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乌鸦走中或上 没事就给大龙丢一个w不让升级 打野整个打龙快的 找机会给偷了
然后被对面偷了
你怎么保证这个属性不会给对方带来好处
发不了所有人
拳头还是游戏公司呢,这样改动一点不严谨,想避免大龙升级被抢,改成大龙受到持续伤害,然后伤害总量到达多少多少,维持多少秒不会升级不就行了
防御塔的改版又要选手适应一段时间了
清完线就去大龙坑丢技能,保证永远在刚出生的属性
击鼓传钱包了属于
劣势没空去
从20分钟开始每30秒就能去龙坑溜达一趟,这是什么级别的线权怪物,肯定是大优局🐶
乌鸦:你在说什么?
优势一直拍大龙的队无敌了
T1狂喜 妈妈再也不用担心rush不掉大龙了
那就出个血量低于3000才触发。
懂了 玩乌鸦 一直w打龙
紧急补丁:仅在大龙2000血以下才触发此设定
20分钟有一件半装备的阿克尚,清兵快,靠墙隐身,还能利用地形转圈圈。应该还行吧。而且上中野可以轮流去,代表90秒内循环一圈,还是很简单吧。
跟对面商量一下,那就是180秒循环一次
30s哪够你清闲再去龙坑打一下大龙的~就算有类似轮子妈之类的英雄理论上可以做到,对面又不是废物~让你这么轻松来回跑