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所以我平时随便做做考卷练练手感,而你觉得做任何试卷都要投入大量的精力才能做好一个试卷?
那玩个乌鸦辅助帝国视界盯死
上单乌鸦一对一盯防大龙 哈哈哈
主要是几率是一种玄学,我80%几率暴击,脸黑不见得暴得过你40%几率的,因为有可能我这80%是TX的80%,甚至是PDD的。
我是说lol的暴击成装都是20%加成的 已经相当好计算了 而且暴击伤害基本固定 我看过dota一场直播 丝血打满血 一刀暴击把满血的送走了 然后满血的买活飞过来又被丝血的一刀送走了 这不更随机吗
选个中路或者上路乌鸦 个三十秒给大龙放个w
[图片]
然后后期被对方几秒就偷了是吧
再一个,我觉得可以说回到你举的这个例子,太过于极端甚至发生的可能性为零。
哥们看比赛少吧,大龙突然回血的事挺多的
上单跟中单轮流去
被你抢先发炎了
确实,看得挺少的,S2看比赛看到现在确实挺少的。
这就是运气游戏了,你都没办法评论谁强,游戏就没意思了。LOL要是改成所有英雄射程无限,伤害在1到99999之间随机,那这个游戏还有啥意思,双方见面对点。是觉得这个游戏的不确定因素有暴击几率这一点就足够了,再多的话势必影响公平。
这改动毫无意义,竞技排除掉所以意外,是不是少了很多乐趣?
你怎么保证这个属性不会给对方带来好处
优势的时候干这个事情,劣势就不干啊
清完线就去大龙坑丢技能,保证永远在刚出生的属性
中单乌鸦完美符合
哈哈哈哈
乌鸦有话说
好家伙,相当于少一个w是吧
这么一说,30s确实是有点长了
咋可能一直保证在30s内能去骚扰大龙啊,要打团的啊
发条隔30秒往大龙丢个小导弹
自己因为没蓝没线权,30分钟的时候被对面轻松大龙
有点鸡贼
?
那30分钟以后大龙不堪一击啊
这么操作不就是为了让大龙后面不堪一击快速rush嘛
肥墩之前韩服昵称:dalongmeile