仁王这种类型的游戏机制会越来越被抛弃,机制复杂,学习成本高,一大堆系统不研究透了,根本玩不好,跟看论文似的烦
而魂类游戏,这是攻击这是翻滚这是格挡,ok没了,你可以去战斗了,上手非常简单,难度并不体现在上手,而深层次的东西都是放在其他地方让你去研究,
仁王这种类型的游戏机制会越来越被抛弃,机制复杂,学习成本高,一大堆系统不研究透了,根本玩不好,跟看论文似的烦
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