众所周知,从2017年开始,lol职业比赛的bp正式从3ban变成了5ban,让红蓝bp有了非常大的思路区别。一般认为蓝色方的优势是能够一抢强势英雄,红色方的优势是能够后手counter,一开始并没有人觉得红蓝那么不平衡。
但是在版本强势英雄比较多,或自己选手英雄池受限时,红色方承担ban位压力比较大,就在很多比赛中形成了蓝色方bp优势,出现“蓝色联盟”说法。那么在大赛中蓝色方胜率是否真的偏高呢?
我统计了2017开始的世界赛决赛的红蓝胜率情况。只统计决赛,避免强打弱的数据污染。如果决赛是3:0则认定决赛两方实力差距过大,进一步再统计冠军在半决赛的对局,进行总和。
可以看到,绝大多数比赛蓝色方胜率都更高,蓝色联盟的说法并非空穴来风。
另外还有一些有意思的事实:
1.可能有些队并不觉得蓝色方对自己是优势(青睐后手counter?),输了坚持不换边,如18kz打rng,18ig打kt;
2.如果以打满5局作为实力接近的证据,那至少19g2,21edg,22drx是完成了红破蓝的,并不是只依靠蓝色方拿下比赛的。
3.纵观17-23所有国际赛的决赛,只有21.22msi决赛是真正的“蓝色联盟”,在bo5中蓝色方全胜,红色方全败。
在此基础上我又统计了5ban以后,lpl决赛所有打满的bo5。
7次打满的bo5中,5次蓝色方胜率高,2次红色方胜率高。
虽然有蓝色联盟的倾向,但是仍然,只有22jdg事实上蓝色方全胜红色方全败,其他对局至少出现一把红破蓝。
说一下我统计完的体感:
1.蓝色联盟存在;
2.对特定的队伍,红色方可能有bp优势(藏招/依赖某路counter);
3.绝大多数夺冠的队伍仍然可以至少完成1把红破蓝,所以蓝色联盟不太能作为失败的借口(除了21.22msi和22lpl夏决)。
众所周知,从2017年开始,lol职业比赛的bp正式从3ban变成了5ban,让红蓝bp有了非常大的思路区别。一般认为蓝色方的优势是能够一抢强势英雄,红色方的优势是能够后手counter,一开始并没有人觉得红蓝那么不平衡。
但是在版本强势英雄比较多,或自己选手英雄池受限时,红色方承担ban位压力比较大,就在很多比赛中形成了蓝色方bp优势,出现“蓝色联盟”说法。那么在大赛中蓝色方胜率是否真的偏高呢?
我统计了2017开始的世界赛决赛的红蓝胜率情况。只统计决赛,避免强打弱的数据污染。如果决赛是3:0则认定决赛两方实力差距过大,进一步再统计冠军在半决赛的对局,进行总和。
可以看到,绝大多数比赛蓝色方胜率都更高,蓝色联盟的说法并非空穴来风。
另外还有一些有意思的事实:
1.可能有些队并不觉得蓝色方对自己是优势(青睐后手counter?),输了坚持不换边,如18kz打rng,18ig打kt;
2.如果以打满5局作为实力接近的证据,那至少19g2,21edg,22drx是完成了红破蓝的,并不是只依靠蓝色方拿下比赛的。
3.纵观17-23所有国际赛的决赛,只有21.22msi决赛是真正的“蓝色联盟”,在bo5中蓝色方全胜,红色方全败。
在此基础上我又统计了5ban以后,lpl决赛所有打满的bo5。
7次打满的bo5中,5次蓝色方胜率高,2次红色方胜率高。
虽然有蓝色联盟的倾向,但是仍然,只有22jdg事实上蓝色方全胜红色方全败,其他对局至少出现一把红破蓝。
说一下我统计完的体感:
1.蓝色联盟存在;
2.对特定的队伍,红色方可能有bp优势(藏招/依赖某路counter);
3.绝大多数夺冠的队伍仍然可以至少完成1把红破蓝,所以蓝色联盟不太能作为失败的借口(除了21.22msi和22lpl夏决)。