王者十来个射手,机制落后的占一大半,交完一小段位移或者那个闪现,被别人控到死别人还能全身而退,像熬隐跟摩托姐机制更高级的存活率高了胜率就更高了
王者十来个射手,机制落后的占一大半,交完一小段位移或者那个闪现,被别人控到死别人还能全身而退,像熬隐跟摩托姐机制更高级的存活率高了胜率就更高了
王者十来个射手,机制落后的占一大半,交完一小段位移或者那个闪现,被别人控到死别人还能全身而退,像熬隐跟摩托姐机制更高级的存活率高了胜率就更高了
王者十来个射手,机制落后的占一大半,交完一小段位移或者那个闪现,被别人控到死别人还能全身而退,像熬隐跟摩托姐机制更高级的存活率高了胜率就更高了
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这些回帖亮了
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
真的很认可,一个这么重要的位置,居然是全位置最少的一条路,还有个常用下水道的狼狗
真的很认可,一个这么重要的位置,居然是全位置最少的一条路,还有个常用下水道的狼狗
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
直接把史莱姆斯,缇莉,卡芬妮移植过来算了
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虽然现在给射手加强了很多射手胜率都上去了,但我想表达的是整个王者峡谷现在非常的割裂,新出的英雄机制一个比一个逆天,变异的变异,然后还有一大堆原始人,就是一把比赛阵容出来了谁赢谁输一下子就看出来,哪边三体人英雄多哪边就赢。不过最近策划做的比较好的就是加强火甲,他在懒得给坦克变异的情况下加强装备数值从而加强坦克从而对抗三体人变异人,但是王者峡谷原始人还是太多了,还是很多英雄没吃到红利,可怜的元歌默默的挨了不知道多少刀
虽然现在给射手加强了很多射手胜率都上去了,但我想表达的是整个王者峡谷现在非常的割裂,新出的英雄机制一个比一个逆天,变异的变异,然后还有一大堆原始人,就是一把比赛阵容出来了谁赢谁输一下子就看出来,哪边三体人英雄多哪边就赢。不过最近策划做的比较好的就是加强火甲,他在懒得给坦克变异的情况下加强装备数值从而加强坦克从而对抗三体人变异人,但是王者峡谷原始人还是太多了,还是很多英雄没吃到红利,可怜的元歌默默的挨了不知道多少刀
你就看技能描述,字多字少,射手一个比一个少,新出的,重做的一个比一个多
你就看技能描述,字多字少,射手一个比一个少,新出的,重做的一个比一个多
真的很认可,一个这么重要的位置,居然是全位置最少的一条路,还有个常用下水道的狼狗
真的很认可,一个这么重要的位置,居然是全位置最少的一条路,还有个常用下水道的狼狗
玩射手在峡谷走的每一步路都像在渡劫,下一秒可能就黑屏了。玩超标战士在峡谷走的每一步路都像在巡逻,下一秒就有可能让对面射手黑屏。
玩射手在峡谷走的每一步路都像在渡劫,下一秒可能就黑屏了。玩超标战士在峡谷走的每一步路都像在巡逻,下一秒就有可能让对面射手黑屏。
LOL射手机制可以个鸟,远不如农。是因为LOL没有像姬小满亚连初代赵怀真这种一堆霸体机制+数值怪,生存环境不一样,没有互秒。到现在也就一个一直被人诟病的奎桑提,打来打去上场的还都是6,7年甚至初代出现的英雄。
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LOL射手机制可以个鸟,远不如农。是因为LOL没有像姬小满亚连初代赵怀真这种一堆霸体机制+数值怪,生存环境不一样,没有互秒。到现在也就一个一直被人诟病的奎桑提,打来打去上场的还都是6,7年甚至初代出现的英雄。
LOL肯定得和LOL的比啊,你拿农的和LOL的比,农里面一个辅助就可以在LOL里面乱杀
LOL肯定得和LOL的比啊,你拿农的和LOL的比,农里面一个辅助就可以在LOL里面乱杀
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
从22年7月戈雅到现在已经出了4个射手了,还是不够
从22年7月戈雅到现在已经出了4个射手了,还是不够
LOL射手机制可以个鸟,远不如农。是因为LOL没有像姬小满亚连初代赵怀真这种一堆霸体机制+数值怪,生存环境不一样,没有互秒。到现在也就一个一直被人诟病的奎桑提,打来打去上场的还都是6,7年甚至初代出现的英雄。
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LOL射手机制可以个鸟,远不如农。是因为LOL没有像姬小满亚连初代赵怀真这种一堆霸体机制+数值怪,生存环境不一样,没有互秒。到现在也就一个一直被人诟病的奎桑提,打来打去上场的还都是6,7年甚至初代出现的英雄。
lol绝大多数机制就那样,基本都是原始人。王者这边黑切和苍穹综合性太强,三体人基本都是一些战士,导致后排很难生存,法师这几个版本有都是工具人占主流,搞得现在只有射手哭弱
lol绝大多数机制就那样,基本都是原始人。王者这边黑切和苍穹综合性太强,三体人基本都是一些战士,导致后排很难生存,法师这几个版本有都是工具人占主流,搞得现在只有射手哭弱
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虽然现在给射手加强了很多射手胜率都上去了,但我想表达的是整个王者峡谷现在非常的割裂,新出的英雄机制一个比一个逆天,变异的变异,然后还有一大堆原始人,就是一把比赛阵容出来了谁赢谁输一下子就看出来,哪边三体人英雄多哪边就赢。不过最近策划做的比较好的就是加强火甲,他在懒得给坦克变异的情况下加强装备数值从而加强坦克从而对抗三体人变异人,但是王者峡谷原始人还是太多了,还是很多英雄没吃到红利,可怜的元歌默默的挨了不知道多少刀
虽然现在给射手加强了很多射手胜率都上去了,但我想表达的是整个王者峡谷现在非常的割裂,新出的英雄机制一个比一个逆天,变异的变异,然后还有一大堆原始人,就是一把比赛阵容出来了谁赢谁输一下子就看出来,哪边三体人英雄多哪边就赢。不过最近策划做的比较好的就是加强火甲,他在懒得给坦克变异的情况下加强装备数值从而加强坦克从而对抗三体人变异人,但是王者峡谷原始人还是太多了,还是很多英雄没吃到红利,可怜的元歌默默的挨了不知道多少刀
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
真的很认可,一个这么重要的位置,居然是全位置最少的一条路,还有个常用下水道的狼狗
真的很认可,一个这么重要的位置,居然是全位置最少的一条路,还有个常用下水道的狼狗
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
确实,但是lol的射手也不多啊
确实,但是lol的射手也不多啊
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
从22年7月戈雅到现在已经出了4个射手了,还是不够
从22年7月戈雅到现在已经出了4个射手了,还是不够
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
建议出个小李广华荣
建议出个小李广华荣
毫无疑问,从三体人版本开始就是碾压玩家的智商。你跟我说,拿现在英雄的机制跟典韦一对比,这是一个游戏?
毫无疑问,从三体人版本开始就是碾压玩家的智商。你跟我说,拿现在英雄的机制跟典韦一对比,这是一个游戏?
玩射手小心翼翼,玩三体人肆无忌惮
玩射手小心翼翼,玩三体人肆无忌惮
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
直接把史莱姆斯,缇莉,卡芬妮移植过来算了
直接把史莱姆斯,缇莉,卡芬妮移植过来算了
lol射手机制还是很可以的
lol射手机制还是很可以的
LOL射手机制可以个鸟,远不如农。是因为LOL没有像姬小满亚连初代赵怀真这种一堆霸体机制+数值怪,生存环境不一样,没有互秒。到现在也就一个一直被人诟病的奎桑提,打来打去上场的还都是6,7年甚至初代出现的英雄。
LOL射手机制可以个鸟,远不如农。是因为LOL没有像姬小满亚连初代赵怀真这种一堆霸体机制+数值怪,生存环境不一样,没有互秒。到现在也就一个一直被人诟病的奎桑提,打来打去上场的还都是6,7年甚至初代出现的英雄。
干脆直接把世冠三个三体射史莱姆斯,缇莉,卡芬妮移植过来,按现在的变态版本,数值都不用减少。看看谁更三体
干脆直接把世冠三个三体射史莱姆斯,缇莉,卡芬妮移植过来,按现在的变态版本,数值都不用减少。看看谁更三体
其实射手机制落后真没啥,因为射手本来就是主要靠普攻输出的,lol很多原始人射手都能玩,问题在于lol有个重大的东西王者没有,那就是眼位。王者的视野只能靠队友提供,但队友不可能每时每刻都把视野站好,现在突脸英雄太多,你很难提防打野或者对抗路绕后或者从侧面切入,不像lol可以在草丛放个眼,导致每个草丛对射手来说都很吓人
其实射手机制落后真没啥,因为射手本来就是主要靠普攻输出的,lol很多原始人射手都能玩,问题在于lol有个重大的东西王者没有,那就是眼位。王者的视野只能靠队友提供,但队友不可能每时每刻都把视野站好,现在突脸英雄太多,你很难提防打野或者对抗路绕后或者从侧面切入,不像lol可以在草丛放个眼,导致每个草丛对射手来说都很吓人
LOL射手机制可以个鸟,远不如农。是因为LOL没有像姬小满亚连初代赵怀真这种一堆霸体机制+数值怪,生存环境不一样,没有互秒。到现在也就一个一直被人诟病的奎桑提,打来打去上场的还都是6,7年甚至初代出现的英雄。
[图片]
LOL射手机制可以个鸟,远不如农。是因为LOL没有像姬小满亚连初代赵怀真这种一堆霸体机制+数值怪,生存环境不一样,没有互秒。到现在也就一个一直被人诟病的奎桑提,打来打去上场的还都是6,7年甚至初代出现的英雄。
lol绝大多数机制就那样,基本都是原始人。王者这边黑切和苍穹综合性太强,三体人基本都是一些战士,导致后排很难生存,法师这几个版本有都是工具人占主流,搞得现在只有射手哭弱
lol绝大多数机制就那样,基本都是原始人。王者这边黑切和苍穹综合性太强,三体人基本都是一些战士,导致后排很难生存,法师这几个版本有都是工具人占主流,搞得现在只有射手哭弱
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