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lol手游有话说
手游不好玩啊,端游的操作原封不动搬到手游上太反人类了,lol端游入手算是有手就行,手游直接淘汰了一大批手残党
moba游戏不卖皮肤能卖什么,lol卖皮肤不是更过分,还丑的一笔
张口就来 LOL皮肤质量 各个系列组合 例如神龙 灵魂莲华 比王者高多少档次了 价钱也比王者便宜 你懂啥?
看到你提到了一句格挡率,就想到了我曾经的一种对于射手的修改,就是远程英雄的普攻伤害随着被攻击者的距离而减少,称之为miss率。这一点在机制上完全可行,因为反甲就是这种设定,具体数值可以经过计算来设定。这样既可以避免手短的坦克英雄被射手风筝的时候一点反制办法都没,也可以让射手被切的时候爆发更高。
那当射手的意义在哪儿 射手不就是依赖远程消耗吗 你给他远程伤害弄低 那不如不要射手了 就光玩战士
手长就是射手的特点,输出高低只是个数值问题。现在天美削后羿不就是在削伤害吗?只要手长的优势在就是无成本的白嫖对面的状态。现在的问题就是伤害太高超标,太低强度不够,那么就减少风筝时的伤害,保证对面想逃有机会逃,但射手被切时也有足够的伤害自保。我说了这么多不知道你听懂没有,希望动动脑子。
玩家自己开发的玩法,不行!策划自己出的专精装,行!
实在不行都照抄lol也有意思一点啊
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王者刚火的时候不就照抄吗?那时候就挺有意思的