一个人需要经历漫长的时间,才能培养出年轻的心。
毕加索
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这些回帖亮了
整个游戏史上最出色的系列之一,诞生了太多出色且具有开创性的作品。在设计方面:RPG,3D,开放世界,都被塞尔达传说这个系列带到了一个新的高度。你真的不知道下一部塞尔达传说作品发售时,它可能带来什么你在整个游戏界里从来都没见过的东西。即便是评分较低的那些作品,质量也往往比其他作品要优秀很多。
我在了解了这段塞尔达传说的历史以后,发现这个系列的地位其实根本不需要人们去吹捧什么的。历史最佳的IP之一。
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那年不是塞尔达需要tga年度最佳,而是tga需要塞尔达获得tga,所以今年王国之泪都有人戏称提前预定年度最佳
那年不是塞尔达需要tga年度最佳,而是tga需要塞尔达获得tga,所以今年王国之泪都有人戏称提前预定年度最佳
整个游戏史上最出色的系列之一,诞生了太多出色且具有开创性的作品。在设计方面:RPG,3D,开放世界,都被塞尔达传说这个系列带到了一个新的高度。你真的不知道下一部塞尔达传说作品发售时,它可能带来什么你在整个游戏界里从来都没见过的东西。即便是评分较低的那些作品,质量也往往比其他作品要优秀很多。我在了解了这段塞尔达传说的历史以后,发现这个系列的地位其实根本不需要人们去吹捧什么的。历史最佳的IP之一。
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其实甚至可以去掉【之一】,这个系列就没有拉跨的作品。
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整个游戏史上最出色的系列之一,诞生了太多出色且具有开创性的作品。在设计方面:RPG,3D,开放世界,都被塞尔达传说这个系列带到了一个新的高度。你真的不知道下一部塞尔达传说作品发售时,它可能带来什么你在整个游戏界里从来都没见过的东西。即便是评分较低的那些作品,质量也往往比其他作品要优秀很多。我在了解了这段塞尔达传说的历史以后,发现这个系列的地位其实根本不需要人们去吹捧什么的。历史最佳的IP之一。
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塞尔达传说是真的不需要别人吹什么。没人会一天到晚吹乔丹有多牛逼的,因为谁都知道乔丹是第一人
塞尔达传说是真的不需要别人吹什么。没人会一天到晚吹乔丹有多牛逼的,因为谁都知道乔丹是第一人
个人认为第一的存在
好玩不说,每次都引领着业界新玩法的开创,可以说这方面的影响比游戏本身影响更加深远
个人认为第一的存在
好玩不说,每次都引领着业界新玩法的开创,可以说这方面的影响比游戏本身影响更加深远
Every game has a story. Only one is a legend.
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那年不是塞尔达需要tga年度最佳,而是tga需要塞尔达获得tga,所以今年王国之泪都有人戏称提前预定年度最佳
那年不是塞尔达需要tga年度最佳,而是tga需要塞尔达获得tga,所以今年王国之泪都有人戏称提前预定年度最佳
那年红绿帽子也是神仙打架了,而且我还更喜欢马里奥不过从时间来看塞尔达还是更胜一筹
那年红绿帽子也是神仙打架了,而且我还更喜欢马里奥不过从时间来看塞尔达还是更胜一筹
那年红绿帽子也是神仙打架了,而且我还更喜欢马里奥不过从时间来看塞尔达还是更胜一筹
那年红绿帽子也是神仙打架了,而且我还更喜欢马里奥不过从时间来看塞尔达还是更胜一筹
我真的是玩了荒野之息别的游戏就不想玩了,玩不进去了
我真的是玩了荒野之息别的游戏就不想玩了,玩不进去了
我80年代开始玩游戏,你说马里奥系列,传说系列,最终幻想系列,英雄传说系列,哪怕是伊苏系列,梦幻模拟战系列,我都玩过,也认为是非常好的游戏,但塞尔达,似乎到1几年荒野之息,才算比较出名,但仍然是任系一贯的满屏游戏性。
早期主机性能不行,画面差点都算了,后期各种所谓的游戏性刻意不提高画质。
这就是我不玩塞尔达系列的原因。
但我看现在吹塞尔达天下第一的非常多,动不动就拄拐别人抄袭,塞尔达能跟其他系列比什么呢?
我80年代开始玩游戏,你说马里奥系列,传说系列,最终幻想系列,英雄传说系列,哪怕是伊苏系列,梦幻模拟战系列,我都玩过,也认为是非常好的游戏,但塞尔达,似乎到1几年荒野之息,才算比较出名,但仍然是任系一贯的满屏游戏性。
早期主机性能不行,画面差点都算了,后期各种所谓的游戏性刻意不提高画质。
这就是我不玩塞尔达系列的原因。
但我看现在吹塞尔达天下第一的非常多,动不动就拄拐别人抄袭,塞尔达能跟其他系列比什么呢?
98年的时之笛画面比同期ff8好多了
98年的时之笛画面比同期ff8好多了
整个游戏史上最出色的系列之一,诞生了太多出色且具有开创性的作品。在设计方面:RPG,3D,开放世界,都被塞尔达传说这个系列带到了一个新的高度。你真的不知道下一部塞尔达传说作品发售时,它可能带来什么你在整个游戏界里从来都没见过的东西。即便是评分较低的那些作品,质量也往往比其他作品要优秀很多。我在了解了这段塞尔达传说的历史以后,发现这个系列的地位其实根本不需要人们去吹捧什么的。历史最佳的IP之一。
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整个游戏史上最出色的系列之一,诞生了太多出色且具有开创性的作品。在设计方面:RPG,3D,开放世界,都被塞尔达传说这个系列带到了一个新的高度。你真的不知道下一部塞尔达传说作品发售时,它可能带来什么你在整个游戏界里从来都没见过的东西。即便是评分较低的那些作品,质量也往往比其他作品要优秀很多。
我在了解了这段塞尔达传说的历史以后,发现这个系列的地位其实根本不需要人们去吹捧什么的。历史最佳的IP之一。
玩完塞尔达,其他switch游戏都变得一点意思没有,开局就是王炸,后悔第一个玩塞尔达了
玩完塞尔达,其他switch游戏都变得一点意思没有,开局就是王炸,后悔第一个玩塞尔达了
只要我天天和第一名做比较,大家都会默认我是第二名
只要我天天和第一名做比较,大家都会默认我是第二名
你最好是在说塞尔达
你最好是在说塞尔达
没记错的话,塞尔达系列除了野炊感觉其他销量都不是很高,几百万分的样子?
任天堂这仨招牌,绿帽子负责高度,曲高和寡;红帽子负责广度,所以你可以看到马力欧在各种游戏模式的尝试;小畜生负责现金流,反正别管多烂,做出来就是千万销量。
任天堂这仨招牌,绿帽子负责高度,曲高和寡;红帽子负责广度,所以你可以看到马力欧在各种游戏模式的尝试;小畜生负责现金流,反正别管多烂,做出来就是千万销量。
那年红绿帽子也是神仙打架了,而且我还更喜欢马里奥不过从时间来看塞尔达还是更胜一筹
那年红绿帽子也是神仙打架了,而且我还更喜欢马里奥不过从时间来看塞尔达还是更胜一筹
那年p5也很牛批 可以说是日本游戏宣布回到世界主宰地位的一年
那年p5也很牛批 可以说是日本游戏宣布回到世界主宰地位的一年
那乔丹类比有点过吧在switch之前我就没听过塞尔达这个游戏,而我是从80年代黄卡机一直玩到现在的当然我也没玩过塞尔达,无法评判好坏,但就算没玩过游戏的也知道超级玛丽(黄卡),拳皇(街机),侍魂(土星),gta那样的知名度才可以吧游戏可能是好游戏,但在switch前还是基本没怎么出圈要讨论是不是史上第一,拿乔丹在篮球界的统治力类比是过了的
那乔丹类比有点过吧
在switch之前我就没听过塞尔达这个游戏,而我是从80年代黄卡机一直玩到现在的
当然我也没玩过塞尔达,无法评判好坏,但就算没玩过游戏的也知道超级玛丽(黄卡),拳皇(街机),侍魂(土星),gta那样的知名度才可以吧
游戏可能是好游戏,但在switch前还是基本没怎么出圈
要讨论是不是史上第一,拿乔丹在篮球界的统治力类比是过了的
看怎么比了,如果比高度(系列游戏的好坏)那塞尔达就是乔丹,mc来看时之笛99、荒野之息97、什么风之杖梅祖拉的假面,天空之剑94-96的也一大堆,这还只是近代,还不算更早的一堆。其系列的开创性,对业界的贡献,没有能与之相比的。如果比广度(ip的知名度)那肯定是马里奥是乔丹了。
看怎么比了,如果比高度(系列游戏的好坏)那塞尔达就是乔丹,mc来看时之笛99、荒野之息97、什么风之杖梅祖拉的假面,天空之剑94-96的也一大堆,这还只是近代,还不算更早的一堆。其系列的开创性,对业界的贡献,没有能与之相比的。如果比广度(ip的知名度)那肯定是马里奥是乔丹了。
要是如预期一个样去年发售 那么艾尔登法环和塞2(如果和第一部质量差不多) 到底谁年度最佳? 还真难选
要是如预期一个样去年发售 那么艾尔登法环和塞2(如果和第一部质量差不多) 到底谁年度最佳? 还真难选
TGA就偏好首创的游戏。我就这么说吧,如果王国之泪没有完全超越旷野之息,那么如果王国之泪和艾尔登法环同一届谁获奖的话,我估计TGA会选艾尔登法环。
但是,把艾尔登法环放到18或17年,它是打不过战神也打不过旷野之息的。然而如果是战神5或者王国之泪,它就存在打赢的可能。即便战神5和王国之泪,都可能比它们的上一作更好一点点。
TGA就偏好首创的游戏。我就这么说吧,如果王国之泪没有完全超越旷野之息,那么如果王国之泪和艾尔登法环同一届谁获奖的话,我估计TGA会选艾尔登法环。
但是,把艾尔登法环放到18或17年,它是打不过战神也打不过旷野之息的。然而如果是战神5或者王国之泪,它就存在打赢的可能。即便战神5和王国之泪,都可能比它们的上一作更好一点点。
奥德赛和野炊居然是同一年的游戏,老任良心啊
没办法 当年wiiu销量太惨淡了 必须要红绿帽子新作护航switch来打个翻身仗。显然老任做到 并且做的很漂亮
没办法 当年wiiu销量太惨淡了 必须要红绿帽子新作护航switch来打个翻身仗。显然老任做到 并且做的很漂亮
天下第一可以是很多游戏 但塞尔达是天
天下第一可以是很多游戏 但塞尔达是天
玩完塞尔达,其他switch游戏都变得一点意思没有,开局就是王炸,后悔第一个玩塞尔达了
玩完塞尔达,其他switch游戏都变得一点意思没有,开局就是王炸,后悔第一个玩塞尔达了
我奥德赛不服
我奥德赛不服
整个游戏史上最出色的系列之一,诞生了太多出色且具有开创性的作品。在设计方面:RPG,3D,开放世界,都被塞尔达传说这个系列带到了一个新的高度。你真的不知道下一部塞尔达传说作品发售时,它可能带来什么你在整个游戏界里从来都没见过的东西。即便是评分较低的那些作品,质量也往往比其他作品要优秀很多。我在了解了这段塞尔达传说的历史以后,发现这个系列的地位其实根本不需要人们去吹捧什么的。历史最佳的IP之一。
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整个游戏史上最出色的系列之一,诞生了太多出色且具有开创性的作品。在设计方面:RPG,3D,开放世界,都被塞尔达传说这个系列带到了一个新的高度。你真的不知道下一部塞尔达传说作品发售时,它可能带来什么你在整个游戏界里从来都没见过的东西。即便是评分较低的那些作品,质量也往往比其他作品要优秀很多。
我在了解了这段塞尔达传说的历史以后,发现这个系列的地位其实根本不需要人们去吹捧什么的。历史最佳的IP之一。
我特别喜欢那款织梦岛。。。gb时候就通关过。。重置版接着玩 。。玩法相对现在的应该落伍了。。可是特别有感觉
我特别喜欢那款织梦岛。。。gb时候就通关过。。重置版接着玩 。。玩法相对现在的应该落伍了。。可是特别有感觉
塞尔达旁边要加之一是因为红帽子,不是gta
塞尔达旁边要加之一是因为红帽子,不是gta
奥德赛和野炊居然是同一年的游戏,老任良心啊
奥德赛和野炊居然是同一年的游戏,老任良心啊
不是说别的不行 是野炊太行了 特里和马里昂又不差 不就是司机太强了吗
不是说别的不行 是野炊太行了 特里和马里昂又不差 不就是司机太强了吗
所以我说你对塞尔达传说系列没有什么太确切的认知,例子也举得稀烂,连特里马里昂都出来了。
塞尔达传说系列就属于梦一队:有乔丹,也有魔术师有伯德,系列里比较一般的相当于实力稍逊的皮蓬,也远高于其他同届的作品。
历史上当然也有比塞尔达作品里更好的,就像NBA历史上还有贾巴尔拉塞尔等等。你这个特里和马里昂,属实是太搞笑了
所以我说你对塞尔达传说系列没有什么太确切的认知,例子也举得稀烂,连特里马里昂都出来了。
塞尔达传说系列就属于梦一队:有乔丹,也有魔术师有伯德,系列里比较一般的相当于实力稍逊的皮蓬,也远高于其他同届的作品。
历史上当然也有比塞尔达作品里更好的,就像NBA历史上还有贾巴尔拉塞尔等等。你这个特里和马里昂,属实是太搞笑了
整个游戏史上最出色的系列之一,诞生了太多出色且具有开创性的作品。在设计方面:RPG,3D,开放世界,都被塞尔达传说这个系列带到了一个新的高度。你真的不知道下一部塞尔达传说作品发售时,它可能带来什么你在整个游戏界里从来都没见过的东西。即便是评分较低的那些作品,质量也往往比其他作品要优秀很多。我在了解了这段塞尔达传说的历史以后,发现这个系列的地位其实根本不需要人们去吹捧什么的。历史最佳的IP之一。
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就为了玩这个游戏,花了2000多买了个叫switch的主机,巨亏
就为了玩这个游戏,花了2000多买了个叫switch的主机,巨亏
什么地位不清。反转要碰瓷都找它
什么地位不清。反转要碰瓷都找它
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野炊之前的都太老了
野炊之前的都太老了
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早期主机性能不行,画面差点都算了,后期各种所谓的游戏性刻意不提高画质。
这就是我不玩塞尔达系列的原因。
但我看现在吹塞尔达天下第一的非常多,动不动就拄拐别人抄袭,塞尔达能跟其他系列比什么呢?
天下第一可以是很多游戏 但塞尔达是天
天下第一可以是很多游戏 但塞尔达是天
强在开宗立派。类魂,类银河,类野炊,这种。
强在开宗立派。类魂,类银河,类野炊,这种。
整个游戏史上最出色的系列之一,诞生了太多出色且具有开创性的作品。在设计方面:RPG,3D,开放世界,都被塞尔达传说这个系列带到了一个新的高度。你真的不知道下一部塞尔达传说作品发售时,它可能带来什么你在整个游戏界里从来都没见过的东西。即便是评分较低的那些作品,质量也往往比其他作品要优秀很多。我在了解了这段塞尔达传说的历史以后,发现这个系列的地位其实根本不需要人们去吹捧什么的。历史最佳的IP之一。
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那年不是塞尔达需要tga年度最佳,而是tga需要塞尔达获得tga,所以今年王国之泪都有人戏称提前预定年度最佳
那年不是塞尔达需要tga年度最佳,而是tga需要塞尔达获得tga,所以今年王国之泪都有人戏称提前预定年度最佳
那年不是塞尔达需要tga年度最佳,而是tga需要塞尔达获得tga,所以今年王国之泪都有人戏称提前预定年度最佳
那年红绿帽子也是神仙打架了,而且我还更喜欢马里奥不过从时间来看塞尔达还是更胜一筹
那年红绿帽子也是神仙打架了,而且我还更喜欢马里奥不过从时间来看塞尔达还是更胜一筹
整个游戏史上最出色的系列之一,诞生了太多出色且具有开创性的作品。在设计方面:RPG,3D,开放世界,都被塞尔达传说这个系列带到了一个新的高度。你真的不知道下一部塞尔达传说作品发售时,它可能带来什么你在整个游戏界里从来都没见过的东西。即便是评分较低的那些作品,质量也往往比其他作品要优秀很多。我在了解了这段塞尔达传说的历史以后,发现这个系列的地位其实根本不需要人们去吹捧什么的。历史最佳的IP之一。
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整个游戏史上最出色的系列之一,诞生了太多出色且具有开创性的作品。在设计方面:RPG,3D,开放世界,都被塞尔达传说这个系列带到了一个新的高度。你真的不知道下一部塞尔达传说作品发售时,它可能带来什么你在整个游戏界里从来都没见过的东西。即便是评分较低的那些作品,质量也往往比其他作品要优秀很多。
我在了解了这段塞尔达传说的历史以后,发现这个系列的地位其实根本不需要人们去吹捧什么的。历史最佳的IP之一。
我室友特别喜欢这个游戏,给他买了个ps4 买了这个游戏的卡带还什么玩意我也不太懂,他两天没睡觉通关了,又按头安利我玩,刚出去从悬崖跳下去就摔死了
我室友特别喜欢这个游戏,给他买了个ps4 买了这个游戏的卡带还什么玩意我也不太懂,他两天没睡觉通关了,又按头安利我玩,刚出去从悬崖跳下去就摔死了
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