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不是。合理也好不合理也好 这种团队赏金起码告诉我一下触发机制吧
今天V5打完WE还有人质疑这个机制吗?
为什么多拿了 还不是优势方自己不重视 一直给劣势方换就是俱乐部赛训组的问题 很多俱乐部估计都只是看更新公告 觉得钱不多 都不重视
战略点不砍的话,慢慢的比赛就变成全部选后期发育阵容,就算前期劣势,也能通过运营拿战略点追经济,比赛会变得难看很多
你赏金速8拿金克斯卡莎真没几个防得住吧
赏金这东西玩的人多,最后锁血吃鸡的有几个呢?又是在比赛。风险太大了。谁会希望自己前期一直挨打到处被动?那不都是前期出问题了被迫的嘛
笑死 五个战略点才1650就叫追经济啊
那你防守啊,优势瞎浪输了不合理嘛?
啥玩意儿?优势方防守?
赏金有英雄赏金 战略点赏金 我感觉英雄赏金绝对是nt机制 对一些前期双c前期不能结束 后期就是行走的一千块 这也太多了 单人吃哦
我觉得算是增加了一点可看性吧
这个对优势方而言是非常不友好的机制,如果你拿了个前期阵容,前期拿了优势,结果人家后期阵容前期没打好,但是凭着战略点机制一波团几个资源把经济反超了然后顺势拿下比赛,我感觉这是变相鼓励大家拿发育阵容。
有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。
一个头啊,还没影响?相当于对位单杀
战略点可以有,但是太多了,我觉得改成劣势方拆优势方上中下一塔有额外奖励,像其他峡谷先锋,大小龙,二塔就没必要设成战略点
对的,三路外塔都是战略点这太难防守了。最多场上只能存在一个战略点,一个战略点被拿下后再根据场上差距是否生成下一个。
这想法有点天真,IG比赛刚打完,拿的就是你说的后期发育阵容,结果被23分钟爆杀
大优势还能让对方拿到这么多资源,得多离谱啊
对的,主要是三路外塔,优势方必要拔塔,压缩对面视野,进对面野区找机会,那劣势方直接选择换塔就可以多拿钱是有点太不公平,大小龙倒是无所谓
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IG上当了呀,信了某些人的话。
阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300
那凭什么要有塔皮啊?
从观赏性角度考虑没啥问题,优势方本身就有装备优势(当然也是自己打出来的),赏金机制不就是为了给劣势方提供翻盘机会出的吗?一边倒的比赛没看头。战略悬赏点的机制问题在于小龙的判定,小龙和经济对即时战力的影响差距太大
十几分钟拿了优势方5个战略点,额外收益1650,为啥让你们云出了一种6510的感觉
现在的装备太难拖了,强度都这么高
战略点和双败机制应该绑定 同生共死