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难道火神还不够映像深刻嘛?这主线不就着重刻画了火神嘛?
难道火神还不够映像深刻嘛?这主线不就着重刻画了火神嘛?
有一种脱节感,为什么需要六英雄,主角在剧情里有什么用,摩托车、恰斯卡的枪主线里没拿来打怪吧,人物技能设计和主线剧情是没关系的,让我觉得米哈游项目组各做各的,没有沟通。说到深刻,纳塔的剧情看了开头不就能猜到结尾了?没有跌宕起伏吧,我主观说一句,挺无聊的。
有一种脱节感,为什么需要六英雄,主角在剧情里有什么用,摩托车、恰斯卡的枪主线里没拿来打怪吧,人物技能设计和主线剧情是没关系的,让我觉得米哈游项目组各做各的,没有沟通。说到深刻,纳塔的剧情看了开头不就能猜到结尾了?没有跌宕起伏吧,我主观说一句,挺无聊的。
有一种脱节感,为什么需要六英雄,主角在剧情里有什么用,摩托车、恰斯卡的枪主线里没拿来打怪吧,人物技能设计和主线剧情是没关系的,让我觉得米哈游项目组各做各的,没有沟通。说到深刻,纳塔的剧情看了开头不就能猜到结尾了?没有跌宕起伏吧,我主观说一句,挺无聊的。
有一种脱节感,为什么需要六英雄,主角在剧情里有什么用,摩托车、恰斯卡的枪主线里没拿来打怪吧,人物技能设计和主线剧情是没关系的,让我觉得米哈游项目组各做各的,没有沟通。说到深刻,纳塔的剧情看了开头不就能猜到结尾了?没有跌宕起伏吧,我主观说一句,挺无聊的。
5.3确实不知道六英雄是拿来干嘛的,或许是当拉拉队吧
5.3确实不知道六英雄是拿来干嘛的,或许是当拉拉队吧
主要是语调的原因,即使这个角色放下架子和成员交流,我也感觉她的语调过于高亢,好像时时刻刻都打了鸡血一样。其他角色总有失落、失望、怠慢的时候,语调也会变得低沉,而这个角色的语调总是那么高亢强烈。她没有摆家子,但这语调时时刻刻都是一副官腔味。
主要是语调的原因,即使这个角色放下架子和成员交流,我也感觉她的语调过于高亢,好像时时刻刻都打了鸡血一样。其他角色总有失落、失望、怠慢的时候,语调也会变得低沉,而这个角色的语调总是那么高亢强烈。她没有摆家子,但这语调时时刻刻都是一副官腔味。
当了五百年的神,你能一下变成人啊,玛薇卡还没卸任呢
当了五百年的神,你能一下变成人啊,玛薇卡还没卸任呢
有一种脱节感,为什么需要六英雄,主角在剧情里有什么用,摩托车、恰斯卡的枪主线里没拿来打怪吧,人物技能设计和主线剧情是没关系的,让我觉得米哈游项目组各做各的,没有沟通。说到深刻,纳塔的剧情看了开头不就能猜到结尾了?没有跌宕起伏吧,我主观说一句,挺无聊的。
有一种脱节感,为什么需要六英雄,主角在剧情里有什么用,摩托车、恰斯卡的枪主线里没拿来打怪吧,人物技能设计和主线剧情是没关系的,让我觉得米哈游项目组各做各的,没有沟通。说到深刻,纳塔的剧情看了开头不就能猜到结尾了?没有跌宕起伏吧,我主观说一句,挺无聊的。
六英雄古名,是开启死之执政神座力量的钥匙,玛薇卡是借用死之执政力量的人,你连最基本的剧情都没看,当然脱节
六英雄古名,是开启死之执政神座力量的钥匙,玛薇卡是借用死之执政力量的人,你连最基本的剧情都没看,当然脱节
你觉得什么样的叫好故事?纳塔给你讲的是战争,你想听什么样的战争故事?
你觉得什么样的叫好故事?纳塔给你讲的是战争,你想听什么样的战争故事?
不管是战争还是其他什么事,我希望是一个情节合理,剧情有悬念跌宕起伏的故事,我这么说吧,一开始火神要聚齐六英雄,深渊有针对性的阻止吗?整个过程你打你的我打我的,恰斯卡要觉醒,时间来不及了妹妹死一下,你很满意这个安排?
不管是战争还是其他什么事,我希望是一个情节合理,剧情有悬念跌宕起伏的故事,我这么说吧,一开始火神要聚齐六英雄,深渊有针对性的阻止吗?整个过程你打你的我打我的,恰斯卡要觉醒,时间来不及了妹妹死一下,你很满意这个安排?
5.3确实不知道六英雄是拿来干嘛的,或许是当拉拉队吧
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编剧的笔力相较前几个国家的故事差远了,从流水也能看出来差距
编剧的笔力相较前几个国家的故事差远了,从流水也能看出来差距
不管是战争还是其他什么事,我希望是一个情节合理,剧情有悬念跌宕起伏的故事,我这么说吧,一开始火神要聚齐六英雄,深渊有针对性的阻止吗?整个过程你打你的我打我的,恰斯卡要觉醒,时间来不及了妹妹死一下,你很满意这个安排?
不管是战争还是其他什么事,我希望是一个情节合理,剧情有悬念跌宕起伏的故事,我这么说吧,一开始火神要聚齐六英雄,深渊有针对性的阻止吗?整个过程你打你的我打我的,恰斯卡要觉醒,时间来不及了妹妹死一下,你很满意这个安排?
我的评价是5.0和5.1主线白玩了,人深渊真的在搞事啊。
我的评价是5.0和5.1主线白玩了,人深渊真的在搞事啊。
不管是战争还是其他什么事,我希望是一个情节合理,剧情有悬念跌宕起伏的故事,我这么说吧,一开始火神要聚齐六英雄,深渊有针对性的阻止吗?整个过程你打你的我打我的,恰斯卡要觉醒,时间来不及了妹妹死一下,你很满意这个安排?
不管是战争还是其他什么事,我希望是一个情节合理,剧情有悬念跌宕起伏的故事,我这么说吧,一开始火神要聚齐六英雄,深渊有针对性的阻止吗?整个过程你打你的我打我的,恰斯卡要觉醒,时间来不及了妹妹死一下,你很满意这个安排?
你明白古名的意义么?
希诺宁的古名叫巴莱卡,意味着祝福,所以她是最好的古名铸造师
基尼奇的古名是马卜力,意味着回火,所以他是悬木人最好的回火仪式选手也是悬木人最强战力。
欧洛仑的古名叫庇迪,意味着牺牲,是他甘愿献祭自己补全夜神之国才觉醒的。
玛拉妮的古名叫沃延摩,意味着团结,觉醒于夜神之国就卡琪娜
而恰斯卡的古名叫武卡,意味着超越,你看剧情没看到孟利尼克怎么说的?我将苦难当做墓志铭,并超越了他们。
每个古名对应觉醒条件不一样,你确定你看剧情了?葵可的牺牲没人想看的,但是这是战争,在战争里死亡是常态。
你明白古名的意义么?
希诺宁的古名叫巴莱卡,意味着祝福,所以她是最好的古名铸造师
基尼奇的古名是马卜力,意味着回火,所以他是悬木人最好的回火仪式选手也是悬木人最强战力。
欧洛仑的古名叫庇迪,意味着牺牲,是他甘愿献祭自己补全夜神之国才觉醒的。
玛拉妮的古名叫沃延摩,意味着团结,觉醒于夜神之国就卡琪娜
而恰斯卡的古名叫武卡,意味着超越,你看剧情没看到孟利尼克怎么说的?我将苦难当做墓志铭,并超越了他们。
每个古名对应觉醒条件不一样,你确定你看剧情了?葵可的牺牲没人想看的,但是这是战争,在战争里死亡是常态。
你明白古名的意义么?希诺宁的古名叫巴莱卡,意味着祝福,所以她是最好的古名铸造师基尼奇的古名是马卜力,意味着回火,所以他是悬木人最好的回火仪式选手也是悬木人最强战力。欧洛仑的古名叫庇迪,意味着牺牲,是他甘愿献祭自己补全夜神之国才觉醒的。玛拉妮的古名叫沃延摩,意味着团结,觉醒于夜神之国就卡琪娜而恰斯卡的古名叫武卡,意味着超越,你看剧情没看到孟利尼克怎么说的?我将苦难当做墓志铭,并超越了他们。每个古名对应觉醒条件不一样,你确定你看剧情了?葵可的牺牲没人想看的,但是这是战争,在战争里死亡是常态。
你明白古名的意义么?
希诺宁的古名叫巴莱卡,意味着祝福,所以她是最好的古名铸造师
基尼奇的古名是马卜力,意味着回火,所以他是悬木人最好的回火仪式选手也是悬木人最强战力。
欧洛仑的古名叫庇迪,意味着牺牲,是他甘愿献祭自己补全夜神之国才觉醒的。
玛拉妮的古名叫沃延摩,意味着团结,觉醒于夜神之国就卡琪娜
而恰斯卡的古名叫武卡,意味着超越,你看剧情没看到孟利尼克怎么说的?我将苦难当做墓志铭,并超越了他们。
每个古名对应觉醒条件不一样,你确定你看剧情了?葵可的牺牲没人想看的,但是这是战争,在战争里死亡是常态。
你说的是结果,我说的是过程。我想看的是合理的能让人共情的故事,谢谢
你说的是结果,我说的是过程。我想看的是合理的能让人共情的故事,谢谢
相反,我觉得火神传说任务,是最有人的一段
首先就是玩心重了,你能想象主线的火神和你一起打球逛街甚至最后绕纳塔旅游一圈吗?
其次就是感情更丰富了,最后听到自己逝去的朋友亲人们对自己的鼓励,戴上墨镜来掩饰自己的情绪,终于像人一样会被感动了
最后,火神的cv我也觉得很不错,传说任务的火神和主线的火神,我个人是能明显听出来放松俏皮感的
相反,我觉得火神传说任务,是最有人的一段
首先就是玩心重了,你能想象主线的火神和你一起打球逛街甚至最后绕纳塔旅游一圈吗?
其次就是感情更丰富了,最后听到自己逝去的朋友亲人们对自己的鼓励,戴上墨镜来掩饰自己的情绪,终于像人一样会被感动了
最后,火神的cv我也觉得很不错,传说任务的火神和主线的火神,我个人是能明显听出来放松俏皮感的
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