我认为NBA2K的王朝模式应该大改了 117回复/ 4734478 浏览

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实况里的球员转生带着能力一起转生的 没几个赛季你的联盟里就全神仙了

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补充下 是带着潜力 过个几年全成长成妖人

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同意,应该来点意想不到的。主要是每年一更新,外加日常更新名单,除了没进联盟的没有突变的空间了吧,一打的好数值就上去了。可能是为了更贴近现实吧,太突发的状况可能不是每个人都买单,毕竟突发变异是小概率事件,大数据分析更有说服力

同意,应该来点意想不到的。主要是每年一更新,外加日常更新名单,除了没进联盟的没有突变的空间了吧,一打的好数值就上去了。可能是为了更贴近现实吧,太突发的状况可能不是每个人都买单,毕竟突发变异是小概率事件,大数据分析更有说服力

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至少得给球员加个家乡城市了,然后游戏里的球员也可以思乡了
至少得给球员加个家乡城市了,然后游戏里的球员也可以思乡了
再给球员加兄弟,加学区房
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这一代王朝不好说,但是mc玩法建模徽章都显著有趣!王朝我觉得主要问题是五年以后,名单全是路人甲乙丙丁就没意思,我三年就重开一个档。。。。
这一代王朝不好说,但是mc玩法建模徽章都显著有趣!王朝我觉得主要问题是五年以后,名单全是路人甲乙丙丁就没意思,我三年就重开一个档。。。。
你可能没玩过19,新秀是可以选择历史名单的。
你可能没玩过19,新秀是可以选择历史名单的。
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先不说2K王朝机制不合理的地方,首先里面的bug多的一批,比如说,续约球员之后,合同细节里没有现实出来,跟没有去续约一样,而且有时候续约的金额会堆在同一年,也就是一年付完几年的工资,还有就是有时候自由球员市场里面的球员每一个人都要求千万合同,就连50、60评分的都要千万合同,另一方面,我还遇见一支球队的5个首发一直打满48分钟,整整一个赛季,无语至极,让我好不容易玩起来的档报销了。
先不说2K王朝机制不合理的地方,首先里面的bug多的一批,比如说,续约球员之后,合同细节里没有现实出来,跟没有去续约一样,而且有时候续约的金额会堆在同一年,也就是一年付完几年的工资,还有就是有时候自由球员市场里面的球员每一个人都要求千万合同,就连50、60评分的都要千万合同,另一方面,我还遇见一支球队的5个首发一直打满48分钟,整整一个赛季,无语至极,让我好不容易玩起来的档报销了。
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补充一点,2K要想办法增强联盟的不确定性 每一次开档的联盟都会是一个平行宇宙 而不要让玩家觉得这就是冷冰冰的代码
补充一点,2K要想办法增强联盟的不确定性
每一次开档的联盟都会是一个平行宇宙
而不要让玩家觉得这就是冷冰冰的代码

先不说草根球员,难道你玩游戏不是为了体验巨星去的吗?你费劲心思的把你想玩的明星球员弄一个队里,然后咯嘣一下受伤了,伤后需要时间去恢复,这都严重影响你游戏体验了你还能玩下去吗?另外,王朝模式草根完全是有可能走上巅峰的啊,只要你玩的时候注重培养(多让他得分,在有限的上场时间内得分效率高)评分自然就升上去了,有时候第六人甚至能挤掉首发。PS.我依稀记得不知道哪个版本的王朝档,我换的阿里扎,场均18分左右吧,但是效率挺高的,阿里扎到期后我没续约,签的巴图姆,阿里扎去的鹈鹕场均30分……

先不说草根球员,难道你玩游戏不是为了体验巨星去的吗?你费劲心思的把你想玩的明星球员弄一个队里,然后咯嘣一下受伤了,伤后需要时间去恢复,这都严重影响你游戏体验了你还能玩下去吗?另外,王朝模式草根完全是有可能走上巅峰的啊,只要你玩的时候注重培养(多让他得分,在有限的上场时间内得分效率高)评分自然就升上去了,有时候第六人甚至能挤掉首发。PS.我依稀记得不知道哪个版本的王朝档,我换的阿里扎,场均18分左右吧,但是效率挺高的,阿里扎到期后我没续约,签的巴图姆,阿里扎去的鹈鹕场均30分……

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我19把84年的放出来了,乔丹一出来就96评分

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先不说草根球员,难道你玩游戏不是为了体验巨星去的吗?你费劲心思的把你想玩的明星球员弄一个队里,然后咯嘣一下受伤了,伤后需要时间去恢复,这都严重影响你游戏体验了你还能玩下去吗?另外,王朝模式草根完全是有可能走上巅峰的啊,只要你玩的时候注重培养(多让他得分,在有限的上场时间内得分效率高)评分自然就升上去了,有时候第六人甚至能挤掉首发。PS.我依稀记得不知道哪个版本的王朝档,我换的阿里扎,场均18分左右吧,但是效率挺高的,阿里扎到期后我没续约,签的巴图姆,阿里扎去的鹈鹕场均30分……

先不说草根球员,难道你玩游戏不是为了体验巨星去的吗?你费劲心思的把你想玩的明星球员弄一个队里,然后咯嘣一下受伤了,伤后需要时间去恢复,这都严重影响你游戏体验了你还能玩下去吗?另外,王朝模式草根完全是有可能走上巅峰的啊,只要你玩的时候注重培养(多让他得分,在有限的上场时间内得分效率高)评分自然就升上去了,有时候第六人甚至能挤掉首发。PS.我依稀记得不知道哪个版本的王朝档,我换的阿里扎,场均18分左右吧,但是效率挺高的,阿里扎到期后我没续约,签的巴图姆,阿里扎去的鹈鹕场均30分……

如果体验巨星的话,在快速游戏里就体验了。每一代王朝模式我都玩过上百个档,说实话那几个巨星早就体验腻了。伤病是NBA很重要的一部分,也最很体现策略性的部分,我不明白为什么会影响游戏体验。再说了,原本王朝模式就是有伤病的,只是伤病模拟的不够真实,所以我希望有个“恢复阶段”,你是不每次都会把伤病关了?那不如去玩街球模式,随便组队还不会受伤呀~

队里头号球星突然报销,然后为了保持球队竞争力绞尽脑汁,我觉得这个才是王朝模式的魅力所在。

至于第二点,不知道你玩的是哪个版本的2k,球员能力值是由潜力值控制的,跟你上个赛季的表现没有关系。16开始有训练营,18开始下放联盟可以锻炼球员,19添加了一个导师特性,这些是可以做到更改某特定球员属性的。但是but,是"特定"球员,是你指定的球员,而现实中没人能预测谁可以突然爆发,这个赛季的西亚卡姆你能预测到吗?2k19评分只有67而已。所以,王朝有必要添加更多不确定性。

另外,按照2k一贯的做法,每个新特性都是可以选择关闭的,所以如果真的添加了,你也可以选择不使用,防止影响你的“游戏体验”🐶
如果体验巨星的话,在快速游戏里就体验了。每一代王朝模式我都玩过上百个档,说实话那几个巨星早就体验腻了。伤病是NBA很重要的一部分,也最很体现策略性的部分,我不明白为什么会影响游戏体验。再说了,原本王朝模式就是有伤病的,只是伤病模拟的不够真实,所以我希望有个“恢复阶段”,你是不每次都会把伤病关了?那不如去玩街球模式,随便组队还不会受伤呀~

队里头号球星突然报销,然后为了保持球队竞争力绞尽脑汁,我觉得这个才是王朝模式的魅力所在。

至于第二点,不知道你玩的是哪个版本的2k,球员能力值是由潜力值控制的,跟你上个赛季的表现没有关系。16开始有训练营,18开始下放联盟可以锻炼球员,19添加了一个导师特性,这些是可以做到更改某特定球员属性的。但是but,是"特定"球员,是你指定的球员,而现实中没人能预测谁可以突然爆发,这个赛季的西亚卡姆你能预测到吗?2k19评分只有67而已。所以,王朝有必要添加更多不确定性。

另外,按照2k一贯的做法,每个新特性都是可以选择关闭的,所以如果真的添加了,你也可以选择不使用,防止影响你的“游戏体验”🐶
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如果体验巨星的话,在快速游戏里就体验了。每一代王朝模式我都玩过上百个档,说实话那几个巨星早就体验腻了。伤病是NBA很重要的一部分,也最很体现策略性的部分,我不明白为什么会影响游戏体验。再说了,原本王朝模式就是有伤病的,只是伤病模拟的不够真实,所以我希望有个“恢复阶段”,你是不每次都会把伤病关了?那不如去玩街球模式,随便组队还不会受伤呀~队里头号球星突然报销,然后为了保持球队竞争力绞尽脑汁,我觉得这个才是王朝模式的魅力所在。至于第二点,不知道你玩的是哪个版本的2k,球员能力值是由潜力值控制的,跟你上个赛季的表现没有关系。16开始有训练营,18开始下放联盟可以锻炼球员,19添加了一个导师特性,这些是可以做到更改某特定球员属性的。但是but,是"特定"球员,是你指定的球员,而现实中没人能预测谁可以突然爆发,这个赛季的西亚卡姆你能预测到吗?2k19评分只有67而已。所以,王朝有必要添加更多不确定性。另外,按照2k一贯的做法,每个新特性都是可以选择关闭的,所以如果真的添加了,你也可以选择不使用,防止影响你的“游戏体验”🐶
如果体验巨星的话,在快速游戏里就体验了。每一代王朝模式我都玩过上百个档,说实话那几个巨星早就体验腻了。伤病是NBA很重要的一部分,也最很体现策略性的部分,我不明白为什么会影响游戏体验。再说了,原本王朝模式就是有伤病的,只是伤病模拟的不够真实,所以我希望有个“恢复阶段”,你是不每次都会把伤病关了?那不如去玩街球模式,随便组队还不会受伤呀~

队里头号球星突然报销,然后为了保持球队竞争力绞尽脑汁,我觉得这个才是王朝模式的魅力所在。

至于第二点,不知道你玩的是哪个版本的2k,球员能力值是由潜力值控制的,跟你上个赛季的表现没有关系。16开始有训练营,18开始下放联盟可以锻炼球员,19添加了一个导师特性,这些是可以做到更改某特定球员属性的。但是but,是"特定"球员,是你指定的球员,而现实中没人能预测谁可以突然爆发,这个赛季的西亚卡姆你能预测到吗?2k19评分只有67而已。所以,王朝有必要添加更多不确定性。

另外,按照2k一贯的做法,每个新特性都是可以选择关闭的,所以如果真的添加了,你也可以选择不使用,防止影响你的“游戏体验”🐶

好吧,可能大家喜欢的玩法不一样罢了,像我就喜欢王朝模式下弄几个巨星爽,用一个赛季就换掉之类的,所以像你这样整“恢复阶段”可能对于我这样的玩家来说不太适合。我玩那阿里扎可能14呢,印象比较深刻是后来打鹈鹕遇到他了,被他血虐,特意去查了一下赛季数据,不知道有没有影响,貌似离开我的球队的替补去别队都能混个首发。

好吧,可能大家喜欢的玩法不一样罢了,像我就喜欢王朝模式下弄几个巨星爽,用一个赛季就换掉之类的,所以像你这样整“恢复阶段”可能对于我这样的玩家来说不太适合。我玩那阿里扎可能14呢,印象比较深刻是后来打鹈鹕遇到他了,被他血虐,特意去查了一下赛季数据,不知道有没有影响,貌似离开我的球队的替补去别队都能混个首发。

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我有个王朝档玩了几年不懂为啥,中锋的设置价值全部变成一颗星了…
相当于一个评价90的中锋,在交易搜索器里没人感兴趣,然后新秀名单里,比如我用84的新秀名单,奥拉朱旺就会一直掉下来,你不选最后就会落选………
我有个王朝档玩了几年不懂为啥,中锋的设置价值全部变成一颗星了…
相当于一个评价90的中锋,在交易搜索器里没人感兴趣,然后新秀名单里,比如我用84的新秀名单,奥拉朱旺就会一直掉下来,你不选最后就会落选………
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引用 @rcre 发表的:
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这个要根据难度来,根据我的经验,超级明星和名人堂我建议用50:40,其他的我一般是55:45(进步:退步) 其实你说的问题并不是由进步率和退步率决定的,毕竟那是全局变量,不是针对玩家的。实际上主要影响变量有三个: 1是球员预设的“达到巅峰”和“巅峰衰退”的年龄,比如说某潜力值99的球员22岁达到巅峰,但22岁时他的能力值才涨到90,那后面的9点也不会再涨了。达到巅峰后,潜力值就不再是控制球员上限的变量了,而是变成了影响球员能力持续性的变量。说白了就是,潜力值高的球员,上岁数了能力值也不容易下滑。 另外一个是球员本身的成长曲线,这是一个隐藏的变量,只能通过L大的修改器查看,詹姆斯杜兰特这种球员,就算最后一年也能保持在90以上,这是因为这几个超巨被设置成了巅峰持续型,但有些球员(比如大帝)就会衰减得特别快。 至于电脑球队36岁还能进步的,其实是因为化学反应和士气的加成,满足一定的条件时(比如夺冠、得奖、常年士气高涨之类的)会增加“无形资产”拉高总评,但运动、得分、篮板方面损失掉的数值是不可能再增长的了。 以上
这个要根据难度来,根据我的经验,超级明星和名人堂我建议用50:40,其他的我一般是55:45(进步:退步)
其实你说的问题并不是由进步率和退步率决定的,毕竟那是全局变量,不是针对玩家的。实际上主要影响变量有三个:
1是球员预设的“达到巅峰”和“巅峰衰退”的年龄,比如说某潜力值99的球员22岁达到巅峰,但22岁时他的能力值才涨到90,那后面的9点也不会再涨了。达到巅峰后,潜力值就不再是控制球员上限的变量了,而是变成了影响球员能力持续性的变量。说白了就是,潜力值高的球员,上岁数了能力值也不容易下滑。
另外一个是球员本身的成长曲线,这是一个隐藏的变量,只能通过L大的修改器查看,詹姆斯杜兰特这种球员,就算最后一年也能保持在90以上,这是因为这几个超巨被设置成了巅峰持续型,但有些球员(比如大帝)就会衰减得特别快。
至于电脑球队36岁还能进步的,其实是因为化学反应和士气的加成,满足一定的条件时(比如夺冠、得奖、常年士气高涨之类的)会增加“无形资产”拉高总评,但运动、得分、篮板方面损失掉的数值是不可能再增长的了。
以上
你开修改器搞个名单改一下球员巅峰末尾年龄就好了,游戏里小卡和大帝都是早衰的
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引用 @人间尤物韩金龙 发表的:
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至少得给球员加个家乡城市了,然后游戏里的球员也可以思乡了
至少得给球员加个家乡城市了,然后游戏里的球员也可以思乡了
我承认你把我逗笑了。
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引用 @THE帝龙 发表的:
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再给球员加兄弟,加学区房
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然后球员要求保密?
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2k现在就是换皮游戏,每年就更新个名单。推荐玩公园模式和生涯模式吧

2k现在就是换皮游戏,每年就更新个名单。推荐玩公园模式和生涯模式吧

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引用 @人间尤物韩金龙 发表的:
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你开修改器搞个名单改一下球员巅峰末尾年龄就好了,游戏里小卡和大帝都是早衰的
你开修改器搞个名单改一下球员巅峰末尾年龄就好了,游戏里小卡和大帝都是早衰的
球员巅峰末尾年龄可以在游戏里直接改,不必用修改器。而成长曲线是写死在球员属性里的,只能读取不能修改。
另外我玩王朝不喜欢调球员参数,改出一个队mvp也不会有什么成就感,我喜欢设定好限制条件之后,在规则允许的范围内最大限度地提升球队实力,所以才希望2k添加更多不确定性,这样每次玩都有新鲜感
球员巅峰末尾年龄可以在游戏里直接改,不必用修改器。而成长曲线是写死在球员属性里的,只能读取不能修改。
另外我玩王朝不喜欢调球员参数,改出一个队mvp也不会有什么成就感,我喜欢设定好限制条件之后,在规则允许的范围内最大限度地提升球队实力,所以才希望2k添加更多不确定性,这样每次玩都有新鲜感
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球员巅峰末尾年龄可以在游戏里直接改,不必用修改器。而成长曲线是写死在球员属性里的,只能读取不能修改。另外我玩王朝不喜欢调球员参数,改出一个队mvp也不会有什么成就感,我喜欢设定好限制条件之后,在规则允许的范围内最大限度地提升球队实力,所以才希望2k添加更多不确定性,这样每次玩都有新鲜感
球员巅峰末尾年龄可以在游戏里直接改,不必用修改器。而成长曲线是写死在球员属性里的,只能读取不能修改。
另外我玩王朝不喜欢调球员参数,改出一个队mvp也不会有什么成就感,我喜欢设定好限制条件之后,在规则允许的范围内最大限度地提升球队实力,所以才希望2k添加更多不确定性,这样每次玩都有新鲜感
像我就喜欢把无形资产改改就好了。不过我对这个了解真的不是很深,以为把巅峰开始年龄改改就可以涨多几年
像我就喜欢把无形资产改改就好了。不过我对这个了解真的不是很深,以为把巅峰开始年龄改改就可以涨多几年
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你是写代码的?
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球员巅峰末尾年龄可以在游戏里直接改,不必用修改器。而成长曲线是写死在球员属性里的,只能读取不能修改。另外我玩王朝不喜欢调球员参数,改出一个队mvp也不会有什么成就感,我喜欢设定好限制条件之后,在规则允许的范围内最大限度地提升球队实力,所以才希望2k添加更多不确定性,这样每次玩都有新鲜感
球员巅峰末尾年龄可以在游戏里直接改,不必用修改器。而成长曲线是写死在球员属性里的,只能读取不能修改。
另外我玩王朝不喜欢调球员参数,改出一个队mvp也不会有什么成就感,我喜欢设定好限制条件之后,在规则允许的范围内最大限度地提升球队实力,所以才希望2k添加更多不确定性,这样每次玩都有新鲜感
当然我觉得2k还有个问题在于过了巅峰年龄,球员连投篮都开始断崖式下降,更别说防守了。现实中球员老了投篮会更好的
当然我觉得2k还有个问题在于过了巅峰年龄,球员连投篮都开始断崖式下降,更别说防守了。现实中球员老了投篮会更好的
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Re:我认为NBA2K的王朝模式应该大改了
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