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不过只狼虽然也是fs做的,却从以前的魂类游戏独辟蹊径,挺有意思
宫崎英高团队还是可以的,血缘 魂3 只狼都是佳作,然而比较尴尬的是被认为是fs重点打造的血缘魂3颗粒无收,甜品级的只狼却斩获大奖,哈哈,看看埃尔登之环的表现吧,看看fs的开放世界是啥样。
血缘也值得一个最佳的,我认为是宫崎英高的巅峰了,不过遇到巫师是没辙
我不太看好,我感觉宫崎英高很容易做的太晦涩,开放世界还是敞亮点好,多点探索的欲望
不懂就问,只狼不可以调整难度吗?还是说最低难度也很难?
没有调难度选项,只有在游戏里敲钟给护符增加难度,这游戏多思考下或者看下攻略不算难。
三国是另一个游戏,全战玩家是一个独立群体,未必适合你。鬼泣的日式中二风太明显了,肯定没只狼深刻。
老哥都是这么打过来的,天知道义父我当时打了快吐血了,得打了不下两百次才摸透
都说义父难……我觉得3年前义父还好吧,我打了不到10次,就带个伞,还有那个扇子就行,
10几次就别说了,我打个蝴蝶夫人能死100多次,攻略看了n次。看完攻略打不过直接alt+F4接着吃灰,买了1年多了,前段时间打过了,又卡在火牛又不想玩了。攻略倒是看了好几遍,特别喜欢鹅卵石的攻略
二人转也没过?
二周目你源之琉璃够把所有忍具做出来?
好像不行吧,我记得是怨鬼给2,那个摊子的给2吧?
之狼确实更细腻,作为鬼泣粉表示,但是鬼泣就算你所有成就都通了一遍也会有玩下去乐趣,毕竟鬼泣搓技能连续技装逼才是鬼泣核心啊,之狼通关两次我就不太想玩了
鹅卵石那个不是相声吗🐶。
何不试试风灵月影?🐶🐶
只狼算是标准的act,没有等级因素,好像给了个什么最佳动作冒险?不过确实和仁王黑魂不太一样啦hhh
我倒不觉得只狼个标准的ACT,他一个是更像RPG的混血儿。你直接拿游戏体验和鬼泣来对比就知道,和鬼泣越像就越偏ACT。
要攒满源之琉璃最少要去二次源之宫,这就两个周目了,修罗结局开不了源之宫,所以要白金最少要三个周目,这还是存档卡了一个结局
光之战士
鬼泣4的风格很艺术,音乐完美,色彩也好,人物也棒,有种蛋蛋的忧桑,但是鬼泣5感觉就是太摇滚了,太high反而不适应。
问题没看攻略啊,硬凿过去的
好听!所以弄的我只狼都没过
尼禄的脸模啊,尼禄这个角色从4代鹅蛋脸奶油小生变成了5代大方脸暴躁青年。
确实,跟毁容了似的,但丁都胡子拉碴了,时隔多少年?
那只能是攻略没看对,建议看羽毛的包爽攻略,弱智都能通关
我怀疑你在内涵层主智商🐶