从测试就开始玩了挺长段时间,有一说一燕云十六声开放武侠大世界这个题材确实蛮有卖点的。我几乎从头到尾体验了一圈,说说这游戏的优点:单机模式的丰富剧情,顶级的渲染画质,大世界可探索的时长,还有和NPC的交互系统(有时误伤攻击还要坐牢15分钟,但强制通缉这个有点太烦人了),此外还有开宝箱,做支线奇遇,打BOSS战等等,这些环节都很有意思。而多人模式呢,pvp说实话体验感一般、战斗系统还是需要优化;10人团本是有些难度的蛮考验队友配合默契度,不过渐渐打多了熟练也能凑合过。我是玩太久了单人有些腻了就去加个帮会做百业任务刷刷活跃度,没事能和帮友侃侃大山聊聊技能奇术搭配。平时就算实在无聊很了也可以给角色捏捏脸换换衣服,怎么玩都能有新的乐趣哈。虽然这游戏在网上口碑两极分化,但见仁见智吧我一路玩下来还是很推荐的。
从测试就开始玩了挺长段时间,有一说一燕云十六声开放武侠大世界这个题材确实蛮有卖点的。我几乎从头到尾体验了一圈,说说这游戏的优点:单机模式的丰富剧情,顶级的渲染画质,大世界可探索的时长,还有和NPC的交互系统(有时误伤攻击还要坐牢15分钟,但强制通缉这个有点太烦人了),此外还有开宝箱,做支线奇遇,打BOSS战等等,这些环节都很有意思。而多人模式呢,pvp说实话体验感一般、战斗系统还是需要优化;10人团本是有些难度的蛮考验队友配合默契度,不过渐渐打多了熟练也能凑合过。我是玩太久了单人有些腻了就去加个帮会做百业任务刷刷活跃度,没事能和帮友侃侃大山聊聊技能奇术搭配。平时就算实在无聊很了也可以给角色捏捏脸换换衣服,怎么玩都能有新的乐趣哈。虽然这游戏在网上口碑两极分化,但见仁见智吧我一路玩下来还是很推荐的。