这游戏策划还有人吗,知道王者为什么可玩性低吗

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虎扑JR1780956943(35级)楼主2022-08-09 12:18:14发布于贵州
这游戏策划还有人吗,知道王者为什么可玩性低吗虎扑JR1780956943 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

TM把那个加防御的铭文翻个3倍属性都完全不过分,长生, 你直接翻一倍好吗·  加魔法防御的· 你直接翻4倍好吗, 敢不敢设计提高技能伤害的铭文, 敢不敢有提高格挡率的铭文, 敢不敢有隔多少时间能出现多少护盾的铭文, 敢不敢有击杀后 增加多少属性的铭文, 敢不敢有打野怪提高收入的铭文, 敢不敢有打野怪提高伤害的铭文, 敢不敢有打小兵提升伤害的铭文, 敢不敢有在塔下增加多少抗性的铭文 , 敢不敢有在敌方塔下降低多少伤害或者塔伤的铭文, 敢不敢有吃暴君加成翻倍的铭文, 敢不敢有限制对手回血的铭文· 敢不敢有降低周围移动速度的铭文,·  

我TM随便用1分钟都想出那么多有意义的· 有乐趣的· 可行的铭文组合· 可以极大的提高可玩性和丰富性, 你们那么多年了·  还TM 长生, 回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人, 呐? 这游戏已经没人更新了吗?

什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

TM把那个加防御的铭文翻个3倍属性都完全不过分,长生, 你直接翻一倍好吗·  加魔法防御的· 你直接翻4倍好吗, 敢不敢设计提高技能伤害的铭文, 敢不敢有提高格挡率的铭文, 敢不敢有隔多少时间能出现多少护盾的铭文, 敢不敢有击杀后 增加多少属性的铭文, 敢不敢有打野怪提高收入的铭文, 敢不敢有打野怪提高伤害的铭文, 敢不敢有打小兵提升伤害的铭文, 敢不敢有在塔下增加多少抗性的铭文 , 敢不敢有在敌方塔下降低多少伤害或者塔伤的铭文, 敢不敢有吃暴君加成翻倍的铭文, 敢不敢有限制对手回血的铭文· 敢不敢有降低周围移动速度的铭文,·  

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我那天观战我朋友,发现他们队的夏侯der每个铭文都不一样

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老子一个好好的社交游戏你给我扯这么多逼蛋有用?赚钱第一位,社交第一位

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确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

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确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

自己给自己捧哏忘记切号可还行

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什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

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麻烦,不如混工资,随便改改又是半年

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我那天观战我朋友,发现他们队的夏侯der每个铭文都不一样

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缝合150级铭文,你就说是不是满级吧

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确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

记得切号,别急

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我喜欢搞点不一样的铭文出装,但搞来搞去还是大神推荐的那一套最好用,出装打法太死板了,很没意思

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建议你去当

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他铭文改动没思路可以去看看那些RPG游戏的宝石和装备词条啥的,反正也是一路抄过来的

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lol你确定更有意思?玩的人为什么越来越少没点数么,以前每场比赛都看的,现在也就挑着看几场了

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lol没人玩你确定是因为没意思?lol现版本的符文和装备机制不比王者有意思的多?

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什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

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额。蔡文姬用圣人这铭文,扁鹊也可以用

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还好你不是游戏策划,改成这样都乱了,不考虑后果的吗

还好你不是游戏策划,改成这样都乱了,不考虑后果的吗

实在不行都照抄lol也有意思一点啊

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建议你去当

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是的,我玩别的同类游戏都是各种非主流,各种秀,各种开心,  这游戏··· TM的· 老子非主流出装还要被系统警告, 还要扣信誉分,  ·真是游戏来教你玩游戏,

是的,我玩别的同类游戏都是各种非主流,各种秀,各种开心,  这游戏··· TM的· 老子非主流出装还要被系统警告, 还要扣信誉分,  ·真是游戏来教你玩游戏,

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老子一个好好的社交游戏你给我扯这么多逼蛋有用?赚钱第一位,社交第一位

老子一个好好的社交游戏你给我扯这么多逼蛋有用?赚钱第一位,社交第一位

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我TM随便用1分钟都想出那么多有意义的· 有乐趣的· 可行的铭文组合· 可以极大的提高可玩性和丰富性, 你们那么多年了·  还TM 长生, 回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人, 呐? 这游戏已经没人更新了吗?

确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

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什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

TM把那个加防御的铭文翻个3倍属性都完全不过分,长生, 你直接翻一倍好吗·  加魔法防御的· 你直接翻4倍好吗, 敢不敢设计提高技能伤害的铭文, 敢不敢有提高格挡率的铭文, 敢不敢有隔多少时间能出现多少护盾的铭文, 敢不敢有击杀后 增加多少属性的铭文, 敢不敢有打野怪提高收入的铭文, 敢不敢有打野怪提高伤害的铭文, 敢不敢有打小兵提升伤害的铭文, 敢不敢有在塔下增加多少抗性的铭文 , 敢不敢有在敌方塔下降低多少伤害或者塔伤的铭文, 敢不敢有吃暴君加成翻倍的铭文, 敢不敢有限制对手回血的铭文· 敢不敢有降低周围移动速度的铭文,·  

我TM随便用1分钟都想出那么多有意义的· 有乐趣的· 可行的铭文组合· 可以极大的提高可玩性和丰富性, 你们那么多年了·  还TM 长生, 回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人, 呐? 这游戏已经没人更新了吗?

什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

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我那天观战我朋友,发现他们队的夏侯der每个铭文都不一样

我那天观战我朋友,发现他们队的夏侯der每个铭文都不一样

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什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

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麻烦,不如混工资,随便改改又是半年

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建议你去当[捂脸]

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因为讨厌天游,所以我就做了独立游戏制作人

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他又不是竞技游戏   弄那么复杂有什么用

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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我也觉得·  游戏设计和策划应该让清华北大的博士后 教授等人才来当才更恰当,  哈哈, 这就是人与人之间的智商档次的差距吧,

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什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

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他铭文改动没思路可以去看看那些RPG游戏的宝石和装备词条啥的,反正也是一路抄过来的

他铭文改动没思路可以去看看那些RPG游戏的宝石和装备词条啥的,反正也是一路抄过来的

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引用 @虎扑JR1780956943 发表的:
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什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

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还好你不是游戏策划,改成这样都乱了,不考虑后果的吗

还好你不是游戏策划,改成这样都乱了,不考虑后果的吗

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建议你去当[捂脸]

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楼主去了以后可能就倒闭了

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确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

记得切号,别急

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还好你不是游戏策划,改成这样都乱了,不考虑后果的吗

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实在不行都照抄lol也有意思一点啊

实在不行都照抄lol也有意思一点啊

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Re:这游戏策划还有人吗,知道王者为什么可玩性低吗
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芈月这种低风险高回报英雄怎么还没有削???策划!
v小群,补充新鲜血液
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花子还是猛的
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