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这个也是我很迷惑的,对抗都是孤儿路的,你看对抗路多少英雄。还有多少对抗路玩不了去打野了。为什么不搞点机制好玩的射手?世界上那么多moba游戏照抄还抄不到吗?不给霸体不会设计英雄了吗?
真的很认可,一个这么重要的位置,居然是全位置最少的一条路,还有个常用下水道的狼狗
而且都特么没位置了,还移速普遍龟速
对呀,所以lol为什么那么多英雄,比赛却来来去去就那些呢,是别人不想玩吗
lol是看版本的,这个版本那个强,这个这个强,所以下路这个位置一段时间就会换一批英雄上场,不像农,无论什么版本,永远都是那几个英雄
确实,射手这个位置原始人真的太多了
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而且明明很容易加强,就是不管。你比如后羿,二技能把前摇砍一半,而且带破甲效果,完全立马就不一样,出装选择可以自由的多。
其实射手机制落后真没啥,因为射手本来就是主要靠普攻输出的,lol很多原始人射手都能玩,问题在于lol有个重大的东西王者没有,那就是眼位。王者的视野只能靠队友提供,但队友不可能每时每刻都把视野站好,现在突脸英雄太多,你很难提防打野或者对抗路绕后或者从侧面切入,不像lol可以在草丛放个眼,导致每个草丛对射手来说都很吓人
然后又这个功能的还是个射手
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
新出了一个射手还要限时的,服了
其他英雄多少还能拿出来,狼狗是我两三个赛季都遇不到一把,我以前一万分狼狗现在根本就不玩
线上猥琐了半天,好不容易发育起来,被人一秒切了
前面忘了后面忘了 这就是奎桑提
奎桑提要熟练度的,所以rank胜率一直很低的,只是比赛胜率高,农一堆英雄根本不需要熟练度,玩起来就是超标,像刚出专精装的张飞,姬小满,赵怀真,之前的重装流艾琳,改版后的曹操等等等等,这些英雄都不需要熟练度,上手就能上分
出个像卢锡安和ez这种的英雄啊,或者像尽这样的工具形射手啊
因为他的历史原型是成吉思汗
其实只要把名字改了就行,就像荆轲改成了阿轲!什么问题都解决了!
莱西奥机制看着挺牛,玩起来卡的一批
我也觉得,总感觉攻速慢的一批
lol如果有大乔
王者如果有烈娜塔!
把对抗路和打野的施法距离,移动速度削了就行了
那不行,那对抗路和打野玩不成了,
可能是的
一大半还是设计的机制问题,你像鲁班,蒜香,伽罗很多射手的大招都是个没鸟用的摆设,如果都像守约大招一样起码能自保,发育路能好的多,后来的戈雅大招进可攻退可守,所以自从出来就长期霸榜
战士是真的太强了,这游戏我玩了7年,一起开黑的朋友前前后后怎么也有3,40人,每次都是补位一个射手,没有一个愿意玩这个位置的
真的,和朋友玩没点自信都不敢玩射手这个位置。
主要大家都知道这个位置有多受罪,没人愿意玩。现在能赢的局和射手关系真不大,泥马对抗路一个切3个,辅助强的又多,打野现在也挺无聊的,架不住半肉装带来超高的容错,能抗能打。
很难,全程一个后羿在发育路打两三个人,靠着塔和走位杀了6个人,最后那边还没打出优势,全程一个人,墨子辅助和对抗路夏侯惇绑定是个什么玩儿法,最后输了还是墨子MVP,真他么的
那些靠着一把黑切就能把射手当兵一样清掉的战士才是策划亲爹
射手也一般没额外护甲装,战士切射手只要近身,那射手肯定得死这没问题,但这游戏战士近身的成本是不是太低了点,射手的闪现是2分钟才一次,你策划把多段位移/不可选中/霸体/超长距离突进/高额回血/强控等一些离谱至极的机制随便组合几个弄一个三体人战士,这技能才多少秒一个?射手完全活不了一点。