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不是吧,游戏产业现在恰恰是突飞猛进向上演化的阶段,最近好几个公司都做出了相当有潜力的大作,你这是根本没有了解。
再者,游戏行业一年赚的外汇比所有电影加起来都要多一百倍,凭市场垄断造垃圾的其实只是那个头部公司。
不是吧,游戏产业现在恰恰是突飞猛进向上演化的阶段,最近好几个公司都做出了相当有潜力的大作,你这是根本没有了解。
再者,游戏行业一年赚的外汇比所有电影加起来都要多一百倍,凭市场垄断造垃圾的其实只是那个头部公司。
是指腾讯吗?tmd腾讯的游戏充值真的无底线。
是指腾讯吗?tmd腾讯的游戏充值真的无底线。
指望谁也别指望腾讯了,最近发了个王者荣耀世界的实机演示,点开稍微看了下,就我这种端游玩的不多的都能看出来缝合了怪物猎人,塞尔达,原神,鬼泣这些,其它看不出来的怕是更多,这种游戏公司完完全全是只为捞钱的
指望谁也别指望腾讯了,最近发了个王者荣耀世界的实机演示,点开稍微看了下,就我这种端游玩的不多的都能看出来缝合了怪物猎人,塞尔达,原神,鬼泣这些,其它看不出来的怕是更多,这种游戏公司完完全全是只为捞钱的
哎,国内的游戏环境缝合怪已经算是相对好了,海量的换皮游戏,大部分甚至连充值诱氪点都直接抄。
哎,国内的游戏环境缝合怪已经算是相对好了,海量的换皮游戏,大部分甚至连充值诱氪点都直接抄。
饱和个鸡脖 全特么的是copy 每个国内游戏商都特么的再等待下一个现象级游戏的出现 然后立马最低成本copy下来
饱和个鸡脖 全特么的是copy 每个国内游戏商都特么的再等待下一个现象级游戏的出现 然后立马最低成本copy下来
今年最搞笑的一点,二次元手游市场萎缩,但原神收入跟月活持续走高
然后厂商年底纷纷发布自家新的开放世界手游pv,而且想尽办法加料加特色,所以说早干嘛去了,去年一整年包括再之前就没把手机游戏质量当回事是吧,只能说以前的劣质copy手游还是赚得太多了
今年最搞笑的一点,二次元手游市场萎缩,但原神收入跟月活持续走高
然后厂商年底纷纷发布自家新的开放世界手游pv,而且想尽办法加料加特色,所以说早干嘛去了,去年一整年包括再之前就没把手机游戏质量当回事是吧,只能说以前的劣质copy手游还是赚得太多了
这有啥办法 现在人们压力多大 有几个有功夫静下心来套300 400的买个3a去玩? 为啥王者能火 人家就是合理化利用碎片时间 你蹲坑都能来一把 优质游戏现在在我国就是火不起来 大家宁愿花钱去玩奶头乐也不会去玩3a 玩3a的主力军是什么 不都是些20左右的学生吗 我入职拿了签约奖金我就配了一套3090跟ps5 结果现在就我对象天天在家里玩 我下班回家虽然没多晚 实在是累的不想动弹都 偶尔碰上小加班的回家除了吃饭就是睡觉 我的情况比大部分社畜好多了都没空玩 别说其他人了 我们要是达到发达国家那个状态 你再来说这些屁话好吧 从来都是玩家选择市场 你让腾讯强行花钱研发3a他们做不出来? 做出来有几个人买 成本都收不回来
这有啥办法 现在人们压力多大 有几个有功夫静下心来套300 400的买个3a去玩? 为啥王者能火 人家就是合理化利用碎片时间 你蹲坑都能来一把 优质游戏现在在我国就是火不起来 大家宁愿花钱去玩奶头乐也不会去玩3a 玩3a的主力军是什么 不都是些20左右的学生吗 我入职拿了签约奖金我就配了一套3090跟ps5 结果现在就我对象天天在家里玩 我下班回家虽然没多晚 实在是累的不想动弹都 偶尔碰上小加班的回家除了吃饭就是睡觉 我的情况比大部分社畜好多了都没空玩 别说其他人了 我们要是达到发达国家那个状态 你再来说这些屁话好吧 从来都是玩家选择市场 你让腾讯强行花钱研发3a他们做不出来? 做出来有几个人买 成本都收不回来
我要表达什么你都没看明白
做赚钱的游戏和做好游戏赚钱是有区别的
我要表达什么你都没看明白
做赚钱的游戏和做好游戏赚钱是有区别的
作为业内的表示,一点都不饱和,这都几年了头部就多了一个原神,新头部产品的迭代速度远远慢于更早之前。。同时现在大厂只要上个质量不崩的就能站住畅销榜前二十(比如暗黑啥的),这放19年以前几乎不可能那时候大厂大制作死的非常多。。。所以说白了还是版号政策对大厂的打击太大了。。。不是业内的人根本不知道大厂有多少已经做完的项目在苦苦等版号,一旦常年等不到项目组只能解散
作为业内的表示,一点都不饱和,这都几年了头部就多了一个原神,新头部产品的迭代速度远远慢于更早之前。。同时现在大厂只要上个质量不崩的就能站住畅销榜前二十(比如暗黑啥的),这放19年以前几乎不可能那时候大厂大制作死的非常多。。。所以说白了还是版号政策对大厂的打击太大了。。。不是业内的人根本不知道大厂有多少已经做完的项目在苦苦等版号,一旦常年等不到项目组只能解散
有一说一,大厂手里至少还囤了点,只能算断臂求生。中小厂商这两年多少家就这么悄无声息的散在等版号的路上……
有一说一,大厂手里至少还囤了点,只能算断臂求生。中小厂商这两年多少家就这么悄无声息的散在等版号的路上……
饱和个鸡脖 全特么的是copy 每个国内游戏商都特么的再等待下一个现象级游戏的出现 然后立马最低成本copy下来
饱和个鸡脖 全特么的是copy 每个国内游戏商都特么的再等待下一个现象级游戏的出现 然后立马最低成本copy下来
快消费时代 大家都是零碎的时间玩游戏 要么就是游戏搬砖
快消费时代 大家都是零碎的时间玩游戏 要么就是游戏搬砖
作为业内的表示,一点都不饱和,这都几年了头部就多了一个原神,新头部产品的迭代速度远远慢于更早之前。。同时现在大厂只要上个质量不崩的就能站住畅销榜前二十(比如暗黑啥的),这放19年以前几乎不可能那时候大厂大制作死的非常多。。。所以说白了还是版号政策对大厂的打击太大了。。。不是业内的人根本不知道大厂有多少已经做完的项目在苦苦等版号,一旦常年等不到项目组只能解散
作为业内的表示,一点都不饱和,这都几年了头部就多了一个原神,新头部产品的迭代速度远远慢于更早之前。。同时现在大厂只要上个质量不崩的就能站住畅销榜前二十(比如暗黑啥的),这放19年以前几乎不可能那时候大厂大制作死的非常多。。。所以说白了还是版号政策对大厂的打击太大了。。。不是业内的人根本不知道大厂有多少已经做完的项目在苦苦等版号,一旦常年等不到项目组只能解散
确实小时候隔两三年就有大火的游戏,现在LOL打了都10年了…上一个现象级感觉还是绝地求生
确实小时候隔两三年就有大火的游戏,现在LOL打了都10年了…上一个现象级感觉还是绝地求生
游戏行业就和15年左右的电影市场一样,资本为了赚快钱什么下限没有,做出来一堆辣鸡玩意
游戏行业就和15年左右的电影市场一样,资本为了赚快钱什么下限没有,做出来一堆辣鸡玩意
现在电影市场比15年还差
现在电影市场比15年还差
说的塞尔达开个内置氪金机制就能超越原神一样。别不开,真的!现在,马上,就开!看看你们塞尔达粉丝是先充钱还是先喷为敬。我两个都不玩,两个都看人玩过很长时间,承认别人优秀很难?就好比梦幻西游,大把模仿游戏,有一个超越了吗?
说的塞尔达开个内置氪金机制就能超越原神一样。别不开,真的!现在,马上,就开!
看看你们塞尔达粉丝是先充钱还是先喷为敬。
我两个都不玩,两个都看人玩过很长时间,承认别人优秀很难?
就好比梦幻西游,大把模仿游戏,有一个超越了吗?
《两个都不玩》那你说寄吧呢?只会在这比营收赚钱,蚌埠住了,那我寻思这段时间也别喷国足球员了,人家球员赚钱赚挺多的,很厉害呀。
《两个都不玩》那你说寄吧呢?只会在这比营收赚钱,蚌埠住了,那我寻思这段时间也别喷国足球员了,人家球员赚钱赚挺多的,很厉害呀。
能抄的游戏腾讯先抄了,不能抄的游戏索尼微软任天堂都不敢抄,你说做游戏的哪敢copy大作啊?
能抄的游戏腾讯先抄了,不能抄的游戏索尼微软任天堂都不敢抄,你说做游戏的哪敢copy大作啊?
没那个能力知道吗
没那个能力知道吗
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