡好篮板后的快攻,阵地战的溜底传切和罚球。
说说细节:
二三联防的原因是班级赛学生球,能投死人的投手几乎没有,也几乎篮下人多有利协防补防抢篮板,而且随着对面体力下滑投篮失准,你们甚至可以踩着三秒区站二三。对
攻守平衡也很简单,保证每次投篮后,己方最少有一个人不管什么结果都先跑回自家弧顶,两个就足够了。
进攻方面,安排一个跑的快能接球上篮的同学站上线,称为1,对面一出手就跑过中圈准备接球,安排一个综合实力好的做接应称为2,篮下三个人练好长传,能长传就直接传1,不能就先给2,2再找1。目的就是快攻上篮,通过1和2解决问题。
阵地战,篮下有终结的不停穿越三秒区底线,争取接球篮下打板,可以交替掩护轮流穿插篮下。篮下接到球,打不进也尽量假动作骗犯规,罚球蹭分。
其他时候,有持球能力的随便吧。
以上安排的基础就是体力,好好拉体力。一般来说,对面不要有校队大佬,这套能让你们赢一大半的比赛了,剩下的就得看天赋和技术了。
如果可以,32联防打这种班赛更有效,一般这种比赛能持球出球的后卫很少,上线给压力,直接打反击很有效。
如果可以,32联防打这种班赛更有效,一般这种比赛能持球出球的后卫很少,上线给压力,直接打反击很有效。
我又想给你说的详细,又怕说不清楚,防守有三分站32,没三分打2三,觉得乱就人盯人,换防一定要喊出来一定要喊,少点英雄球,宁可攻不进,也不要不回防,球多传导一下让人人都有参与感,不然全程陪跑谁都不会干,最重要的就算下快攻最少也要2人,空蓝上不进总会出现,输赢不是最重要,态度先拿出来
我又想给你说的详细,又怕说不清楚,防守有三分站32,没三分打2三,觉得乱就人盯人,换防一定要喊出来一定要喊,少点英雄球,宁可攻不进,也不要不回防,球多传导一下让人人都有参与感,不然全程陪跑谁都不会干,最重要的就算下快攻最少也要2人,空蓝上不进总会出现,输赢不是最重要,态度先拿出来
我又想给你说的详细,又怕说不清楚,防守有三分站32,没三分打2三,觉得乱就人盯人,换防一定要喊出来一定要喊,少点英雄球,宁可攻不进,也不要不回防,球多传导一下让人人都有参与感,不然全程陪跑谁都不会干,最重要的就算下快攻最少也要2人,空蓝上不进总会出现,输赢不是最重要,态度先拿出来
我又想给你说的详细,又怕说不清楚,防守有三分站32,没三分打2三,觉得乱就人盯人,换防一定要喊出来一定要喊,少点英雄球,宁可攻不进,也不要不回防,球多传导一下让人人都有参与感,不然全程陪跑谁都不会干,最重要的就算下快攻最少也要2人,空蓝上不进总会出现,输赢不是最重要,态度先拿出来
woc兄弟说我心里了,我就是这么想的
woc兄弟说我心里了,我就是这么想的
哈喽,球衣定制工厂,需要可以私聊了解
哈喽,球衣定制工厂,需要可以私聊了解
真特么喜欢蛇姐
真特么喜欢蛇姐
十五年前的院内班级冠军来回答:1防守干好两件事,一个是阵地战二三联防加篮板卡位,另一个是安排人做好攻守平衡能够迅速回防2个人,防止对面长传快攻。2进攻干好三件事,卡好篮板后的快攻,阵地战的溜底传切和罚球。说说细节:二三联防的原因是班级赛学生球,能投死人的投手几乎没有,也几乎篮下人多有利协防补防抢篮板,而且随着对面体力下滑投篮失准,你们甚至可以踩着三秒区站二三。对攻守平衡也很简单,保证每次投篮后,己方最少有一个人不管什么结果都先跑回自家弧顶,两个就足够了。进攻方面,安排一个跑的快能接球上篮的同学站上线,称为1,对面一出手就跑过中圈准备接球,安排一个综合实力好的做接应称为2,篮下三个人练好长传,能长传就直接传1,不能就先给2,2再找1。目的就是快攻上篮,通过1和2解决问题。阵地战,篮下有终结的不停穿越三秒区底线,争取接球篮下打板,可以交替掩护轮流穿插篮下。篮下接到球,打不进也尽量假动作骗犯规,罚球蹭分。其他时候,有持球能力的随便吧。以上安排的基础就是体力,好好拉体力。一般来说,对面不要有校队大佬,这套能让你们赢一大半的比赛了,剩下的就得看天赋和技术了。
十五年前的院内班级冠军来回答:
1防守干好两件事,一个是阵地战二三联防加篮板卡位,另一个是安排人做好攻守平衡能够迅速回防2个人,防止对面长传快攻。
2进攻干好三件事,卡好篮板后的快攻,阵地战的溜底传切和罚球。
说说细节:
二三联防的原因是班级赛学生球,能投死人的投手几乎没有,也几乎篮下人多有利协防补防抢篮板,而且随着对面体力下滑投篮失准,你们甚至可以踩着三秒区站二三。对
攻守平衡也很简单,保证每次投篮后,己方最少有一个人不管什么结果都先跑回自家弧顶,两个就足够了。
进攻方面,安排一个跑的快能接球上篮的同学站上线,称为1,对面一出手就跑过中圈准备接球,安排一个综合实力好的做接应称为2,篮下三个人练好长传,能长传就直接传1,不能就先给2,2再找1。目的就是快攻上篮,通过1和2解决问题。
阵地战,篮下有终结的不停穿越三秒区底线,争取接球篮下打板,可以交替掩护轮流穿插篮下。篮下接到球,打不进也尽量假动作骗犯规,罚球蹭分。
其他时候,有持球能力的随便吧。
以上安排的基础就是体力,好好拉体力。一般来说,对面不要有校队大佬,这套能让你们赢一大半的比赛了,剩下的就得看天赋和技术了。
cy班赛
cy班赛
真特么喜欢蛇姐
就那几个福利,🐍姐最近偷的
就那几个福利,🐍姐最近偷的[奸笑]
23联防执行单板的也不行,攻方中锋站罚球线两端做下分球被投死
班队,能有一个大个带中投的中锋太少见了,这种选手基本就是院队级别了,不会太多。如果就一个中锋,可以上线俩后卫中的一个贴身,班级水平下能把球稳稳吊给罚球线中锋的持球手太难找了。
别问我为什么,一个罚球线混饭的策应中锋有多么苦b,我是切身体会啊
班队,能有一个大个带中投的中锋太少见了,这种选手基本就是院队级别了,不会太多。如果就一个中锋,可以上线俩后卫中的一个贴身,班级水平下能把球稳稳吊给罚球线中锋的持球手太难找了。
别问我为什么,一个罚球线混饭的策应中锋有多么苦b,我是切身体会啊[捂脸]
你这套别说班赛了,一般非专业组的校队能执行好的都不多,不过确实是业余比赛和野球赛的真理战术,最最有用的就是熟练且有默契的23联防和衔接段的防守反击、快攻。
你这套别说班赛了,一般非专业组的校队能执行好的都不多,不过确实是业余比赛和野球赛的真理战术,最最有用的就是熟练且有默契的23联防和衔接段的防守反击、快攻。
确实不好执行,但是对面会防的也少啊,他们也不一定防的住
确实不好执行,但是对面会防的也少啊,他们也不一定防的住
如果可以,32联防打这种班赛更有效,一般这种比赛能持球出球的后卫很少,上线给压力,直接打反击很有效。
如果可以,32联防打这种班赛更有效,一般这种比赛能持球出球的后卫很少,上线给压力,直接打反击很有效。
32的问题在于底线两个都得会玩,不然一走神就漏篮下,低端局真不如23有个蹲坑内线的情况
32的问题在于底线两个都得会玩,不然一走神就漏篮下,低端局真不如23有个蹲坑内线的情况
我推荐一家,这家还不错 除了有些薄以外没啥缺点,我现在打球还在穿。
战术没啥可分的,有个人能力突出的把球给他就行,剩下的做好防守 挡拆 传控球就行,就打23 或者32,学习好防守轮换,进攻跑位,别一窝蜂的跑重位。班赛很多人会打球不会战术,练战术就是扯淡,一上场打5分钟头脑缺氧啥也不记得
我推荐一家,这家还不错 除了有些薄以外没啥缺点,我现在打球还在穿。
战术没啥可分的,有个人能力突出的把球给他就行,剩下的做好防守 挡拆 传控球就行,就打23 或者32,学习好防守轮换,进攻跑位,别一窝蜂的跑重位。班赛很多人会打球不会战术,练战术就是扯淡,一上场打5分钟头脑缺氧啥也不记得
32的问题在于底线两个都得会玩,不然一走神就漏篮下,低端局真不如23有个蹲坑内线的情况
32的问题在于底线两个都得会玩,不然一走神就漏篮下,低端局真不如23有个蹲坑内线的情况
就是你说的这情况啊,联防需要协防意识,我们之前的中锋认死理儿站禁区,对方中锋不进去的情况中距离永远攻防人数不对等,防守永远漏人协防能跑死,最后还是傻办法就是人盯人
就是你说的这情况啊,联防需要协防意识,我们之前的中锋认死理儿站禁区,对方中锋不进去的情况中距离永远攻防人数不对等,防守永远漏人协防能跑死,最后还是傻办法就是人盯人
十五年前的院内班级冠军来回答:1防守干好两件事,一个是阵地战二三联防加篮板卡位,另一个是安排人做好攻守平衡能够迅速回防2个人,防止对面长传快攻。2进攻干好三件事,卡好篮板后的快攻,阵地战的溜底传切和罚球。说说细节:二三联防的原因是班级赛学生球,能投死人的投手几乎没有,也几乎篮下人多有利协防补防抢篮板,而且随着对面体力下滑投篮失准,你们甚至可以踩着三秒区站二三。对攻守平衡也很简单,保证每次投篮后,己方最少有一个人不管什么结果都先跑回自家弧顶,两个就足够了。进攻方面,安排一个跑的快能接球上篮的同学站上线,称为1,对面一出手就跑过中圈准备接球,安排一个综合实力好的做接应称为2,篮下三个人练好长传,能长传就直接传1,不能就先给2,2再找1。目的就是快攻上篮,通过1和2解决问题。阵地战,篮下有终结的不停穿越三秒区底线,争取接球篮下打板,可以交替掩护轮流穿插篮下。篮下接到球,打不进也尽量假动作骗犯规,罚球蹭分。其他时候,有持球能力的随便吧。以上安排的基础就是体力,好好拉体力。一般来说,对面不要有校队大佬,这套能让你们赢一大半的比赛了,剩下的就得看天赋和技术了。
十五年前的院内班级冠军来回答:
1防守干好两件事,一个是阵地战二三联防加篮板卡位,另一个是安排人做好攻守平衡能够迅速回防2个人,防止对面长传快攻。
2进攻干好三件事,卡好篮板后的快攻,阵地战的溜底传切和罚球。
说说细节:
二三联防的原因是班级赛学生球,能投死人的投手几乎没有,也几乎篮下人多有利协防补防抢篮板,而且随着对面体力下滑投篮失准,你们甚至可以踩着三秒区站二三。对
攻守平衡也很简单,保证每次投篮后,己方最少有一个人不管什么结果都先跑回自家弧顶,两个就足够了。
进攻方面,安排一个跑的快能接球上篮的同学站上线,称为1,对面一出手就跑过中圈准备接球,安排一个综合实力好的做接应称为2,篮下三个人练好长传,能长传就直接传1,不能就先给2,2再找1。目的就是快攻上篮,通过1和2解决问题。
阵地战,篮下有终结的不停穿越三秒区底线,争取接球篮下打板,可以交替掩护轮流穿插篮下。篮下接到球,打不进也尽量假动作骗犯规,罚球蹭分。
其他时候,有持球能力的随便吧。
以上安排的基础就是体力,好好拉体力。一般来说,对面不要有校队大佬,这套能让你们赢一大半的比赛了,剩下的就得看天赋和技术了。
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