这游戏策划还有人吗,知道王者为什么可玩性低吗 80回复/ 0104827 浏览

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改铭文有用?年年改都tm会有人总结出最适合英雄的铭文,到时候你用不用?又怪铭文千篇一律?

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就想赚钱,你铭文瞎改后面工作量可大了,还要各种调整,舒舒服服混不好吗?策划估计是这么想的

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这几个赛季策划一直在做的事,就是把一件装备改超标,下赛季再改回来,如此反复横跳N多次,下赛季肉刀黄刀又要改回去了,你说这策划脑子没毛病,我肯定不信。

这几个赛季策划一直在做的事,就是把一件装备改超标,下赛季再改回来,如此反复横跳N多次,下赛季肉刀黄刀又要改回去了,你说这策划脑子没毛病,我肯定不信。

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引用 @虎扑JR1780956943 发表的:
只看此人

什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

TM把那个加防御的铭文翻个3倍属性都完全不过分,长生, 你直接翻一倍好吗·  加魔法防御的· 你直接翻4倍好吗, 敢不敢设计提高技能伤害的铭文, 敢不敢有提高格挡率的铭文, 敢不敢有隔多少时间能出现多少护盾的铭文, 敢不敢有击杀后 增加多少属性的铭文, 敢不敢有打野怪提高收入的铭文, 敢不敢有打野怪提高伤害的铭文, 敢不敢有打小兵提升伤害的铭文, 敢不敢有在塔下增加多少抗性的铭文 , 敢不敢有在敌方塔下降低多少伤害或者塔伤的铭文, 敢不敢有吃暴君加成翻倍的铭文, 敢不敢有限制对手回血的铭文· 敢不敢有降低周围移动速度的铭文,·  

我TM随便用1分钟都想出那么多有意义的· 有乐趣的· 可行的铭文组合· 可以极大的提高可玩性和丰富性, 你们那么多年了·  还TM 长生, 回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人, 呐? 这游戏已经没人更新了吗?

什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

TM把那个加防御的铭文翻个3倍属性都完全不过分,长生, 你直接翻一倍好吗·  加魔法防御的· 你直接翻4倍好吗, 敢不敢设计提高技能伤害的铭文, 敢不敢有提高格挡率的铭文, 敢不敢有隔多少时间能出现多少护盾的铭文, 敢不敢有击杀后 增加多少属性的铭文, 敢不敢有打野怪提高收入的铭文, 敢不敢有打野怪提高伤害的铭文, 敢不敢有打小兵提升伤害的铭文, 敢不敢有在塔下增加多少抗性的铭文 , 敢不敢有在敌方塔下降低多少伤害或者塔伤的铭文, 敢不敢有吃暴君加成翻倍的铭文, 敢不敢有限制对手回血的铭文· 敢不敢有降低周围移动速度的铭文,·  

我TM随便用1分钟都想出那么多有意义的· 有乐趣的· 可行的铭文组合· 可以极大的提高可玩性和丰富性, 你们那么多年了·  还TM 长生, 回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人, 呐? 这游戏已经没人更新了吗?

额。蔡文姬用圣人这铭文,扁鹊也可以用

额。蔡文姬用圣人这铭文,扁鹊也可以用

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什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

TM把那个加防御的铭文翻个3倍属性都完全不过分,长生, 你直接翻一倍好吗·  加魔法防御的· 你直接翻4倍好吗, 敢不敢设计提高技能伤害的铭文, 敢不敢有提高格挡率的铭文, 敢不敢有隔多少时间能出现多少护盾的铭文, 敢不敢有击杀后 增加多少属性的铭文, 敢不敢有打野怪提高收入的铭文, 敢不敢有打野怪提高伤害的铭文, 敢不敢有打小兵提升伤害的铭文, 敢不敢有在塔下增加多少抗性的铭文 , 敢不敢有在敌方塔下降低多少伤害或者塔伤的铭文, 敢不敢有吃暴君加成翻倍的铭文, 敢不敢有限制对手回血的铭文· 敢不敢有降低周围移动速度的铭文,·  

我TM随便用1分钟都想出那么多有意义的· 有乐趣的· 可行的铭文组合· 可以极大的提高可玩性和丰富性, 你们那么多年了·  还TM 长生, 回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人, 呐? 这游戏已经没人更新了吗?

什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

TM把那个加防御的铭文翻个3倍属性都完全不过分,长生, 你直接翻一倍好吗·  加魔法防御的· 你直接翻4倍好吗, 敢不敢设计提高技能伤害的铭文, 敢不敢有提高格挡率的铭文, 敢不敢有隔多少时间能出现多少护盾的铭文, 敢不敢有击杀后 增加多少属性的铭文, 敢不敢有打野怪提高收入的铭文, 敢不敢有打野怪提高伤害的铭文, 敢不敢有打小兵提升伤害的铭文, 敢不敢有在塔下增加多少抗性的铭文 , 敢不敢有在敌方塔下降低多少伤害或者塔伤的铭文, 敢不敢有吃暴君加成翻倍的铭文, 敢不敢有限制对手回血的铭文· 敢不敢有降低周围移动速度的铭文,·  

我TM随便用1分钟都想出那么多有意义的· 有乐趣的· 可行的铭文组合· 可以极大的提高可玩性和丰富性, 你们那么多年了·  还TM 长生, 回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人, 呐? 这游戏已经没人更新了吗?

楼主扯这些,王者官方理你就是傻. 现在就是想出皮肤圈钱,设计的新英雄也不好玩,什么桑启,戈雅......

楼主扯这些,王者官方理你就是傻. 现在就是想出皮肤圈钱,设计的新英雄也不好玩,什么桑启,戈雅......

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引用 @虎扑JR1782598811 发表的:
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实在不行都照抄lol也有意思一点啊

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实在不行都照抄lol也有意思一点啊

lol你确定更有意思?玩的人为什么越来越少没点数么,以前每场比赛都看的,现在也就挑着看几场了

lol你确定更有意思?玩的人为什么越来越少没点数么,以前每场比赛都看的,现在也就挑着看几场了

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引用 @202005012307 发表的:
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楼主扯这些,王者官方理你就是傻. 现在就是想出皮肤圈钱,设计的新英雄也不好玩,什么桑启,戈雅......

楼主扯这些,王者官方理你就是傻. 现在就是想出皮肤圈钱,设计的新英雄也不好玩,什么桑启,戈雅......

moba游戏不卖皮肤能卖什么,lol卖皮肤不是更过分,还丑的一笔

moba游戏不卖皮肤能卖什么,lol卖皮肤不是更过分,还丑的一笔

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引用 @虎扑JR0039829176 发表的:
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老子一个好好的社交游戏你给我扯这么多逼蛋有用?赚钱第一位,社交第一位

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老子一个好好的社交游戏你给我扯这么多逼蛋有用?赚钱第一位,社交第一位

我觉得可玩性确实提升空间很大

我觉得可玩性确实提升空间很大

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引用 @形非道不生 发表的:
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改铭文有用?年年改都tm会有人总结出最适合英雄的铭文,到时候你用不用?又怪铭文千篇一律?

改铭文有用?年年改都tm会有人总结出最适合英雄的铭文,到时候你用不用?又怪铭文千篇一律?

不是,如果很多铭文都能用,那一个英雄就有能应对各种情况的铭文出装搭配,可玩性是可预计的明显提升

不是,如果很多铭文都能用,那一个英雄就有能应对各种情况的铭文出装搭配,可玩性是可预计的明显提升

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引用 @南小鸟字琴梨 发表的:
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这几个赛季策划一直在做的事,就是把一件装备改超标,下赛季再改回来,如此反复横跳N多次,下赛季肉刀黄刀又要改回去了,你说这策划脑子没毛病,我肯定不信。

这几个赛季策划一直在做的事,就是把一件装备改超标,下赛季再改回来,如此反复横跳N多次,下赛季肉刀黄刀又要改回去了,你说这策划脑子没毛病,我肯定不信。

策划就是混子加菜逼,之前澜一直砍一直超标,西施强了多久了,杨玉环高端局根本没人玩了...这些他们都没反应的,好不容易把发育路和辅助体验提升了,中路又不爽了,现在中单真是狗都不玩

策划就是混子加菜逼,之前澜一直砍一直超标,西施强了多久了,杨玉环高端局根本没人玩了...这些他们都没反应的,好不容易把发育路和辅助体验提升了,中路又不爽了,现在中单真是狗都不玩

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引用 @水户洋平三井寿 发表的:
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就想赚钱,你铭文瞎改后面工作量可大了,还要各种调整,舒舒服服混不好吗?策划估计是这么想的

就想赚钱,你铭文瞎改后面工作量可大了,还要各种调整,舒舒服服混不好吗?策划估计是这么想的

铭文多改几套玩法多了,几个超标的组合冒头再砍不就行了?工作量有啥多么,研究铭文搭配不都是玩家的事情吗

铭文多改几套玩法多了,几个超标的组合冒头再砍不就行了?工作量有啥多么,研究铭文搭配不都是玩家的事情吗

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引用 @202005012307 发表的:
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楼主扯这些,王者官方理你就是傻. 现在就是想出皮肤圈钱,设计的新英雄也不好玩,什么桑启,戈雅......

楼主扯这些,王者官方理你就是傻. 现在就是想出皮肤圈钱,设计的新英雄也不好玩,什么桑启,戈雅......

圈钱无可厚非,疫情各大厂都在亏损裁人,王者算是最坚挺的了。新英雄么桑启还可以吧,戈雅是真不行,金蝉出得挺好。

圈钱无可厚非,疫情各大厂都在亏损裁人,王者算是最坚挺的了。新英雄么桑启还可以吧,戈雅是真不行,金蝉出得挺好。

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引用 @云焕御风 发表的:
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因为讨厌天游,所以我就做了独立游戏制作人

因为讨厌天游,所以我就做了独立游戏制作人

你做啥游戏

你做啥游戏

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引用 @虎扑JR1780956943 发表的:
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确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

自己给自己捧哏忘记切号可还行

自己给自己捧哏忘记切号可还行

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本来就是社交游戏,你大改的话,回归的人就不会玩了,加上本来就不缺玩家

本来就是社交游戏,你大改的话,回归的人就不会玩了,加上本来就不缺玩家

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引用 @虎扑JR1780956943 发表的:
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确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

确实,现在王者每个英雄的铭文基本一百万个人玩他 一百万个人一模一样,, 最多就调一下攻速阈值, 根本没有任何的战略性和可塑性, 游戏丰富性太差了,玩家根本没有发挥想象力的空间

。。。

。。。

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引用 @cancerjyf 发表的:
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lol你确定更有意思?玩的人为什么越来越少没点数么,以前每场比赛都看的,现在也就挑着看几场了

lol你确定更有意思?玩的人为什么越来越少没点数么,以前每场比赛都看的,现在也就挑着看几场了

lol没人玩你确定是因为没意思?lol现版本的符文和装备机制不比王者有意思的多?

lol没人玩你确定是因为没意思?lol现版本的符文和装备机制不比王者有意思的多?

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引用 @纳尼亚的日 发表的:
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我觉得可玩性确实提升空间很大

我觉得可玩性确实提升空间很大

可玩性提高没用,摆烂太多了。

可玩性提高没用,摆烂太多了。

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引用 @佛山一把火 发表的:
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我那天观战我朋友,发现他们队的夏侯der每个铭文都不一样

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我那天观战我朋友,发现他们队的夏侯der每个铭文都不一样

缝合150级铭文,你就说是不是满级吧

缝合150级铭文,你就说是不是满级吧

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引用 @虎扑JR1780956943 发表的:
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什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

TM把那个加防御的铭文翻个3倍属性都完全不过分,长生, 你直接翻一倍好吗·  加魔法防御的· 你直接翻4倍好吗, 敢不敢设计提高技能伤害的铭文, 敢不敢有提高格挡率的铭文, 敢不敢有隔多少时间能出现多少护盾的铭文, 敢不敢有击杀后 增加多少属性的铭文, 敢不敢有打野怪提高收入的铭文, 敢不敢有打野怪提高伤害的铭文, 敢不敢有打小兵提升伤害的铭文, 敢不敢有在塔下增加多少抗性的铭文 , 敢不敢有在敌方塔下降低多少伤害或者塔伤的铭文, 敢不敢有吃暴君加成翻倍的铭文, 敢不敢有限制对手回血的铭文· 敢不敢有降低周围移动速度的铭文,·  

我TM随便用1分钟都想出那么多有意义的· 有乐趣的· 可行的铭文组合· 可以极大的提高可玩性和丰富性, 你们那么多年了·  还TM 长生, 回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人, 呐? 这游戏已经没人更新了吗?

什么长生, 什么回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人,  110个英雄里· 有一个人用吗,这些那么多年都没优化更新·也是一绝, 闻所闻为的游戏走心程度, 

TM把那个加防御的铭文翻个3倍属性都完全不过分,长生, 你直接翻一倍好吗·  加魔法防御的· 你直接翻4倍好吗, 敢不敢设计提高技能伤害的铭文, 敢不敢有提高格挡率的铭文, 敢不敢有隔多少时间能出现多少护盾的铭文, 敢不敢有击杀后 增加多少属性的铭文, 敢不敢有打野怪提高收入的铭文, 敢不敢有打野怪提高伤害的铭文, 敢不敢有打小兵提升伤害的铭文, 敢不敢有在塔下增加多少抗性的铭文 , 敢不敢有在敌方塔下降低多少伤害或者塔伤的铭文, 敢不敢有吃暴君加成翻倍的铭文, 敢不敢有限制对手回血的铭文· 敢不敢有降低周围移动速度的铭文,·  

我TM随便用1分钟都想出那么多有意义的· 有乐趣的· 可行的铭文组合· 可以极大的提高可玩性和丰富性, 你们那么多年了·  还TM 长生, 回声。灵山,均衡,繁荣, 霸者·兽痕 敬畏,圣人, 呐? 这游戏已经没人更新了吗?

草,我现在还在用圣人

草,我现在还在用圣人

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Re:这游戏策划还有人吗,知道王者为什么可玩性低吗
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