全部回帖
其实就是,整个纳塔故事走完,没有哪里留下深刻印象的,包括剧情、角色性格甚至角色外形
[图片]
那这游戏就不适合你啊,建议去玩口水!最起码爱你!
难道火神还不够映像深刻嘛?这主线不就着重刻画了火神嘛?
传说任务能明显感觉到玛薇卡没之前那么紧绷了,会和旅行者开玩笑,语气也没之前那么严肃了,这就是很明显的改变啊。纳塔大战刚打完,一样有很多后续问题要处理,玛薇卡也不可能完全放松下来。
主要是语调的原因,即使这个角色放下架子和成员交流,我也感觉她的语调过于高亢,好像时时刻刻都打了鸡血一样。其他角色总有失落、失望、怠慢的时候,语调也会变得低沉,而这个角色的语调总是那么高亢强烈。她没有摆家子,但这语调时时刻刻都是一副官腔味。
又臭又长,不喜欢就滚
不喜欢看你也可以滚!
LZ是不是对领导和神性有什么误解。玛薇卡就是正正常常的人类领导啊,上能改革管事,下能与民同乐,这还不够人?她确实看起来很强亲力亲为,但有领导力和有神性截然不同。
因为编剧给火神的人设真就是……永远不会觉得疲惫。虽然过于理想,但他们确实想塑造一个太阳。
目前的六国里,只有火神和水神同级,都是干不好就灭国的巨大责任,而且火神还受困于寿命,所有的时间都用来学习和提高战斗力了。所以就算是危机解除了,都那么多年战斗过来,想要改变也不是很容易的事。传说任务里都明示了,小黄毛问火神会不会恐惧,火神说没有恐惧的时间。雷神传说一也普普通通,真正让雷神升华的是传说二。
对,就是强就是无敌,然后就没了。。人气还没奶奶高
就喜欢马维卡这种一致性的角色,雷神那次逛街任务强行反差给我整无语
伟大的性格伟大的美貌
这画的和建模一样了,可惜游戏里没有做。
马薇卡是人类,短生种,成长于与深渊无尽对抗中,成为火神靠的正是她不屈的精神,不懈的努力,经历战友战死,家人离别,纳塔大限将至,玛薇卡从来没有时间去软弱迷茫。
玛薇卡设定得太六边形了,毫无缺点,也缺少一些特点
我要的是一个好故事