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只狼是我太菜了了🐴?,一个场景能死10几次
十几次很多?
10几次就别说了,我打个蝴蝶夫人能死100多次,攻略看了n次。看完攻略打不过直接alt+F4接着吃灰,买了1年多了,前段时间打过了,又卡在火牛又不想玩了。攻略倒是看了好几遍,特别喜欢鹅卵石的攻略
光之点亮!
蝴蝶夫人在這遊戲裡算是最簡單的boss之一了耶⋯⋯純拼刀就能過了,畢竟這boss設計出來就是給你練拼刀的⋯⋯
宫崎英高团队还是可以的,血缘 魂3 只狼都是佳作,然而比较尴尬的是被认为是fs重点打造的血缘魂3颗粒无收,甜品级的只狼却斩获大奖,哈哈,看看埃尔登之环的表现吧,看看fs的开放世界是啥样。
說實話我覺得血源也不需要TGA之類的「人多就能贏」的獎的肯定就是了,看看現在PS5出來後一堆玩家求著大法跟老賊做60幀補丁就知道這款遊戲在PS4玩家心目中份量有多重。我PS5到手後最先打開的遊戲也不是惡魔之魂重製,而是血源。現在偶爾還會跟朋友聯機擄一擄聖杯迷宮。
需不需要获得tga我不知道,我只知道荒野之息拿将的时候,我看到青沼英二是发自内心的高兴和激动。血缘很优秀毫无疑问,前段时间本世代最佳游戏的玩家投票,四强就有血缘,正面pk掉了新战神,哈哈。
遇到巫师和血与酒没办法,只狼如果1516年出的话也没奖拿了
作為製作人能拿到這個獎當然高興畢竟也是玩家一票票投出來的,去年宮崎英高團隊也是。我的意思是說血源的優秀其實也不需要TGA這種獎來證明。
听说蝴蝶夫人简单,结果门口的弓箭手不知道被我砍死了多少次🐶
我还是觉得鬼泣3好玩,😄
血缘也值得一个最佳的,我认为是宫崎英高的巅峰了,不过遇到巫师是没辙
血缘的游戏玩法,希望出个艺术风格不那么恶心的~血缘玩是真的好玩,艺术风格恶心是真的恶心
我不是针对有的人,我个人感觉喜欢克苏鲁的多多少少有点变态
血缘真的是让人又爱又恨~爱的是真的好玩,狠的是艺术风格克苏鲁过头了。说好的“未知的恐惧”,咋全都是摆在台面上的“已知的恐惧”。也就玩血缘那一阵,没有觉得墓碑看起来恐怖,反而是安全的感觉,因为可以卡怪🐶
火牛就斗牛就完事了呀,冲过来就绕到他身后追着屁股猛砍就行了,蝴蝶夫人跟玄一郎我觉得是打着最爽的,其他的义父不讲武德,剑圣一心太猛了我都刚不过去只能猥琐
那只能是攻略没看对,建议看羽毛的包爽攻略,弱智都能通关
那我不看了,万一看了通不了关就尴尬了
鬼泣五没通 只狼刷了三次
b站搜一下老戴吧
老兄,鹅卵石那个当单口相声看更好一些,真的想过可以找喂狗组的羽毛的包爽攻略(虽然长期停更),熊人族可以说把这个游戏的机制摸透了,大概一周目如果能过,二周目开始这游戏就是个爽游了……
又让你小子装上了
如果每个boss都死不超过20次那真的不错了,绝对老动作游戏玩家,前提是不看攻略