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开玩笑,经济不能用单单几百块来形容,这么算一个人就多一把长剑,但是有没有想过刚刚好就是那几百块提前合成大件,提前几分钟成型装备,整个节奏完全是两个概念了。
可是lng每个人拿那个350花了十几分钟啊
意思是,我先让你杀10个头,然后打团优势方浪了我们互换5个,你们中下赏金700,所以劣势方多拿1400?
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劣势方只要后期赢一波,那么人头+人头赏金+资源赏金+地图资源,一波能拿多少资源,就相当于前期的运营基本没了,降低了前期建立的优势,你30分钟运营优势,只要被抓一波,马上就没了
阵容是你自己选的,拿到前期阵容打架导致劣势,也是自己选的,凭什么我前期有优势,推塔拿了300,你劣势推个塔就500,为什么?既然选了后期阵容,就要承担相应的风险,你劣势我有什么理由凭空给你每人300
有没有想过前期优势的阵容拿到了新的龙魂
关键这玩意出的机制有些离谱,有时候3-4k就出了,有时候7-8k不出。。。
好像是那把light补刀太少了 和jinx有等级差
那怎么翻盘的只有lng啊
感觉没必要
我觉得还是加入15投比较合理,早早结束下一局不香吗
哪有这么多凭什么,塔皮龙魂峡谷还不够偏向前期阵容吗?因为这些机制的存在,劣势方只能被迫接团,凭什么前期阵容好拿龙好拿峡谷,凭什么前期优势就能无限滚雪球,你既然选了前期阵容就要承担被后期翻盘的风险,阵容是自己选的,怕被翻盘就选后期啊,你选后期劣势的时候看你能摸的着赏金点吗,现在的战略点比重根本不会影响到游戏平衡,一塔250二塔400龙500,平均下来一个人才多少钱,对局势的影响远不如人头赏金,多少人为了250块赏金倒送300块人头,打出赏金点还被翻盘,纯粹是游戏运营不到位
游戏在变 战术也要变 跟不上时代就被淘汰呗 怪大环境有啥用
啥玩意儿?优势方防守?
你也没进攻啊,人杀了也不能丢战略点,第二局李宁也有战略点,被翻了嘛?
这个得去问英雄联盟设计师。不过已经有悬赏金珠玉在前了,战略点也可以用一样的理由。现在需要的是平衡好给的金额以及给出战略点的各个因素的比重就可以了。
每次更新内容都有公告,你说的和保密一样,游戏都不开,就来说不公平
战略点可以有,但是机制还是要优化
有人知道lng和ra那场依靠悬赏点总共拿了多少钱吗?如果是500-1000的话个人觉得完全无所谓。如果是1000-1500的话感觉也还行。1500的话平均每个人才300,并没有什么决定性的影响。
不会有人觉得1650少吧?没看过以前一条小龙一人190的LOL?LOL历史上最强的小龙
如果龙等级相差没那么大 基本上就是落差经济大于总经济五分之一就会刷 已经有人大概算出来了 如果龙和等级相差大 那么落差经济小于总经济五分之一也会刷
这个算法就离谱,不好好改进,必被喷,整个机制跟bug一样
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Lng打ra第二把就守住了啊 下路残血二塔阿乐一直在 doinb交tp去上路保一塔 为啥别人就能守住啊?
十几分钟内一共五个战略点拿了1650
规则对于双方都是一样的,就跟去年rng赢edg的时候一样,你也可以掉败者组去用复活甲啊;同样的,你也可以开局落后五千经济去拿赏金啊