游戏中心
NBA英雄
荣耀冠军
山海之痕
NBA范特西
兵法三十七计
君临传奇
足球文明

【撸区说】连败赏金吃利息?英雄联盟赏金战略点机制是否合理

302回复/ 50927976 浏览
JoJosJ(34级)楼主2022-01-16 17:04:05
【撸区说】连败赏金吃利息?英雄联盟赏金战略点机制是否合理JoJosJ 发表在英雄联盟 undefined/lol

这些回帖亮了

收起
引用 @虎扑JR0779449333 发表的:

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

亮了(734)
回复
查看评论(6)
引用 @我的威少爷 发表的:

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

哪有这么多凭什么,塔皮龙魂峡谷还不够偏向前期阵容吗?因为这些机制的存在,劣势方只能被迫接团,凭什么前期阵容好拿龙好拿峡谷,凭什么前期优势就能无限滚雪球,你既然选了前期阵容就要承担被后期翻盘的风险,阵容是自己选的,怕被翻盘就选后期啊,你选后期劣势的时候看你能摸的着赏金点吗,现在的战略点比重根本不会影响到游戏平衡,一塔250二塔400龙500,平均下来一个人才多少钱,对局势的影响远不如人头赏金,多少人为了250块赏金倒送300块人头,打出赏金点还被翻盘,纯粹是游戏运营不到位

哪有这么多凭什么,塔皮龙魂峡谷还不够偏向前期阵容吗?因为这些机制的存在,劣势方只能被迫接团,凭什么前期阵容好拿龙好拿峡谷,凭什么前期优势就能无限滚雪球,你既然选了前期阵容就要承担被后期翻盘的风险,阵容是自己选的,怕被翻盘就选后期啊,你选后期劣势的时候看你能摸的着赏金点吗,现在的战略点比重根本不会影响到游戏平衡,一塔250二塔400龙500,平均下来一个人才多少钱,对局势的影响远不如人头赏金,多少人为了250块赏金倒送300块人头,打出赏金点还被翻盘,纯粹是游戏运营不到位

亮了(404)
回复
查看评论(6)
引用 @威少爷笑很倾城 发表的:

一样的拿塔拿龙 凭啥你就能多那么多钱呢?

一样的拿塔拿龙 凭啥你就能多那么多钱呢?

一样杀人,为啥我杀你几次给的钱就少了?

一样杀人,为啥我杀你几次给的钱就少了?

亮了(289)
回复
查看评论(2)

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

亮了(172)
回复
查看评论(11)
引用 @虎扑JR0467757449 发表的:

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

最重要的问题不是金克斯送的1000单人大人头吗?明明是RA优势浪自己的问题啊

最重要的问题不是金克斯送的1000单人大人头吗?明明是RA优势浪自己的问题啊

亮了(149)
回复
查看评论(3)
引用 @改个名字看看吧 发表的:

我感觉改成把优势方拿资源所获的经济减少还行,比如优势300一个塔改成,200一个塔。

我感觉改成把优势方拿资源所获的经济减少还行,比如优势300一个塔改成,200一个塔。

那劣势方更难受了,一直留着你塔不拆,敢去吃线就死

那劣势方更难受了,一直留着你塔不拆,敢去吃线就死

亮了(52)
回复
引用 @Barcelonar 发表的:

哪有这么多凭什么,塔皮龙魂峡谷还不够偏向前期阵容吗?因为这些机制的存在,劣势方只能被迫接团,凭什么前期阵容好拿龙好拿峡谷,凭什么前期优势就能无限滚雪球,你既然选了前期阵容就要承担被后期翻盘的风险,阵容是自己选的,怕被翻盘就选后期啊,你选后期劣势的时候看你能摸的着赏金点吗,现在的战略点比重根本不会影响到游戏平衡,一塔250二塔400龙500,平均下来一个人才多少钱,对局势的影响远不如人头赏金,多少人为了250块赏金倒送300块人头,打出赏金点还被翻盘,纯粹是游戏运营不到位

哪有这么多凭什么,塔皮龙魂峡谷还不够偏向前期阵容吗?因为这些机制的存在,劣势方只能被迫接团,凭什么前期阵容好拿龙好拿峡谷,凭什么前期优势就能无限滚雪球,你既然选了前期阵容就要承担被后期翻盘的风险,阵容是自己选的,怕被翻盘就选后期啊,你选后期劣势的时候看你能摸的着赏金点吗,现在的战略点比重根本不会影响到游戏平衡,一塔250二塔400龙500,平均下来一个人才多少钱,对局势的影响远不如人头赏金,多少人为了250块赏金倒送300块人头,打出赏金点还被翻盘,纯粹是游戏运营不到位

我赞同你的,十二分钟1650还是平分的,还不及iboy的赏金

我赞同你的,十二分钟1650还是平分的,还不及iboy的赏金

亮了(61)
回复
引用 @虎扑JR0609997392 发表的:

一样杀人,为啥我杀你几次给的钱就少了?

一样杀人,为啥我杀你几次给的钱就少了?

关键这玩意出的机制有些离谱,有时候3-4k就出了,有时候7-8k不出。。。

关键这玩意出的机制有些离谱,有时候3-4k就出了,有时候7-8k不出。。。

亮了(70)
回复
查看评论(5)
引用 @虎扑JR0467757449 发表的:

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

规则对于双方都是一样的,就跟去年rng赢edg的时候一样,你也可以掉败者组去用复活甲啊;同样的,你也可以开局落后五千经济去拿赏金啊

规则对于双方都是一样的,就跟去年rng赢edg的时候一样,你也可以掉败者组去用复活甲啊;同样的,你也可以开局落后五千经济去拿赏金啊

亮了(51)
回复
查看评论(2)
引用 @the丶third 发表的:

战略点不砍的话,慢慢的比赛就变成全部选后期发育阵容,就算前期劣势,也能通过运营拿战略点追经济,比赛会变得难看很多

战略点不砍的话,慢慢的比赛就变成全部选后期发育阵容,就算前期劣势,也能通过运营拿战略点追经济,比赛会变得难看很多

这想法有点天真,IG比赛刚打完,拿的就是你说的后期发育阵容,结果被23分钟爆杀

这想法有点天真,IG比赛刚打完,拿的就是你说的后期发育阵容,结果被23分钟爆杀

亮了(42)
回复
查看评论(2)
引用 @我的威少爷 发表的:

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

那你防守啊,优势瞎浪输了不合理嘛?

那你防守啊,优势瞎浪输了不合理嘛?

亮了(72)
回复
查看评论(2)
引用 @吧唧一口大苹果 发表的:

不是拿了,是多拿了

不是拿了,是多拿了

层主问的不就是多拿的嘛 贴子里在讨论悬赏机制啊

层主问的不就是多拿的嘛 贴子里在讨论悬赏机制啊

亮了(28)
回复
引用 @闲人李某 发表的:

关键这玩意出的机制有些离谱,有时候3-4k就出了,有时候7-8k不出。。。

关键这玩意出的机制有些离谱,有时候3-4k就出了,有时候7-8k不出。。。

如果龙等级相差没那么大 基本上就是落差经济大于总经济五分之一就会刷 已经有人大概算出来了 如果龙和等级相差大 那么落差经济小于总经济五分之一也会刷

如果龙等级相差没那么大 基本上就是落差经济大于总经济五分之一就会刷 已经有人大概算出来了 如果龙和等级相差大 那么落差经济小于总经济五分之一也会刷

亮了(25)
回复
查看评论(1)
引用 @虎扑JR0467757449 发表的:

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

平分下来每个人就330,对面c位照样领先你一个大件

平分下来每个人就330,对面c位照样领先你一个大件

亮了(29)
回复
查看评论(1)

规则对于双方都是一样的,就跟去年rng赢edg的时候一样,你也可以掉败者组去用复活甲啊;同样的,你也可以开局落后五千经济去拿赏金啊

规则对于双方都是一样的,就跟去年rng赢edg的时候一样,你也可以掉败者组去用复活甲啊;同样的,你也可以开局落后五千经济去拿赏金啊

我们讨论的是合不合理,你说的是公不公平。按你这种说法直接扔硬币决胜负也是公平的,但合理吗?

我们讨论的是合不合理,你说的是公不公平。按你这种说法直接扔硬币决胜负也是公平的,但合理吗?

亮了(28)
回复
查看评论(2)
引用 @我的威少爷 发表的:

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

你有事守不了塔怪劣势方推塔 本来优势方就是视野装备有优势前期拿更多的资源可以滚更大的雪球 你以为跟你生活工作一样做多少给多少工资吗 那你怎么不说人头赏金一个大人头就1000

你有事守不了塔怪劣势方推塔 本来优势方就是视野装备有优势前期拿更多的资源可以滚更大的雪球 你以为跟你生活工作一样做多少给多少工资吗 那你怎么不说人头赏金一个大人头就1000

亮了(60)
回复
查看评论(1)
引用 @吧唧一口大苹果 发表的:

不是拿了,是多拿了

不是拿了,是多拿了

多拿了也还好吧,十几分钟啊

多拿了也还好吧,十几分钟啊

亮了(39)
回复
引用 @我的威少爷 发表的:

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

塔皮怎么说塔皮,龙魂怎么说龙魂

塔皮怎么说塔皮,龙魂怎么说龙魂

亮了(22)
回复

我感觉改成把优势方拿资源所获的经济减少还行,比如优势300一个塔改成,200一个塔。

我感觉改成把优势方拿资源所获的经济减少还行,比如优势300一个塔改成,200一个塔。

亮了(45)
回复
查看评论(3)
引用 @闲人李某 发表的:

关键这玩意出的机制有些离谱,有时候3-4k就出了,有时候7-8k不出。。。

关键这玩意出的机制有些离谱,有时候3-4k就出了,有时候7-8k不出。。。

机制不透明才是最大的问题,其他收益高不高真的不是重点!

机制不透明才是最大的问题,其他收益高不高真的不是重点!

亮了(20)
回复
查看评论(1)
引用 @虎扑JR0467757449 发表的:

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

必然不合理,优势方一直杀人,死的越多越不值钱,杀的越多已经有赏金人头了,还给固定的防御塔,远古资源赏金,对优势方已经不公平了。 我凭本事打的优势,已经有了赏金人头,凭什么战略资源还给赏金?

必然不合理,优势方一直杀人,死的越多越不值钱,杀的越多已经有赏金人头了,还给固定的防御塔,远古资源赏金,对优势方已经不公平了。 我凭本事打的优势,已经有了赏金人头,凭什么战略资源还给赏金?

亮了(44)
回复
查看评论(5)
引用 @吧唧一口大苹果 发表的:

不是拿了,是多拿了

不是拿了,是多拿了

为什么多拿了 还不是优势方自己不重视 一直给劣势方换就是俱乐部赛训组的问题 很多俱乐部估计都只是看更新公告 觉得钱不多 都不重视

为什么多拿了 还不是优势方自己不重视 一直给劣势方换就是俱乐部赛训组的问题 很多俱乐部估计都只是看更新公告 觉得钱不多 都不重视

亮了(39)
回复
查看评论(3)
引用 @虎扑JR0467757449 发表的:

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

不是拿了,是多拿了

不是拿了,是多拿了

亮了(102)
回复
查看评论(7)
引用 @永远爱你杜兰特 发表的:

最重要的问题不是金克斯送的1000单人大人头吗?明明是RA优势浪自己的问题啊

最重要的问题不是金克斯送的1000单人大人头吗?明明是RA优势浪自己的问题啊

最重要的肯定是两边后期运营的问题,悬赏金只是给LNG后期运营锦上添花,我只是回答层主LNG到底拿了多少悬赏金的问题

最重要的肯定是两边后期运营的问题,悬赏金只是给LNG后期运营锦上添花,我只是回答层主LNG到底拿了多少悬赏金的问题

亮了(17)
回复
查看评论(1)
引用 @吧唧一口大苹果 发表的:

劣势方只要后期赢一波,那么人头+人头赏金+资源赏金+地图资源,一波能拿多少资源,就相当于前期的运营基本没了,降低了前期建立的优势,你30分钟运营优势,只要被抓一波,马上就没了

劣势方只要后期赢一波,那么人头+人头赏金+资源赏金+地图资源,一波能拿多少资源,就相当于前期的运营基本没了,降低了前期建立的优势,你30分钟运营优势,只要被抓一波,马上就没了

那怎么翻盘的只有lng啊

那怎么翻盘的只有lng啊

亮了(15)
回复
引用 @虎扑JR0779449333 发表的:

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

1650

1650

亮了(11)
回复
引用 @虎扑JR0779449333 发表的:

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

好像是五个人1600+

好像是五个人1600+

亮了(15)
回复
引用 @iYee呀 发表的:

必然不合理,优势方一直杀人,死的越多越不值钱,杀的越多已经有赏金人头了,还给固定的防御塔,远古资源赏金,对优势方已经不公平了。 我凭本事打的优势,已经有了赏金人头,凭什么战略资源还给赏金?

必然不合理,优势方一直杀人,死的越多越不值钱,杀的越多已经有赏金人头了,还给固定的防御塔,远古资源赏金,对优势方已经不公平了。 我凭本事打的优势,已经有了赏金人头,凭什么战略资源还给赏金?

路人局可以这么说。但打比赛看一个队伍强度就是看你队伍终结比赛能力,创造优势能力和滚雪球能力啊,你强就能拿下,你强就能翻盘,强队赢没什么毛病,该队伍适应版本而不是版本来适应队伍

路人局可以这么说。但打比赛看一个队伍强度就是看你队伍终结比赛能力,创造优势能力和滚雪球能力啊,你强就能拿下,你强就能翻盘,强队赢没什么毛病,该队伍适应版本而不是版本来适应队伍

亮了(16)
回复
查看评论(2)
引用 @改个名字看看吧 发表的:

我感觉改成把优势方拿资源所获的经济减少还行,比如优势300一个塔改成,200一个塔。

我感觉改成把优势方拿资源所获的经济减少还行,比如优势300一个塔改成,200一个塔。

战略点可以有,但是太多了,我觉得改成劣势方拆优势方上中下一塔有额外奖励,像其他峡谷先锋,大小龙,二塔就没必要设成战略点

战略点可以有,但是太多了,我觉得改成劣势方拆优势方上中下一塔有额外奖励,像其他峡谷先锋,大小龙,二塔就没必要设成战略点

亮了(14)
回复
查看评论(2)
引用 @Barcelonar 发表的:

哪有这么多凭什么,塔皮龙魂峡谷还不够偏向前期阵容吗?因为这些机制的存在,劣势方只能被迫接团,凭什么前期阵容好拿龙好拿峡谷,凭什么前期优势就能无限滚雪球,你既然选了前期阵容就要承担被后期翻盘的风险,阵容是自己选的,怕被翻盘就选后期啊,你选后期劣势的时候看你能摸的着赏金点吗,现在的战略点比重根本不会影响到游戏平衡,一塔250二塔400龙500,平均下来一个人才多少钱,对局势的影响远不如人头赏金,多少人为了250块赏金倒送300块人头,打出赏金点还被翻盘,纯粹是游戏运营不到位

哪有这么多凭什么,塔皮龙魂峡谷还不够偏向前期阵容吗?因为这些机制的存在,劣势方只能被迫接团,凭什么前期阵容好拿龙好拿峡谷,凭什么前期优势就能无限滚雪球,你既然选了前期阵容就要承担被后期翻盘的风险,阵容是自己选的,怕被翻盘就选后期啊,你选后期劣势的时候看你能摸的着赏金点吗,现在的战略点比重根本不会影响到游戏平衡,一塔250二塔400龙500,平均下来一个人才多少钱,对局势的影响远不如人头赏金,多少人为了250块赏金倒送300块人头,打出赏金点还被翻盘,纯粹是游戏运营不到位

我前天说了lng赢得比赛不是在于赏金,而是对面优势了不会打,然而被追着喷了一天。
对面优势方不把优势扩大,反倒再说赏金机制问题,怎么不从自身找问题?
最多问题就是赏金给的多了而已,但是这不妨碍你优势局势下不会打的原因,一大堆人在给我分析赏金,赏金怎么来的他们是一概不去想,制高点让他们站完了是真牛逼!

我前天说了lng赢得比赛不是在于赏金,而是对面优势了不会打,然而被追着喷了一天。
对面优势方不把优势扩大,反倒再说赏金机制问题,怎么不从自身找问题?
最多问题就是赏金给的多了而已,但是这不妨碍你优势局势下不会打的原因,一大堆人在给我分析赏金,赏金怎么来的他们是一概不去想,制高点让他们站完了是真牛逼!

亮了(17)
回复
查看评论(1)
引用 @我不是高压锅 发表的:

啥玩意儿?优势方防守?

啥玩意儿?优势方防守?

大优势还能让对方拿到这么多资源,得多离谱啊

大优势还能让对方拿到这么多资源,得多离谱啊

亮了(12)
回复
查看评论(3)
引用 @不跟莎士比亚交流 发表的:

开玩笑,经济不能用单单几百块来形容,这么算一个人就多一把长剑,但是有没有想过刚刚好就是那几百块提前合成大件,提前几分钟成型装备,整个节奏完全是两个概念了。

开玩笑,经济不能用单单几百块来形容,这么算一个人就多一把长剑,但是有没有想过刚刚好就是那几百块提前合成大件,提前几分钟成型装备,整个节奏完全是两个概念了。

其实还好中后期打钱速度快太多了,特别是ad这种吃资源的位置,前期十几分钟做一件装备,后期十几分钟可以摸出两三件

其实还好中后期打钱速度快太多了,特别是ad这种吃资源的位置,前期十几分钟做一件装备,后期十几分钟可以摸出两三件

亮了(8)
回复
引用 @我的威少爷 发表的:

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

这个得去问英雄联盟设计师。不过已经有悬赏金珠玉在前了,战略点也可以用一样的理由。现在需要的是平衡好给的金额以及给出战略点的各个因素的比重就可以了。

这个得去问英雄联盟设计师。不过已经有悬赏金珠玉在前了,战略点也可以用一样的理由。现在需要的是平衡好给的金额以及给出战略点的各个因素的比重就可以了。

亮了(9)
回复
查看评论(1)
引用 @虎扑JR0467757449 发表的:

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

那也得有那本事拿五个战略点

那也得有那本事拿五个战略点

亮了(9)
回复
查看评论(1)
引用 @iYee呀 发表的:

必然不合理,优势方一直杀人,死的越多越不值钱,杀的越多已经有赏金人头了,还给固定的防御塔,远古资源赏金,对优势方已经不公平了。 我凭本事打的优势,已经有了赏金人头,凭什么战略资源还给赏金?

必然不合理,优势方一直杀人,死的越多越不值钱,杀的越多已经有赏金人头了,还给固定的防御塔,远古资源赏金,对优势方已经不公平了。 我凭本事打的优势,已经有了赏金人头,凭什么战略资源还给赏金?

赏金机制更体现出方优势方强队后期的运营能力,可以筛选出更强的强队,也让劣势方增强了翻盘的可能性,从比赛角度而言,适应版本的队伍才是强队,环境改变不了就适应环境,从玩家角度而言,每个人都有优势劣势的时候,战略点赏金跟对面有个大爹的赏金相比就是凤毛麟角。不论是比赛还是平常rank,翻盘真的是靠那点战略赏金吗?

赏金机制更体现出方优势方强队后期的运营能力,可以筛选出更强的强队,也让劣势方增强了翻盘的可能性,从比赛角度而言,适应版本的队伍才是强队,环境改变不了就适应环境,从玩家角度而言,每个人都有优势劣势的时候,战略点赏金跟对面有个大爹的赏金相比就是凤毛麟角。不论是比赛还是平常rank,翻盘真的是靠那点战略赏金吗?

亮了(16)
回复
查看评论(2)
引用 @Barcelonar 发表的:

哪有这么多凭什么,塔皮龙魂峡谷还不够偏向前期阵容吗?因为这些机制的存在,劣势方只能被迫接团,凭什么前期阵容好拿龙好拿峡谷,凭什么前期优势就能无限滚雪球,你既然选了前期阵容就要承担被后期翻盘的风险,阵容是自己选的,怕被翻盘就选后期啊,你选后期劣势的时候看你能摸的着赏金点吗,现在的战略点比重根本不会影响到游戏平衡,一塔250二塔400龙500,平均下来一个人才多少钱,对局势的影响远不如人头赏金,多少人为了250块赏金倒送300块人头,打出赏金点还被翻盘,纯粹是游戏运营不到位

哪有这么多凭什么,塔皮龙魂峡谷还不够偏向前期阵容吗?因为这些机制的存在,劣势方只能被迫接团,凭什么前期阵容好拿龙好拿峡谷,凭什么前期优势就能无限滚雪球,你既然选了前期阵容就要承担被后期翻盘的风险,阵容是自己选的,怕被翻盘就选后期啊,你选后期劣势的时候看你能摸的着赏金点吗,现在的战略点比重根本不会影响到游戏平衡,一塔250二塔400龙500,平均下来一个人才多少钱,对局势的影响远不如人头赏金,多少人为了250块赏金倒送300块人头,打出赏金点还被翻盘,纯粹是游戏运营不到位

我感觉这个机制没问题,触发数据还要调,最好做到前期和后期阵容比较平衡的样子,这样出场的英雄也能更多样化,现在还是太单一偏向后期了,因为龙的压力吗

我感觉这个机制没问题,触发数据还要调,最好做到前期和后期阵容比较平衡的样子,这样出场的英雄也能更多样化,现在还是太单一偏向后期了,因为龙的压力吗

亮了(14)
回复
引用 @吧唧一口大苹果 发表的:

不是拿了,是多拿了

不是拿了,是多拿了

意思是,我先让你杀10个头,然后打团优势方浪了我们互换5个,你们中下赏金700,所以劣势方多拿1400?

意思是,我先让你杀10个头,然后打团优势方浪了我们互换5个,你们中下赏金700,所以劣势方多拿1400?

亮了(12)
回复
查看评论(1)
引用 @虎扑JR0779449333 发表的:

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

亮了(45)
回复
查看评论(12)
引用 @the丶third 发表的:

战略点不砍的话,慢慢的比赛就变成全部选后期发育阵容,就算前期劣势,也能通过运营拿战略点追经济,比赛会变得难看很多

战略点不砍的话,慢慢的比赛就变成全部选后期发育阵容,就算前期劣势,也能通过运营拿战略点追经济,比赛会变得难看很多

笑死 五个战略点才1650就叫追经济啊

笑死 五个战略点才1650就叫追经济啊

亮了(19)
回复
引用 @虎扑JR0779449333 发表的:

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

开玩笑,经济不能用单单几百块来形容,这么算一个人就多一把长剑,但是有没有想过刚刚好就是那几百块提前合成大件,提前几分钟成型装备,整个节奏完全是两个概念了。

开玩笑,经济不能用单单几百块来形容,这么算一个人就多一把长剑,但是有没有想过刚刚好就是那几百块提前合成大件,提前几分钟成型装备,整个节奏完全是两个概念了。

亮了(18)
回复
查看评论(3)
引用 @永远爱你杜兰特 发表的:

最重要的问题不是金克斯送的1000单人大人头吗?明明是RA优势浪自己的问题啊

最重要的问题不是金克斯送的1000单人大人头吗?明明是RA优势浪自己的问题啊

我在这区说了优势方不能转化优势为胜利,就去怪赏金机制我是没想到的。
就说个这一堆人喷我,我就奇怪了,优势方不能转化优势为胜利,那就不要说赏金机制不合理,唯一的问题就是给的太多了而已。

我在这区说了优势方不能转化优势为胜利,就去怪赏金机制我是没想到的。
就说个这一堆人喷我,我就奇怪了,优势方不能转化优势为胜利,那就不要说赏金机制不合理,唯一的问题就是给的太多了而已。

亮了(11)
回复
引用 @闲人李某 发表的:

关键这玩意出的机制有些离谱,有时候3-4k就出了,有时候7-8k不出。。。

关键这玩意出的机制有些离谱,有时候3-4k就出了,有时候7-8k不出。。。

好像是那把light补刀太少了 和jinx有等级差

好像是那把light补刀太少了 和jinx有等级差

亮了(5)
回复
引用 @Boom杀咖啦咖 发表的:

一个头啊,还没影响?相当于对位单杀

一个头啊,还没影响?相当于对位单杀

对位单杀远不止300,你死了兵线肯定炸,经验又血亏,对面单杀经验又多,这么算没法只用经济衡量了

对位单杀远不止300,你死了兵线肯定炸,经验又血亏,对面单杀经验又多,这么算没法只用经济衡量了

亮了(6)
回复
查看评论(1)
引用 @我的威少爷 发表的:

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

金克斯一个头都一千了

金克斯一个头都一千了

亮了(6)
回复
引用 @天天男神丶 发表的:

拿前期阵容也是有进攻压力的啊!前期阵容如果开局操作不好让对面后期阵容提前进入后期那不照样承担风险吗?凭什么我前期阵容打好了,你后期阵容靠机制拖进后期吃红利?

拿前期阵容也是有进攻压力的啊!前期阵容如果开局操作不好让对面后期阵容提前进入后期那不照样承担风险吗?凭什么我前期阵容打好了,你后期阵容靠机制拖进后期吃红利?

后期阵容前期就被前期阵容打崩了,前期阵容前期只要对线不自己送,小龙团峡谷团那些发育周期长的阵容敢接吗?所以前期阵容吃的前期福利比后期阵容吃的后期福利大多了。你说前期阵容有进攻压力,那对方就没有防守压力了?而且对方压力更大,前期崩了根本就吃不到战略点,必须得苟住发育什么都得让还得保证自己不被抓死,前期阵容吃福利保底3000+经济优势+听牌龙,后期阵容顶着劣势能不能打赢团吃赏金不好说,就算吃满了也就1650,平均每人三百多,这点钱在后期算什么?能比前期三五千的经济优势重要吗?你这几句话,只说了前期阵容面对的压力风险,却没说他们获得更大的回报,也没说后期阵容在前期同样需要面对的压力风险。你又只说了后期阵容后期吃的福利,却没说他们在经济劣势人均装备防御塔落后的情况下吃福利的困难性。以前节奏缓慢,小龙除了经济没其他加成的年代,前期阵容没人权,所以才有元素龙远古龙峡谷。这几年前期阵容大放异彩谁前期强谁就能霸占资源导致只要有优势基本没法翻盘,甚至出现了ban/pick看完就能给比赛盖棺定论的现象,所以给后期阵容一点活路,调和前后期的平衡性我觉得没问题。

后期阵容前期就被前期阵容打崩了,前期阵容前期只要对线不自己送,小龙团峡谷团那些发育周期长的阵容敢接吗?所以前期阵容吃的前期福利比后期阵容吃的后期福利大多了。你说前期阵容有进攻压力,那对方就没有防守压力了?而且对方压力更大,前期崩了根本就吃不到战略点,必须得苟住发育什么都得让还得保证自己不被抓死,前期阵容吃福利保底3000+经济优势+听牌龙,后期阵容顶着劣势能不能打赢团吃赏金不好说,就算吃满了也就1650,平均每人三百多,这点钱在后期算什么?能比前期三五千的经济优势重要吗?你这几句话,只说了前期阵容面对的压力风险,却没说他们获得更大的回报,也没说后期阵容在前期同样需要面对的压力风险。你又只说了后期阵容后期吃的福利,却没说他们在经济劣势人均装备防御塔落后的情况下吃福利的困难性。以前节奏缓慢,小龙除了经济没其他加成的年代,前期阵容没人权,所以才有元素龙远古龙峡谷。这几年前期阵容大放异彩谁前期强谁就能霸占资源导致只要有优势基本没法翻盘,甚至出现了ban/pick看完就能给比赛盖棺定论的现象,所以给后期阵容一点活路,调和前后期的平衡性我觉得没问题。

亮了(7)
回复
查看评论(1)
引用 @Barcelonar 发表的:

哪有这么多凭什么,塔皮龙魂峡谷还不够偏向前期阵容吗?因为这些机制的存在,劣势方只能被迫接团,凭什么前期阵容好拿龙好拿峡谷,凭什么前期优势就能无限滚雪球,你既然选了前期阵容就要承担被后期翻盘的风险,阵容是自己选的,怕被翻盘就选后期啊,你选后期劣势的时候看你能摸的着赏金点吗,现在的战略点比重根本不会影响到游戏平衡,一塔250二塔400龙500,平均下来一个人才多少钱,对局势的影响远不如人头赏金,多少人为了250块赏金倒送300块人头,打出赏金点还被翻盘,纯粹是游戏运营不到位

哪有这么多凭什么,塔皮龙魂峡谷还不够偏向前期阵容吗?因为这些机制的存在,劣势方只能被迫接团,凭什么前期阵容好拿龙好拿峡谷,凭什么前期优势就能无限滚雪球,你既然选了前期阵容就要承担被后期翻盘的风险,阵容是自己选的,怕被翻盘就选后期啊,你选后期劣势的时候看你能摸的着赏金点吗,现在的战略点比重根本不会影响到游戏平衡,一塔250二塔400龙500,平均下来一个人才多少钱,对局势的影响远不如人头赏金,多少人为了250块赏金倒送300块人头,打出赏金点还被翻盘,纯粹是游戏运营不到位

拿前期阵容也是有进攻压力的啊!前期阵容如果开局操作不好让对面后期阵容提前进入后期那不照样承担风险吗?凭什么我前期阵容打好了,你后期阵容靠机制拖进后期吃红利?

拿前期阵容也是有进攻压力的啊!前期阵容如果开局操作不好让对面后期阵容提前进入后期那不照样承担风险吗?凭什么我前期阵容打好了,你后期阵容靠机制拖进后期吃红利?

亮了(5)
回复
查看评论(1)
引用 @溯风流光 发表的:

路人局可以这么说。但打比赛看一个队伍强度就是看你队伍终结比赛能力,创造优势能力和滚雪球能力啊,你强就能拿下,你强就能翻盘,强队赢没什么毛病,该队伍适应版本而不是版本来适应队伍

路人局可以这么说。但打比赛看一个队伍强度就是看你队伍终结比赛能力,创造优势能力和滚雪球能力啊,你强就能拿下,你强就能翻盘,强队赢没什么毛病,该队伍适应版本而不是版本来适应队伍

你可以依靠能力打回来,而不是依靠这个不公平的机制翻盘。 更何况很早已经有中路发条洛1万翻盘的案例,足以说明劣势不等于死局。 换句话说,你抓我失误一点一点打回来我认了,抢龙我认了,偷塔我认了,但是凭什么你推我的防御塔加钱,你抢龙全队享受buff加钱? 我优势却不加?

你可以依靠能力打回来,而不是依靠这个不公平的机制翻盘。 更何况很早已经有中路发条洛1万翻盘的案例,足以说明劣势不等于死局。 换句话说,你抓我失误一点一点打回来我认了,抢龙我认了,偷塔我认了,但是凭什么你推我的防御塔加钱,你抢龙全队享受buff加钱? 我优势却不加?

亮了(7)
回复
查看评论(1)
引用 @虎扑MADAO 发表的:

机制不透明才是最大的问题,其他收益高不高真的不是重点!

机制不透明才是最大的问题,其他收益高不高真的不是重点!

个人赏金机制清晰吗 一样的

个人赏金机制清晰吗 一样的

亮了(5)
回复
引用 @虎扑JR0779449333 发表的:

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

实际的额外经济我感觉倒是次要的,主要这个赏金影响选手对局势的判断,特别是领先一方很被动。落后方通过卡等级差,让经济差距不是很大的情况下存在赏金。很容易让优势方错误估计双方的战力差,更何况当对面拿你战略点的时候难免会被对方影响心态和战术。

实际的额外经济我感觉倒是次要的,主要这个赏金影响选手对局势的判断,特别是领先一方很被动。落后方通过卡等级差,让经济差距不是很大的情况下存在赏金。很容易让优势方错误估计双方的战力差,更何况当对面拿你战略点的时候难免会被对方影响心态和战术。

亮了(6)
回复
引用 @Jokerdick 发表的:

战略点算法公示下吧,太不平衡了,参考昨天的比赛ra打李宁,优势方ra除了人头领先,经济跟劣势方差不多,那我优势的意义在哪?

战略点算法公示下吧,太不平衡了,参考昨天的比赛ra打李宁,优势方ra除了人头领先,经济跟劣势方差不多,那我优势的意义在哪?

每次更新内容都有公告,你说的和保密一样,游戏都不开,就来说不公平

每次更新内容都有公告,你说的和保密一样,游戏都不开,就来说不公平

亮了(6)
回复
查看评论(2)

全部回帖

收起

我感觉改成把优势方拿资源所获的经济减少还行,比如优势300一个塔改成,200一个塔。

我感觉改成把优势方拿资源所获的经济减少还行,比如优势300一个塔改成,200一个塔。

亮了(45)
回复
查看评论(3)

一样的拿塔拿龙 凭啥你就能多那么多钱呢?

一样的拿塔拿龙 凭啥你就能多那么多钱呢?

亮了(-1)
回复
查看评论(2)

可以存在,但需要削弱

可以存在,但需要削弱

亮了(2)
回复
查看评论(1)

关键是出现时间不确定,

关键是出现时间不确定,

亮了(0)
回复

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

亮了(172)
回复
查看评论(11)
引用 @虎扑JR0779449333 发表的:

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

好像是五个人1600+

好像是五个人1600+

亮了(15)
回复
引用 @虎扑JR0779449333 发表的:

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

1650

1650

亮了(11)
回复
引用 @虎扑JR0779449333 发表的:

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

十几分钟内一共五个战略点拿了1650

亮了(734)
回复
查看评论(6)

其实镀层就很不合理啊

其实镀层就很不合理啊

亮了(3)
回复
引用 @威少爷笑很倾城 发表的:

一样的拿塔拿龙 凭啥你就能多那么多钱呢?

一样的拿塔拿龙 凭啥你就能多那么多钱呢?

一样杀人,为啥我杀你几次给的钱就少了?

一样杀人,为啥我杀你几次给的钱就少了?

亮了(289)
回复
查看评论(2)

战略点算法公示下吧,太不平衡了,参考昨天的比赛ra打李宁,优势方ra除了人头领先,经济跟劣势方差不多,那我优势的意义在哪?

战略点算法公示下吧,太不平衡了,参考昨天的比赛ra打李宁,优势方ra除了人头领先,经济跟劣势方差不多,那我优势的意义在哪?

亮了(0)
回复
查看评论(1)
引用 @夜语凡尘 发表的:

可以存在,但需要削弱

可以存在,但需要削弱

还削啊 一个外塔才250还是平分 打龙500 整得跟鸡肋一样 更别说本来优势方就有优势

还削啊 一个外塔才250还是平分 打龙500 整得跟鸡肋一样 更别说本来优势方就有优势

亮了(1)
回复
查看评论(1)
引用 @虎扑JR0779449333 发表的:

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

1650

1650

亮了(2)
回复
引用 @虎扑JR0779449333 发表的:

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

亮了(45)
回复
查看评论(12)
引用 @威少爷笑很倾城 发表的:

一样的拿塔拿龙 凭啥你就能多那么多钱呢?

一样的拿塔拿龙 凭啥你就能多那么多钱呢?

什么叫多 五个悬赏点每人买一双草鞋叫多吗

什么叫多 五个悬赏点每人买一双草鞋叫多吗

亮了(0)
回复

不说比赛。就说玩家玩游戏 我觉得这个东西 完全降低了操作带来的优势 你利用你的操作打出了巨大的优势 但你想操作被对面抓住了机会 对面依靠赏金翻盘。 你肯定觉得是因为你浪了所以你输了 实际上是给那些操作没你好的玩家提供了游戏的翻盘点 不至于说直接15了...

不说比赛。就说玩家玩游戏 我觉得这个东西 完全降低了操作带来的优势 你利用你的操作打出了巨大的优势 但你想操作被对面抓住了机会 对面依靠赏金翻盘。 你肯定觉得是因为你浪了所以你输了 实际上是给那些操作没你好的玩家提供了游戏的翻盘点 不至于说直接15了...

亮了(1)
回复
查看评论(3)
引用 @我的威少爷 发表的:

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

这个得去问英雄联盟设计师。不过已经有悬赏金珠玉在前了,战略点也可以用一样的理由。现在需要的是平衡好给的金额以及给出战略点的各个因素的比重就可以了。

这个得去问英雄联盟设计师。不过已经有悬赏金珠玉在前了,战略点也可以用一样的理由。现在需要的是平衡好给的金额以及给出战略点的各个因素的比重就可以了。

亮了(9)
回复
查看评论(1)
引用 @我的威少爷 发表的:

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

你有事守不了塔怪劣势方推塔 本来优势方就是视野装备有优势前期拿更多的资源可以滚更大的雪球 你以为跟你生活工作一样做多少给多少工资吗 那你怎么不说人头赏金一个大人头就1000

你有事守不了塔怪劣势方推塔 本来优势方就是视野装备有优势前期拿更多的资源可以滚更大的雪球 你以为跟你生活工作一样做多少给多少工资吗 那你怎么不说人头赏金一个大人头就1000

亮了(60)
回复
查看评论(1)
引用 @我的威少爷 发表的:

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300

那你防守啊,优势瞎浪输了不合理嘛?

那你防守啊,优势瞎浪输了不合理嘛?

亮了(72)
回复
查看评论(2)
引用 @虎扑JR0609997392 发表的:

一样杀人,为啥我杀你几次给的钱就少了?

一样杀人,为啥我杀你几次给的钱就少了?

关键这玩意出的机制有些离谱,有时候3-4k就出了,有时候7-8k不出。。。

关键这玩意出的机制有些离谱,有时候3-4k就出了,有时候7-8k不出。。。

亮了(70)
回复
查看评论(5)
Re:【撸区说】连败赏金吃利息?英雄联盟赏金战略点机制是否合理
虎扑游戏中心
英雄联盟最热帖
赛事 | 积分太眼熟了
[情报站]官方贴出各战队晋级和加赛数量的概率:无加赛概率不足四成
当年lpl哪只队伍要挖faker啊?
喷子真的见到就喷吗?这两个人真的改变了LPL的生态链
有没有可能gala是吃了卡莎红利?
为什么三人篮球都算奥运会项目?
赛事 | 感觉RNG每年的剧本好像都差不多
[翻译团]PSG.Bay:虽然MSI上的每位中单都很强,但最厉害的还是Faker
明天比赛的赛况预测
这可能是MSI历史上最帅的抢龙,Levi盲僧行云流水一秒五键抢龙
英雄联盟最新帖
传统ADC何去何从
区里老哥真双标,帽比大飞打的好的时候狂喷大飞,大飞比帽打的好的时候都没几个提的
[流言板]MSI对抗赛每日TOP5:GALA电浆迸发只身赴敌营
赛事 | smlz找到队伍了?夏季赛出场?
这技能特效算不算巅峰
s11冠军上路是吃了版本红利?
MSI打卡第十一天
WEI有没有可能是RNG有史以来最强的的打野?
[流言板]RNG.朱开教练:经过几天的赛程,大家把实力都发挥出来了
[情报站]官方贴出各战队晋级和加赛数量的概率:无加赛概率不足四成
热门游戏-即点即玩
无需下载,足球经理模式一键即玩
开局免签艾弗森!答案,就在《NBA范特西》
如何描述《山海之痕》游戏的画质,陶渊明曾说:“芳草鲜美,落英缤纷”
《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的
关于《荣耀冠军》的玩法姑且不说,但客服真的超甜