我认为NBA2K的王朝模式应该大改了 117回复/ 4734493 浏览

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引用 @形式卜严骏 发表的:
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一看就没好好玩,2k早就王朝有落选秀能力值暴涨了,特别19有bug,批量的落选秀80+,还有超巨直接退役也是18就有了,你天天玩王朝,就没碰见过詹姆斯,杜兰特大伤直接退役的?

一看就没好好玩,2k早就王朝有落选秀能力值暴涨了,特别19有bug,批量的落选秀80+,还有超巨直接退役也是18就有了,你天天玩王朝,就没碰见过詹姆斯,杜兰特大伤直接退役的?

那看来你玩的还不够多,因为咱俩说的根本就不是一个东西,而且看起来你也不怎么了解2K王朝模式~
第一,落选秀能力值是不会“暴涨”的,顶多就是小打小闹,因为潜力值不动,能力不可能超过潜力值的,但2K根本就没想过设计“动态潜力值”。19那个落选秀80+的你也说是bug了,我在说模拟逻辑优化,你拿bug说事儿?
第二,我没有说超巨直接退役的问题,你好好看看主贴,我觉得有问题的是2K在伤病“频率”和“康复”这两个方面做得不理想。你说的大伤直接退役是指“生涯报销伤病频率”吧,那只是一个全局变量而已,说白了就是个参数。而我希望2k能设计一个包含更多参数的数学模型。
那看来你玩的还不够多,因为咱俩说的根本就不是一个东西,而且看起来你也不怎么了解2K王朝模式~
第一,落选秀能力值是不会“暴涨”的,顶多就是小打小闹,因为潜力值不动,能力不可能超过潜力值的,但2K根本就没想过设计“动态潜力值”。19那个落选秀80+的你也说是bug了,我在说模拟逻辑优化,你拿bug说事儿?
第二,我没有说超巨直接退役的问题,你好好看看主贴,我觉得有问题的是2K在伤病“频率”和“康复”这两个方面做得不理想。你说的大伤直接退役是指“生涯报销伤病频率”吧,那只是一个全局变量而已,说白了就是个参数。而我希望2k能设计一个包含更多参数的数学模型。
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引用 @余杭镇李逍遥 发表的:
只看此人

王朝里大伤是不会满血复活的,伤病恢复后一般身体素质例如弹跳速度数值降的会挺多的,别的能力降没降我倒是没注意

王朝里大伤是不会满血复活的,伤病恢复后一般身体素质例如弹跳速度数值降的会挺多的,别的能力降没降我倒是没注意

这个降数值是由“伤病影响程度”那个变量控制的

但是即便你把这个值调到最高,身体素质所降的数值也不会太多,一般不超过5个点

而身体素质在模拟比赛过程中的影响是非常小的,远远不如投射、篮板、倾向、智商,而这些参数是不会因为受伤而发生变化的,伤好了就直接复原,只会随着年龄自然衰退,所以才显得很不真实
科比、考辛斯、罗斯大伤之后,影响的可不只是运动能力呀
这个降数值是由“伤病影响程度”那个变量控制的

但是即便你把这个值调到最高,身体素质所降的数值也不会太多,一般不超过5个点

而身体素质在模拟比赛过程中的影响是非常小的,远远不如投射、篮板、倾向、智商,而这些参数是不会因为受伤而发生变化的,伤好了就直接复原,只会随着年龄自然衰退,所以才显得很不真实
科比、考辛斯、罗斯大伤之后,影响的可不只是运动能力呀
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引用 @rcre 发表的:
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这个降数值是由“伤病影响程度”那个变量控制的 但是即便你把这个值调到最高,身体素质所降的数值也不会太多,一般不超过5个点
而身体素质在模拟比赛过程中的影响是非常小的,远远不如投射、篮板、倾向、智商,而这些参数是不会因为受伤而发生变化的,伤好了就直接复原,只会随着年龄自然衰退,所以才显得很不真实
科比、考辛斯、罗斯大伤之后,影响的可不只是运动能力呀
这个降数值是由“伤病影响程度”那个变量控制的

但是即便你把这个值调到最高,身体素质所降的数值也不会太多,一般不超过5个点

而身体素质在模拟比赛过程中的影响是非常小的,远远不如投射、篮板、倾向、智商,而这些参数是不会因为受伤而发生变化的,伤好了就直接复原,只会随着年龄自然衰退,所以才显得很不真实
科比、考辛斯、罗斯大伤之后,影响的可不只是运动能力呀

那可能吧。反正我觉得2k又一个地方就是新秀太大众脸了让人看着很不爽,即使是复古新秀名单绝大部分也是电脑捏脸看着就假,我觉得2k可以在粉丝中选取几百人来捏脸做个10年的选秀名单,不知道可行性怎么样

那可能吧。反正我觉得2k又一个地方就是新秀太大众脸了让人看着很不爽,即使是复古新秀名单绝大部分也是电脑捏脸看着就假,我觉得2k可以在粉丝中选取几百人来捏脸做个10年的选秀名单,不知道可行性怎么样

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那可能吧。反正我觉得2k又一个地方就是新秀太大众脸了让人看着很不爽,即使是复古新秀名单绝大部分也是电脑捏脸看着就假,我觉得2k可以在粉丝中选取几百人来捏脸做个10年的选秀名单,不知道可行性怎么样

那可能吧。反正我觉得2k又一个地方就是新秀太大众脸了让人看着很不爽,即使是复古新秀名单绝大部分也是电脑捏脸看着就假,我觉得2k可以在粉丝中选取几百人来捏脸做个10年的选秀名单,不知道可行性怎么样

2K的捏脸逻辑是真的无敌。。。真应该向国内端游手游团队学学
其实2K只需要内置50个左右的优质面补就行了,但问题是2K自带的预设面部也已类人猿为主

2K的捏脸逻辑是真的无敌。。。真应该向国内端游手游团队学学
其实2K只需要内置50个左右的优质面补就行了,但问题是2K自带的预设面部也已类人猿为主

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其实吧,不把交易ai调的智能一点,调别的没什么用,基本玩10个赛季之后,基本上每个赛季都有20个首轮在手里,而且就算是状元,第二年就不是不可交易球员了,价格到了都能交易。

其实吧,不把交易ai调的智能一点,调别的没什么用,基本玩10个赛季之后,基本上每个赛季都有20个首轮在手里,而且就算是状元,第二年就不是不可交易球员了,价格到了都能交易。

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还不如十几年前的live真实。

只说交易,假如球队在小前位置上有五星球员KD,那就算对老詹卡哇伊这种同样五星的小前就需求不大,在交易中评价的话,后两者只会有3~4星,同理,如果球队一个中锋都没有,那就算都其他球队的替补中锋,都会有3~4星的需求。
这个2K更新了十几年都不会学习一下。

还有2k的潜力新秀增长太快,基本都不看比例,全部哗啦啦一起飙升,打个两个赛季就突然多了一大堆高分球员,太假了。
还不如十几年前的live真实。

只说交易,假如球队在小前位置上有五星球员KD,那就算对老詹卡哇伊这种同样五星的小前就需求不大,在交易中评价的话,后两者只会有3~4星,同理,如果球队一个中锋都没有,那就算都其他球队的替补中锋,都会有3~4星的需求。
这个2K更新了十几年都不会学习一下。

还有2k的潜力新秀增长太快,基本都不看比例,全部哗啦啦一起飙升,打个两个赛季就突然多了一大堆高分球员,太假了。
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引用 @旋转的大笨象 发表的:
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还不如十几年前的live真实。 只说交易,假如球队在小前位置上有五星球员KD,那就算对老詹卡哇伊这种同样五星的小前就需求不大,在交易中评价的话,后两者只会有3~4星,同理,如果球队一个中锋都没有,那就算都其他球队的替补中锋,都会有3~4星的需求。 这个2K更新了十几年都不会学习一下。 还有2k的潜力新秀增长太快,基本都不看比例,全部哗啦啦一起飙升,打个两个赛季就突然多了一大堆高分球员,太假了。
还不如十几年前的live真实。

只说交易,假如球队在小前位置上有五星球员KD,那就算对老詹卡哇伊这种同样五星的小前就需求不大,在交易中评价的话,后两者只会有3~4星,同理,如果球队一个中锋都没有,那就算都其他球队的替补中锋,都会有3~4星的需求。
这个2K更新了十几年都不会学习一下。

还有2k的潜力新秀增长太快,基本都不看比例,全部哗啦啦一起飙升,打个两个赛季就突然多了一大堆高分球员,太假了。
是说19吗?
19的王朝模式可以说是历代最多的bug,其中就有个能力飙升的bug,我试了试调低进步参数能好点,我觉得是负责平衡性的设计师偷懒了
交易评级那个2k还自我标榜智能呢,代码怕是用后脑勺写的。。。
是说19吗?
19的王朝模式可以说是历代最多的bug,其中就有个能力飙升的bug,我试了试调低进步参数能好点,我觉得是负责平衡性的设计师偷懒了
交易评级那个2k还自我标榜智能呢,代码怕是用后脑勺写的。。。
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引用 @rcre 发表的:
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有民间大神做的名单,比2k19提供的质量好多了
有民间大神做的名单,比2k19提供的质量好多了

那不是官方啊,我是希望官方这么做

那不是官方啊,我是希望官方这么做

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引用 @rcre 发表的:
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是说19吗?19的王朝模式可以说是历代最多的bug,其中就有个能力飙升的bug,我试了试调低进步参数能好点,我觉得是负责平衡性的设计师偷懒了交易评级那个2k还自我标榜智能呢,代码怕是用后脑勺写的。。。
是说19吗?
19的王朝模式可以说是历代最多的bug,其中就有个能力飙升的bug,我试了试调低进步参数能好点,我觉得是负责平衡性的设计师偷懒了
交易评级那个2k还自我标榜智能呢,代码怕是用后脑勺写的。。。
不是19,是这么多年来的2K王朝都有这些毛病
不是19,是这么多年来的2K王朝都有这些毛病
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引用 @大师比不中 发表的:
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总结:1.引入变异机制,低顺位球员也有机会成为球星 2.受伤应该随机 3.受伤后要设置一个函数,能力随时间提升 总的来说就是不能只靠数值决定一切
总结:1.引入变异机制,低顺位球员也有机会成为球星
2.受伤应该随机
3.受伤后要设置一个函数,能力随时间提升
总的来说就是不能只靠数值决定一切
第一个是有的 每次模拟模拟总会有几个不认识的跑到8586 小德里克就是突然涨很高
第一个是有的 每次模拟模拟总会有几个不认识的跑到8586 小德里克就是突然涨很高
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我在首轮25顺位拿下过奥拉朱旺……2k19
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我觉得选秀比较假,选秀预测前十几个都是二十多岁的球员,而且选秀应该加入球员模板这类
我觉得选秀比较假,选秀预测前十几个都是二十多岁的球员,而且选秀应该加入球员模板这类
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补充一点:对垃圾合同的定义问题,保罗4kw的合同在2k里甚至相当值钱

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楼主的建议都非常好
这两点其实FM里都有,甚至还有根据球员性格的设定,让不同性格的球员与球员 教练之间都会有化学反应,现实中莫里斯兄弟拆散后会引起另一位强烈不满类似这样的效果
然而FM注重的是整体策略和运营,类似更完善的模式应该在经理模式中体现(几乎不玩经理模式,不知道里面有没有lz说的那样)
我觉得2K还是希望王朝模式能让玩家以球场上操作为主,管理球队为次,所以训练模式也没有做的更复杂

楼主的建议都非常好
这两点其实FM里都有,甚至还有根据球员性格的设定,让不同性格的球员与球员 教练之间都会有化学反应,现实中莫里斯兄弟拆散后会引起另一位强烈不满类似这样的效果
然而FM注重的是整体策略和运营,类似更完善的模式应该在经理模式中体现(几乎不玩经理模式,不知道里面有没有lz说的那样)
我觉得2K还是希望王朝模式能让玩家以球场上操作为主,管理球队为次,所以训练模式也没有做的更复杂

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引用 @虎扑JR175394368 发表的:
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引用内容可能违规暂时被隐藏

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ps5出了 画面会改 玩法还是一坨屎!
ps5出了 画面会改 玩法还是一坨屎!
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王朝玩几个赛季后 很多球员都能力值疯狂上涨 然后要超高合同 真的醉了
王朝玩几个赛季后 很多球员都能力值疯狂上涨 然后要超高合同 真的醉了
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我低顺位选到过85的中锋

我低顺位选到过85的中锋

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别玩单机王朝了,来玩玩线上联盟,你就知道这一切早就不是问题了,只是你接触面太狭隘
别玩单机王朝了,来玩玩线上联盟,你就知道这一切早就不是问题了,只是你接触面太狭隘
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引用 @我就不服不行么 发表的:
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别玩单机王朝了,来玩玩线上联盟,你就知道这一切早就不是问题了,只是你接触面太狭隘
别玩单机王朝了,来玩玩线上联盟,你就知道这一切早就不是问题了,只是你接触面太狭隘
我喜欢玩王朝模式,为什么要放弃它去玩线上联盟?发帖就讨论的是单机王朝模式的逻辑优化,你跟我说线上联盟?还说我接触面狭隘?

尼克杨.jpg

好像NBA范特西比较适合你~🐶
我喜欢玩王朝模式,为什么要放弃它去玩线上联盟?发帖就讨论的是单机王朝模式的逻辑优化,你跟我说线上联盟?还说我接触面狭隘?

尼克杨.jpg

好像NBA范特西比较适合你~🐶
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Re:我认为NBA2K的王朝模式应该大改了
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